Pizza Tower

登録日:2023/03/12 (日) 01:37:02
更新日:2024/04/30 Tue 23:26:29
所要時間:約 26 分でお届け!





P I Z Z A

TOWER

とは、ハイスピード2Dアクション系インディーゲームである!

概要


開発元・パブリッシャー Tour De Pizza
リリース日 2023/1/27
プラットフォーム Steam(Win,Mac)
価格(JPY) (2300 → )1980

ワリオランドアドバンスをシステムのベースとして*1ソニック・ザ・ヘッジホッグのようなハイスピード要素を加えた2D探索アクション。
グラフィックは90年代のカートゥーン調で、その気になればMSペイントを使ってでも描けそうなシンプルな色調のドット絵によるコミカルかつダイナミックなアニメーション、ノリのいいBGMが魅力的。
(2024年現在は)日本語対応していないものの、ストーリーも操作方法も雰囲気でつかめるほどにはわかりやすく、2023年4月末には有志によって非公式日本語対応パッチが公開された。
ただ、本作は僅かながらもジャンプスケア(ホラー演出)が存在するので、心臓の弱い方は要注意。

2024年3月に大型アップデートが行われ、ボスの一体であるノイズをプレイアブルキャラクターとして操作できるNoiseモードが追加。


ストーリー

主人公・Peppino Spaghetti(ペッピーノ・スパゲッティ)はどっかのしがないピザ屋さん。
最近の売り上げは芳しくないようで、資金繰りに悩んでいたそんなある日。
突然現れたピザのお化け・Pizza Face(ピザフェイス)からいきなり宣戦布告を受けた。
Pizza Tower(ピザタワー)のてっぺんに建てたレーザー砲で、お前の店を(物理的に)潰してやろう!」
そんなことされたらたまったもんじゃない!至急、ペッピーノは全速力でピザタワーに殴り込みに行くのであった。

急げペッピーノ!お前の店を守るために、忌まわしきピザの塔をぶっ壊せ!

システム

冒険の舞台となる「ピザタワー」は全部で5階層。各階層では、まずステージを攻略して必要なものを集めた上でボス部屋を解放し、ボスを倒して次の階層につながるカギをゲットして次の階に向かう。
これを繰り返して頂上までたどり着くことが目的となるが、各ステージのスコアランクやコレクタブル要素、実績に応じて達成率が増加していくというやりこみ要素も多くあるため、結構奥が深い。

ステージ探索

各フロアのあちこちに点在する出入口の扉に入り、ステージの大まかな特徴を表すステージタイトルカード(と、ステージBGMのショート版ジングル)が出た後に探索開始。
入り口側の扉も、各ステージに応じてドアのフレームや内部風景、周囲のセットが異なってくるので、雰囲気でどんなステージかはだいたいわかるようになっている。

各ステージに散らばったコレクタブル要素を探して集めたり、敵を連続で倒してコンボを増やしたりしながらハイスコアを目指しつつ、ステージ最奥部の柱をぶっ飛ばして時間内に脱出するのが目的。
  • コレクタブル要素は囚われの「トッピンズ」5体、ボーナス部屋につながるが3つ、管理人「ジェローム」専用の扉の先の部屋にあるお宝。ゲームの進行には1回で全てを集める必要はないが、スコアに大きく影響するためハイスコアを目指すなら1回で全部を集めるつもりで挑むべし。
  • コンボは敵をぶっ飛ばすたびに増えていく。敵がいなくても、アイテムを取ったり一部オブジェクトを壊すなりでコンボ受付時間が延長される。
  • 原則として体力は無制限で、ダメージを受けたり穴に落ちたりしてもスコアが減る程度。ただし当然ながらタイムロスになる。
  • ステージのどこかにいる紫の柱「ジョン」を倒すと、

IT'S

PIZZA

TIME!

と、脱出シーケンス「ピザ・タイム」が始まり、閉ざされていた出入り口の扉が開く。行きと帰りで通れるルートが変化するだけでなく、脱出ルート上に敵が急に召喚されたりするぞ。
  • タイマーが0になるとタイムオーバー…とまではまだ行かないが、ピザフェイスが現れ追いかけ始める。捕まると本当にタイムオーバー、せっかくの今までの苦労も水の泡と化す。
  • ピザフェイスは追跡速度が速く、そのうえ地形を無視して追ってくるが、最高速を維持することを意識していれば振り払えないものではない。追われている状態でもあきらめずにゴールまでたどり着ければ、ボロボロになって泣きっ面を晒しながら去っていくピザフェイスを見ることができるぞ。
  • 一度でもクリアしたステージは、地獄の2周目につながるポータルが解放されるぞ!*2残り時間に余力があるならレッツ・トライだ!

