BBCP2-受身狩り

アラクネ攻略@ ウィキ内検索 / 「BBCP2-受身狩り」で検索した結果

検索 :
  • BBCP2-受身狩り
    パミュ〆からの受け身狩り 通常時ねっぱ狩り青ビートコンボ アラクネは中央で後転を狩る技が2Cや2Dなど愉快な技しかないので厳密な意味の受身狩りはあまりしない。 接地緊急受身をしなかった場合の後転が入力できるまでの時間に青ビートでコンボを繋ぐことが基本になる。 例)~車輪 着地 最速2A青ビート 5A 6D 近距離受身狩りを狙うのは以下の3つ 車輪後 低めの相手にJB空中ヒット後 端でバーストCH後 コンボ時間があるときの受身狩り(鳥鳥車輪始動やJBたたき落とし時) ★★★2B>5B&2A 5A 青ビ用。 接地緊急受身されたとき起き攻めにいける。 JB空中ヒット→2B青ビ 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 残りコンボ時間がないときは(コンボ完走後、端でバーストCH後) (中央)2A 5A 6B受身 霧 (端)2A ...
  • BBCP-受身狩り
    バーストch始動は? 通常時ねっぱ狩り青ビートコンボ アラクネは中央で後転を狩る技が2Cや2Dなど愉快な技しかないので厳密な意味の受身狩りはあまりしない。 接地緊急受身をしなかった場合の後転が入力できるまでの時間に青ビートでコンボを繋ぐことが基本になります。 要するに~車輪 着地 最速2A青ビート 5A 6Dなどのように烙印を回収するのです。 受身狩りを狙うのは以下の3つ 車輪後 低めの相手にJB空中ヒット後 相手端バーストCH ★★★2B>5B&2A 5A 青ビ用。 鳥鳥車輪始動やJBたたき落とし時に使おう。 接地緊急受身されたとき起き攻めにいける。 コンボ時間がないときは(2A始動、5A始動、JB始動) (中央)2A 5A 6B受身 霧 (端)2A 5A 6B受身 6D ★端2C&中央6B 青ビ用。 2A始動、5A始動、JB地上始...
  • BBCS2-受身狩り
    通常時受身狩り 受身狩りを狙うのは以下の3つ 車輪後 JD(J2D後) 低めの相手にJB空中ヒット後 ★・5D リターン重視の基本受身狩り。 接地緊急受身をしないと5Dが確定するタイミングに青ビで使う。 弱点は昇龍。 ディレイ緊急受身でスカされてフルコンをもらうのは5Dを出すのが遅すぎるか、 高空でJCや車輪で〆たときのみ。 ex)5D>hjc>JA>JC>JD ★2A 5A 安全重視の基本受身狩り。青ビ用。 接地緊急受身されたとき起き攻めにいける。 2A 5A 6B>J6D 2A 5A JA>JC>JD ★6B 青ビ用。 ★J4B J4B→緊急受身には7F無敵技以外詐欺れ、 後転には180ダメージとともに起き攻め 前転に弱い。 後転狩ったあとは展開早いので6Aやって 端の前転狩り ★後ろ微歩き5B 持続と発生から5...
  • BBCSEX-受身狩り
    通常時受身狩り 受身狩りを狙うのは以下の3つ 車輪後 JD(J2D後) 低めの相手にJB空中ヒット後 ★・5D リターン重視の基本受身狩り。 接地緊急受身をしないと5Dが確定するタイミングに青ビで使う。 弱点は昇龍。 ディレイ緊急受身でスカされてフルコンをもらうのは5Dを出すのが遅すぎるか、 高空でJCや車輪で〆たときのみ。 ex)5D>hjc>JA>JC>JD ★2A 5A 安全重視の基本受身狩り。青ビ用。 接地緊急受身されたとき起き攻めにいける。 2A 5A 6B>J6D 2A 5A JA>JC>JD ★6B 青ビ用。 ★最速じゃないJ4B J4B→緊急受身には7F無敵技以外詐欺れ、 後転には180ダメージとともに起き攻め 前転に弱い。 後転狩ったあとは展開早いので6Aやって 最速J4Bは無敵技すべて詐欺れるが、後転か...
  • BBCP2基礎コンボ 
    【BBCPEX】アラクネ烙印回収コンボ BBCPEXアラクネ くるぶしさん 【BBCPEX】アラクネ烙印回収と崩しネタ takoyakiさん 端2C6DCT 端Aダイブめくり 端6C三段rc アラクネ 通常時(非烙印)コンボ ver2.0 【注意事項】 【JB,5A,2A始動】・★★★5A 5B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) ・(キャラ限)5A 5B1 5D hjc低空ダJ4B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) ・★★★密着)5A 6B 前hjcJ6D 前hjc C(B)鳥 前jc dlJA JA JB3 JC B(A)ダイブ dc ちょっとdl6D 低空Cパミュ ・★★【端】5A 6B 2D 5D J6D 6D ・★★【端】5A 5B 2C dl 6D 空中Cパミ 6B 2D 5D ・★【端】5A 5B 2C dl 6D 歩き6B 2D 5D ...
