汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 275 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 |
耐射撃装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 |
耐ビーム装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 |
耐格闘装甲 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | 110 |
射撃補正 | 86 | 89 | 93 | 97 | 101 | 105 |
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 |
スピード | 245 | |||||
スラスター | 135 | 137 | 139 | 141 | 143 | 145 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||
カウンター | 投げ | |||||
必要階級 | 二等兵01※1, ※2 | 中尉05 | 大尉05 | 少佐05 | 大佐10 | 少将09 |
レア度 | なし | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 5% | 20% | 18% | 18% | 15% | 12% |
必要開発費 | 25000P※3 | 47000P | 55200P | 65500P | JPY309 120000P |
87400P |
復帰時間 | 20秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 | 40秒 |
NEW MSボーナス | 3000 | 3700 | 4400 | 5100 | 5800 | 6500 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
高機動型ゲルググ(VG) | 100% | 50% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 0 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
中距離 | 0 | 7 | 8 | 9 | 12 | 14 |
遠距離 | 0 | 4 | 5 | 6 | 10 | 12 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | ||||||||
GR用ビーム・ライフルGN装備 | LV1 | 1000 | 1500 | 2.0秒 | 55% | 85% | 3発(2発) フル1+即1 |
10%/秒 | 400 (400) |
移動射撃可 収束可能 収束時間:4.0秒 倍率:1.6倍 (Lv1は1.5倍) OH復帰:13秒 武装切替:0.75秒 |
機体同梱 |
LV2 | 1628 | 2604 | 54% | 90% | 35200P | ||||||
LV3 | 1705 | 2728 | 53% | 42300P | |||||||
LV4 | 1938 | 3100 | 52% | 87% | JPY205 | ||||||
LV5 | 2015 | 3224 | 50% | 53400P | |||||||
LV6 | 2093 | 3348 | 46% | 85% | 4発(2発) フル1+即1 |
66500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | 4.0秒 | - | 1 | 15.3秒 | 200 | 武装切替:2.5秒 | GR用ビーム・ライフルGN装備に付属 | ||
LV2 | 1890 | 2 | |||||||||
LV3 | 1980 | ||||||||||
LV4 | 2250 | ||||||||||
LV5 | 2340 | ||||||||||
LV6 | 2430 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1300 | 4.7秒 | 6 | 13.3秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1365 | 20300P | ||||||
LV3 | 1430 | 23500P | ||||||
LV4 | 1625 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 1690 | 40400P | ||||||
LV6 | 1755 | 8 | 46900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1785 | |||
LV3 | 1870 | |||
LV4 | 2125 | |||
LV5 | 2210 | |||
LV6 | 2295 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 2~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 5~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 5~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~6 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 2~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 2~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~6 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~6 | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |