カスタムパーツ

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「カスタムパーツ」で検索した結果

検索 :
  • カスタムパーツ
    ...とで、モビルスーツやカスタムパーツを開発することができる。 カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能。 モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。 スロットについて MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類の空きスロットがあり、その空きスロットにパーツを装着していくこととなる。 一般的に低コストMSほど初期スロット数が多く、拡張性に富む。反面高コストMSほど初期スロット数が低く、付けられるパーツが限られる。 MSはLv1~4まではLv上昇ごとに全スロットが+1され、Lv5以降(要課金)になるとスロット数が大幅に増加、Lv6で全スロットが+2され、Lv7以降は再度Lv上昇ごとに全スロットが+1される。その為高LvMSほど多くのカスパを積めることとなる。 Lv5になると、汎用機は全スロが+...
  • カスタムパーツ趣味レータ
    ...稼働のため,新たに カスタムパーツシミュレータ を新規開発しました. 「カスタムパーツシミュレータ」の名前は「カスタムパーツ趣味レータ」です. スマホだと表示が変 どうも数値がおかしい こういう操作をするとバグる こんな機能が欲しい など,使用感・不具合・要望等なんでも良いので是非コメントをお寄せください! URL http //wearezaku.web.fc2.com/customparts_simulator.html 簡単な使い方 準備中 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • カスタムパーツ/過去ログ1
    ...体選べば課金が必要なカスタムパーツって少なくなったねぇ・・・ - 名無しさん 2014-11-15 01 59 13 イベント戦の糞カスパ率の高さ - 名無しさん 2014-11-11 07 01 08 普通の大人は、カスパ見ていいですか?言うよ 言えないで勝手に見る子供多い - 名無しさん 2014-10-08 00 20 47 普通は「カスパ見て良いですか?」言わないよw カスパ見れる - 名無しさん 2014-10-08 15 54 41 見れる部屋なら見るのが当たり前。 - 名無しさん 2014-10-08 15 55 35 普通に見れる部屋なら勝手にカスパ見るだろw一々確認とってるやつなんて見たことないわw - 名無しさん 2014-10-29 15 58 41 ヒエッ・・・ - 名無しさん 2014-11-15 02 00 01 カスパのコスト変更...
  • カスタムパーツ趣味レータ/過去ログ1
    ...枠で勲章(セット)をカスタムパーツ扱いにして、勲章効果が反映すると有り難いです。欲を言えば与ダメスクリプトの攻撃・防御と同じ感じで、MSカードを何枚か同時に表示できて、それぞれを一目で比べられたら非常に嬉しいです。 - 名無しさん 2016-09-20 23 58 56 上の勲章の件の方と似たような要望ですが、再開発を別途、チェック項目などで選べるようにして効果が反映できるようになるといいですね. 再開発には「格闘連撃強化」もあるので、できれば連撃補正がどう変化するかも一目で分かるようになれば、とてもありがたいです. - pikachusuzuki 2016-09-24 17 02 01 無理を承知でいいますと、EXAMやHADESを持つ機体が発動時にどうステータスが変わるか、ワンクリックで反映されるようになるとか、スモーク・ディスチャージャーを使ったらどうステータスが変わる...
  • アップデート/情報反映の仕方
    ...加 武器:性能調整 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベル追加 カスタムパーツ:性能調整 コメント欄 このページはなに? 【アップデート/最新情報収集】ページで収集したアップデート情報を,各該当ページへ迅速かつ正確に転写する際の転写先をまとめたページです. 情報反映の仕方 MS:新規機体追加 各機体ページを【テンプレート/MS】を元に新規作成 連邦軍,ジオン軍 に追加 埋込用MS一覧表 に追加 スキル一覧表(所持機体 逆引き一覧) に追加 コスト一覧表 に追加 出現設計図一覧 に追加 武器一覧に追加 連邦:ビーム系統 連邦:実弾系統 連邦:格闘系統 ジオン:ビーム系統 ジオン:実弾系統 ジオン:格闘系統 MS:上位レベル追加 各機体ページに追加 スキル一覧表(所持機体 逆引き一覧) に追加(スキルが追加されていれば) コスト一覧表 に追加 出現設計図一覧 に追...
