• 停止地帯は初見ではまず死ぬ 動画を見てタイミングの練習なしに挑むのは無謀 -- 名無しさん (2010-07-14 07:09:49)
  • ソフランと停止を覚えてしまえば、実質難しいのはラストの8分のみ。それも早いだけで踏みにくい訳ではない -- 名無しさん (2010-08-27 09:40:50)
  • 踊で停止のタイミングを頭に刻み付けるといいかも。
    連続停止の時全部踏まなくても、何となくでいいから踏むこと。 -- 名無しさん (2011-02-10 14:40:37)
  • ドドカッ ドドカッ ドカッ カドカッ カドン ドカカッ カカドドカドドドカドドドカッ ドドカッ ドカッ カドカッ カドン ドカカッ カカドドカドドコドコドコドコ
    太鼓の達人好きな私はこれで安定 -- 名無しさん (2011-03-07 08:55:28)
  • これフルコンするよりは苺プリンやる方が楽だよなぁ -- 名無しさん (2011-04-10 19:46:06)
  • 最近15でもいいような気がしてきた… とはいえ15ではラストのラッシュはきついか -- 名無しさん (2011-08-14 07:55:24)
  • 15でもいいかもしれんが、体力的には明らかに15の域を越えてる。 -- 名無しさん (2011-08-14 19:55:40)
  • 連続停止後のスキップに混ざる縦連がきつい -- 名無しさん (2011-11-28 22:36:23)
  • ストリームが120の状態で888890点取ったら122になりました? -- 名無しさん (2011-12-19 14:25:11)
  • ↑失礼122になりました! -- 名無しさん (2011-12-19 14:26:04)
  • 計算するとストリームが137あるって事になるのかな? -- 名無しさん (2012-01-07 10:15:48)
  • 何度CS版SNのエクストラで潰されたかわからん… ↑多分あってると思う STR137、VOL150か -- 名無しさん (2012-01-13 21:40:59)
  • ↑ちなみに原因は最後の200減速前の同時+8分の混合攻め -- 名無しさん (2012-01-13 21:42:15)
  • VOLは150から下がったのでは? 現在は130台かと… -- 名無しさん (2012-01-13 23:59:58)
  • ↑ ↑3だがコメントの時期を勘違いしてたスンマセン ポゼの下がり方からして132くらいかな?(超テキトー推論ですまん) -- 名無しさん (2012-01-14 20:30:32)
  • 踏み方が分かってくると一気に楽しくなる譜面 -- 名無しさん (2012-01-17 22:30:30)
  • ↑激しく同意。いわゆる超スルメ譜面 -- 名無しさん (2012-01-18 22:02:51)
  • 最後の譜面停止後のBPMがACだと200、CSだと100になっている。あんまり変わんないけど…。 -- 名無しさん (2012-03-07 16:40:47)
  • ↑確かに。動画で見たのと家にあったSNではBPMが違った。 -- 名無しさん (2012-03-07 21:45:47)
  • スキップと同時が結構あるせいで、かなり疲れそうだな・・・ -- 名無しさん (2012-03-24 16:05:45)
  • 音が小さいから騒音の多いゲーセンではキツイ・・・ -- 名無しさん (2012-04-15 22:53:53)
  • ↑耳の後ろに手をかざしてみると・・・? -- 名無しさん (2012-06-09 17:07:39)
  • ラストの高速八分地帯はン・タカタカタ・タタタタとン・タカタカタ・タカタ・タカタの二種類のリズムが交互に出てくる。Cランクより上を狙うならしっかり把握しよう -- 名無しさん (2012-07-29 22:35:58)
  • 低速後のスキップ地帯は激>鬼 -- 名無しさん (2012-08-22 12:38:37)
  • ジャンブさえなければ足16妥当だろうに -- 名無しさん (2012-09-21 18:24:43)
  • 全然スコア伸びない。ジャンプcutしたら伸びるだろうか? -- 名無しさん (2012-10-05 03:43:56)
  • ↑それより簡単なとこきちんと覚えた方が早い。
    ちなみに、スパノバ2稼働当初は足紙(今でいう足龍〜足神寸前)ボルテージといえばこいつだった。ホントにぬるくなったよなあボルテージ -- 名無しさん (2012-10-05 18:53:49)
  • これのフルコン目指すのと17の速い曲安定してクリアできるようにするのどっちの方が成長速いかな? -- 名無しさん (2012-11-30 01:38:21)
  • 19安定クリアよりこれフルコンのほうがきついやろ。 -- 名無しさん (2013-02-13 16:34:17)
  • ↑18クリアできるようになるころにはフルコンできると思いますが・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 17:04:00)
  • ↑いやいや、19まで全曲クリアしてるけどフルコンしてないよ。 -- 名無しさん (2013-02-13 21:48:21)
  • ↑4 DDRやる時は必ず1回プレーするようにして譜面に慣れれば、フルコンできた -- 名無しさん (2013-05-19 00:06:38)
  • クリアとはいっても4枚抜き覚えちゃうとクリアだけはだいぶ楽になるから余り指標にならないかも。ヴァルの例の場所以外ALLガチ踏みで安定なら19のほうが難しい可能性はあるが。 -- 名無しさん (2013-05-19 01:31:11)
  • 1.5倍の動画をうpして貼り付けておきました。 - 2013-07-08 07:48:52
  • 個人的にはスキップに混ざってくる縦連がきついです… - 2013-07-28 11:03:29
  • これの練習になる曲ってなんかないですか? - 2014-05-17 21:42:04
    • ↑これがむしろ超発狂への足掛かりになるよ。下位互換譜面はたぶん無いんじゃないかなあ。 - 2014-05-25 06:26:17
  • 16上位? 中の上くらい? - 2014-07-29 05:20:32
  • 高速と停止変速に慣れれば16弱、終盤とスキップ地帯後半にしか難所が無い 苦手だと16中以上に感じるかもしれない - 2014-07-30 18:36:50
  • 音が小さい所でやったら何も聞こえなくて死にかけたわ・・・。 スキップ地帯はNOTEにして赤だけ見るようにしたら4分縦連以外はすんなり踏めました。 - 2014-08-03 22:27:19
  • 今日たまたま鏡《ミラー》つけたまま踏んでしまったのだけど、偶然にも踏みやすかったので鏡《ミラー》オヌヌメよ - 2014-09-21 20:59:48
  • 高速耐性がないとツラい曲で、連続停止を抜けたあとの「中盤400地帯で省エネ」を心がけることも重要。中盤のステップで体力を大きく減らしてしまうと、ラス殺しの高速8分が耐えきれなくなる。 - 2015-07-03 23:25:12
  • THE・足16ってイメージがある。極端な難所はないけど、色々な要素が試される譜面だと思う。スコア落とす場所で苦手要素もはっきりとわかる。 - 2015-09-29 01:37:37
  • 慣れてくるとスキップ地帯以外はすごく楽しい 高難易度やってるな~感がある - 2016-12-25 23:47:02
  • 終盤が難所と思いきや、スコアとかFC狙いだと途端にスキップ地帯が難しくなる。クリア狙いなら気にならないけど、かなり零しやすい配置してるので対策しておいた方がいい (2021-07-31 02:27:41)
  • 音小さくて何も聞こえない難しさある (2022-02-23 17:00:10)

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最終更新:2022年02月23日 17:00