ゲルググ用ビーム・ライフル

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「ゲルググ用ビーム・ライフル」で検索した結果

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  • Dゲルググ用ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 →include/Dゲルググ用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲルググのビーム・ライフルを砂漠での長時間運用を考慮して改修した物. 各部に防塵処理が施され,ビームの出力を抑えて,銃身をヒートジャケット仕様にすることで熱問題に対処している. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 発射間隔 0.75秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 35% 32% OHまでの弾数 4発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 0.6秒 射程距離(m) 350m 部位補正 0.8倍 備考 移動・ジャンプ上昇&降下中発...
  • ゲルググ用ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 →include/ゲルググ用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考火力比較 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 これを標準装備としたことが、ゲルググが次期主力MSとなった最大の要因。 威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相当の技量が必要。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力(ノン) 1450 1523 1595 1813 1885 1958 2030 威力(フル) 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 収束倍率 1.724倍 発射間隔 2.0秒 収束時間 5秒 ヒート率(ノン) 60% 55% 45% 40% 36% ヒート率(フル) 90% 85% リロ...
  • include/Dゲルググ用ビーム・ライフル
    ...考 必要ポイント Dゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1600 静止時&スコープ時:0.75秒移動&ジャンプ&伏せ時:0.70秒 35% 4発OH 10%/秒 12秒 350 静止時のみCTゲージ表示無し移動・ジャンプ射撃可伏せ撃ち可ひるみ有り部位補正:0.8倍武装切替:0.6秒 初期装備 LV2 1680 23700P LV3 1760 29600P LV4 2000 JPY205 LV5 2080 41500P LV6 2160 32% 50000P
  • include/ゲルググ用ビーム・ライフル
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • ゲルググ
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • include
    ...0mmマシンガン Dゲルググ用ビーム・ライフル E-2ビーム・スプレーガン EF改用腕部グレネードランチャー F-1ビーム・スプレーガン GC用狙撃ビーム・ライフル GD用ビーム・ライフルSN装備 GGD専用ビーム・ライフル GG用試作ビーム・ライフル GR用ビーム・ライフルGN装備 GS2用スナイパー・ライフル Gα用ビーム・ライフル MLRS MMP-78マシンガン(中期型) MMP-80マシンガン MMP-80マシンガンGN装備 MMP-80マシンガンx2 PD用ビーム・バズーカ PG用試作ビーム・ライフル SC用狙撃ビーム・ライフル SP専用ビーム・ライフル WD用LRビーム・ライフル アクト・ザク用ビーム・ライフル アサルト・ショットガン アレックス用ビーム・ライフル ガトリング・シールド ガンダム用ビーム・ライフル クローバイスビーム クローバイスビーム改 ゲルググFs用...
  • ガトー専用ゲルググ
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • 先行量産型ゲルググ
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1
    Tony氏のツイッター情報を基に編集。 ついにフルノンが再解禁されたのか・・・ - 名無しさん 2016-11-13 02 08 36 フル1+ノン1でOHするのがなぁ… フルチャのヒート率70%くらいにしてほしい…壊れ?いや図体のやたらでかい機体なんだしハイリスクハイリターンくらいにしないとこれ使う価値が無い - 名無しさん 2016-09-15 04 10 24 当時は火力あったのかも知れないが、今となってはたいした火力でないからなあ。とはいえ指揮ゲルが持つとフルノン腕グレで結構な火力が出るからそっちを警戒してるのかもね - 名無しさん 2016-09-15 04 12 55 威力アップ反映。指揮陸もLv7なったしフルノンOHおしおき解除して! - 名無しさん 2016-09-10 11 04 30 ちっちゃい女の子が手を振ってくれたぞ!!!!!!!これだから店番バイト...