  • テンプレート/最新アップデート情報収集ページ
    ... ジオン 両軍共通 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベルが追加 カスタムパーツ:パラメーターを調整 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS 武器 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順...
  • 階級expブースター
    ...11からブースター系カスタムパーツを「カスタムパーツ」から切り離し、独立した項目に変更された。 自分使用や複数のチームメンバー使用時の勝利ボーナス等の重複はない しかし、負けた時のことを考えると使っても損ではない 上位階級にすぐ上がってしまうので、自分の腕やMSが足りなくなる事も アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、階級expブースターLV1の値段100円→103円、LV2の値段300円→309円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 開発ポイントブースター
    ...11からブースター系カスタムパーツを「カスタムパーツ」から切り離し、独立した項目に変更された。 勝利時にはチームメンバー全員に効果が出るが、自分やチームメンバーの複数人が使用していても効果は重複しない。 負けや引き分け時でも自分には効果が出るので使っておいて損はない。 補給部隊派遣キャンペーンの増加分もさらに2倍になる アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、開発ポイントブースターLV1の値段350円→360円、LV2の値段480円→494円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • テンプレート
    ...系統 テンプレート/カスタムパーツ テンプレート/マップ 掲示板等 テンプレート/掲示板(ラジオボタン) テンプレート/掲示板(1行コメント) テンプレート/コメント欄_返信付き テンプレート/コメント欄_1行コメント テンプレート/時限議論板 管理・アップデート等 テンプレート/最新アップデート情報収集ページ テンプレート/コメント欄凍結中 テンプレート/文例集 テンプレート/ログ更新用の埋込コメント テンプレート/普通のページ テンプレート/殿堂入り短編集その? セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊テンプレート? 一覧(自動表示) include_チャージビーム系統 include_即撃ちビーム系統 include_実弾系統 MS カスタムパーツ コメント欄_1行コメント コメント欄_返信付き コメント欄凍結中 ビーム系統 マップ ログ更新用の埋込コメント 実弾系統 掲...
  • 設計図ブースター
    ...11からブースター系カスタムパーツを「カスタムパーツ」から切り離し、独立した項目に変更された。 金額的に出撃エネルギーを買った方が得。本当に時間が無いけど先に進みたい人はどうぞ ★2つや3つのキャンペーン機体を狙うときには,設計図ブースターLv2をつけてOver7を狙うと出しやすい. 設計図の仕組みの仕様上チップが出る事もある 自分やチームメンバーの複数人が使っていても効果は重複しない コメント欄 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、設計図ブースターLV1の値段350円→360円、LV2の値段480円→494円に変更 過去ログ 1 ...
  • テンプレート/カスタムパーツ
    概要 備考 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 新型フレーム LV1 -- 補正が?増加 P ☆ % 二等兵00 - LV2 -- 補正が増加 P ☆ % 上等兵00 LV3 -- 補正が増加 P ☆ % 軍曹00 LV4 -- 補正が増加 JPY205 ☆ % 中尉00 LV5 -- 補正が増加 P ☆ % 大尉00 備考 何かかく コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 料金形態まとめ
    ...設計図 ※武器及びカスタムパーツはLV4を開発するのに課金が必要。 課金内容一覧 ※現在予定されている課金内容は以下の通り。 ※MS、武器、カスタムパーツ共に強化に一度だけ課金が発生。一度リミットを解除した後は、課金なく強化することが可能。 出撃エネルギー ゲームをプレイする際に必要 通常価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 1個 103円 103円 6個 494円 82.3円 13個 977円 73.1円 27個 1903円 70.5円 キャンペーン価格 個数 価格(税込) 1個あたりの単価 2個 103円 51.5円 10個 494円 49.4円 20個 977円 48.9円 40個 1903円 47.6円 MSのリミット解除 MSをレベル5に強化する場合に必要(6以上は再度ゲーム内開発ポイントのみ) 全MS一律:3...