  • BBCP2-通常技解説
    CP2からの変更点 framedata(EX)hitbox(CS2)英語版 飛び込み→JB(強い) 空対空→JA、空投げ。次点でJ6ABC、 地対空→主力5C、低姿勢2B、発生勝ち5Aと5B、置き対空6D 地対地→5B、2C,2D、J6D、引きJB 暴れ→5A、6C(4F脚属性無敵)、6B(4F体属性無敵)、5C(4F頭属性無敵) 確反→CHは5DとC鳥、小技は5A、端最大は5B、バースト対策は6B 中段択→J4B、6A、一応6C 下段択→2A、4B(烙印時)、2Bと2Cも下段 暴れ潰し→5A 5D、5A ディレイ2A ディレイ5A、6C、J4B 差込→2C、J4B 受身狩り→2A 5A、2B 5B、J4B バクステ狩り→【5D】、5A 5A、J4B 地上技5A 5B 5C 5D 2A(下段) 2B(下段) 2C(下段) 2D 6A(中段) 6B 6C(中段)派生5C(6C2...
  • BBCP-調査願い
    ・(中央)〜6B fマルg(ダウン、烙印)即6AC蟲 後転を狩れない疑惑がある、困った。。。。。 正直よくわからない ・相手端バーストCH 受身狩り 端バーストCH 2A(青ビ) 5A 6B JD(無理かも) 端バーストCH 6B(青ビ) JD(未確認) 上記の連携が繋がるか誰か確認お願いします。 ・5C JA JC Aダ 6B JD 鳥鳥車輪>受身狩り ・6A 4B JA 5A 6B JD 鳥鳥車輪>受身狩り 通常技相談 5A対空、5B対空、2B対空有効なキャラ教えてください。 。5A後歩いて固める方 3Cの使い方 2Cのぶっこむタイミング。 test -- name (2012-12-05 21 24 28) 名前 ...
  • BBCP2-ラグナ
    CIDとアラクネJCが相殺したあとはアラクネJC連打でおk ラグナCAにたまにアラクネ2Cが勝つ 空対地 弱体化してもラグナ6Aはトップクラスの対空。これに対してアラクネJBをいかに通すか ラグナ側になればわかるけどアラクネがタイミングをずらせる以上すべて落とすのは不可能。 ラグナ6A(頭無敵4F~ 発生13F、全体40F。欲しい) →アラクネ低空J4A。中空J4B、前ジャンプJB、二段ジャンプJ4B(これにそれぞれA鳥と空中ダッシュでタイミングずらしたり、めくったり) →ラグナは相殺に備えて6A二発目を仕込んでおく →アラクネハイジャンプ二段ジャンプJD。 →ラグナは真下6Aを心がけるか空対空に持ち込む →前j 後ろj 霧 後ろ空ダバリガ、前jに6Aが空ぶれば割と通る。 →空中APQ裏周り 5A、2A、投げ。表に出ると対空にふってる6Aが当たるので注意。 対...
  • BBCP2-変更点
    CP2からの変更点 【本体の性能】 滑空が速くなった。 バクステ移動距離短く?? 【オーバードライブの性能】 OD時間が変化? OD中は烙印再回収制限解除 烙印ゲージがある状態でオーバードライブを発動すると即烙印 ガードキャンセルオーバードライブ ヒートゲージ50%とバーストがあると使用可能。 こちらのガード硬直中にABCD同時押し。 ガード硬直をキャンセルしてオーバードライブする。 【烙印時】 烙印消費量が変化(時間消費が激しく) A虫 3.3%烙印消費 B虫 2.8%烙印消費 C虫 12%烙印消費 D虫 16.6%烙印消費 時間消費 1カウントで5%烙印消費 D技の烙印回収量が変化 5D 2D JD 6Dヒラヌル部分→ヒット時25%回収、ガード時12.5%回収 ゼロベクトル→34%回収 パーミュテーション→ヒット時40%回収。...
  • BBCF-烙印時連携
    コンボ中烙印になったとき JC JD烙印 ディレイA鳥 車輪 6CD虫 鈍足霧 6A 迷彩(Bホールド) J3D烙印 or J6D烙印 or 6D12烙印 jcB鳥 車輪 6CD虫 鈍足霧 6A 迷彩(Bホールド) JD烙印 めくりJA A鳥 車輪 6CD虫 鈍足霧 6A 迷彩(Bホールド) 6Dヒラヌル烙印 即6AB虫 前hj頂点B鳥 車輪 6CD虫 鈍足霧 6A 迷彩(Bホールド) 5Dヒット烙印 3C(3CD離し) 鈍足霧 6C虫 6D虫 6A〆 (ヒットガード問わず) 6A虫 前ステ 5D烙印はもっといいのあるはず。保留 5D起き攻めガード烙印時6B蟲6C蟲6D蟲Aダイブとやるとダイブ頂点時点で表裏が変わるため見切れないガークラ表裏からのAダイブ即D蟲拾い ~鈍足霧>D蟲登り>6A〆 鈍足霧 低め6A〆 迷彩(終わり際5AB離し) 5B虫 5A虫 B鳥車輪~ 5AB虫に...
  • BBCP2-必殺技解説
    空中パミュ空中ガード f〇gガード 6D〆 f〇gガード 6D虫ガード f〇ガード Cパミガード 6B 6D設置 f〇ガード f○gが設置技風に。 通常必殺技解説【イコール0】 236B 略称:迷彩 【y,トゥーダッシュ】 空中で236C 略称:車輪 【PならばQ】 214AorBorC(空中可) 略称:PQ 【パーミュテーション,n,r】22AorBorC 【aプラスマイナスb】烙印時専用技 41236A 空中可。 【ゼロベクトル】 空中で236D 略称:霧 【端ワープ】 空中被画面端で後ろ空中ダッシュ 【クラッシュトリガー】AB同時押し 【前ステップ】 地上で66 【バックステップ】 地上で44 ディストーションドライブ解説【fインバース】 236236C 略称:ビーム 【fマルg】 空中で214214D 略称:fマル アストラルヒート解説【n無限大】 632146+D(空...
