ユーザーからのわがまま

「このゲームのここはこうして欲しかった」というわがままをぶつけよう!
ネタバレになりまくるかもしれないのでそこんとこ注意!

  • 「敵をでなくしろ」ってわがままが欲しかった -- 名無しさん (2008-06-14 01:24:54)
  • まだクリアしてないけど2周目とかのやりこみ要素が欲しかった -- 名無しさん (2008-06-14 01:38:04)
  • 今装備している装備の追加情報が見たかった -- 名無しさん (2008-06-14 10:08:21)
  • 同時に持てるアイテム数の上限はこれくらいがちょうどいいと思うけど、武器や防具を預けられる倉庫的なものが欲しかった。武具屋だと買い戻す時高いし章変わると消えるし町によっては店舗なかったりするし -- 名無しさん (2008-06-14 16:26:16)
  • WiiWareで続編 -- 名無しさん (2008-06-14 21:28:41)
  • キャラ同士のやりとりをもうちょっとしっかりやってほしかった -- 名無しさん (2008-06-15 15:03:12)
  • 指輪以外の攻撃力の上がる防具など、装備の種類によって表示されていないパラメータを表示 -- 名無しさん (2008-06-15 20:22:24)
  • 戦闘がボタン連打でサクサクなのは良いが、うっかり意図せぬモノマネを選択しそうに -- 名無しさん (2008-06-17 00:03:15)
  • 装備したら衣装も変わるとか、次回お願いします -- 名無しさん (2008-06-17 02:24:34)
  • 食事は最初のエリアでしか食べなかった、2章以降の街で食事を取るメリットが殆ど無い為、攻略する毎に戻って食事を取るハメに -- 名無しさん (2008-06-19 02:41:49)
  • WPの使い方などの条件でマルチエンドにして欲しかった。あと2週目の引継ぎ要素、せめて図鑑だけでもさぁ・・・ -- 名無しさん (2008-06-20 04:26:05)
  • フィールドで回復した後、メニューから抜けないで欲しい。Aボタン押しちゃって戦闘に入って、未回復のキャラがヤバくなったことが。 -- 名無しさん (2008-06-21 15:48:04)
  • 2周目をするメリットがなかった。キャラ達のコミュニケーションが不足。 -- 名無し様 (2008-06-24 18:39:13)
  • 経過日数に呼応したイベントが欲しかった。 日数を過ぎれば取りこぼすようなイベントがあれば、戦略的に食事やワガママを使う必要がでてくる。 -- 名無しさん (2008-07-06 14:33:40)
  • 可愛い路線でいくならフィールド上自キャラも戦闘中の敵グラも2Dでよかった -- 名無しさん (2008-07-08 10:03:13)
  • 泊まらないと食事が出来ないのが苦痛 -- 名無しさん (2008-07-09 00:45:56)
  • ザコ戦のBGMにもっとバリエーションが欲しかった -- 名無しさん (2008-07-15 00:51:00)
  • 終盤、何をモノマネさせてもピンクの攻撃力が不足気味になって姫のパラメータを強化するしかなくなるあたり調整不足感が…… -- 名無しさん (2008-07-15 00:55:47)
  • 戦闘中に1ターン消費してもいいから武器を持ち替えたかった -- 名無しさん (2008-07-15 01:02:17)
  • 自分が戦いたい敵を自由に選ばせて欲しい 逆でもいい「嫌いな敵は出てくるな!!」とかさ         それから、せっかく二画面あるんだから 潰れてる時ってもったいない!! フルダイナミックにしてください -- 名無しさん (2008-07-28 22:16:50)
  • ゲームはこのままでいいから、微調整と話を追加したりとかして、完全版とかいって出して欲しい -- 名無しさん (2008-07-30 22:56:48)
  • 敵キャラとかもっと可愛い方がよかったな -- 名無しさん (2008-07-31 12:34:23)
  • 姫のダンジョンの走り方をどうにか・・・ -- 名無しさん (2008-08-04 11:38:21)
  • 料理の値段の上がり方がやばすぎる そりゃグラスランドで食っちゃ寝するわ -- 名無しさん (2008-08-10 05:43:10)
  • レベル上げが追いつかない。 ピンクの方が強くなるのはちょっと -- 名無しさん (2008-08-12 15:44:45)
