ジャイアント・バズ

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「ジャイアント・バズ」で検索した結果

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  • ジャイアント・バズ
    ジオン:実弾系統 →include/ジャイアント・バズ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大口径360mmの無反動ロケット弾発射式MS携行兵器。 弾速の遅さという欠点を補って余りある絶大な破壊力を持つ。 ドムの機動力を活かした一撃離脱戦法との相性は抜群。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 射程距離(m) 300m 弾数 6 7 8 発射間隔 5.45秒 リロード速度 17.5秒 切替時間 1.5秒 レア度 機体同梱 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆☆ ☆ ☆ 開発% 30% 20% 10% 5% 15% 4% 3% 階級 上等兵 ...
  • include/ジャイアント・バズ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P
  • ジャイアント・バズ改
    ジオン:実弾系統 →include/ジャイアント・バズ改 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大口径360mmの無反動ロケット弾発射式MS携行兵器の改修版。 弾速の遅さという欠点を補って余りある絶大な破壊力を持つ。 全体性能が若干ながら向上している。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 射程距離(m) 300 弾数 6 7 8 発射間隔 5.7秒 リロード速度 17.5秒 切替時間 1.5秒 レア度 機体同梱※1 なし ☆☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆ ☆☆ 開発% 8% 50% 8% 50% 5% 8% 階級 少尉03 中尉03 大尉07 少佐04 中佐0...
  • include/ジャイアント・バズ改
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P
  • ジャイアント・バズ/過去ログ1
    久々にコスト戦やって実感したけど6発と7発の1発の差がめちゃくちゃ大きいな - 名無しさん 2016-01-16 08 10 19 発射間隔とリロード時間を動画編集ソフトを用いて再計測。アプデ履歴の抜けていた部分を追加、一部を書き換えました。 - ken3 2016-01-15 18 08 43 L8はまだか! - 名無しさん 2015-07-18 12 38 40 失敗Lv7星2だと思いゴックと被らない様にBMでガンガン作ったら星1なんすね - 名無しさん 2015-07-10 12 57 55 そもそもMSと主兵装の☆が一緒でも被るとかは無いですよ。曖昧な説明で申し訳ないですが、報酬ドロップ時にまずMS、主兵装、カスパ、ハンガーのどれかがランダムに決まります。で、その後☆のランクが決まり、該当報酬があればそのMS等の開発%が増え、☆の該当なしだとチップになるそうです。だか...
  • ジャイアント・ガトリング
    →ジャイアント・ガトリング(シェキナー) →ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機)
  • ジャイアント・バズ改/過去ログ1
    発射間隔・切替時間・リロード時間を動画ソフトを用い再計測。また、アプデ履歴の抜けていた部分を追加、一部書き換えました。 - ken3 2016-01-13 00 29 39 LV7は8%だよ、今再度確認した - 名無しさん 2015-08-11 03 58 09 だよね~8%です。 - 名無しさん 2015-08-11 18 40 19 Lv7の開発%を修正しました。 - malk2 2015-08-13 18 39 29 下に開発率8%と4%の枝があるけどどっちがほんと?ケンプの板には8%とあるけど! - 名無しさん 2015-08-11 00 24 11 8%でぇ~す。 - 名無しさん 2015-08-13 11 11 31 バズ改 Lv7 威力2520 弾数8 大佐09 ☆2 8% 53500P - 名無しさん 2015-08-11 00 01 44 トロの火...
  • include
    ...アント・ガトリング ジャイアント・バズ ジャイアント・バズ改 データ データ/EXAM・HADES補正一覧 データ/over7 データ/オペレーター データ/カウンターモーション一覧表 データ/ジオン軍/単純格闘威力一覧 データ/スキル所持機体逆引一覧表 データ/属性間補正 データ/速度早見表 データ/連邦軍 データ/連邦軍/単純格闘威力一覧 ニードル・ミサイル ハイパー・バズーカ ハイパー・バズーカ改 ハイパー・ビーム・ライフル ハープーン・ガン バンナム砲 ビーム・カノン(R) ビーム・ガン ビーム・スナイパー・ライフル ビーム・スプレーガン ビーム・ベイオネット ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) ビーム・マシンガン(ゲルググJ) フィンガー・バルカン フレーム・ランチャー ブルパップガン ブーメラン・カッター ヘビー・ライフル マゼラ・トップ砲 マドロック用ビーム・ライフ...