  • メニュー
    ...統 カスタマイズ カスタムパーツ 攻撃系パーツ 防御系パーツ 移動系パーツ 補助系パーツ 特殊系パーツ カスタムパーツ趣味レータ スロット強化ハンガー スロット強化ハンガー 変換効率一覧 再開発 ペイント スキン 連邦軍 ジオン軍 ネタ(連邦軍) ネタ(ジオン軍) パイロット ペイント用カラーピッカー正式版 デカール 勲章 簡易メッセージ変更 特務指令書 設計図 出現設計図一覧 連邦軍MS ジオン軍MS 連邦軍主兵装 ジオン軍主兵装 カスタムパーツ スロット強化ハンガー 開発ポイントで解放できる設計図 設計図ドロップ 設計図ドロップの仕組み 設計図の絞り込み チップ Over7 ブースターコンプリートボーナス チップコンプリート時のボーナス バトルメモリー コスト一覧表 レアリティ別分類表 ランクアップ RPとランキング 昇格必要EXP 昇格報酬 トロフィー ...
  • 耐ビーム装甲
    ...確になる。 カスタムパーツの絶対装甲補正値対応表 耐ビ装甲LV 表示補正値 絶対補正値 防御倍率 Lv1 28 28.0 0.050 Lv2 39 39.2 0.070 Lv3 56 56.0 0.100 Lv4 74 72.8 0.130 Lv5 90 89.6 0.160 Lv6 112 112.0 0.200 Lv7 130 128.8 0.230 引用: ことはら氏 の 絶対装甲値対応表 アップデート情報 2013/01/17:Lv4が開発Pで購入可能に 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 検証・データ/詳細
    ...条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐射撃装甲値 勲章 汎用:連 ジム改 Lv1 なし 37 なし 格闘:連 LA Lv1 なし 37 なし 支援:連 砂カス Lv1 なし 37 なし 汎用:ジ ゲルググ Lv1 なし 37 なし 格闘:ジ ザクⅠ Lv1 なし 37 なし 支援:ジ ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv1 なし 37 なし 検証結果 ※2014.5.6:補正倍率の定義を変更 攻め 受け 機体HP 報告HP ダメージ 補正倍率 備考 ジム改 ゲル 10000 8933 1067 0.0 ジム改 ザク1 3500 2239 1261 0.2 ジム改 指揮砂 8500 7724 776 -0.3 LA ゲル 10000 9515 485 -0.3 2回計測 LA ザク1 3500 2724 776 0.0 2回計測 LA 指揮砂 8500 7433 1...
  • 頭部特殊装甲
    ...装備した場合) 当該カスタムパーツを両方装備した状態について(体力を10000とした場合) アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 頭部特殊装甲 LV1 -- 0 0 3 本体HPの65%を頭部HPとして設定 4600P ☆☆ 40% 上等兵07 +5.00% LV2 -- 0 0 5 本体HPの75%を頭部HPとして設定 11900P ☆☆ 25% 曹長10 +5.00% 備考 頭部が破壊されると攻撃力が20%ダウン。さらに画面全体にノイズが走って視界不良になりスコープが使えなくなる。 頭部HPを本体HPの30%から65%(Lv2で75%)に増加させるパーツ。この効果は頭部HPをただ単純に増加させるのみであり、頭部HPの代わ...
  • 噴射制御装置
    ...さらに伸ばすためにはカスタムパーツのホバーノズルが必要。 回避行動を行う場合、固定値30以上のスラスターを消費する。故に、回避行動を瞬間的に何度も行うことは、このパーツを付けていてもOHを招くので注意が必要 。 中距離スロットを使うこのパーツの付けすぎは、耐久力の低下や射撃補正の低下を招く。スラスター量がいくら多くても撃墜されては無いも同じである。 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 2015/02/26:噴射制御装置Lv1の開発%25→50%に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 耐弾装甲
    ...確になる。 カスタムパーツの絶対装甲補正値対応表 耐弾装甲LV 表示補正値 絶対補正値 防御倍率 Lv1 28 28.0 0.050 Lv2 39 39.2 0.070 Lv3 56 56.0 0.100 Lv4 74 72.8 0.130 Lv5 90 89.6 0.160 Lv6 112 112.0 0.200 Lv7 130 128.8 0.230 引用: ことはら氏 の 絶対装甲値対応表 アップデート情報 2012/12/11:Lv4が開発Pで購入可能に 2014/02/13:Lv7追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 2015/02/26:Lv1の開発%20→40%に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • ジム・カスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍再編計画の一環としてジム系の高性能化を目指し開発された機体。 アレックスを生み出した、地球連邦軍のオーガスタ基地で戦後開発された、いわゆる 「オーガスタ系」 と言われる機体であり、アレックスの未組立パーツが流用されている。 肩や脚部スラスターの大型化をはじめ、基本設計を共有するランドセル、肩部の複合インテークダクトを持つ形状など、 ジム系では見送られていた各種の仕様を搭載 しており、ガンダム系に匹敵する、 極めて高い総合性能 を...