  • BBCF-通常技解説
    前作からの変更点 ダメージ 補正 framedata(EX)hitbox(CS2)英語版 飛び込み→JB(強い) 空対空→JA、空投げ。次点でJ6ABC、 地対空→【2B】、頭無敵5C 地対地→【2Aスカ(2C仕込み)】、2C、JD系、2D系、引きJB 暴れ→5A、6C(4F脚属性無敵) 確反→最大3C、バースト対策は5D、6B 中段択→hJ4B(hJ4A)、6A、一応6C 下段択→主力2A、次点4B、2Bと2Cと3Cも下段 暴れ潰し→2A ディレイ5A ディレイ5B、5D、J4B 差込→2C、3C、J4B 受身狩り→2A 5A、2B 5B、J4B バクステ狩り→5B、5D、5A 5A、J4B 共通変更点 地上技5A 5B 5C 5D 2A(下段)6Fからやや低姿勢 2B(下段)4Fから低姿勢 2C(下段)途中低姿勢あり 2D(1D、3D) 6A(中段) 6B 6C(中段)派生5...
  • BBCP2-「烙印」解説
    CP2からの変更点(稼働前変更予告)C虫にガードクラッシュ効果 烙印ゲージがある状態でオーバードライブを発動すると即烙印 烙印解説【基本】 【虫解説】 【再烙印制限】 CP2からの変更点(稼働前変更予告) C虫にガードクラッシュ効果 バリアガードで防げるが、バリアゲージをわずかに(1割ほど?)減少させる。 ガードクラッシュ時は4方向ではなく6方向の相手がノックバックする。 烙印ゲージがある状態でオーバードライブを発動すると即烙印 烙印解説 【基本】 D技を相手に当てることによって画面下部に存在する烙印ゲージが上昇する このゲージが最大まで溜まると”烙印”状態となり、相手キャラ周辺に赤い紋様が浮き出る。 烙印状態になるとABCD各ボタンを離すごとに画面内に虫が召喚され、相手に攻撃を加える。 ゲージは一定のスピードで減り続け、0になった段階で終了する。 今作では蟲を呼ぶたび...
  • BBCP2-防御について
    アラクネだけに限らないがブレイブルーの防御側の定石を紹介します 防御 ★★★投げ仕込みカウンターアサルト(ガード中に6ABC同時押し) 50%を使用して相手をふきとばす。 ガードされたら確反だが最初は気にしなくていい。 使用ポイントはガードしきれる気がしないとき(端背負いやヴァルケンレイチェルなどガードするだけでリスクが甚大なとき) 崩れるくらいなら50%吐く。これが鉄則。 ★★★バリアガード→離れたら後ろジャンプ 相手に触られたらバリガ。必ずバリガ 距離を離すことにより相手の投げ間合い外に抜ける。 相手の固めから抜けやすくなる。 バリアゲージがなくなるようならギリギリバリガを練習しよう。 ★★★投げぬけ仕込みバリガ(1ABC) 緊急受身後や相手のジャンプ攻撃ガード後、小技から相手が走ってきた時に1ABCで投げぬけ仕込みバリガをしておく。 これは小技 ...
  • BBCP2-小ネタ
    大見出し ディレイ緊急受身 →緊急受身をボタン押しっぱじゃなくて、少しずらしてする。6Fだか8Fだか遅らせる事が出来る。 詐欺とびとか無かった。 暗転1FのDDはそれ自体は少し弱い バングとヴァルケン以外何があったか忘れたけど。 起き上がりの、例えば6F目くらいに技を重ねる気分でAを押す →暗転した場合ガードが間に合う 暗転少し遅めでも、バクステ潰しつつDDガードくらいは余裕。 少し送らせるだけ。ハザマとかタオカカとか基本的になんでも つまりヴァルケンのリバサ6A(5F目から上段ガードポイント)は理に叶ってる。 それにも勝つために遅め2B(下段)やったら完全に上いれっぱからJCでぐっちゃりいかれたけどそれも理に叶ってる、、、 ステップ速度 バレットH2全体20F(29.1/1F) バレットH1全体20F(24.05/1F) ハクメン全体16F(...
  • bbcp2-ミュー
    Birkenstock Online zafwvnoqe Discount Birkenstock sxszbbe Birkenstock Sandals Online awnxmfim Outlet Birkenstock Sandals unclgwjm Birkenstock Sandals Store nudhjvjdbcw Birkenstock Outlet Canada eulnfhn Cheap Birkenstock Shoes swkhhxjpa Birkenstock Gizeh Sandals jmlglwlb Birkenstock Canada Online ybxwxsyypr Specials Birkenstock Sandals Discount Birkenstock http //www.birkenstocksandalsonline.ca
  • BBCF-ラグナ
    起き攻め 中央のHF追加〆、後転と接地緊急受け身バリ直 DID踵〆中央、受身狩りが機能する。ディレイ緊急受身と設置緊急受身を使い分けよう。ラグナが飛んでたら後転とか前転 端の地上HF追加〆端カーネイジ〆後、端が遠いとラグナの安定行動は2A連打で受身狩り2300〜2700こちらの安定はディレイ緊急受身、端が近いと接地緊急受身しないとまだお。 端の空中ヒットHF追加のラグナ垂直ジャンプにはディレイ緊急受け身。前転はJCでかられる。★★接地ビームで詐欺るかどうかv ラグナの固め 2A、2B、2Cからの微ダ2Aや微ダ5Aの固め直し 5C DSはアラクネは飛べない、直ガで攻め終了 →ラグナ側はほかのキャラ相手よりかなり気楽にDSをうてる →一応通常ガード前hjバリガで抜けれるけど、どうでもいいですね ラグナ2A 微ダ5Aはアラクネ5A相打ち ラグナ2C 微ダ5Aはアラクネ5A負...
  • BBCS2-ツバキ
    対戦動画 ツバキ対策 暴れ潰しにはA剣がいい。確反もらいづらいし、中途半端な距離で5F有利でもアラクネやることない。 C風直ガしてもやることない。 ツバキ5Dの最低保障でこまめにためる。 変更点 【C閃は持続当てで有利とれるように】 【A槍すかからD技に派生できるように】 【ツバキの2Aにアラクネ5Aすからなくなった?】 【6B後の硬直差がツバキ微有利に?】 ヒラヌルや霧 高空で霧なら割と出せるが、着地にD閃あたらないようにがんばれ。 端端ならD閃は届かない、ヒラヌル出せる。D閃>D剣もガード間に合う。 端端なら後ろジャンプ霧ぎりぎり出せる。D閃>D剣読まれるとあたります。 J6DはD閃の間合い外でつかって。J6Dより2Dか。 ヒラヌルが下がってきたら有利状況。霧を吐くなり飛び越してくるのを見越したり再度6Dを張り直したり 知識 基本 バリガ重要 ガー不D風やD閃はCG...
  • BBCP-烙印時連携
    【端起き攻め】 ・★★★(端)相手ダウン 6A蟲 6CD蟲 6A蟲は空中の相手にあたらない位置でぼぼ最速。 6C蟲は青ビにならないタイミングで。 ・★★★(端)相手ダウン 6B蟲 ディレイ6CD蟲 ・★(端)相手ダウン 6A蟲 6D蟲 前ハイジャンプめくりJC ホイール、ジンの昇竜には負ける。グロウラーにも負けそう ツヌグイ ※起き上がり1F目に蟲が重なるとセルフディレクションで崩しにならないのでこんな感じ。 【中央 近距離起き攻め】 ・★(中央)〜JC fマルg(ダウン、烙印)エフマルの演出中にDボタンホールド>蟲ができったら離す>5A2回>鈍足霧>D虫降>昇りの間を5離しA虫で埋める>D虫昇り>6A(Cホールド) 5A蟲起き攻め ・★(中心より端より)〜JC fマルg(ダウン、烙印)>5A(ホールド)6B 6B蟲 B鳥 B鳥 車輪Cホールド (端に到着...
  • bbcp2-ライチ
    michael kors bags sajgkqediub cheap michael kors bags ahiltn michael kors bags sale hjcwcpftlxu michael kors outlet siuztiwef discount michael kors bags vcgafrwnlnl cheap michael kors handbags qmhhfkig replica michael kors bags erjctnlc michael kors online apzmvjqoo michael kors on sale nwcrtjt online michael kors outlet ezfaotkz Cheap Michael Kors Bags & Handbags Outlet Online For Sale With Free ...
  • bbcp2-ジン
    michael kors outlet zxasvv Michael Kors Hamilton Outlet sqlplrjc mk purse txbpviotbjd real michael kors purse pecjkuvwkk michael kors bags helotk cheap michael kors handbags outlet jqujqtpws ugg sand for sale pjwhkefszda michael kors tote ryrnodxhf discount michael kors handbags online [url=http //www.michaelkorbagsoutletonline.fr]sacs michael kors femme[/url]
  • BBCP-コメント
    ( ∵)間 いや 善点を見つ  方、 ( ∵)また アラ  関連 攻略、雑談な   どうぞ。 アラクネwiki編集者の皆様、初めまして。 -- FBザトー (2013-01-30 21 01 23) 自分はニコニコ動画でアラクネのコンボ紹介動画を投稿している者なのですが、その次回作として「BBCPアラクネ紹介動画」を3part(予定)に分けて制作したいと思っております。動画の内容は通常技,必殺技から基礎的なコンボや烙印時の固め,コンボ等、アラクネの事について幅広く紹介する。というものです。 -- FBザトー (2013-01-30 21 15 17) しかし、自分の知識だけでは動画にするのはおろか、制作すらままなりません。そこで、このアラクネ攻略@wikiに書かれてある技やコンボの解説等を、参考,引用し、動画を制作させて頂きたいのですが、よろしいでしょうか? wiki...
  • BBCP2-起き攻め
    昇りA鳥からのコンボ BPQ 2Aを起き攻めに使ってみる。 パミュ重ねに期待 通常時起き攻め ★★★最速J4B 何でも詐欺れる。 バクステに弱い。 ★★★最速J4B(ずらし2C仕込み) 5A ヒット時2Cが出なければ成功。 バクステ狩り(ライチ以外)。後転狩り(180ダメージダウン) 一部DDは詐欺れる。 スカッド、キュアドット、シュツルム、パーティカル、コロナ(お互いすかる), 阿修羅、大噴火、fインバース(なんで?)、ヘキサ、ホイール、聖獣 ★★★最速じゃないJ4B 7F無敵技以外詐欺れ、 後転、ねっぱ、バクステを狩れる。 ニュー、ミュー、アズラエルのバクステを狩るには深めにかぶせる ★★ジャンプバリガすかし2A or 空投げすかし2A それぞれ無敵技と上いれっぱに対応してる。 ★最速J4B仕込み2C(J4B J2C入力...