  • 最後の街からは出れてもよかったと思う。せめてラスボス倒した後に城に戻ったらエンディングとか隠しボスとか、制限or引継ぎ要素のある2週目がやりたかった。 -- 名無しさん (2008-08-15 19:54:02)
  • 食事の回数に制限つけて後半の食事も食べられるようにしてほしかった -- 名無しさん (2008-09-16 01:44:02)
  • セーブデータ2を始めても、セーブする時にセーブデータ1にカーソルが固定されるせいでミスった・・・・。せめて「よろしいですか?」「いいえ」固定はしてほしい。 -- 名無しさん (2008-09-16 01:45:23)
  • 「やりこみ要素 シナリオの充実  -- 名無しさん (2008-10-08 11:22:14)
  • あとは、わがままをもっとバリエーションを増やして良かったと思う -- 名無しさん (2008-10-08 11:22:43)
  • 特に不満が残るのはシナリオ。折角序盤から冒険者のネタひっぱった割にカタルシスが少なすぎ -- 名無しさん (2008-10-08 11:23:05)
  • 同じことはネロでも言えるな。あと、可愛い路線なら装備に合わせてグラフィック変えても良かったかも -- 名無しさん (2008-10-08 11:23:43)
  • あとはー、雑魚出すぎだし後半がただの作業に陥っていたのが辛い -- 名無しさん (2008-10-08 11:24:34)
  • そんな感じか。とにかく、わがままのアイディアが良いのに活かしきれていないっていう感じだった。」 -- 名無しさん (2008-10-08 11:25:28)
  • やっぱり引き継ぎだとか2週目だとか違うエンディングが出来たりとか色々追加できそうな要素がいっぱいある。。ゲーム的には結構おもしろかったから、ぜひ続編だとか主人公を替えたりして出してもらいたい。多分買うぞ -- 名無しさん (2008-11-04 16:55:12)
  • やりこみ要素に欠けるよなぁー -- 名無しさん (2008-11-05 10:50:32)
  • ダンジョンメーカーは微妙だったけどこっちは楽しい -- 名無しさん (2008-11-06 09:50:04)
  • クリア後も遊びてー、ラスボス倒してから図鑑コンプしようとセーブしたら出た瞬間またエンディングwww\(^o^)/オワタ -- 名無しさん (2008-11-11 03:33:41)
  • ストーリーもいいし、長さもちょうどいい。けど、クリアしてセーブたらそれ以上遊べないのが難点…。次出ないかな…??? -- 名無しさん (2008-11-14 08:50:18)
  • ピンクの名前変えられればよかったのに~ -- 名無しさん (2008-11-14 09:02:25)
  • ボイスがないのは悲しかった。あったほうがいい -- 名無しさん (2008-11-18 15:26:22)
  • ↑↑ピンク色のスライムなら名前変えられるはずだが。やっぱりやりこみ要素がほしい。 -- 名無しさん (2008-11-18 20:02:55)
  • 攻撃の衝撃(?)みたいのがハートになってたりと意外と芸が細かい感じ。女の子にはなかなか受けると思う。料理の値段が一気に上がってたりするのはちょっと悲しい。最初からエンディングまでの長さはちょうどいい。 -- 名無しさん (2008-11-20 13:43:20)
  • 仲間がもっと増えればいいのに -- 名無しさん (2008-11-20 13:45:08)
  • キャラ同士のコントクトがあったほうがよかったかな・・町の住人たちくらいだったし -- 名無しさん (2008-11-20 13:50:26)
  • DSにする必要あったのかな? -- 名無しさん (2008-12-22 15:28:15)
  • クリア直前に宿屋でセーブしたら図鑑みれないよママン -- 名無しさん (2009-01-12 15:28:55)
  • TVCMガンガンして欲しかった -- 名無しさん (2009-01-12 15:29:21)
  • 確かにCM見たことないな… -- 名無しさん (2009-01-16 09:19:09)
  • 食べ物の値段が跳ね上がりすぎ… -- 名無しさん (2009-01-16 09:19:59)
  • PSPでもボイスは不要 -- 名無しさん (2009-03-19 13:56:19)
  • 細かいことだが名前変更で「ウ」に濁点つけられないのが切なかった。後こういうのは2Dでいいと思う。 -- あけみ (2009-07-10 01:27:14)
  • クエストが単調すぎる…。クリアも結構運次第なので飽きる。 -- 名無しさん (2009-07-11 21:08:26)