  • 勲章
    ... 装備改修技巧章 カスタムパーツの設計図ドロップ率が8%上昇 0 カスタムパーツの開発済み設計図が30枚で取得 銃器開発技巧章 主兵装の設計図ドロップ率が8%上昇 0 主兵装の開発済み設計図が50枚で取得 MS開発技巧章 モビルスーツの設計図ドロップ率が8%上昇 0 MSの開発済み設計図が100枚で取得 工廠設計技巧章 ハンガーの設計図ドロップ率が8%上昇 0 ハンガーの開発済み設計図が9枚で取得 親衛隊徽章 レア設計図の入手確率が1~1.5%増加する。パイロットのヘルメット形状が変化。ルーム作成者へのボーナスやクイックマッチのボーナスとは重複しない(どちらかのみ) 0 称賛された回数が500回で取得 開発 2級栄誉勲章 リザルトでの、取得開発ポイントが5%上昇 0 曹長LV6昇進で取得 1級栄誉勲章 リザルトでの、取得開発ポイントが10%上昇 0 中佐LV6...
  • ホバーノズル
    ...同等の効果を付与するカスタムパーツだが、ホバリングダッシュを付与する訳ではないので重複して効果がある。 ホバーノズル同士の効果も重複するのでLv1+2などで持続は伸びる。 回避行動の途中でオーバーヒートになるスラスター量の機体では意味がない。また、多くの汎用、格闘機はホバリングダッシュを持っているのでホバーノズルだけを付けても微妙なことが多い。付けるとすれば主に支援機が移動や格闘機から逃げるためというのが多いだろう。 基本的にはスラスターが若干余るほうが良い。特に緊急回避行動やタックルを多用する機体はオーバーヒートしないように調整しよう。また、スラスターは限界付近ならオーバーヒートからの復帰時間の方が早い。目的が移動だけならオーバーヒートも悪くない。 脚部特殊装甲やその他のカスパが有用なので優先度は高くない。回避行動の継続は消費量が少ないのもあって頻繁に使うが、スラスターが中途半...
  • 耐衝撃装甲
    ...確になる。 カスタムパーツの絶対装甲補正値対応表 耐衝装甲LV 表示補正値 絶対補正値 防御倍率 Lv1 28 28.0 0.050 Lv2 39 39.2 0.070 Lv3 56 56.0 0.100 Lv4 74 72.8 0.130 Lv5 90 89.6 0.160 Lv6 112 112.0 0.200 Lv7 130 128.8 0.230 引用: ことはら氏 の 絶対装甲値対応表 アップデート情報 2013/07/18:Lv4が開発Pで購入可能に 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 設計図ドロップ
    ...類 MS 武器 カスタムパーツ デカール ハンガー バトルメモリー レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆ なし ドロップ確率一覧 20140801の「機動戦士ガンダムバトルオペレーション 2周年記念 開発スタッフVSユーザー対戦生配信 『USTREAM OPERATION』第3回」にて,各レア度および設計図種類の統計情報が公開された. レア度 勲章「親衛隊徽章」 (レア設計図出現率UP)を装備した場合の抽選確率の変化 ルーム作成者へのボーナス ,クイックマッチによる 入室ボーナス も同じ効果 設計図抽選確率 MS開発技巧章 (MSの設計図ドロップ率が8%増加)などの勲章を装備した場合の抽選確率変化 チップ 名称 レア度 開発% 獲得開発ポイント 備考 プラチナチップ ☆☆☆ 50% 6000P Lucky!ハロ...
  • ジム・スナイパーカスタム
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された 機体性能向上バリエーションの1つ。 各種推進装置の出力向上と増設によって 機動性 を、各部への増加装甲設置により 耐久性 を それぞれ向上させている。 即座に近接戦への移行が可能 な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。スナイパーという名を冠してはいるが、まさに 総合的なジムの強化版 と言える。 本機は、 精密射撃専用ビーム・ライフル を標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、 狙撃役に適した高性能機 といえ...