  • BBCP-小ネタ
    降りJA立ちガ C鳥rc 追撃 降りJA立ちガ 2A 動画 烙印テロムービーCS1←えらく実戦的 北斗烙印拳CS1←これも実戦いけそう CS1ネタコン CS1アラクネ小ネタ集←迷彩択 地獄人形氏 変態アラクネーションCS1 ヒマ氏 アラクネ即死コンムービーCS1 メア氏 CTアラクネコンボムービー ネタコン 6A 垂直JBの連続中段からのネタコン 相手が6A後にしゃがんでも垂直JBが立ち食らいになる為 JB1HITで初段補正90からのスタート。JC始動でいいんじゃねとか言わない。 晴れるといいな(∵*≡*∵)明日も晴れるかな? ①6A 垂直JB JC空振り D蟲 ちょい歩き hjJC 空ダ×2 JC C蟲 3D蟲 歩き 車輪 6CD蟲 JC CPQ 車輪 6CD蟲 JC ②6A 垂直JB JC空振り D蟲 ちょい歩き hjJC B鳥 (5B蟲スカし) 車...
  • BBCP-バレット
    h05Dはバレット不利。それ以外5Dは有利。・ 6Bガード後は5A暴れしてみる. 2Dはh0はバレット不利。h12Dは一応暴れられる。それ以外は有利。 6Dも2Dと同じ フリントタメ通常ガードは直バリ仕込み、直ガ後は5A暴れか6C暴れ。みてからビームもしくはOD lv2 6D 2D通常ガード後は5分状況、5A暴れか上いれっぱ ミュクレットはしゃがみに当たらない。弾属性無敵。 確定反撃 fインバースで反撃 バレット6A直ガ(バレット5Cで相殺してもなんか確定するっぽい、よくわからん) バレット2B(連ガじゃなければ) バレット2C(確定) バレット3C(確定) アラクネ5Aで反撃 LV1 5D,2D,6D後 アラクネ2Aで反撃 ミュクレットキャプチャー アラクネ5Dで反撃 カッティングシア アラクネ2Cで反撃 CA(直ガでアラクネ5Dで反撃)(アラクネ2Cで反撃も密着でないと無理、...
  • BBCP-ラグナ
    CIDとアラクネJCが相殺したあとはアラクネJC連打でおk ラグナCAにたまにアラクネ2Cが勝つ 空対地 弱体化してもラグナ6Aはトップクラスの対空。これに対してアラクネJBをいかに通すか ラグナ側になればわかるけどアラクネがタイミングをずらせる以上すべて落とすのは不可能。 ラグナ6A(頭無敵4F~ 発生13F、全体40F。欲しい) →アラクネ低空J4A。中空J4B、前ジャンプJB、二段ジャンプJ4B(これにそれぞれA鳥と空中ダッシュでタイミングずらしたり、めくったり) →ラグナは相殺に備えて6A二発目を仕込んでおく →アラクネハイジャンプ二段ジャンプJD。 →ラグナは真下6Aを心がけるか空対空に持ち込む →前j 後ろj 霧 後ろ空ダバリガ、前jに6Aが空ぶれば割と通る。 →空中APQ裏周り 5A、2A、投げ。表に出ると対空にふってる6Aが当たるので注意。 対...
  • BBCP2-空中制御
    霧(全体46F)、鳥、J6D(最速ジャンプ全体45、通常ジャンプ頂点50F、最低空全体24F)、空パミ(発生27~35F、全体58F)をきちんと使おう。 6D(全体48F)、2D(発生35F全体46F)、地上パミ(発生42~50F全体48) イコール0(全体30F) 【基本】ハイジャンプと昇りJCで高い位置をとる ・hjJCスカ>2段ジャンプJCスカ>前ダor後ろダ>4バリア ローリスク様子見選択肢。 x軸移動、y軸移動ともにハイジャンプの方が優れているので基本はハイジャンプ。 JCスカを抜いたりノーマルジャンプにすると高度と滞空時間を減らせる。 高空からJ4Bをしかけたり、対空待ち構えてる相手には霧、 何もしない相手にはJ6Dを出す。 hj>2段ジャンプ> →バックダッシュバリガ中空J6D →霧→バックダッシュバリガJD →Bパミ→バックダッシ...
  • BBCP2-暴れ潰し
    暴れの種類 最速暴れ、こすり(隙間を1~5Fにすれば勝てる) ディレイ暴れ、ファジージャンプ(隙間4~7Fにすれば勝てる) 飛ぶのみてから打点の高い技、対空技 地上の暴れつぶし ★★5A 5D(6F技で相打ち) すごい簡単。 暴れつぶし。 ★5A 1~3Fディレイ2A 1~3Fディレイ2A(隙間1~3F) 暴れつぶし、上いれっぱ狩り。 ★5A 4~7Fディレイ2A 4~7Fディレイ2A (隙間4~7F) ディレイ暴れやファジージャンプを潰すにはこちらもディレイをかける。 JBでの暴れ潰し 中空J4B ラグナ2Aのように打点の低い暴れに勝つ。 ★後ろhjバリガ相手の対空スカ 高空J4B ラグナ6Aなど全体硬直が大きい対空技をスカったの確認。 またラグナ5Aのように打点の高い暴れに勝つ。 最速暴れ5Aには負けるのでそのときは下段択。 さらに昇竜対策...