  • ジャイアント・ガトリング(シェキナー)
    連邦:実弾系統 連邦:ビーム系統 →include/ジャイアント・ガトリング ジャイアント・ガトリング(シェキナー)概要 数値情報 備考 メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)概要 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ジャイアント・ガトリング(シェキナー) 概要 コード名「シェキナー」と呼ばれる特殊な複合型武装に組み込まれた大型のガトリング砲ユニット. 対MS戦の主兵装としても十分な威力. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 200 231 242 275 286 297 射程距離(m) 300m 弾数 80 発射間隔 330発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.4倍 備考 移動撃ち可 レア度 機体同梱 ☆...
  • ドム・トローペン
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 本機の初期装備 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 2...
  • ハイパー・バズーカ改
    ...ジム 備考 連邦版ジャイアント・バズ改。ただしあちらに比べるとあらゆる面が(微)強化されている上位兵装。 1分間連射火力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 連射数 10 合計火力 18500 19420 20340 23100 アップデート履歴 2014/05/01:新規追加 2016/02/25:LV4追加 2017/03/16:LV5追加 •2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv4を開発ポイントで開発可能に変更 2017/05/31:LV6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板ま...
  • ドム(重装備仕様)
    ...した 突撃力 。 ジャイアント・バズ による 打撃力 。これをさらに強化することで 強襲作戦向けの機体に特化。 防御力強化 として 左手にシールドを装備 し, 打撃力強化 のため, ジャイアント・バズに加えてシュツルム・ファウストを装備 させた. このような装備バリエーション機は,各部隊が物資不足を補いながら,臨機応変に戦況へ対応するべく,現地改修により加工された物であり,正規生産されたものではない. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 42 54 65 76 87 98 110 121 耐ビーム装甲 42 54 65...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    ...ンダーボルト版) ジャイアント・バズザク・マシンガン3連装ガトリング砲ヒート・ロッドヒート・サーベルシールド 機動戦士ガンダムサンダーボルト MS-14F ゲルググM(鹵獲機/地球連邦軍仕様) MMP-80マシンガン110mm速射砲ビーム・サーベルスパイク・シールド 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY RAG-79 アクア・ジム(重撃装備) ハイパーバズーカミサイルランチャー100mmマシンガンビーム・スプレーガン 機動戦士ガンダムオンライン RAG-79-G1 水中型ガンダム(ガンダイバー) 偏向ビーム・ライフルハープーン・ガン魚雷ポッドハンドアンカービームピック M-MSV RAG-79-G1 水中型ガンダム(強襲装備) 100mmマシンガンミサイルランチャー偏光ビーム・ライフルハープーン・ガンハンドアンカービーム・ピック 機動戦士ガンダムオンライン...
  • ドワッジ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY...
  • include/ジャイアント・ガトリング
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数ヒート率 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジャイアント・ガトリング LV1 200 330発/分 80 10秒 300 1100 移動射撃可部位補正:1.4倍撃ち切り時間:14.5秒武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 231 1271 25300P LV3 242 1331 31200P LV4 275 1513 JPY205 LV5 286 1573 46300P LV6 297 1633 54800P ┗メガ・ビーム・ランチャー LV1 1500 5秒 80%(2発OH) 10%/秒 450 - 射撃時静止転倒効果有り射撃硬直:0.75秒OH復帰:32秒射撃後2秒間武装切替不可武装切替:1.25秒 主兵装に付属 LV2 3150 LV3 3300 ...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    ...決定! 360mmジャイアント・バズビーム・バズーカ120mmザクマシンガン胸部拡散ビーム砲ヒート・サーベル YMS-14(MS-14S) シャア専用ゲルググ ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド MSM-04N アッグガイ ヒート・ロッドバルカン砲 MSM-10 ゾック フォノンメーザー砲メガ粒子砲(収束ビーム砲) MSN-02 ジオング 有線制御式5連装メガ粒子砲頭部メガ粒子砲腰部メガ粒子砲 ジオン軍MA 型式番号 機体名 画像 武装 MAX-03 アッザム 連装メガ粒子砲(火薬式主砲)アッザム・リーダー MA-04X ザクレロ ヒートナタ拡散ビーム砲4連装ミサイルランチャー MA-05 ビグロ メガ粒子砲4連装ミサイルランチャークローアーム前部ガトリング砲上空防御用ガトリング砲 MA-08 ビグ・ザム 大型メガ粒子砲メガ粒子砲対空メガ粒子砲対空防御ミサ...
  • アクト・ザク指揮官用
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント アクト・ザク用ビーム・ライフル LV1 1700 3.35秒 70% 2発OH 10%/秒 12秒 350 移動射撃可よろけ有り武装切替:0.5秒 23100P LV2 1785 30100P LV3 1870 34800P LV4...