  • もっと本質的なわがままをしたい。「まだクリアしてないけど先に進む」「ボスは倒してないけど世界を救ったことにする」とか -- 名無しさん (2009-08-24 01:53:23)
  • ゲームをクリアするわがままが欲しかった -- 名無しさん (2009-08-27 17:11:30)
  • 宝箱のカギをもっている敵がわからないダンジョンは、少し不便な気がします。 -- 名無しさん (2009-08-27 18:02:39)
  • モエもプレイヤーキャラとして使いたかった。 -- 名無しさん (2009-08-27 23:46:37)
  • DS版もPSP版もエンディングは短いが、アンジェラの言葉には重みがあって感動しました。 -- 名無しさん (2009-09-15 20:51:30)
  • アンジェラ・冒険者・ネロ以外の演技がひどくて、これなら音声なくても良いと思った。有名でなくてもちゃんとした演技が出来る人を使ってくれ。ラスボスとの会話は内容は好きなのに声が聴いてられない。 -- PSP版プレイヤー (2009-09-16 22:49:08)
  • お金増えるわがまま欲しかった!1 -- 名無しさん (2009-10-28 20:48:59)
  • ダンジョン内の敵LVがランダムすぎる。敵能力値を見られるように。後半HPと攻撃力のインフレがパネェ -- 名無しさん (2009-12-01 14:18:44)
  • 全体的に単調なので、もっと工夫してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-06 18:27:56)
  • 長いだけでつまらん。近来稀に見るクソゲー。 -- 名無しさん (2009-12-07 02:30:03)
  • 光と闇 -- 名無しさん (2009-12-16 16:24:15)
  • 光と闇の選択回数でエンディングが多少変わればよかった PSP版 -- 名無しさん (2009-12-16 16:25:33)
  • なんだかんだで面白かった、クリア自体をわがままでなしにしてくれても納得できたかも -- 名無しさん (2010-03-13 22:19:02)
  • PS3で完全版を!内容は微調整くらいでいいです! -- 名無しさん (2010-06-27 00:59:00)
  • オウルちゃんが命がけでくれる魔法はクリアのほうがよかった。 -- 名無しさん (2010-12-02 02:08:34)
  • DSで上画面真っ黒なのは萎える。アンジェラの装備に応じたグラフィック表示して欲しい DS版 -- 名無しさん (2011-05-12 04:23:00)
  • ↓迷宮内のみだが、一定時間魔物がでなくなるワガママあるぞ。 -- 名無しさん (2011-07-18 02:34:04)
  • 体力や魔力が回復する武器じゃなくてワガママの方が良かった。あとエンディングがあっさりだったり最後のエリアから出られないとか有るけど、プレイしていて楽しかったから良し! -- 名無しさん (2011-10-21 22:24:37)
  • むり -- 723086 (2012-04-15 17:23:52)
  • 料理を食べて物理で殴ればいい!って感じになっ -- うにゃ (2013-04-06 19:26:11)
  • どっちかとくっつきましょうよー。 -- 名無しさん (2013-12-08 23:52:16)
  • 好きなところに移動できるっていう魔法が欲しかった。カオスFだと迷宮行くまでに -- 名無しさん (2014-02-02 07:08:47)
  • ごめんなさい途切れました。「迷宮行くまでに魔物倒してたらMPもHPも減ってるし」です -- 名無しさん (2014-02-02 07:10:21)
  • クリアってどこで使えばよかったんだろう(´・ω・`) -- 名無しさん (2015-04-01 13:39:14)
  • 魔法反射弱すぎ。あれじゃオウルが報われない… -- 名無しさん (2015-08-11 14:18:52)
  • ↑クリアの魔法はラスボスが熱血を使った時に使用したぐらい。EDでオウルちゃんの事を少しぐらい触れても良かったと思うが…。 -- 名無しさん (2017-08-21 10:11:23)
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最終更新:2017年08月21日 10:11
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