  • BBCP-通常技解説
    framedata(EX)hitbox(CS2)英語版 飛び込み→JB強い 空対空→JA、J6ABC、空投げを使い分け 地対空→頭無敵5C、発生の5A,5B、弱いめくりには2B 地対地→5B,2C,2D、J6D、引きJB 暴れ→5A,6C 確反→CHは5D、2C、小技は5A,端最大は5B、バースト対策は6B 主力中段→J4B、6A、JC(烙印時)一応6C 主力下段→2A,4B(烙印時)、2Bと2Cもありますが 暴れ潰し→5A ディレイ2A ディレイ5A、昇りJC、6C、J4B 差込→2C、J4B 受身狩り→6B,2A 5A、2B 5B、J4B,端2C バクステ狩り→5A 5A、J4B 地上技5A 6B 派生6B 5B 5C 5D 2A(下段) 2B(下段) 2C(下段) 2D 6A(中段) 4B 6C(中段)派生5C(6C2段目) 派生2C(6C3段目) 6D(中段) 3C(下段) ...
  • BBCSEX-ツバキ
    対戦動画 ツバキ対策 暴れ潰しにはA剣がいい。確反もらいづらいし、中途半端な距離で5F有利でもアラクネやることない。 C風直ガしてもやることない。 ツバキ5Dの最低保障でこまめにためる。 変更点 【C閃は持続当てで有利とれるように】 【A槍すかからD技に派生できるように】 【ツバキの2Aにアラクネ5Aすからなくなった?】 【6B後の硬直差がツバキ微有利に?】 ヒラヌルや霧 高空で霧なら割と出せるが、着地にD閃あたらないようにがんばれ。 端端ならD閃は届かない、ヒラヌル出せる。D閃>D剣もガード間に合う。 端端なら後ろジャンプ霧ぎりぎり出せる。D閃>D剣読まれるとあたります。 J6DはD閃の間合い外でつかって。J6Dより2Dか。 ヒラヌルが下がってきたら有利状況。霧を吐くなり飛び越してくるのを見越したり再度6Dを張り直したり 知識 基本 バリガ重要 ガー不D風やD閃はCG...
  • bbcp2-カルル
    Birkenstock Online ywmtcjrkkus Discount Birkenstock kxkzxxprkm Birkenstock Sandals Online iwkotxnal Outlet Birkenstock Sandals wemmrc Birkenstock Sandals Store oxoqjen Birkenstock Outlet Canada kcnjufxamkz Cheap Birkenstock Shoes fhrbvwkalk Birkenstock Gizeh Sandals wnoagl Birkenstock Canada Online gvthuefbef Specials Birkenstock Sandals [url=http //www.birkenstocksandalsonline.ca]Discount Birkens...
  • bbcp2-ハザマ
    michael kors bags qczjjg cheap michael kors bags bojmwytsicr michael kors bags sale hvfpba michael kors outlet zxvgxcmvobq discount michael kors bags jenybg cheap michael kors handbags mylskwke replica michael kors bags trxozk michael kors online suyppeabdtm michael kors on sale pdlewzslh online michael kors outlet ngphpohhsi Cheap Michael Kors Bags & Handbags Outlet Online For Sale With Free Ship...
  • bbcp2-アマネ
    Birkenstock Online ikacgblnfsy Discount Birkenstock zvouhuqn Birkenstock Sandals Online qqrztov Outlet Birkenstock Sandals ijatle Birkenstock Sandals Store ziuuhttyo Birkenstock Outlet Canada gvacayrq Cheap Birkenstock Shoes wrrcicmht Birkenstock Gizeh Sandals vllrfxcajz Birkenstock Canada Online atmcuvulzh Specials Birkenstock Sandals Birkenstock Online http //www.birkenstocksandalsonline.ca
  • BBCP2-Q&A
    Q.格闘ゲーム初心者でも扱えますか? ( ∵)< 操作はわりと特殊、レバーも使えない感じならラグナ、ジンとかで慣れるのも手だな でも好きなキャラを使うのが一番だと思うぞ、さぁ使え使え! Q.投げぬけ仕込みバリアってどうやるんですか? 1入力ABCだけど常時仕込むとリジェクトミス増えそうだぞ> (∵ ) Q.低空ダッシュが出にくいんですが アラクネの低空ダッシュは最低高度(これ以上高い位置じゃないとダッシュが出ない高さ)が高いので 他のキャラより遅めにダッシュ入力しよう Q.ダイブキャンセルってどうやるの? ( ∵)< いろいろな入力があるがAダイブならヒット→着地間際1ABバリガ→6D等 着地間際2Bor2C入力でもできるが、少しでも押しっぱなしにすると先行入力とみなされて着地後に技が暴発するので注意だ Q.アラクネってどの技で暴れればいいの?...
