曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi&Spesh SuperNOVA 踊13 140-320 409/34

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
80 99 115 37 12


譜面


動画



解説

  • BPM推移:300-320-140-300-320
  • 様々な要素が詰まっている譜面。
  • 同時踏みがとても多い。BPMの高さも相まってかなりの体力譜面。
  • 片足固定や譜面の見辛さアップなど、FAの使い方が嫌らしい。
  • 何度か8分踏みが出てくる。特にラストの捻りを含んだ8分11連が危険。
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コメント(感想など)

  • 低速直後の高速地帯の音の取りにくさは注意です>コンボが切れやすい・・・ -- 名無しさん (2010-12-17 00:24:03)
  • 一番最後の8分11連は明らかに13を逸脱した難易度。通常ゲージならクリアにそれほど影響しない為か。 -- 名無しさん (2011-02-14 09:46:06)
  • どっちかというと14よりだけど13で良いといった感じかな・・ -- 名無しさん (2012-11-29 10:53:41)
  • それなりに高速、多めのジャンプ、いやらしいFA、僅かだがスキップ、ラスト発狂と総合力が鍛えられる譜面。13にしては色々と忙しいので14,15に挑む前のアップにもなる。13としては強めだが良譜面 -- 名無しさん (2012-11-29 15:39:19)
  • 激がすんなりAAでたのでこっちに挑戦したら、あえなく玉砕。激鬼になれていると、音の合わせる場所が違うので要注意。譜面自体はいろいろ要求されて面白い。でも13にしてはだいぶ強い気がする。 -- 名無しさん (2013-01-26 12:33:48)
  • これは14な気がする。自分は今13のAA埋めやってるけど、この曲は本当最後の方だった。 -- 名無しさん (2014-01-26 19:09:18)
  • 13強~14弱ぐらいだね -- 名無しさん (2014-06-23 23:34:20)
  • ラストどうしてこうなった -- ピカティ (2014-06-23 23:40:03)
  • 嘘みたいだろ…SN2以前は足8だったんだぜ… -- 名無しさん (2014-09-26 20:09:52)
  • 後半4分地帯での「アフロ踏み」を推奨。スライドよりも体力的に楽になるため、ラスト発狂に全力を注ぎやすくなる。自分はこの体力温存でフルコンボ取得できました。 -- 名無しさん (2014-09-30 10:26:20)
  • 同時踏み譜面だとは認識していたが、AIRが115もあったとは… -- 名無しさん (2017-08-13 19:26:09)
  • 14でいいと思う。クリアもそうだけどフルコン難易度に関しては13でも群を抜いてる。 -- 名無しさん (2018-10-29 23:06:53)
  • 怒涛の同時ラッシュとラストの8分…… じゅ、14じゃないの(震え声) -- 名無しさん (2021-04-22 16:29:13)
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最終更新:2021年04月22日 16:29