  • シチュエーションバトル
    ...量産型ゲルググ 2 ジャイアント・バズ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 2 GG用試作ビーム・ライフル 1 325 ゲルググ・キャノン 1 360mmロケットランチャー 1 350 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 名もなき最前線 +クリックして表示 原作 マップ 山岳地帯 劇中舞台 不明 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジム・コマンド 4 ハイパー・バズーカ 1 210 ジム寒冷地仕様 2 寒冷地用マシンガンGN装備 1 175 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 2 200 陸戦型ジムWR装備 3 180mmキャノン 1 190 ジムSCシモダ小隊仕様 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 300 ジオン ザ...
  • コンボ一覧表
    ... バズハメ. ジャイアント・バズ バズ→下⇒下 - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) なし SF→ハングレ - SF→下⇒ハングレ⇒N - SF→下⇒ハングレ⇒下 ハングレの怯みをスラ格闘で無効化する事ができる.テクニック集【グレスラ下】記載の動画を参照. ザク・バズーカ SF→下⇒バズ - SF→バズ→下⇒ハングレ⇒バズ - バズ→下⇒(バズ/ハングレ) - バズ→下⇒ハングレ→バズ - バズ→下⇒ハングレ⇒N - バズ→下⇒ハングレ⇒下 ハングレの怯みをスラ格闘で無効化する事ができる.テクニック集【グレスラ下】記載の動画を参照. MMP-80マシンガン&ザク・マシンガン後期型 SF→下⇒マシ - ザク・マシンガン後期型 グレ→下⇒(ハングレ/マシ) - ザクⅡ改 なし N ...
  • ロケット・バズーカ
    連邦:実弾系統 →include/ロケット・バズーカ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 バルザック式ロケット・バズーカは、ジムシリーズ用として開発された兵器。 主兵装としての性能は申し分ない上で、他のバズーカに比べ、軽量で扱いやすいことで広く運用された。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1400 1470 1540 1750 1820 1890 射程距離(m) 300m 弾数 8 9 発射間隔 3.35秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 2.5秒 部位補正 1.0倍(頭部・脚部) シールド補正 0.9倍 備考 移動撃ち可,爆風よろけ効果有 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% ...
  • 陸戦高機動型ザク
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ザク・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.0秒 375 武装切替:1.25秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7000P LV4 1250 12 JPY205/800...
  • ペズン・ドワッジ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰 射程 備考 胸部ビーム・ガン LV1 850 3.5秒 80%(2発OH) 10%/秒 8秒 350m 移動射撃可よろけ有り武装切替:2秒 LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 110...
  • 射撃反動吸収
    ...ャー - Lv3 ジャイアント・バズ - Lv3 135mm対艦ライフル - Lv3 陸戦GD用ビーム・ライフル(非チャージ時) - Lv1 陸戦GD用ビーム・ライフル(フルチャージ時) - Lv2 ビーム・スプレーガン - Lv1 2連装ビーム・ガン - Lv1 GC用狙撃ビーム・ライフル(非チャージ時) - Lv2 GC用狙撃ビーム・ライフル(フルチャージ時) - Lv2 共通副兵装 頭部バルカン - Lv1 ハンド・グレネード - 反動なし シュツルム・ファウスト ゲム・カモフ Lv3 シュツルム・ファウスト ヅダ Lv3 スプレッド・ビーム ドム(重装備仕様) 反動なし スモーク・ディスチャージャー ガンタンクⅡ 反動なし 胸部バルカン スレイヴ・レイス Lv1 閃光弾装填胸部マルチランチャー スレイヴ・レイス 反動なし 属性 兵装名 検証時使用...
  • 高機動型ゲルググ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 360mmロケットランチャー LV1 1300 4.7秒 6 13.3秒 350 武装切替:2.0秒 18200P LV2 1365 20300P LV3 1430 23500P LV4 1625 7 JPY20...
  • ドム
    ... 標準主兵装である ジャイアント・バズの攻撃力 と、 重装甲による防御力の高さ を併せ持ち、さらに ホバー走行による高速移動 まで実現したこの機体は、 陸戦において最強クラスの強さをもつ 。 しかし、 小回りが効きにくい クセのある操作性から、 障害物のある市街地や密林 などの戦場では、その性能を発揮することは困難である。 ひらけた地形 での、 持ち前の突撃力を活かした機動戦 で最も活躍できる汎用機。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 耐ビーム装甲 34 42 51 59 ...
  • グフ(VD)
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 ...
  • 高機動型ゲルググ(ユーマ機)
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P ...
  • リック・ドムⅡ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 ...