  • 陸戦型ゲルググ指揮官用
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • include/ゲルググFs用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード時間 OH復帰 射程 DPS 備考 必要ポイント ゲルググFs用ビーム・ライフル LV1 700(4200) 2秒 10%(ノンチャ1発)35%(速射5発)95%(フルチャ)5バースト+4点速射でOHフル1発+1バーストでOH 10秒/100%3.5秒/1バースト 15秒 500(?) 1000 移動射撃可収束時間:6秒武装切替:0.8秒即射:・5点バースト射撃・1バースト撃ち切り1.5秒・ひるみ有り収束撃ち:・よろけ有り・倍率6倍 初期装備 LV2 735(4410) 1050 34500P LV3 770(4620) 1100 41700P LV4 875(5250) 1250 JPY205 LV5 910(5460) 1300 52500P ()はフルチャージ時 DPSは【...
  • ゲルググFs用ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 include/ゲルググFs用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃時と収束時で性格の異なるゲルググM指揮官用のビーム兵器. 収束率の調整によって,ある程度の連射が必要な機動射撃戦から,高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 700 735 770 875 910 フルチャージ威力 4200 4410 4620 5250 5460 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 6秒 リロード時間 10秒/100%(1バースト3.5秒,フルチャ9.5秒) 秒(秒) 秒(秒) 秒(秒) OHまでの弾数 5バースト+4点速射フルチャ+1バースト OHからの復帰 15秒 切替時...
  • デザート・ゲルググ
    ...考 必要ポイント Dゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1600 静止時&スコープ時:0.75秒移動&ジャンプ&伏せ時:0.70秒 35% 4発OH 10%/秒 12秒 350 静止時のみCTゲージ表示無し移動・ジャンプ射撃可伏せ撃ち可ひるみ有り部位補正:0.8倍武装切替:0.6秒 初期装備 LV2 1680 23700P LV3 1760 29600P LV4 2000 JPY205 LV5 2080 41500P LV6 2160 32% 50000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 アームド・バスター LV1 1000 - 1 18秒 150m 移動射撃可ジャンプ射撃可(下降時のみ)伏せ撃ち不可転倒効果有り武装切替:0.5秒 LV2 1050 ...
  • GR用ビーム・ライフルGN装備
    ジオン:ビーム系統 →include/GR用ビーム・ライフルGN装備 →グレネード・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲルググ系列に標準装備されたジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器の改良型. バレル下部にグレネード・ランチャーが装備され,高収束による射撃も可能. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1000 1628 1705 1938 2015 2093 フルチャージ威力 1500 2604 2728 3100 3224 3348 収束倍率 1.6倍(Lv1は1.5倍) 収束時間 4.0秒 発射間隔 2.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノンチャ) 55% 54% 53% 52% 50% 46% ヒート率(フルチャ) 85...
  • ジオン:ビーム系統
    ... 51500P ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 -- 1450(2500) 2.0秒 3発(2発)フル1発+1発 6.0秒(9.0秒) 400(500) 収束可能フルチャージまで:5.0秒収束時威力1.8倍移動射撃可フルチャージ時よろけ有りノンチャージ時怯み有りOH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒 ゲルググ先行量産型ゲルググガトー専用ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(ユーマ機)ガルバルディα陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググ・キャノン ※1 LV2 ☆☆ 1523(2625) 18100P LV3 ☆☆ 1595(2750) 3発(3発)フル1発+1発 5.5秒(9.0秒) 20500P LV4 ☆ 1813(3125) 4発(なし)フル1発+1発 4.5秒(9.0秒) JPY205 LV5 ☆☆ 1885(3...
  • GGD専用ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 →include/GGD専用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲルググG専用武装. 熱帯での使用を想定して,新たに開発した冷却システムを装備. 陸戦運用を考慮して小型化されたことで若干の攻撃力低下がみられる. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 発射間隔 1.5秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 40% 39% 38% 37% 36% 33% 30% OHまでの弾数 4発OH 5発OH 6発OH OHからの復帰 6.4秒 切替時間 0.25秒 射程距離(m) 350m 備考 移動撃ち...
