• 一番詰まっているところは右足を三回右踏んで下二回 -- 名無しさん (2010-09-07 17:40:08)
  • 倍速かけなければ低速地帯無理ゲー かといって倍速かけたら高速地帯無理ゲー CUT入れてもXゲージでもクリア不可能…詰んだ…こんなんでvol稼ぐのはワタシには無理 -- 名無しさん (2011-01-31 17:13:43)
  • BPM100の32分だから、47コンボからのBPM400の8分5連と一緒だと最近知ったよ。。orz -- 名無しさん (2011-01-31 17:24:57)
  • 終盤のBPM400⇔100のとこの8分3つは後ろ2つを同じ足で踏むと全部交互になる。このあたり交互崩すと復帰が難しい… -- 名無しさん (2011-03-05 15:42:08)
  • 旧足10は足14以上に割り振りされているため、足13は事実上の降格…になるね。でも14でも違和感ない気がする。 -- 名無しさん (2011-06-10 01:08:48)
  • X3では必要な足龍に必要なコンボ数は250程度?まだVOL値が詳しくわかってないので曖昧ですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 02:09:38)
  • X3のVOL値は、159らしいです。VOL151で繋いだら159になったらしいので、確実かと…。 -- 名無しさん (2011-12-04 16:28:36)
  • ↑すみません、158でした…。 -- 名無しさん (2011-12-04 21:32:06)
  • ボルテージ今日試したけどMAX158しか行かなかった。一回フルコンするごとに16ずつ上がった -- 名無しさん (2011-12-06 15:49:33)
  • 足鳳凰には301コンボ程度ですね、303コンボでVOL121でした。 -- 名無しさん (2012-01-10 01:46:19)
  • これ足14上位に感じるわ・・・超高速地点で絶対崩される -- 名無しさん (2012-02-20 15:41:13)
  • ↑ HADES踊、激サバも足14だったんだぜ……。予習なしでやると足14適正でも落ちるかも、ソフラン暗記は必須。低速の密集地帯は初見じゃあ恐らくコンボ切るので動画等を見て暗記しよう。ラストの超高速は下手に交互に踏もうとすると切れるからスライド入れたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-02-20 17:56:28)
  • なんでこんな極悪踊譜面が足13にいたんだ・・・ -- 名無しさん (2012-03-08 12:18:36)
  • 低速は若干リズムが取りづらくなっている -- 名無しさん (2012-03-23 18:28:17)
  • Lv.14適正だった頃に初見で、何を血迷ったかハイスピx2.0でやって閉店したのが懐かしい。BPMを見れば100~800って書いてあったろうに。ちなみにいまだにフルコンできずじまい。毎回300コンボあたりで切れる。 -- 名無しさん (2012-04-09 01:16:08)
  • スライドが得意ならRIGHTを掛けるという手がある、常に右向けば右足で地団駄を取ることが出来る -- 名無しさん (2012-04-09 03:10:53)
  • X3:CUT2でつないで366コンボ VOLは146まで上がりました。それにしても、これCUT2でも鬼フラワー、アンビリ激、アラビ激、MAX300激、六本木激、アマルガ鬼あたりの15勢よりもはるかにつなぐのに苦戦した。粘着しすぎると変な癖がつく…。 -- 名無しさん (2012-05-20 00:20:12)
  • ↑高速多いからcut2で繋ぐなら普通に繋げるんじゃあないか?16分なんて低速部分にしかないし低速地帯は覚えれば簡単につながるでしょ -- 名無しさん (2012-05-20 12:11:24)
  • cut1つけても足鳳凰にはなれるという、しかしロンドンが通常解禁されればこいつの立場… -- 名無しさん (2012-07-27 21:40:10)
  • ↑皆ロンドンAに流れ、苺プリンは時の経過と共に忘れられる。誰からもプレイされなくなり、愛称すら死語となり「苺プリン?なにそれ?おいしいの?」と言われる日が来るだろう。Pray for it -- 名無しさん (2012-07-28 03:18:59)
  • ↑Pray for it… しかしロンドン全くつながらずこっちは繋がるからまだコッチ使うことになりそうだなw -- 名無しさん (2012-07-29 22:23:34)
  • これに限ったことじゃないが新曲でるたび旧曲のレーダー数値減らさないでほしい、激ポゼより激ロンドンの方が高いっておかしいよ。 -- 名無しさん (2012-09-03 13:55:25)
  • ↑確かに絶対評価にしてほしい気持ちは分かる。けれど同じ曲が(例えばポゼ)がずっとVol200に君臨し続けても飽きがくるかもしれない。かといって絶対評価のまま新しいVol200の曲を出せばその度に難易度が上がり、インフレは必至。するとどこかでハードルは下げなければならなかったのかと俺は思う -- 名無しさん (2012-09-03 19:49:17)
  • ↑俺もそんな感じ 要素値200の足数がそれぞれ8、12、14、16、18… -- 名無しさん (2012-09-03 22:47:19)
  • 昔のプレイヤーは凄いと思ったよ。久々にプレイしたがやっぱりクリアが精一杯だよw とゆとり発言する -- 名無しさん (2012-10-15 01:37:23)
  • ↑3 絶対評価ってどういう意味?  ↑4 減らさないでっ言っても、ポゼ200に据え置いたらロンドンが225になるが。ポゼ>ロンドンにしたいなら計算式をイチから作り直さないといけない。もっともそうしたら今度は別の曲がVOL200になりそうだが… -- 名無しさん (2012-10-15 23:36:59)
  • これのvolはいくつになったんだろう ロンドンが200→177だから、もうひとつわかれば今作vol200の分間最大ノート数がわかりそうなんだが -- 名無しさん (2013-03-27 01:50:54)
  • ↑ロンドンAにあるよ -- 名無しさん (2013-03-27 04:01:17)
  • ↑確認してませんでしたありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-27 05:21:15)
  • VOL145なら足龍:274/397C、足鳳凰:329/397C、足紙さま?:384/397C必要ってことになるな -- 名無しさん (2013-05-27 15:33:21)
  • この前これフルコンしたのに3曲目で再起動してVOL上がらなかった - 2014-04-13 00:41:27
  • あくまで適正者の意見としてだが、スライドと捻りは使う筋肉が違うと思うので併用して疲労度を分散させたほうがいいのではないかと思ってみたり - 2014-05-25 02:37:17
    • あくまで個人の意見としてだが、スライドと捻りではスライドのほうが体力使わないと思うのでスライドを主体に、やむを得ない場合は捻るしかないのではと思ってみたり - 2014-05-25 03:57:30
  • 終盤のソフランつき高速滝は、昔アフロで踏んでいても、激クリア(でスライドを使って)ができた後にあらためて踏むと身体がなぜかスライド対処してしまう罠。 - 2014-12-08 23:47:22

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年12月08日 23:47