  • ジャイアント・ガトリング(シェキナー)/過去ログ1
    撃ちきり15秒、指切りで11秒 - 名無しさん 2017-03-06 23 42 43 素で問答無用で強い威力、しかも赤くなってから更に火力が化け物に、HP高い対デブ用って思えば不思議でもないかこの火力 - 名無しさん 2017-03-02 02 41 22 ジャイガトとメガビをマージしました. - 伏流 2017-02-26 01 14 51 ついに3発OHに... - 伏流 2017-02-25 17 27 05 メガァーーーーーーーー! - 名無しさん 2016-04-21 23 23 54 めっちょ強いいぃ…バヒューンからのガスガスガス(脚ポキ - 名無しさん 2015-05-31 14 27 22 うあぁあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!メガ-!メガァ-! - 伏流 2015-02-26 13 39 09 目が!!!! - 名無しさん 2015-02-26 13 ...
  • 高機動型ザクⅡ後期型
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 2000 0.85秒 3 12.7秒 100m 武装切替:0.5秒脚部補正:0.8倍頭部・シールド補正:1.5倍 LV2 2100 LV3 2200 LV4 2500 LV5 2600...
  • 連邦:実弾系統/過去ログ1
    ハープーン・ガンLV5の必要ポイントを記入。また寒冷地用マシンガンGN装備LV6の必要ポイントがLV5と同じであったため、個別ページ等で記入されている数値に訂正しました。 - 名無しさん 2017-07-13 12 21 55 DPSを備考欄から分離。 - 名無しさん 2017-03-15 20 45 07 2017/03/17までの情報を反映。 - 名無しさん 2017-03-17 21 11 17 ジャイアント・ガトリングの追加を時間があるときでいいのでお願いします。 - 名無しさん 2015-06-02 16 01 37 ハープン・ガンLv5追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 42 10 ハイパー・バズーカ装備機体名 ジム・ナイトシーカー G-3ガンダム パワード・ジム追記しました。 - malk2 2015-03-26 22 37 14 ...
  • include/ロケット・バズーカ
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・バズーカ LV1 1400 3.35秒 8 15秒 300 歩き撃ち可爆風よろけ有頭部脚部補正:1.0倍武装切替:2.5秒 機体同梱 LV2 1470 22200P LV3 1540 29600P LV4 1750 9 JPY205 LV5 1820 41200P LV6 1890 50000P
  • 高機動型ザク
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P ...
  • ペイルライダー(VG)
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ノン フル ビーム・マシンガン LV1 600 2400 2秒 10%(ノンチャ1発)35%(速射5発)85%(フルチャ1発)ノンチャ5セット+4発でOHフル1発+即2点速射でOH 10%/秒 20...
  • ロケット・バズーカ/過去ログ1
    Lv6追加。Lv5の完成度が10%になっていて間違ってるので正しい15%に修正。 - 名無しさん 2017-04-28 05 04 45 公式アップデートには、「既存モビルスーツの上位レベル」のみで武器は何もないみたいですよ? - pikachusuzuki 2017-04-27 22 01 54 ロケット・バズーカLv5の上位レベルに「大佐 LV6」が記載されてますよ。直接この目で確認済みです。 - hihingaburu 2017-04-27 22 09 52 公式の告知ミスのようですね、失礼しました. - pikachusuzuki 2017-04-27 22 13 02 いえいえお気になさらず 。 - hihingaburu 2017-04-27 22 23 48 兵装説明画面の文面通りならアップデートでジム系全般に装備可能処置 - 名無しさん 2016-12-22...
  • ケンプファー
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100...
  • ガトー専用ゲルググ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 備考 ビーム・ナギナタ LV1 1500 2.5秒 武装切替:0.5秒 LV2 2100 LV3 2200 LV4 2500 LV5 2600 LV6 2700 シールド   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 4...
  • ザク・バズーカ
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/ザク・バズーカ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦戦闘、対固定目標破壊を目標に開発された240mm無反動ロケット弾発射式のMS携行兵器。 その破壊力は対MS戦でも健在ながら、弾速が遅く、移動目標への命中は困難。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 射程距離(m) 375m 弾数 10 11 12 13 14 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12.0秒 切替時間 1.25秒 レア度 ☆ なし なし なし ☆ ☆ なし なし 開発% 100% 30% 12% 10% 10%...
  • イフリート
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 8...
