くすのき電算室

くすのき電算室  作者/こうじ氏

  1. サイトトップページ
  2. 配布ページA…http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/aa/
  3. 配布ページB…http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/light_bloom/
  4. 配布ページC…http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/dct-idct/
  5. 配布ページD…http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/diaphragm/

  • アンチエイリアスフィルタ
    • 最終更新日/2007-06-09  Ver./0.4  配布(圧縮)ファイル名/aa.auf(配布ページA)
      • 更新内容/クオリティを若干向上
    • 初期ファイル名/aa.auf  メニュー内プラグイン名/アンチエイリアスフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • 対応解像度/?  インターレース対応/?  YUY2フィルターモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/×  解説ページ/配布ページA  ソース公開/×
    • 詳細/“ゲーム映像のジャギーを低減させます。輝度の差が大きい境界で効果が大きいです。”

  • ライトブルームフィルタ
    • 最終更新日/2006-10-09  Ver./0.2  配布(圧縮)ファイル名/light_bloom.auf(配布ページB)
      • 更新内容/高輝度領域を低解像度で抽出して処理することで約10倍高速化
    • 初期ファイル名/light_bloom.auf  メニュー内プラグイン名/ライトブルームフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • 対応解像度/高さも幅も128以上で動作  インターレース対応/?  YUY2フィルターモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/×  解説ページ/配布ページB  ソース公開/○(別途公開)
    • 詳細/“ゲームの動画などに、木漏れ日のようなボヤッとした光の溢れ(ライトブルーム)効果を加えるもので、より自然な映像になります。”

  • DCT-iDCTフィルタ
    • 最終更新日/2006-01-01  Ver./0.1  配布(圧縮)ファイル名/dct_idct.auf(配布ページC)
      • 更新内容/?
    • 初期ファイル名/dct_idct.auf  メニュー内プラグイン名/DCT-iDCTフィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • 対応解像度/?  インターレース対応/?  YUY2フィルターモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/×  解説ページ/配布ページC  ソース公開/○(別途公開)
    • 詳細/“画像処理の勉強のために作製”。“JPEGなどの画像圧縮の際に行われるDCT(離散コサイン変換)とiDCT(逆離散コサイン変換)をAviUtl上で行うものです。”

  • 絞り開閉フィルタ
    • 最終更新日/2005-12-10  Ver./0.2  配布(圧縮)ファイル名/diaphragm.auf(配布ページD)
      • 更新内容/グラフ表示機能を追加
    • 初期ファイル名/diaphragm.auf  メニュー内プラグイン名/絞り開閉フィルタ  表示場所/フィルタ&設定
    • AviUtl対応Ver./?  GPU利用/?  CPU高速化命令利用/?  CPUマルチスレッド高速化利用/?
    • 必須ファイル等/×  「Plugins」フォルダ内動作/○
    • 対応解像度/?  インターレース対応/?  YUY2フィルターモード対応/?
    • 制限/?
    • 取説同梱/×  解説ページ/配布ページD  ソース公開/○(別途公開)
    • 詳細/“ゲームの動画などに、ビデオカメラの絞りや目の瞳孔による効果を加えるものです。トンネルなどの暗い部分が見やすくなる他、トンネルを抜けるときの眩しい光も表現できます。通常の明るさでは変化がありませんが、トンネルに入ると絞りが開きます。”

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最終更新:2009年05月23日 15:49
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