533 :名無しより愛をこめて:2012/02/02(木) 23:44:42.89 ID:5WVRpVrn0
変形ロボと言えば、ヒーロー側には変形合体ロボが多いが、何故か敵側には変形合体ロボが比較的少ないね
そもそも敵側は怪獣やら巨獣やら巨大化怪人を使う場合が多いが、それでもロボやメカを使う敵も少なくないのに
例えば、バイオロボと同じバイオ星文化圏で作られたはずのバルジオンも変形合体機構はなかったりする
敵側の変形または合体するロボと言えば、キングジョーとか、名前忘れたがセイザーXに登場したドリル戦艦ロボとかか
運用思想の違いなのか技術的な問題なのか
戦隊ロボに限っても様々な星の技術で変形合体ロボが作られていることから、変形合体ロボを作る技術そのものは珍しくないはずなんだけれども
534 :名無しより愛をこめて:2012/02/02(木) 23:51:17.72 ID:GzkTAO5Q0
>>533
運用思想の違いだろう
兵器というのは、必要な局面に合わせて必要数を用意できるのであれば専用兵器を揃えた方が無駄が無くて強い
ヒーローサイドには基本限られた数の兵器しかなくそれで戦闘機相手の防空から巨大兵器との格闘までこなす必要があるので
変形合体による汎用性拡大を要求されるんだろう
数が増やせないのはそれを運用するのがヒーローという希少なパワーを持つ少数の人間なので
それがあれもこれもやる兵器としては変形合体兵器の方が便利なんだろう
535 :名無しより愛をこめて:2012/02/03(金) 02:32:47.03 ID:ii6VNooGO
敵とヒーローが戦術的にほぼ同条件の場合は敵が合体ロボを出した例があるね。
ガオハンターとかキラーオーとか。
996 :名無しより愛をこめて:2012/03/24(土) 18:30:56.11 ID:7puPp9970
巨大兵器と等身大兵器を、常時別々に用意できるなら
別々の方が合理的だろう。弦に、巨大と等身大で同時に攻めるという
前例絶無ではないが稀な戦術を駆使してるし。
999 :名無しより愛をこめて:2012/03/24(土) 23:55:25.71 ID:0ZwafNP70
>>994
新帝国ギアとか、一部アリエナイザーとか、
巨大ロボ技術が充実していれば必ずしも怪人巨大化に走る必要はない。
1000 :名無しより愛をこめて:2012/03/25(日) 00:17:14.34 ID:bU/oRyA40
戦隊における巨大戦の元祖ともいえるエゴスも 巨大化ではなく大型ロボット製作だったね
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
http://toro.2ch.net/sfx/
最終更新:2013年04月29日 11:47