  • ゲルググ・キャノン
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • ゲルググG
    ...用ビーム・ライフルDゲルググ用ビーム・ライフルの廉価版といった性能。連射速度は半分になっておりダウン追撃には2発しか入らない。 通常のゲージ回復時よりオーバーヒート復帰時の方が効率がいいため、都度撃ち切った方が継続火力は上昇する。 ダメージ効率ではMMP-80マシンガンGN装備に劣るが、壁に隠れながら撃つのに適しており、射撃戦を中心とした運用では相性が良い。 MMP-80マシンガンGN装備歩き撃ちよろけ効果のあるグレネードを一発搭載したマシンガン。 射程も300mとマシンガンの中では長めで追撃しやすい。DPSや部位補正も良好。 グレネードでよろけをとって支援機に接敵するゲルググM的運用が可能となる。弾数が1発とはいえ少ないスラスター値でやりくりせざるをえない本機にはありがたい武装だろう。 ダメージ効率ではMMP-78マシンガン(中期型)に劣るが、やはりよろけ射撃の存在は大きい。格闘戦...
  • 高機動型ゲルググ
    ... 主兵装 初期装備はゲルググ用ビーム・ライフル 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45%...
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    ...ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎であ...
  • 陸戦GD用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 ジオン:ビーム系統 →include/陸戦GD用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した、MS携行用のビーム兵器。 ボックス式センサー採用による照準精度も上々で、戦場での実用性が向上。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 威力(フルチャ) 1848 1940 2033 2310 2402 2495 2587 2680 発射間隔 2.0秒 ヒート率 50% 48% 46% 40% 38% 36% 34% 32% ヒート率(フルチャ) 90% 87% 85% 84% OHまでの弾数 3...
  • ジオン:ビーム系統/過去ログ1
    ビーム・ベイオネット Lv6の情報を武器ページ報告より転載 - 名無しさん 2017-08-11 10 58 03 2017/03/26までの情報を反映。 - hihingaburu 2017-03-26 15 00 01 テトラのビームマシンガンは?...... - 名無しさん 2016-08-18 21 14 52 ゲルググFs用ビーム・ライフル Lv4追記しました。 - malk2 2015-03-26 22 25 48 数値を更新しました。 - ken3 2015-02-25 10 13 08 ビームマシンガンが恐らくリストからハブられてる - 名無しさん 2015-01-09 04 06 30 ゲルググFs用ビーム・ライフル と  ビーム・マシンガンを追加しました. - pikachusuzuki 2015-01-20 02 12 33 今さらですがお疲れ...
  • 陸戦型ゲルググ(VD)
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • ビーム・マシンガン(ゲルググJ)
    ジオン:ビーム系統 →include/ビーム・マシンガン(ゲルググJ) 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃時と収束時で性格の異なるゲルググJ用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 600 630 660 750 780 フルチャージ威力 2400 2520 2640 3000 3120 射程距離(m) 600(?) ヒート率 10%(1発),35%(ノンチャ1セット),85%(フルチャ) OHまでの弾数 ノンチャ5セット+4点フル1発+即2点 発射間隔 2秒 リロード速度 10%/秒 フルチャージ時間 4.0秒 OHからの...
  • GD用ビーム・ライフルSN装備
    連邦:ビーム系統 →include/GD用ビーム・ライフルSN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 GD用ビーム・ライフルSN装備 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 フルチャージ威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 収束倍率 1.333倍 収束時間 6.0秒 発射間隔 2.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノンチャ) 55% 5...
  • ガルバルディα
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • GG用試作ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 →include/GG用試作ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジオンが開発した携行用のビーム兵器の試作型を実戦配備用に改修したもの。 長距離狙撃が可能なビーム・ライフルで高い威力と照準性能を持つ。 高収束での射撃も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 2610 威力(フル) 3600 3780 3960 4500 4680 4860 5040 5120 ヒート率(ノン) 65% 62% 53% 50% ヒート率(フル) 95% 91% 79% 75% 70% OHまでの弾数(ノン) 即2発 即3発 即4発 OHまでの弾数(フルノン) ...
  • SP専用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/SP専用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンナーガンダムの本体に装備された最新センサーのサポートによって、超精密射撃を可能とした専用の狙撃ビーム・ライフル。 十分に実戦に耐えうる威力を持つ。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力(ノン) 2000 2100 2200 2500 2600 2700 威力(フル) 3200 3360 3520 4000 4160 4320 発射間隔 3.1秒 射撃後の硬直時間 0.85秒 フルチャージ時間 3.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) 40% 35% ヒート率(フル) 85% 80% OHまでの弾数 9発(2発)フル1+...
