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*DNAシークエンス8 『必要は発明の母』- 1485年
>&bold(){◆Memory-1 「同じ穴のムジナ」}
・サン・マルコ地区のサント・ステファノ教会前の開始マーカーに行くとメモリー開始。
・ターゲットを尾行する。バシリカ・ディ・サン・マルコ前と北でイベント発生。
※トッレ・デロロロージョを抜ける際は、素直に追うよりも隣の道を渡った方が楽に追跡できる。
・リアルト橋まで尾行すればイベント発生、シンクロ完了。
&color(red){※暗殺ミッションがアンロックされる}
>&bold(){◆Memory-2 「失敗は成功の母」}
・セタ宮にいるローザに話しかけるとメモリー開始。
※アントニオと一緒にドゥカーレ宮に行き、潜入する手段を探す。
・マーカー地点までアントニオを連れていく。
・バシリカ前、カンパニーレ前、南東のビューポイント、北東の資材置き場と移動し&br()最後にドゥカーレ宮屋上に辿り着けばシンクロ完了。
>&bold(){◆Memory-3 「挑戦なくして収穫なし」}
・レオナルドの工房に入るとメモリー開始。飛行機械の試験を行う。
・飛行機械で空を飛ぶ…が、揚力が足りないので、どう頑張ってもそのうち墜落する。
※開始直後にレバーを上に入力するとあっという間に墜落する。
後の為にもここである程度感覚をつかんだ方が良い為、初回はオススメしない。
・試験飛行が終了したらメモリー完了。そのままMemory-4へ続く。
>&bold(){◆Memory-4 「何事も最初が肝心」}
・街中で火を焚くため、飛行ルート沿いの4ヶ所の警備兵を排除する。
※3ヶ所は重装兵×2、バシリカの北の1ヶ所のみ弓兵×3の構成になっている。
・ターゲットを全て倒せばメモリー完了。
>&bold(){◆Memory-5 「空を行くもの」}
・盗賊ギルド近くの屋根の上の開始マーカーに入るとメモリー開始。
・飛行機械を操作して、ドゥカーレ宮まで辿り着く。炎の上を通りながら目標へ向かおう。
・炎に沿って水路沿いにS字ルートで飛ぶのがセオリーだが
弓兵を蹴りながら強引に直行するスパルタンなコース取りも可能。慣れたら狙ってみよう。
&bold(){&color(red){※実績/トロフィー『飛行の名人』を狙えるチャンスはこの1回だけである。&br()※取り逃すともう一周するハメになるので注意!}}&br()※取得を狙うならばメモリー序盤で番兵を蹴る事に集中し、失敗したらわざと墜落してリトライすれば良い。
&bold(){&color(red){※DLCやスペシャル・エディションでは後のシークエンス12「フォルリの戦い」で取得することが出来る。 }}
・ドゥカーレ宮の屋根まで到達すればイベント。気付かれて敵対状態になるとシンクロ解除なので注意。
弓兵に見つからないよう外側のヘリを掴みながら一周し、梯子を下りてポイント(総督の部屋)に飛び移るとイベント。
※下の階段を巡回している番兵のタイミングを見計らって、一気に移動するのも良い。
・逃げるカルロ・グリマルディを追走し、始末する。
入ってきた窓からすぐ外へ出ると目の前の階段をカルロが駆け下りていくので、エアアサシンで楽にやれる。
・グリマルディを倒した後、ドゥカーレ宮を脱出する。敵兵に囲まれた状態だが煙幕があると楽に脱出できる。
海に飛び込むなどして黄色い警戒エリアの外まで逃げればシンクロ完了、シークエンス終了。
※写本の断片を入手。
>&bold(){>>>[[シークエンス9へ>DNAシークエンス9]]}
*DNAシークエンス8 『必要は発明の母』- 1485年
>&bold(){◆Memory-1 「同じ穴のムジナ」}
・サン・マルコ地区のサント・ステファノ教会前の開始マーカーに行くとメモリー開始。
・ターゲットを尾行する。バシリカ・ディ・サン・マルコ前と北でイベント発生。
※トッレ・デロロロージョを抜ける際は、素直に追うよりも隣の道を渡った方が楽に追跡できる。
普通に追うならば娼婦をこまめに雇い兵士を追い払おう。
・リアルト橋まで尾行すればイベント発生、シンクロ完了。
&color(red){※暗殺ミッションがアンロックされる}
>&bold(){◆Memory-2 「失敗は成功の母」}
・セタ宮にいるローザに話しかけるとメモリー開始。
※アントニオと一緒にドゥカーレ宮に行き、潜入する手段を探す。
・マーカー地点までアントニオを連れていく。
・バシリカ前、カンパニーレ前、南東のビューポイント、北東の資材置き場と移動し&br()最後にドゥカーレ宮屋上に辿り着けばシンクロ完了。
>&bold(){◆Memory-3 「挑戦なくして収穫なし」}
・レオナルドの工房に入るとメモリー開始。飛行機械の試験を行う。
・飛行機械で空を飛ぶ…が、揚力が足りないので、どう頑張ってもそのうち墜落する。
※開始直後にレバーを上に入力するとあっという間に墜落する。
後の為にもここである程度感覚をつかんだ方が良い為、初回はオススメしない。
・試験飛行が終了したらメモリー完了。そのままMemory-4へ続く。
>&bold(){◆Memory-4 「何事も最初が肝心」}
・街中で火を焚くため、飛行ルート沿いの4ヶ所の警備兵を排除する。
※3ヶ所は重装兵×2、バシリカの北の1ヶ所のみ弓兵×3の構成になっている。
町中に突っ立っている重装兵はブレードポイズンの格好の的。
水辺にいる警備兵は普通に戦ってもいいが、水際や水面を移動してると勝手に落ちて溺死することも。
・ターゲットを全て倒せばメモリー完了。
>&bold(){◆Memory-5 「空を行くもの」}
・盗賊ギルド近くの屋根の上の開始マーカーに入るとメモリー開始。
・飛行機械を操作して、ドゥカーレ宮まで辿り着く。炎の上を通りながら目標へ向かおう。
・炎に沿って水路沿いにS字ルートで飛ぶのがセオリーだが
弓兵を蹴りながら強引に直行するスパルタンなコース取りも可能。慣れたら狙ってみよう。
&bold(){&color(red){※実績/トロフィー『飛行の名人』を狙えるチャンスはこの1回だけである。&br()※取り逃すともう一周するハメになるので注意!}}&br()※取得を狙うならばメモリー序盤で番兵を蹴る事に集中し、失敗したらわざと墜落してリトライすれば良い。
&bold(){&color(red){※DLCやスペシャル・エディションでは後のシークエンス12「フォルリの戦い」で取得することが出来る。 }}
・ドゥカーレ宮の屋根まで到達すればイベント。気付かれて敵対状態になるとシンクロ解除なので注意。
弓兵に見つからないよう外側のヘリを掴みながら一周し、梯子を下りてポイント(総督の部屋)に飛び移るとイベント。
※下の階段を巡回している番兵のタイミングを見計らって、一気に移動するのも良い。
・逃げるカルロ・グリマルディを追走し、始末する。
入ってきた窓からすぐ外へ出ると目の前の階段をカルロが駆け下りていくので、エアアサシンで楽にやれる。
・グリマルディを倒した後、ドゥカーレ宮を脱出する。敵兵に囲まれた状態だが煙幕があると楽に脱出できる。
海に飛び込むなどして黄色い警戒エリアの外まで逃げればシンクロ完了、シークエンス終了。
※写本の断片を入手。
>&bold(){>>>[[シークエンス9へ>DNAシークエンス9]]}