Last Update : 2012/08/07 23:46:54
《硬気功》
属性 | 支援 | 移動色 | - | 攻撃 | - | 能力 | あなたの戦闘モンスターの攻撃値を0にし、耐久値に減らした値をプラスする |
レア | C | 種族 | - | 耐久 | - | ||
完全に防衛にしか使えないが、攻撃値を0にするというのがポイント。
《リンリン》や《アーマジロ》といった相手の攻撃を利用するタイプのモンスターに対してそれを無力化できたり、《かすめ取り》でかすめ取らせても問題ないという点が《フィールドアーマ》などより優れている。
また、元々の攻撃値が高いほど効果が増すので、《現世の歩兵》に代表される育成とも相性がいい。
なお、スタック速度の関係で《ガルダ》など戦闘時発動能力により攻撃値が増加するモンスターに使用した場合、先に硬気功の効果が解決される。
つまり育成していない《ガルダ》なら攻撃-10、耐久+10ののち能力による増加が行われるというわけだ。
《リンリン》や《アーマジロ》といった相手の攻撃を利用するタイプのモンスターに対してそれを無力化できたり、《かすめ取り》でかすめ取らせても問題ないという点が《フィールドアーマ》などより優れている。
また、元々の攻撃値が高いほど効果が増すので、《現世の歩兵》に代表される育成とも相性がいい。
なお、スタック速度の関係で《ガルダ》など戦闘時発動能力により攻撃値が増加するモンスターに使用した場合、先に硬気功の効果が解決される。
つまり育成していない《ガルダ》なら攻撃-10、耐久+10ののち能力による増加が行われるというわけだ。
- ちなみにキャッスルカノンで使用すると自滅する。両方デッキに入っている場合は注意しよう。