  • ジム・ガードカスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・スナイパーカスタムをベースに、友軍や艦隊、軍事施設等の 防衛任務を主眼に開発された改修機。 MSの基本性能に不満を抱く、熟練度の高いパイロットたちへ配備されたジム・スナイパーカスタムであったが、大戦後期、大規模の作戦を成就させるべく旗艦艦隊や戦略拠点の防衛任務が重要視され作戦の難度も高い事から、ジム・スナイパーカスタムをベースに改修機が開発されることとなった。 護衛対象の作戦座標への先導を行うべく 5層構造からなる、専用の大型シールド「ガーディアン・シールド」を装備。 先行型の狙撃タイプよりも高い機動性と近接距離での...
  • 射撃強化プログラム
    ...確になる。 カスタムパーツの絶対攻撃補正値対応表 射プロLV 表示補正値 絶対補正値 攻撃倍率 Lv1 3 2.6 0.02 Lv2 7 6.5 0.05 Lv3 13 11.7 0.09 Lv4 18 18.2 0.14 Lv5 22 22.1 0.17 引用: ことはら氏 の 絶対装甲値対応表 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • グフ・カスタム
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 グフの配備が進むと、実践運用における様々な問題点が浮かび上がった。 中でも 中距離射撃の火力増強 と、武装の内蔵化によって発生した 汎用性低下の改善 が強く求められた。 シールドに75mmガトリング砲を追加することで 火力増強 がはかられ、グフの特徴だった 内蔵兵器を着脱式に変更 し、 汎用性の回復とデッドウェイトを回避。 結果、 グフの持ち味である格闘戦の強さ を残しつつ、 中距離射撃でも戦闘可能な総合力の高い機体 へ生まれ変わった。 東南アジア方面軍の ノリス...
  • 動画
    ...ートリアル映像【4】カスタムパーツ編 チュートリアル映像【5】ゲームルール編 解説動画グレコン関係 格闘機関連 武器予約 その他 ゾゴックのすゝめ 検証動画よろけ再受付時間の検証 脚部HPについて 照準補正動画 ドムのスプレッド・ビームは閃光弾準拠(ドム編:前編) 一年戦争史Episode00 動画の埋込方法 著作権について コメント欄 追憶 タイトル クレジット 攻略・初心者向け動画(チュートリアル) 運営により削除されたようです チュートリアル映像【1】移動編 チュートリアル映像【2】戦闘編 チュートリアル映像【3】スキル編 チュートリアル映像【4】カスタムパーツ編 チュートリアル映像【5】ゲームルール編 解説動画 グレコン関係 【解説】新コンボ?グレコンを極めろ!前編【基礎】 【解説】新コンボ?グレコンを極めろ!後編【応用】 【アクト新コ...
  • 最新アップデート情報収集ページ(20130805-13)
    ...:上位レベルが追加 カスタムパーツ関連:上位レベルが追加 スロット強化ハンガー関連 MAP関連 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディ...
  • 反応速度リミッター
    ...能を低下させる特異なカスタムパーツである。 照準の調整に有用ではあるが、基本的に旋回速度が下がると接近戦は困難になるという事は覚えておこう。 狙撃時の動作調整用パーツと言ってよく、接近戦の旋回速度が重要な格闘機には全く不要。やはり旋回速度が重要で、足を使って照準の微調整が効く汎用機にも不要。もっと言えばスナイパー以外の全てのMSにとって不要なカスタムパーツである。 一部に旋回速度が遅くなる「代わりに」視点移動が早くなるなどなんらかの性能向上効果があるといった噂があるが、そのような気の利いた効果は一切ないので惑わされるなと言っておるーっ! バズを当てたい汎用機や接近戦を強化したい格闘機は、旋回速度を上げるフィールドモーターを付けよう。 さるアップデートにより非常につみやすくなった。3スロットで1秒あたりの旋回速度を35度も減少させられる。 アップデート履歴 2016/06/22...
