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《キャドラトル》

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Last Update : 2012/08/22 21:36:02

《キャドラトル》

属性 移動色 攻撃 20 能力 [配置中]発動
各プレイヤーの鍵戦闘におけるライフの増減が1増える
※このモンスターは2ターンで消滅する

[戦闘勝利時]発動
鍵戦闘で勝利した場合、次のチェイサーターン開始時、各チェイサーの手札はすべて捨てられ再度補充される(NEXT札も対象となる)。さらに、持ち時間は30カウントになる
レア SR 種族 邪心 耐久 10


かなり変わった効果を持つモンスター。
配置中の効果は鍵戦闘のライフ増減を増やすもので、このカードが配置されていれば最大で-5/+4となる。
この効果は敗北側のライフ上限を超えるので、残りライフ1のプレイヤーからも強引に搾り取ることができるようになる。
ただし、このカードでホルダーから鍵を奪った場合、次の防衛戦闘ではこのカードが配置されているため、
ライフロスする可能性が高くなる点に注意。
こちらの効果を生かしたい場合は祠横待ちをするターンでこのモンスターを配置しよう。
そうすれば次のターンにホルダーから鍵を奪うときにこのカードの効果が適用され、自分がホルダーになったターンにこのカードが消滅する。

同様にライフ増減に関連した能力の持ち主である《バルキリー桜EX》との相性は非常に良好。
戦闘に勝利できれば最大で8のライフを得ることができるので、残りライフ1の状態からでも一気に巻き返す事すら可能だ。
防衛時に使えれば敗北時のライフ減少量も半減(切捨て)できるので、オーバーキルされても減少量は「5÷2=2.5、端数切捨てなので2」となり、このカードのデメリットもほぼ完全に無視できる。
鍵戦闘の前後どちらでも光るコンボであり、両者を所持しているのならば一度は是非試してみたい。

勝利時の効果はチェイサーの手札を全て捨てた上で制限タイムを30にするというもの。
手札を全て捨てるのでそのターンは何もできない・・・ということはなく、しっかりと手札が補充される。
相手の腐っているカードもまとめて処理させてしまう可能性もあるが、祠横で準備をしていたチェイサーの計算を狂わせことができ、育成したカードもまとめて捨てさせる。
持ち時間が30カウントになる効果は、仕込みを要する配置型デッキやマップ上魔法カードを多用するデッキでは結構痛い。
それらのデッキではタイムコストを要するカードも意外と多く、行動がかなり制限される。
他にも手札に抱えることで能力を発揮する《隼丸EX》を沈黙させやすく、それらのデッキに対するメタとして威力を発揮する。
ちなみにこの効果で捨てさせたカードは使用したカードと見なされるので、《ケイオスウォールEX》の効果対象となる。
他プレイヤーが3人いれば配置してすぐに23/23、4人いれば29/29になるので試してみるのもいいかもしれない。
  • このカードのライフ増減を増やす効果は重複しない。もし重複したら《ディスプレイス》でとんでもないことになるだろう。
  • フレーバーによるとコックらしいのだが邪心族なので酢豚の餌になる。
    攻撃値が20と最高峰なので餌としてはかなり優秀である。

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