ランクについて

ランクはスコアによって変動。高スコア順にSA~D、そして特定の条件を満たすことにより獲得できる最上位の「Pランク」の6種類がある。
Pランク条件 スコア基準Sランク
3つ全部のボーナスエリアへ入る
お宝をゲットする
2周目を走破
コンボ開始から一度も切らさずにクリア←ココ重要
※ステージによっては例外アリ

すべてのステージをPランクでクリア出来たら君もピザタワーだ!

ボス部屋

次の階へ続く扉の鍵を手に入れるため、フロアのボスに挑むステージ。
  • 体力制(ペッピーノはHP6、相手はキャラによってまちまち)であり、ペッピーノ側のHPが0になると当然ながら敗北となる。
  • 一応は相手に一定量ダメージを与える毎に体力回復アイテムが出現するが、それでも初見のうちは結構ぎりぎりの戦いになる事が多いであろう。
  • 一度体力を削り切ったと思っても、体力全快の上攻撃が激しくなる第2形態に移行する為油断は禁物。

ランクについて

ノーダメージで倒せれば当然最高のPランク、以降はダメージを受けた回数に応じてランクが下がっていく(現HPではなく総ダメージ数)。

アクション

  • 操作方法(キーボードデフォルト)
Z ジャンプ
X 攻撃
C アピール
Shift ダッシュ
Esc ポーズ画面

+ 一部抜粋
  • つかみ(Grab)→投げ(攻撃ボタン)
ワリオにおけるショルダータックルの代わりに、敵につかみかかりそのままリフトアップ。
再度攻撃ボタンを押すことで、正面に吹き飛ばして射線上の敵を巻き込む。
上を押しながら投げればアッパーカットで上方向に弾き飛ばせるぞ。

  • ダッシュ(Dash)(ダッシュボタン押しっぱなし)
文字通り、加速をつけて疾走する。ある程度勢いがついてくるとマッハ2状態になり、敵を吹き飛ばしたりメタルブロックを破壊する他、一部の敵をビビらせ動けなくする。特にこのビビらせ効果が重要で、通常正面から接触するとダメージを受けるような敵もビビってしまうと構えを解いてしまい、そのまま吹っ飛ばせるようになってしまうのだ。
壁にぶつかりそうでもジャンプで飛びつく、ないしはスロープを通じてならそのままの勢いで壁をよじ登るぞ。

  • スーパージャンプ(Super Jump)(マッハ2状態で上キー)
ダッシュ中に上を押すと、ペッタンコ同然レベルまで体を縮めて力をため、離すと天井にぶつかるまで飛び上がる。
タメ中は左右に位置調整ができるので、溜めるタイミングがずれたとしても安心。
天井にぶつかる前ならば、ショルダータックルで方向転換でき(攻撃orダッシュ)、速度を維持できる。

  • アピール(Taunt)(アピールボタン)

♪デン!♪

…という効果音と共にポーズをとって短い時間アピール。ポーズには何種類もあり、他作品のオマージュと思しきものも確認できる。
出会い頭にトラップと衝突しそうな時にタイミングをずらしたりと、意外と使いどころはある。その他、こちらに気づいていない敵を惹きつけてアクティブにするという効果もある。

  • すんごいアピール(Super Taunt)(オーラが出ているときに上+アピール)
コンボを溜めているとペッピーノの周りに電撃めいたオーラがほとばしり始めるが、これはすんごいアピールのチャージ完了の合図。
よりすごい勢いでポーズを決め、その余波で画面全体の敵にダメージを与える、意味不明だがすんごい技。

  • パリィ(Parry)(敵の攻撃が当たる直前にアピール)
敵の攻撃がペッピーノに当たる直前でタイミングよくアピールすると、ダメージを受けるどころか

☆パゥ!☆

と攻撃を跳ね返して逆にダメージを与えることができる。パリィを使わないと獲得できない実績があるため、やり込むならば是非ともマスターしておきたい。
ボスの攻撃はダメージを跳ね返せないもののノーダメージでやり過ごすことは可能。


主な登場キャラクター

主人公サイド

  • Peppino Spaghetti(ペッピーノ・スパゲッティ)
本ゲームの主人公。ピザ屋『Peppino's Pizza』のオーナー兼シェフである、小太りでてっぺんハゲなイタリアンおじさん。
非常にナーバス且つ小心者で怒りっぽく、いちいちオーバーリアクションが激しいなど挙動が不安定。
同時に超人的な身体能力の持ち主であり、普段のビビりっぷりからは想像できない凄まじいパワーとデブ体型に似合わぬスピードを武器に暴れ回る。
タフネスも人間離れしており基本不死身。攻撃や仕掛けによってはリアクションで姿形を変えることもある。