  • ガンダム用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 include/ガンダム用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダムの強さを物語る要因の1つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、 高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力(ノン) 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 威力(フル) 2400 2520 2640 3000 3120 3240 3360 発射間隔 2秒 収束時間 5秒 ヒート率:ノンチャ 50% 48% 46% 40% 38% 36% 34% ヒート率:フルチャ 90% 87% 85% リロード速度 10%/...
  • 高機動型ゲルググ(ユーマ機)
    ... フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず ...
  • ゲルググM指揮官用
    ...れている。機体特性上ゲルググ用ビーム・ライフル装備機の上位機種、または亜種となる。 専用ビームライフルのチャージショットとバーストショットを使い分けることにより、スナのような瞬間火力とよろけ取り、マシンガンのような継続火力で削りができる。 特徴的な形状の大型シールドはゲルググ系では最高の強度を誇る。両軍をあわせてもGP02、ジム・ガードカスタムに続く第3位の強度をもつ。 緊急回避も即撃ちよろけ兵装もないため、近接戦は得意では無い。ブースト速度も支援機相応に遅い。 主兵装詳細 ゲルググFs用ビーム・ライフル型式番号は MRB-110 劇中設定では単射モードと速射モードに切り換えが可能な兵器である。本ゲームでもボタン長押しでチャージショットができ、ワントリガーで5点バーストショットが可能。 5点バーストショットにはひるみあり。チャージ時間は約6秒でチャージショットはよろけあり。弾速は...
  • アレックス用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/アレックス用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 アレックスの強さをさらに際立てさせる強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離戦まで幅広い運用が可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力(ノン) 1650 1732 1814 2060 2142 2224 威力(フル) 2700 2823 2957 3378 3513 3647 発射間隔 2.0秒 フルチャージ時間 4.8秒 ヒート率(ノンチャ) 55% 48% 46% 40% 38% 36% ヒート率(フルチャ) 80% 77% 切替時間 0.5秒 リロード速度 1...
  • Gα用ビーム・ライフル
    ジオン:ビーム系統 →include/Gα用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の試作ビーム兵器. ジェネレーター出力の大半を,格闘戦闘出力に振り分けているため,射程,威力共に本来の性能は発揮できていない. それでも中距離戦闘では十分な性能. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2100 2205 2310 2625 2730 発射間隔 4秒 ヒート率 75% 70% 68% OHまでの弾数 2発 3発 リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 13秒 切替時間 1.25秒 射程距離(m) 350m 備考 移動撃ち可よろけ有り収束不可 レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 開発% 機体同梱 15% 30%...
  • 陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)
    連邦:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダム用ビーム・ライフルを試作検討モデルとして再設計した主兵装をWRの利点を活かして予備武装として携行。 機体重量増加によるジェネレーター負荷で、ビーム兵器の能力は低下している。 数値情報 チャージ武器用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 ノンチャージ威力 700 735 770 875 910 945 フルチャージ威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 発射間隔 0.5秒 フルチャージ時間 6.5秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) 40% 38% ヒート率(フル) 90% 87% OHまでの弾数 3発(2発)フル1+即1 4発(2発)フル1+即1 O...
  • シチュエーションバトル
    ...機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ・キャノン 1 360mmロケットランチャー 1 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 名もなき最前線 +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム寒冷地仕様 2 寒冷地用マシンガンGN装備 1 175 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 2 200 陸戦型ジムWR装備 3 180mmキャノン 1 190 ジムSCシモダ小隊仕様 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 300 ジオン ザクⅡS型 4 MMP-80マシンガンGN装備 2 210...
  • include/GR用ビーム・ライフルGN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル GR用ビーム・ライフルGN装備 LV1 1000 1500 2.0秒 55% 85% 3発(2発)フル1+即1 10%/秒 400(400) 移動射撃可収束可能収束時間 4.0秒倍率:1.6倍(Lv1は1.5倍)OH復帰:13秒武装切替:0.75秒 機体同梱 LV2 1628 2604 54% 90% 35200P LV3 1705 2728 53% 42300P LV4 1938 3100 52% 87% JPY205 LV5 2015 3224 50% 53400P LV6 2093 3348 46% 85% 4発(2発)フル1+即1 66500P └グレネード・ランチャー LV1 1...