  • シールド補強材
    ...を大幅増強する場合にカスタムパーツ枠の圧迫を防げるが、近スロ消費が増えてしまうので一長一短。 アップデート履歴 2012/12/11:性能を強化、シールド補強材Lv4が開発Pで購入可能に 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:消費スロット数変更シールド補強材Lv5:中距離スロット1減少( 0 , 8 , 0 )→(0 , 7, 0 ) 強化装甲材Lv1:近距離スロット1減少、中距離スロット4減少( 2 ,12, 0 )→(1,8, 0 ) 強化装甲材Lv2:中距離スロット4減少( 2 ,14, 0 )→( 2 ,10, 0 ) 強化装甲材Lv3:近距離スロット7減少、中距離スロット2増加(10,10, 0 )→(3,12, 0 ) コメント欄 過去ログ 1 ...
  • セカンド攻略Wiki独立旅団/旅団への検証依頼
    ...条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐射撃装甲値 勲章 汎用:連 ジム改 Lv1 なし 37 なし 格闘:連 LA Lv1 なし 37 なし 支援:連 砂カス Lv1 なし 37 なし 汎用:ジ ゲルググ Lv1 なし 37 なし 格闘:ジ ザクⅠ Lv1 なし 37 なし 支援:ジ ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv1 なし 37 なし 検証結果 攻め 受け 機体HP 報告HP ダメージ 補正倍率 備考 ジム改 ゲル 10000 8933 1067 1.00 ジム改 ザク1 3500 2239 1261 1.18 ジム改 指揮砂 8500 7724 776 0.73 LA ゲル 10000 9515 485 0.63 2回計測 LA ザク1 3500 2724 776 1.00 2回計測 LA 指揮砂 8500 7433 1067 1.38 2回計測 砂カス ゲル ...
  • レアリティ別分類表
    ...兵装 ジオン主兵装 カスタムパーツ 攻撃 防御 移動 補助 ☆ 連邦MS ☆ 連邦:汎用機 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 陸戦型ガンダム - - LV1(01)10% LV2(08)8% - LV3(08)8% - LV4(01)8% LV5(06)5% LV6(05)5% - - - - ガンダムEz8 - - - - - LV2(10)07% LV3(10)5% LV4(10)5% - LV5(01)5%LV6(10)4% - - - - スレイヴ・レイス - - - - - - - - LV4(02)5% LV5(02)5% - - - - ブルーディスティニー3号機 キャンペーン40% - - - - - LV2(09)6% LV3(10)4% - - - - - -...
  • バトルメモリー
    ...増加 15% カスタムパーツ 入手済みのカスタムパーツ設計図の中から任意の設計図の完成率が増加 15% ハンガー 入手済みのスロット強化ハンガー設計図の中から選択した設計図の完成率が増加 15% 期間限定MS 入手済みの特別なMS設計図 の中から任意の設計図の完成率が増加 15% 配給整備券 - 開発ポイントを消費せずに一般整備兵に整備を依頼できる券 2枚 3 出撃エネルギー 備蓄用 戦闘に出撃するために必要な出撃エネルギー 1 18 「次回報酬:~」系の交換アイテムは同じ効果を 重ねがけすることはできません 変換効率 は開発ポイントを基準とする バトルメモリーを使ってスロット強化ハンガーを利用したい場合,変換効率一覧を参考に,開発ポイントに変換すべきか配給整備券に変換すべきかを判断できる. 未完成設計図の完成率増加に必要なバトルメモリー数 ...
  • 格闘強化プログラム
    ...確になる。 カスタムパーツの絶対攻撃補正値対応表 格プロLV 表示補正値 絶対補正値 攻撃倍率 Lv1 3 2.6 0.02 Lv2 7 6.5 0.05 Lv3 13 11.7 0.09 Lv4 18 18.2 0.14 Lv5 22 22.1 0.17 格闘出力向上 26 26.0 0.20 引用: ことはら氏 の 絶対装甲値対応表 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 未作成ページ一覧
    ... カスタムパーツ ボーナス イベント戦/過去ログ2 高威力連撃 過去ログパンくずリスト化の方法 ランキング テスト_機体武器欄 include_ザク・マシンガン ...
  • ジム・インターセプトカスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「突貫しますっ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RGM-79KC という型番と外観形状の違いから別機種と誤認されがちだが,本機はジム・スナイパーカスタムの後期生産型である. コスト削減と生産性向上に加え,開発の進んでいた重機動ブースターの装備を前提として改修が加えられた結果, 似て非なる機体 となった. インターセプトの名の通り,宙間迎撃用にフェロウ・ブースターを装備して運用される予定だったが,ブースターを投棄した場合でも自力で任務の継続と帰還が出来るように 機体出力は向上している . 本来は重力下運用を想定していないが,フェロウ・ブー...