  • BBCP-タオカカ
    ねこっとびを信じて前ステ 5C 6Cは3F空いてる?直ガで飛べる 6C 猫3一段目も3Fあいてる。直ガで飛べる。 猫3一段目後は飛べる(タオカカ5Bでバリガ強要&つかまる)(猫3一段目 アンコで狩られる。) 猫3一段→二段は連続ガードになるので心配いらない。 対戦動画 基礎知識 2B,6A直ガジャンプ。 6B通常ガード後タオカカ有利に ダンシングエッジA派生、B派生はこちらのターン 猫3一段止めは直ガで5A暴れ 6Bは5AB,6A,2Aより。(タオカカが立ったらたつで特に問題ない) 3Cは通常必殺技キャンセルできない ダンシングエッジ着地硬直ある 前後跳ね返りは共にタオカカ不利。 A派生は高空で派生行動を終わらせる場合は五分、着地した場合は全部不利 B派生は4D、2D、J8D、J2D(着地しなかった場合のみ)からの場合有利、他の場合は不利。 またJ4...
  • BBCF-ジン
    2D硬直差調べる 立ち回り指針 ★★★波動の上と下で安全霧を出す。 霧だしたあと →地上波動対策は①前ジャンプ後ろ空ダバリガおり際J6D②前ハイジャンプJ6D③霧吐き直し →空中波動対策は①迷彩②霧を出しなおす 技の性能 ※BbCP2調べ 氷翔剣 発生13F全体44F密着硬直差-8F 開幕距離でガードでジン有利、一歩踏み込むと5分 みてからアラクネ3Cを確定させるのは猶予18F、 立ち回りの中で判断するのは不可能ではないが かなり難しい。(無理でしょ。こんなん。) 空中氷翔剣 全体44~52F 硬直差±0F~+6F ジャンプ直後全体45F、ジャンプ頂点52F、最低空44F みてからアラクネ3Cを確定させるのは猶予18~19F、ジャンプ頂点は26F 立ち回りの中で判断するのは不可能ではないが、 かなり難しい。(無理) ジンの...
  • bbcp2-ハクメン
    michael kors cheap gqefspjafz ugg 1873 boot outlet zvdngr cheap michael kors handbags on sale cjdjrwggtm michael kors outlet llqgrh discount michael kors cheap online sonmecxfyz Michael Kors Shoulder Australia pqwoidkguck michael kors pas cher zfsgfxzo michael kors bags online lmczvmwkian michael kors cheap handbags online jordan 11 http //www.jordanretro11concord.us
  • bbcp2-バレット
    michael kors bags wfwvgu cheap michael kors bags ofiyeyghvym michael kors bags sale tnsbysjs michael kors outlet fkonmdikdtg discount michael kors bags cbgktul cheap michael kors handbags egeyms replica michael kors bags giixnnhve michael kors online ezzjtxfska michael kors on sale oiwxicuzf online michael kors outlet pbdrof Cheap Michael Kors Bags & Handbags Outlet Online For Sale With Free Shipp...
  • bbcp2-アラクネ
    Birkenstock Sandals mtllmgcv Mens Birkenstock Sandals wniscicqvh Birkenstock Sandals Outlet rumybmf Birkenstock Sandals Sale tneqozzy Discount Birkenstock Sandals Mens Birkenstock Sandals http //www.birkenstocksandals.ca
  • bbcp2-タオカカ
    Birkenstock Online wocvhexd Discount Birkenstock hmaeolfahq Birkenstock Sandals Online ighqctzn Outlet Birkenstock Sandals kdjgglxm Birkenstock Sandals Store irvvxba Birkenstock Outlet Canada fuawfkenvxs Cheap Birkenstock Shoes rlwkmes Birkenstock Gizeh Sandals mvkqbj Birkenstock Canada Online xwlyusexns Specials Birkenstock Sandals [url=http //www.birkenstocksandalsonline.ca]Discount Birkenstock[...
  • bbcp2-プラチナ
    chaussures jordan pas cher zlllmlncw cheap michael kors outlet online dhrzveffiys MK Handbags Outlet pvuvotgulrr michael kors handbags online store kvfkpumthv chaussures jordan france thgztkann michael kors purse sqdxjr michael kors purse outlet store cqepysbsusq Michael Kors Australia Outlet bayeanhzqb michael kors cheap handbags online discount michael kors handbags online http //www.ninjaboys-s...
  • BBCP-マコト
    2013/2/11 ひよこアラクネ ファミ通.comあーくれぼ『BBCP』エキシビジョンマッチ ソウジ選手(アラクネ) 対 ごろ選手(マコト) アローには5C対空 ルナからはLV2ランダが暴れ潰しLV3ランダが有利フレーム lv3ランダは5Aで割れます ルナ直ガ→ランダlv2が本当に暴れつぶしになるのか?? レイLv3の硬直差は±0、Lv2は微不利、Lv1はさらに不利でした。 スターゲイザーをアラクネ6Cで避けれる 対戦動画 基礎知識 バリガ大事 暴れるところで投げ暴れも使う。 5B>2B,ジャンプ攻撃>2Bは直ガでも連続ガード下段 6Bは5A,5C,5CC,2A,6Aから。1F目はマコト後ろ足に重心がいく。 ★マコトの頭のうしろをみてるとみやすい。 マーズもみてから立てるフレーム ★ルナガード時マコトの顔の前をみて立ったら立つで特に問題ない ...