ざっくばらんに言えば見た目と能力はワリオ、性格はルイージを激しくしたような感じ。

  • Gustavo(グスタヴォ) & Brick the rat(ネズミのブリック)
団子っ鼻にちょびひげとこれまたどこぞの配管工に似た顔立ちのペッピーノの同業者兼友人と、タワーに住み着いていた巨大ネズミのコンビ。どういうわけかペッピーノのカチコミについて来てピザタワーに乗り込んだグスタヴォだが、そこで運命的な(?)出会いを果たす。
ピザ・タイム中にどこからともなく現れて、脱出経路を教えてくれるお助けキャラ。

一部ステージでは彼らコンビを操作することになる場面があり、ペッピーノほどのスピードは出ないが、壁キックに2段ジャンプ、ブリックをサッカーボールのように転がしての攻撃や回転ラリアットなどこれまたパワフルなアクションを披露してくれる。

  • Mr.Stick(Mr.スティック)
オレンジ色のスーツ姿のがめついヒョロ長セールスマン。トッピンズ初回救出の際に手に入る金が目的でペッピーノのカチコミについて来たようで、それぞれの階で一定の金額を支払えばそのフロアのボス部屋のドアを建ててくれる。
いかにも胡散臭いやつだが、ピザ・タイムの際はグスタヴォと同じように脱出経路に誘導してくれるので、一応はれっきとした味方である。

  • Priest(プリースト)
ステージの各所にいる小太りな僧侶。
彼に触れればあらゆる状態をリセットできる。ペッピーノが幽霊になっていたり、口の中が燃え上がっていたり、チーズまみれになっていたり、ピザ箱に詰められていたりといった状態を一瞬で元通りに。
それだけでなく、最初の一回に限り元に戻してもらった際に500スコアを得ることができるので、高ランクでのクリアには欠かせない存在でもある。

「もう一人の主人公」サイド

  • The Noise(ザ・ノイズ)
黄色い全身スーツにマントと怪人風の衣装に身を包む、ピザが嫌いないたずら小僧。
ペッピーノの元祖ライバルで、あの手この手でペッピーノにちょっかいをかけるウザキャラ。
元ネタはドミノピザのアンチマスコット”Noid*3
ペッピーノ編ではボスとして立ちはだかるが、クリア後に遊べるノイズモードでは主人公を務めることに。
基本的なアクションこそペッピーノと似通ってるが、アクション演出や一部ストーリーが大きく異なる。

  • Noisette(ノイゼット)
ノイズとよく似た容姿をしたガールフレンドで、ノイズが唯一頭の上がらない存在。
ペッピーノ編では隠しエリアでカフェを開いている程度のチョイ役だが、ノイズ編ではグスタヴォよろしくピザ・タイム中の脱出経路へ誘導してくれる。
Twitterで公開されているマンガでは彼氏よろしくペッピーノにイタズラを仕掛けるとこれまたウザキャラ。

ライバルたち

タワー各階のボスとして立ちはだかるライバルたち。ボスとしての彼らについては後述。

  • Pepperman(ペッパーマン)
アーティストでナルシストな巨大赤ピーマン。
アートの域は絵画に彫刻と幅広いが、そのほとんどが自画像だったり美化した自分自身だったりと徹底的なナルシストぶり。

  • The Vigilante(ザ・ヴィジランテ)
チーズスライムというモンスターの一個体で、カウボーイの格好をした(名前通りの)自警団。
ピザタワー2階・西部区画のステージの一つとなる牧場の現牧場主*4

  • Pizza Face(ピザフェイス)
ピザタワーの主で、本作の黒幕。理由は不明だが、ペッピーノのピザ屋を破壊しようと企んでいる。
名前通り巨大なピザの顔だけのお化けで、(基本的に)目がペパロニ、鼻がマッシュルーム、口と髭・眉毛がピーマンになっている。
当然ながらラスボスとして戦うことになる他、ピザ・タイムでタイマーが0になると姿を現し、タイムオーバーに追い込むべくペッピーノを追いかける。

  • The Doise(ザ・ドイズ)
2024年3月に追加されたNoiseモードで登場。本来3番目のボスであるノイズが主人公なので、代わりにこいつがボスとして立ちはだかる。
青い服にピンクのマント、褐色肌とノイズの色違いのような見た目が特徴。

その他のキャラ

  • Toppins(トッピンズ)
(一部除く)各ステージにそれぞれ囚われているトッピングのキャラクター達。
マヌケ面なマッシュルーム、穴あきチーズ、丸鼻のトマト、しかめっ面のソーセージ、グラサンしたパイナップルの計5種。
それぞれのステージで初めて救出すると、ボス部屋解放に必要な金が手に入る。