  • 時限議論板/ドムトローペンのカスタム
    ...発するまでが大変」なカスタムパーツ,「コロンブスの卵的」カスパ組合せなどもありです. - 伏流 2014-02-13 06 06 18 わざわざありがとうございます - 名無しさん 2014-02-13 06 21 45 ▲トップに戻ります▲
  • 出撃準備短縮プログラム
    ...56 へーこんなカスタムパーツあったんだ - 名無しさん 2013-10-22 18 04 14 高レベルGP02とか想定したパーツだろうけど、スロット半分でも要らないね。 - 名無しさん 2013-10-17 22 06 38 レアリティーの高い設計図のドロップに影響無いのは分かってるんだけど、やはりLV2の☆3は精神によくないよね。戦闘終了後に☆3来た時のワクワク感が一気にゲンナリしてしまうじゃんか。 - 名無しさん 2013-10-16 10 33 08 必要スロット多すぎるわなぁ。効果倍にしてくれないと使い道ないだろこれ - 名無しさん 2013-10-12 23 09 13 うーん、これつけてる人見たこと無いぞw - 名無しさん 2013-10-11 22 47 52 これをつけるくらいならリスポ勲章をつける方がマシだ・・・遠距離スロット1か2位の性...
  • アップデート/大型アップデート情報収集
    ...共通ミサイル系兵装 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件を変更しました。 勲章の追加 簡易メッセージの種類を追加 任務完遂模範兵章の発動条件を厳密化しました。 不具合の修正 次回のイベント情報 コメント欄 このページはなに? 20130627 に行われた大型アップデートでの変更点を情報収集・記載したページです. 新機能 新ゲームルール「エースマッチ」の追加 モビルスーツ同士の戦闘をメインとしたチームバトルです。 制限時間が少なくなると、各軍の 獲得スコアが最も高いプレイヤー が1名ずつ 【エース】 に選出されます。 エースになった各プレイヤーの情報は、画面中に常に表示されます。 エースは、敵軍MSの撃破や撃破アシストを行った際に 「エースボーナス」 が発生し、通常よりも多くのスコアを入手できます。 エース以外のプレイヤー...
  • 出撃準備短縮プログラム/過去ログ1
    ...56 へーこんなカスタムパーツあったんだ - 名無しさん 2013-10-22 18 04 14 高レベルGP02とか想定したパーツだろうけど、スロット半分でも要らないね。 - 名無しさん 2013-10-17 22 06 38 レアリティーの高い設計図のドロップに影響無いのは分かってるんだけど、やはりLV2の☆3は精神によくないよね。戦闘終了後に☆3来た時のワクワク感が一気にゲンナリしてしまうじゃんか。 - 名無しさん 2013-10-16 10 33 08 必要スロット多すぎるわなぁ。効果倍にしてくれないと使い道ないだろこれ - 名無しさん 2013-10-12 23 09 13 うーん、これつけてる人見たこと無いぞw - 名無しさん 2013-10-11 22 47 52 これをつけるくらいならリスポ勲章をつける方がマシだ・・・遠距離スロット1か2位の性...
  • 時限議論板/ドムトローペンのカスタム/過去ログ1
    ...発するまでが大変」なカスタムパーツ,「コロンブスの卵的」カスパ組合せなどもありです. - 伏流 2014-02-13 06 06 18 わざわざありがとうございます - 名無しさん 2014-02-13 06 21 45
  • 高性能走行制御機構
    ...消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 ドムトロにこれ付けたらどうなっちゃうの? - 名無しさん 2015-04-01 12 09 18 そもそもスラ吹かす事が出来ないタンク系にガン載せしたらどうなんですかね ...
  • アップデート/アップデート情報5
    ...? 設計図関連簡易カスタムパーツのLV2設計図が追加されました。簡易強化フレーム、簡易脚部特殊装甲、簡易MSタイプ特化プログラムのLV2設計図を追加しました。 ※簡易カスタムパーツシリーズはレベルによる効果の上昇がない代わりに、レベル毎に消費スロットが異なるため、カスタマイズ毎に異なる残りパーツスロットに柔軟に対応できるカスタムパーツとなります。 ※簡易カスタムパーツシリーズは、週間任務専用設計図となります。 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),峡谷,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,北極基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地...