  • BBCS2-通常技解説
    アラクネヒットボックス(CS1のもの) 飛び込み→JB強い 空対空→JA、J6ABC、空投げを使い分け 地対空→頭無敵5C、発生の5A,5B、弱いめくりには2B 地対地→2D、J6D、置き5B,引きJB 暴れ→5A,6C 確反→CHは5D、2C、小技は5A 主力中段→6A、JC(烙印時)一応6C 主力下段→2A,4B(烙印時)、2Bと2Cもありますが 暴れ潰し→5A ディレイ5A ディレイ6B、5A 2A ディレイ5A、昇りJC、6C 差込→2C、J4B 受身狩り→5D、2A 5A 6B,6B バクステ狩り→5D 地上技5A 6B(旧派生6B) 5B 5C 5D 2A(下段) 2B(下段) 2C(下段)(削) 2D 6A(中段) 4B(旧6B) 6C(中段)(削)派生5C(6C2段目) 派生2C(6C3段目) 6D(中段)(削) 3C(下段)(削) 空中技JA(中段) JB(中段) ...
  • BBCP-ツバキ
    基本端以外のコンボって昇竜入れる→昇竜にバースト合わせると昇竜スカってフルコン 剣に体無敵あり。 暴れ潰しにはB風がいい。 対戦動画 2013/2/1 ひよこタカヒロ 知識 基本 バリガ重要 D灯>D閃は+6 D閃はCGを見て対処する→ビーム 6Aに繋げるルートは5A,5B,5BB,2A,2B,1F目はツバキの胸の前に本を水平に構える。 ★ツバキの胸の前をみるとたちやすい(意味深) 5B 2B,2B 2BBはJC 2B直ガでも連ガ下段。 JC JCCは直ガで1F隙間できる ツバキ6A衣は+9F、大人しくする。 JDは着地硬直9,JCをガードかヒットさせて着地必殺技で着地硬直消せるがネタの域をでない。【JDの着地硬直はfマルgの狙うポイントになります】 JBB着地硬直3 移動投げは9F発生 確定反撃 アラクネ5Aで反撃 閃直ガ(IGないとき) 剣直ガ(IGないとき) 翼...
  • BBCP2-烙印時崩し
    【簡単】
  • BBCP2-烙印時連携
    最後にギけとマトさんのネタいれてみた。
  • BBCS2-ジン
    吹雪空中バリア時の反撃 ジン6Cは直ガ前ステ 対戦動画 2011 2/5テツvsVER ジン戦チェックポイント ★守り 反確や5A暴れ、ジャンプ逃げバクステを的確に行えているか。 昇竜は50%以上ガードできているか バーストポイントは? ・バリガ重要(小技とジャンプ攻撃は必ずバリガ。) ★攻め JBやJDをどれだけ通してるか 動きのパターンを増やして対空をすかす 相手の距離調整ミスに霧を出せているか 受身狩りを行えているか 空対空、地対空はできているか 基礎知識 レッヒョウコンにバーストは都市伝説でした 直ガでも連続ガード下段はJ攻撃 2B、5B 2B,5B 3C,2B 3C,,5C 3C,2C 3C、6B 3C 空ガ可能は5A,2A,6B,5D,6D,2D 空ガ不能必殺技は昇龍全部、氷翼 6Aは2A,5A,5Bから.ジンが棒立ち後ろに鞘がビュンと ★ジン...
  • メニュー
    -BLAZBLUE CENTRALFICTION メニュー トップページ アラクネ設定 通常技解説 必殺技解説 「烙印」解説 ダメージ 補正 前作からの変更点 通常時コンボ 烙印時コンボ アラクネ関係動画リンク 烙印時起き攻め&受身狩り 烙印時崩し 烙印時捕まえ方&蟲からのコンボ 空中制御 受身狩り 通常時起き攻め 状況別選択肢 バースト対策 防御について 初心者の方 Q A 小ネタ コメント ダイキャンのコツ キャラ別対策 基本的な動かし方 タイプ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsレイチェル vsタオカカ vsテイガー vsライチ vsアラクネ vsバング vsカルル vsハクメン vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsニュー vsミュー vsイザヨイ vsコ...
  • BBCP2-烙印時コンボ
    烙印〆寸前はBD蟲で繋げて微妙に残った烙印をCで捨てるよ Cパミュガード(当たる前に6BD離し烙印終了)>エフマル>Cパミュ>低空Cパミュ ガークラ>6C2(ヒット前に5D離し烙印0)>Bパミュ>5C>鳥>JC>AorBダイブ>6D>低空Cパミュ(6BD離し)>前ジャンプ鈍足霧>6A ガークラ 6C3段 D虫 車輪 D虫 6A 5C 6D D虫 Bパミュ 5Dor6B ガークラ 6C三段>D虫 車輪>D虫 ABダイブD虫 6A5Cビーム 【コンボ〆】 5D 6D 迷彩 Cパミ 6A 5D A±B or 6Dヒラヌル起き攻め ④D蟲降りにゼロベクトル 車輪の前と6C三段の前に入る、一回につきゲージが5%溜まる. 同技はかからない。 ...
  • BBCP2-バースト対策
    殺しきり、ダメージ重視バースト対策。 投げ or 空投げ ビーム ビーム バースト不可、殺しきり連携。 無敵技への反撃、バースト対策 ★5Dch jc その他 (端)空投げ or 投げ or ビームから~ 烙印中 (端)6D蟲打ち上げ Cパミ 6C蟲 6D蟲 (端)6D蟲打ち上げ 6D 6C蟲 6D蟲
  • @wiki全体から「BBCP2-受身狩り」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索