  • ハイパー・バズーカ改/過去ログ1
    これを低コスにも持たせてやれよ。ラケーテンに対抗できないせいで連邦低コストは阿鼻叫喚だぞ。 - 名無しさん 2017-03-17 15 35 25 ジム改やジムコマがBZ改を担げればなぁ…せめて素ガンダムに担がせてあげて! - 名無しさん 2017-03-17 15 56 37 ジム改は時代的に持てて当然だろうにな - 名無しさん 2017-03-18 17 32 33 とはいえ、ラケに比べてこっちは試作品だからね - 名無しさん 2017-03-21 20 12 18 ガンダムゲーはいつも思うけど、ガンダムや高機動ザクが溢れてる世界観だからなー…もうすべて量産に入ってると考えられるんじゃね? - 名無しさん 2017-03-22 00 36 29 あと連邦でバズといえば、フォールディングバズーカとか? - 名無しさん 2017-03-22 02 45 58 それをジム砂WDや...
  • ラケーテン・バズ
    ジオン:実弾系統 →include/ラケーテン・バズ 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大口径360mmの無反動ロケット弾発射式MS携行兵器のバリエーション. 陸戦にて、主にドム・トローペンが運用しており、砲身に装備された大きな防盾が特徴的. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1900 1995 2090 2375 2470 2565 射程距離(m) 200m 弾数 5 6 発射間隔 4秒 リロード速度 13.3秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,爆風よろけ効果有 階級 曹長01 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐05 レア度 週間任務 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 15% 12% 10% ...
  • 先行量産型ゲルググ
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動...
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    ...型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳...
  • メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー)
    →ジャイアント・ガトリング(シェキナー)
  • 陸戦型ゲルググ(VD)
    ...備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 ...
  • 360mmロケットランチャー/過去ログ1
    ...みのCT、リロードでジャイアント・バズとザクバズの中間的な威力が利点のような気がするんですが、そうでもないんでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-27 12 10 18 ☆1 6%はキツイ - 名無しさん 2013-10-19 11 22 39 弾数、威力、リロード、爆風、なんでもいいけどかんかしら強化しないとあまりにも微妙・・・。初期弾数8が妥当なトコか - 名無しさん 2013-10-11 09 19 31 と、思ったんだけどゲルキャが持つとなると強化なんてとんでもないな。やっぱ素ゲルの射補をあげるしかないな - 名無しさん 2013-10-11 13 14 23 せめてジャイバズとザクバズの中間くらいならいいのに - 名無しさん 2013-10-11 19 14 35 レベル増加による威力の上昇がショボすぎる - 名無しさん 2013-10-10 18...
  • 編集練習用ページ
    ...364 可 よろけ ジャイアント・バズLv6 2160 8 300 5.5 17280 38.5 18.0 393 306 可 よろけ ジャイアント・バズ改Lv6 2430 8 300 5.75 19440 40.25 17.0 423 340 可 よろけ 360mmロケットランチャーLv5 1560 7 300 4.8 10920 28.8 13.0 325 261 可 よろけ ショットガンLv4 3435 4 150 5.0 13740 15.0 13.0 687 491 可 よろけ 135mm対艦ライフルLv5 3250 3 500 6.0 9750 12.0 15.0 542 361 不可 ダウン 280mmバズーカLv6 1620 10 400 5.0 16200 45.0 12.0 324 284 可 よろけ ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃...
  • パワード・ジム
    ...ラスであり、ジオンのジャイアント・バズ改の上位互換とも言える 専用バズーカでの高い射撃ダメージも期待できる 。格闘補正は低めなものの、連邦汎用機初の 強タックルも有している ため、総合的な攻撃面では先行量産型ゲルググを超える爆発力が期待される。 スピード面でもスラスター値はガンダム試作1号機をおさえて連邦トップクラスであり、強制噴射装置こそないもののスラスタースピードもG-3ガンダムを超えるなど、軽快なスラスター移動が自慢。逆にその反動か歩行スピードは若干遅めであり、また後退速度が遅めに設定されているなど、引き撃ちや防衛役をするには若干不利なものとなっている。 総評するとヒット・アンド・アウェイ向きのステータスとジオン汎用機に匹敵する爆発力、高いHPと軽快なリスポーン速度を有するアタッカー向きな機体。反面、そういった特性を有した汎用機が連邦になかったため、やや連邦の守備戦術とは噛...
  • ハイパー・バズーカ
    連邦:実弾系統 →include/ハイパー・バズーカ 概要 数値情報 装備可能機体 備考1分間連射火力 アップデート履歴 コメント欄 概要 380mmという大口径を持つ、強力な無反動ロケット弾発射式MS携行兵器。 破壊力の高さは魅力だが、弾速が遅く、移動目標への命中させるのは困難。 爆風により広範囲にダメージを与える。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 射程距離(m) 375 弾数 10 11 12 13 14 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12.5秒 武装切替時間 1.5秒 レア度 ☆ なし なし なし ☆ ☆ なし なし 開発% 100% 30% 12%...
  • 連邦:実弾系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし ...
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