  • ジム・ライトアーマー
    ...細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待できる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 12...
  • 冷却システム
    ...消費税の変更に伴い、カスタムパーツLV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:消費スロット数変更冷却システムLv1:近距離スロット1減少( 2 , 2 , 0 )→(1, 2 , 0 ) 冷却システムLv2:近距離スロット2減少( 4 , 3 , 0 )→(2, 3 , 0 ) 冷却システムLv3:近距離スロット3減少( 6 , 4 , 0 )→(3, 4 , 0 ) 冷却システムLv4:近距離スロット4減少( 8 , 5 , 0 )→(4, 5 , 0 ) 強制冷却システムLv1:近距離スロット2減少( 8 , 4 , 0 )→(6,4, 0 ) 強制冷却システムLv2:近距離スロット2減少、中距離スロット1減少、遠距離スロット2減少(10, 6 , 2 )→(8,5,0) コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 「先行配備」ザクⅡFS型
    ...難い。 初期状態ではカスタムパーツが付けられないが、ハンガーで強化することでつけることが可能。 現状では全スロ+3なのでおまけ程度の強化に留まっている。 開始初日はプレイヤーが操作に慣れていないこともあって、ジム・ライトアーマー同様悲惨な状況になっていた。 通常版と異なり、主武装はザク・マシンガンから変更できないが、高レベルを装備可能。 2013年3月7日よりPSストアで「基本モビルスーツパック」として先行配備ジムLAと共に無料配布中。是非手に入れよう! コンボ一覧 N 下⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用...
  • 「先行配備」陸戦型ジムWR装備
    ...て扱われている。 カスタムパーツを付けられない上に、性能も低い。コストもその分低くなっているが性能に見合っているとは言い難い。 開始初期こそ一部のプレイヤーが使用していたものの、やがて見捨てられた機体となっていった。 通常版に比べ低コストではあるが、ジム・キャノンLV1よりはコストが高い。180mmキャノンが使える低コスト機体といえなくもないが、何らかの性能調整がされでもしない限りはこのまま幻の機体として終わりそうではある。 上記ムックを購入するとプロダクトキーが手に入る。有効期限は2013年6月27日23時59分まで。レア機体をコンプしたいという人はお早めに。 通常版と異なり、主武装は180mmキャノンから変更できない。 数値情報 機体 支援 LV1 Cost 100 機体HP 6500 耐射撃装甲 20 耐ビーム装甲 20 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 格...
  • 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)
    ...して扱われている。 カスタムパーツを付けられない上に、性能も低い。コストもその分低くなっているが性能に見合っているとは言い難い。 開始初期こそ一部のプレイヤーが使用していたものの、やがて見捨てられた機体となっていった。 2012/12/11のアップデートにより支援機最低コストとなった。 プロダクトキーの有効期限は2013年6月27日23時59分まで。レア機体をコンプしたいという人はお早めに。 通常版と異なり、主武装はマゼラ・トップ砲から変更できない。またスピード値が80と通常版より低い(通常版は125) 備考 主兵装はマゼラ・トップ砲のみなので中~遠距離からよろけを取り追撃でミサルポッドを当てるのが基本 格闘機や汎用に近寄られないよう立ち回るのが重要だが近寄られたら諦めて格闘で自衛するしかない 現状ではコスト100制限部屋などでしか活躍の場はなくハンガーによる強化が望ましい コ...
  • 「先行配備」ジム・ライトアーマー
    ...い。 初期状態ではカスタムパーツが付けられないが、ハンガーで強化することでつけることが可能。現状では全スロ+3なのでおまけ程度の強化に留まっている。 開始初日はプレイヤーが操作に慣れていないこともあって、ザクII FS型同様悲惨な状況になっていた。 通常版と異なり、主武装は100mmマシンガンから変更できないが、高レベルを装備可能。 2013年3月7日よりPSストアで「基本モビルスーツパック」として先行配備ザクIIFSと共に無料配布中。是非手に入れよう! コンボ一覧 N 下⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力増加 840→924 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 ...
  • @wiki全体から「カスタムパーツ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索