  • Gerome(ジェローム)
タワーの管理人をしている紫のブロックのようなキャラ。各ステージのどこかで清掃したりランチを食べたり昼寝をしたりしているが、タワーの宝の部屋の扉を開けるのに必要な鍵を持っているので、ハイスコアや達成率アップを目指している場合は彼を見つけて専用の扉に連れていく必要がある。

  • Pillar John(柱のジョン)
モアイめいたいかつい顔をした薄紫の柱。各ステージの奥に佇んでいる。
彼をぶっ飛ばすことで入口の門が開き、脱出シーケンス「Pizza Time」が開始される。

ピザタワー(ほぼ)全容

各階はそれぞれ4つのステージとボス部屋1つで成り立っている。
ステージ選択の際もアクションで行っていくことになるが、それぞれのフロアには隠し部屋も存在する。探してみるといいことあるかも…?

1F「Tower Lobby(タワーのロビー)

ピザタワーへようこそ。

読んで字のごとく、タワーの玄関にあたる大広間。
(ダークな)ファンタジー要素のステージが登場するが、最初のフロアというだけあってまだ難易度は低め。


2F「Western District(西部区画)

エレベーターを抜けると、そこは西部。

文字通り西部の荒野をイメージしたフロアで、西部劇をテーマにしたステージが登場する。
ここから新たなギミックやステージ特有の仕掛け・リアクションが容赦なく火を噴き始める。


3F「Vacation Resort(バカンス・リゾート)

休暇取ってる場合じゃねぇ!

青々としたビーチリゾートがモチーフのフロア。
文字通り、バカンスにぴったりのステージが揃っているが、積極的に攻撃を仕掛けてくる敵が多くなるので休んでる暇はない。
触れるとビリビリとダメージを受けるコンセントブロックが初登場する*7。さりげなく床に敷き詰められていることもあるので、うっかり触れないように配置を覚えておこう。


4F「Slum(スラム街)

廃 墟

前の階から打って変わって、ボロボロの貧民街のフロア。
工業地帯をテーマとしたステージが立ち並ぶ。
横道が多くルートがより複雑化し始めるので、道に迷わないように。


5F「STAFF ONLY(従業員専用)

関係者以外立入禁止

薄暗いスタッフ専用部屋。ってかスタッフってピザフェイスとジェローム以外誰がいるんだ?
他と違ってボス前のステージは3つだが、どれも今までにないほどの高難易度を誇る。


余談

  • 製品版発売のずっと前からたびたびデモ版が公開されており、そのプレイ動画がYoutubeに挙げられていたことから、一部の界隈では注目があったようだ。その功績からか、製品版発売日から2週間後の時点で99%好評の「圧倒的に好評」を叩き出した。
  • デモ版では、元祖ライバルのノイズを始めとした一部のボスキャラもプレイヤーとして操作できるようになっていたが、製品化するにあたって没になった。その後、今後のアップデートで実装を計画しており、2024年3月にはノイズが操作可能に。
  • 他のゲームからのゲストが出演するステージが登場したことからか、pixivやDeviantArtなどのイラストサイトではいろいろな作品のキャラとコラボさせステージタイトルカード風のイラストがアップされている。もちろん"Special Guest:○○"の文言付きで。
  • ファイル選択画面は最初はほぼ真っ暗で、何らかのボタンを押すと電気がつくようになっているが、びっくりが苦手な人はくれぐれも「何もボタンを押さずに放置する」なんてことはしないように…


IT'S

EDIT

TIME!

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最終更新:2024年04月30日 23:26

*1 公式からもインスパイアされていると明言されている。

*2 チュートリアルステージを「すっごい速く」クリアすると、「このゲームをやり込んでいる」と見なされ一気に全ステージで2周目が解放される。

*3 ちなみに元ネタの方もピザが嫌い

*4 先代は彼の祖父。

*5 本ゲームの作者が元ゲーの製作者に直接許可をもらいに行ったとか。

*6 待っていると痺れを切らして戦闘開始になるあちらと違い、銃を取らないといつまで経っても始まらない。

*7 見た目は3つ穴式のほうで、パッと見ではへーベルハウスのアレにも見えたりする。

*8 しかもこのブロックの上を歩くたびに嫌な音がしたりウン…がブロックからはがれ落ちるエフェクトが出る。オエッ

*9 ステージのタイトルが暗い雰囲気で書かれており、イラスト内でペッピーノが追いかけられている等、ちゃんとステージの特徴を捉えている

*10 稀にジャンプスケアとは言い難い演出も出る場合がある。