Last Update : 2012/08/23 21:36:56
《風雷の舞》
属性 | 支援 | 移動色 | - | 攻撃 | - | 能力 | 攻撃値+3 耐久値+3 ★(あなたのデッキ枚数)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる ★(あなたの捨て山枚数)×3%の確率で対戦モンスターの攻撃を避ける |
レア | UC | 種族 | - | 耐久 | - | ||
《風風》、《雷雷》に関連するフレーバーとイラストであり、やはりデッキと捨て山の枚数を参照する。
デッキの前半では侵略の、後半では防衛の成功率を高めてくれる。
効果自体は即死および避けの確率であり、風風、雷雷と干渉することはない。共存も可能だ。
むしろデッキ枚数、捨て山枚数の調整によって、このカードに望む機能をある程度操作することもできるだろう。
デッキの前半では侵略の、後半では防衛の成功率を高めてくれる。
効果自体は即死および避けの確率であり、風風、雷雷と干渉することはない。共存も可能だ。
むしろデッキ枚数、捨て山枚数の調整によって、このカードに望む機能をある程度操作することもできるだろう。
それ以外では、先制デッキとの相性が良い。
もともと先制と即死は相性が良いうえに、《アシュラ》などの天然先制持ちモンスターで防衛する場合、
即死による返り討ちと回避の二段構えによる防御が可能だ。
デッキのどこでこのカードを使うにせよ、即死と避けの両方が極低確率になることがないのがポイント。
もともと先制と即死は相性が良いうえに、《アシュラ》などの天然先制持ちモンスターで防衛する場合、
即死による返り討ちと回避の二段構えによる防御が可能だ。
デッキのどこでこのカードを使うにせよ、即死と避けの両方が極低確率になることがないのがポイント。
とはいえ、デッキ、捨て山とも最大で30枚なので、どう頑張っても100%にはならない。
確率をどれだけ当てにするか、採用の是非は個人の好みに大きく左右されるカードだろう。
対策する側としては、モンスターの攻撃値、耐久値で負けていない限り、《亡者の盾》で完封できる。
確率をどれだけ当てにするか、採用の是非は個人の好みに大きく左右されるカードだろう。
対策する側としては、モンスターの攻撃値、耐久値で負けていない限り、《亡者の盾》で完封できる。