  • include/GD用ビーム・ライフルSN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル GD用ビーム・ライフルSN装備 LV1 1200(1600) 2.0秒 55% 80% 3発(なし)フル1+即1 10%/秒 400(450) 移動射撃可収束可能収束時間:6.0秒倍率:1.333倍OH復帰:15.0秒武装切替:0.75秒 15600P LV2 1260(1680) 19700P LV3 1320(1760) 53% 22300P LV4 1500(2000) 47% 77% 4発(なし)フル1+即1 JPY205/80000P LV5 1560(2080) 45% 24500P LV6 1620(2160) 43% 4発(なし)フル1+即2 41400P LV7 1680(224...
  • 高機動型ゲルググ(VG)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 キャンペーン情報週間任務のお知らせ 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本3巻発売のお知らせ 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一部のエースパイロットに先行配備されたゲルググにさらなる改修を加えた機体。 最も多くの先行配備を受けた キマイラ隊 からのオーダーで同じく改修機であった高機動型ゲルググよりもさらに 機動力を重視したピーキーな改修 が施された。 キマイラ隊に2機が納入され、3機目は現地で改修されたとされるが、予備機として遅れて納入された4機目が存在し、 キマイラ隊隊長であるJ・ライデン からマルコシアス隊の若きエースパイロット ...
  • include/Gα用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント Gα用ビーム・ライフル LV1 2100 4秒 75% 2発 10%/秒 350 移動射撃可収束不可OH復帰:13秒よろけ有り武装切替:1.25秒 ガルバルディα初期装備 LV2 2205 37900P LV3 2310 43900P LV4 2625 70% 3発 JPY205 LV5 2730 68% 57400P OH:オーバーヒート
  • コンボ一覧表
    .../下) - ゲルググ用ビーム・ライフル フルチャ→下⇒ノンチャ→(N/下) - フルチャ→下⇒ノンチャ→ノンチャ - フルチャ→下⇒タックル→下 - (BRチャージ)タックル→フルチャ→ノンチャ タックル前にBRチャージを始めておくこと. チャージはタックル中も継続が必要. 下→ノンチャ 下をブーストキャンセルしなくてもダウン追撃でノンチャが1発入る. MMP-80マシンガンGN装備 グレ→下⇒マシ - 先行量産型ゲルググ なし N 横⇒強タックル→(N/横) - N 下⇒(N/下) - N 下⇒強タックル→(N/下) - カウンター→強タックル→(N/下) - カウンター→(N/下)⇒強タックル - カウンター→N 下 - ゲルググ用ビーム・ライフル フルチャ→ノ...
  • include/試作1号機用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 オーバーヒート復帰速度 射程 備考 必要ポイント 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2500 4秒 75% 10%/秒 15秒 400 移動射撃可よろけ有り収束不可武装切替:1.25秒 初期装備
  • ショート・ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/ショート・ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高速機動戦における連携性と、高威力の共存を目指した携行用ビーム兵器。 収束機能を持たないものの高威力の射撃による追撃性能は高い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1900 1995 2090 2375 2470 2565 発射間隔 2秒 ヒート率 45%即4発OH 40%即4発でゲージ0即5発OH リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 16秒 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 300m 備考 移動撃ち可, よろけ無し, 収束不可 階級 少佐01 中佐03 大佐03 大佐08 大佐10 少将06 レア度 機体同梱 ☆...
  • 試作1号機用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/試作1号機用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 内蔵式エネルギーCAPを換装可能にしたエネルギー・パック(Eパック)方式によるMS携行用のビーム兵器。 収束撃ちは行えないが通常射撃時の威力強化とリロード時間が短縮されている。 数値情報   LV1 威力 2500 発射間隔 4秒 ヒート率 75% リロード速度 10%/秒 OHまでの弾数 2発 OHからの復帰 16秒 切替時間 1.25秒 射程距離(m) 400 レア度 初期装備 開発% 階級 必要ポイント 装備可能機体 汎用機:ガンダム試作1号機 備考 チャージ不可。よろけあり。 通常のBRよりも弾速が速い? Lv1にて威力はガンダムBRLv4と同程度。 Eパック方式らしいが、ゲームシステム的にはB...
