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体力とかそういうの
(上から) 「体力」「空腹度」「回復方法」「ダメージ量」
状態
参加したときは8以上のランダムです 当然、0になったら死にます
- 良好 : 8 ~ 20
- 軽傷 : 5 ~ 7
- 重傷 : 3 ~ 4
- 瀕死 : 1 ~ 2
空腹度
飯食わなければどんなに耐えても2時間で死にます でも、0%でも死にません 少し耐えます
- 満腹 : 90 ~ 100
- 腹八分目 : 80 ~ 89
- 丁度いい : 70 ~ 79
- 普通 : 60 ~ 69
- ちょっと空腹 : 50 ~ 59
- 少し空腹 : 40 ~ 49
- 空腹 : 30 ~ 39
- 飯食いたい : 20 ~ 29
- 腹減って死ぬ : 10 ~ 19
- きわめて危険 : 0 ~ 9
回復方法
- おにぎり
- 体力が1回復 + 空腹度が100%まで回復
- 注射器
- 体力が回復します
- 温泉
- 施設。ここで付近を捜索すると体力が回復します
- 体力1~2の時 : 4まで回復
- 体力3~4の時 : 5まで回復
- 体力5~6の時 : 7まで回復
- 体力7の時 : 8まで回復
- 体力8以上は回復しない
- 施設。ここで付近を捜索すると体力が回復します
- 休憩
- 敵を6人〆ると使える行動
- 30分を超えてから、X分毎にX回復する?
- その他
- コイン
- 12くらいまで回復します (多分)
- パルプンテのガイドライン
- 20まで回復します
- メガザルのガイドライン
- 注射器と同じじゃね
- ダウジングマシン
- 状態:地下水で回復、温泉か注射器と同じかも
- 空腹:マンナで回復、20%くらい回復
- コイン
ダメージテキスト一覧
攻撃した時とかの表示 硬い・柔らかい、良好・瀕死の判断に
- 0
- ○○○は、すんでのところで攻撃をかわした
- ○○○は危ういところで攻撃をかわした
- ○○○は顔色ひとつ変わらなかった
- ○○○は無傷のままだった
- ○○○にかすり傷ひとつつけることができない
- ○○○には攻撃が通じない
- 1
- ○○○にわずかだがダメージを与えた!
- 2 / 3
- ○○○に少々のダメージを与えた!
- 4 / 5
- ○○○に手痛いダメージを与えた!
- 6 / 7
- ○○○に強烈なダメージを与えた!
- 8 / 9
- ○○○にかなりのダメージを与えた!
- 10 / 11
- ○○○に致命的なダメージを与えた!
- 12 / 13
- ○○○にほとんど即死のはずのダメージを与えた!
- 14以上
- ○○○に確実に即死するはずのダメージを与えた!