Last Update : 2012/08/18 22:17:18
《仙龍》
属性 | 赤 | 移動色 | ●●● | 攻撃 | 10 | 能力 | [戦闘時]発動 侵略戦闘時、攻撃値に10をプラスする 防衛戦闘時、耐久値に10をプラスする (黄・青・赤・緑)属性のマスすべてにあなたのモンスターを配置している場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする |
レア | R | 種族 | 竜 | 耐久 | 10 | ||
侵略時には攻撃値20のアタッカー、防衛時には耐久値20のブロッカーとそつなく役立つ。
そして四色全てのマスに自分のモンスターがいればさらに攻撃と耐久が10ずつ伸びる……わけではない。
その場合は前者の効果が上書きされ、攻撃と耐久がそれぞれ10ずつ伸びる効果のみが適用される。
となると《ドラゴノイド》より攻守が1ずつ高い程度でしかなく、仕込みが割と面倒な割に報われない。
竜族なので《シーワーム》及び《竜呼の陣》の育成対象なので、ドラゴンデッキなら何とか・・・。
そして四色全てのマスに自分のモンスターがいればさらに攻撃と耐久が10ずつ伸びる……わけではない。
その場合は前者の効果が上書きされ、攻撃と耐久がそれぞれ10ずつ伸びる効果のみが適用される。
となると《ドラゴノイド》より攻守が1ずつ高い程度でしかなく、仕込みが割と面倒な割に報われない。
竜族なので《シーワーム》及び《竜呼の陣》の育成対象なので、ドラゴンデッキなら何とか・・・。