  • include/マドロック用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント マドロック用ビーム・ライフル LV1 2200 3.0秒 65%(3発OH) 10%/秒 25秒 500 移動射撃可怯み有り武装切替:0.75秒 初期装備 LV2 2310 37300P LV3 2420 43000P LV4 2600 JPY205 LV5 2700 60%(3発OH) 58200P
  • include/GGD専用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 必要ポイント GGD専用ビーム・ライフル LV1 1000 1.5秒 40% 4発OH 10%/秒 6.4秒 350 667 ひるみ有移動撃ち可収束不可武装切替:0.25秒 初期装備 LV2 1050 39% 700 9700P LV3 1100 38% 733 13500P LV4 1250 37% 833 JPY205 LV5 1300 36% 5発OH 866 21800P LV6 1350 33% 900 43900P LV7 1400 30% 6発OH 933 50700P
  • マドロック用ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/マドロック用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考1分間連射火力 アップデート履歴 コメント欄 概要 ガンダムの強さを物語る要因の一つである強力なMS携行用のビーム兵器.収束は行えないが取り回しが良く,高い威力を備え,機動射撃戦も行える. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2200 2310 2420 2600 2700 発射間隔 3.0秒 ヒート率 65% 60% OHまでの弾数 3発 リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 25秒 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 500 備考 移動射撃可、怯み有り 階級 少佐01 少佐09 中佐09 大佐10 少将07 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発%...
  • include/SP専用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル SP専用ビーム・ライフル LV1 2000 3200 3.1秒 40% 85% 即9発フル1+即2 10%/秒 18.0秒 600(600) 射撃時静止収束倍率:1.6倍収束時間:3秒ノンチャよろけ有り脚部補正:1.0倍頭部補正:4.0倍シールド補正:3.0倍武装切替:0.5秒射撃硬直:0.85秒 初期装備 LV2 2100 3360 31800P LV3 2200 3520 37600P LV4 2500 4000 JPY205 LV5 2600 4160 49400P LV6 2700 4320 35% 80% 即23発フル1+即7 66500P ...
  • 陸戦型ゲルググ
    ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用基本運用 距離別運用 注意事項 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 次期主力MS として開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、 小数は地上の戦線にも配備 された。 中でも 一部の機体 は、地上用への改修が行われており、 G型と呼ばれる。 主な変更点は、 重力下用バックパックの装備 、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、 グレネード・ランチャーとガトリング を内臓武器として搭載、シールドを取り回しの良い 小型のものに換装 し、機体各所に 防塵処理 を施している。 ビーム・ライフルは、高出力の試作型を 放熱効果向上 などの改修を行って配備。機体出力は低...
  • include/アクト・ザク用ビーム・ライフル
    武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント アクト・ザク用ビーム・ライフル LV1 1700 3.35秒 70% 2発OH 10%/秒 12秒 350 移動射撃可よろけ有り武装切替:0.5秒 23100P LV2 1785 30100P LV3 1870 34800P LV4 1955 JPY205/80000P LV5 2040 44900P LV6 2125 65% 3発OH 50800P
  • SC用狙撃ビーム・ライフル
    連邦:ビーム系統 →include/SC用狙撃ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップロード履歴 コメント欄 概要 狙撃MS専用の携行用ビーム兵器。 長距離射程の狙撃用ビーム・ライフルで、かなり高い照準精度を持つ。 高収束での射撃時には、かなり高い威力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力(ノン) 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 威力(フル) 3400 3570 3740 4250 4420 4590 4760 4930 ヒート率(ノン) 65% 62% 53% 50% 48% ヒート率(フル) 95% 91% 79% 75% 70% OHまでの弾数(ノン) 即2発 即3発 即4発 OHまでの弾数(フル) ...
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