スラスタースピード一覧表

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「スラスタースピード一覧表」で検索した結果

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  • スラスタースピード一覧表
    このページは何? 連邦軍 ジオン軍 スピード値と時速との関係速度早見表 コメント欄 このページは何? ブースト移動時の速度である スラスタースピード 一覧表です. 本データは Field Motor LV9 さんの精力的な検証作業により明らかになったものです.FML9さんのご好意で攻略wikiに転載しています. 転載元(最新版)はこちら(googleスプレッドシート) 掲載されている全データの著作権は バンダイナムコエンターテインメント に帰属します. 連邦軍 2017.01.19現在 色付きセルは同属性内での最高値を示す 属性 MS コスト スピード スラスタースピード 上昇値 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用 ジム 100 155 290 296 302 308 314 320 326 332 6 ジム...
  • スラスタースピード一覧表/過去ログ1
    高ザク後期型イフ改超えたのでは - 名無しさん 2017-03-30 10 02 27 ジム・ストライカー(重装備仕様)追加. - 伏流 2017-01-28 15 20 20 ガトゲルのスラスピが上がってるってほんとですか? - 名無しさん 2017-01-28 15 13 09 本当です.ガトゲルのページのアプデ履歴に記載があるのでご覧ください. - 伏流 2017-01-28 15 17 34 リック・ドムⅡ追加. - 名無しさん 2017-01-13 03 06 47 Lv1でならドム高機動試作機と同じなのね。その分上がり幅がゆっくりっぽい? - 名無しさん 2017-01-17 18 53 28 高ドムと初期値一緒なのね.高ドムも初期値高いの今知りました...350部屋の夜鹿Lv8やグフカスじゃ高ドムに追いつけないわけだ. - 伏流 2017-01-28 15 ...
  • 高性能スラスター
    概要 スラスター量とブースト秒数について スラスター値の上限 備考 コメント欄 概要 高性能スラスター LV1 -- 10 2 0 スラスターが20増加 12500P ☆ 4% 少尉05 1.67 LV2 -- 12 2 0 スラスターが25増加 17200P ☆ 8% 中尉09 1.79 スラスター量とブースト秒数について スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する。 スラスター値が10増えれば持続時間が約0.5秒伸びる。 スラスターが100あれば5秒間ブーストしつづけられる容量があることになる。 しかし、5秒間吹かし続けられる訳ではなく途中で強制打ち切りになる。 ホバーノズルやホバリングダッシュスキルはその強制打ち切りの時間を延ばすためのスキル。 ブーストしたい秒数とスラスター消費量との関係は以下の基礎方程式により求めることが出来る。 スラスター消費...
  • 編集練習用ページ/妄想機体/ジオン軍
    このページは? なんちゃってバトオペ機体を妄想しながらWiki編集を練習するためのページです. バトオペに実装されていない機体を,攻略Wikiのテンプレートに従って作ってみましょう. このページは 明日の編集者のタマゴを育てる 事が目的です. 本ページで編集スキルを磨いたら,攻略Wikiの編集も手伝ってみましょう! いや,手伝って! 機体の元ネタなどはこちらを参照.未実装一覧/未実装MS機体一覧 本ページ利用のルール 他の人が作った機体は消したり変更したりしないこと. 添付画像は 横幅500px 以下にすること. 添付画像のデータサイズは 200kB 程度におさめること. 不必要な画像 は編集板で 削除を申請 すること権限がないと削除できません. テンプレート テンプレート/MS ここから下は自由に使って頂いて構いません なんちゃって新機体 ※以下の機体情報...
  • スキル一覧表
    スキル一覧 スキル解説脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュホバー時間に対する必要スラスター量一覧 格闘連撃制御連撃使用時のダメージ減少割合 クイックブースト 強制噴射装置 高性能バランサー 高性能スコープ 高機動システム 高性能レーダーレーダーによる歩兵の捕捉 観測情報連結 緊急回避制御 ステルスステルス機の捕捉範囲 レーダーに捕捉されうる動作一覧 アンチステルス 能力UP「EXAM」 能力UP「HADES」EXAM・HADES補正一覧 マグネット・コーティング 複合型探索システム 前線維持支援システム 偽装伝達装置 強タックル強タックル威力上昇一覧 強連撃 変形 なんともないぜ装甲 所持機体 逆引き一覧 コメント欄 スキル一覧 スキル 効果 説明 脚部ショックアブソーバー 着地時の脚部負荷を軽減 Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュ 回避行動の...
  • 編集練習用ページ/妄想機体/連邦軍
    このページは? なんちゃってバトオペ機体を妄想しながらWiki編集を練習するためのページです. バトオペに実装されていない機体を,攻略Wikiのテンプレートに従って作ってみましょう. このページは 明日の編集者のタマゴを育てる 事が目的です. 本ページで編集スキルを磨いたら,攻略Wikiの編集も手伝ってみましょう! いや,手伝って! 機体の元ネタなどはこちらを参照.未実装一覧/未実装MS機体一覧 本ページ利用のルール 他の人が作った機体は消したり変更したりしないこと. 添付画像は 横幅500px 以下にすること. 添付画像のデータサイズは 200kB 程度におさめること. 不必要な画像 は編集板で 削除を申請 すること権限がないと削除できません. テンプレート テンプレート/MS ここから下は自由に使って頂いて構いません なんちゃって新機体 ※以下の機体情報...
  • メニュー
    ...南書 一覧表 データスラスタースピード一覧表 格闘攻撃性能一覧表 カウンターモーション一覧表 スキル所持機体逆引一覧表 MS連邦軍 ジオン軍 スキル一覧表 コンボ一覧表 開発・設計図コスト一覧表 レアリティ別分類表 BM変換効率一覧表 外部リンク ガンダペディア ガンダム入門塾 一年戦争史 ゲームルール ベーシック エースマッチ 制圧戦 突撃戦 混合戦 シチュエーションバトル 特別戦 新兵訓練部屋 演習場 マップ 山岳地帯 砂漠地帯 無人都市 採掘所 軍事基地 峡谷 補給基地 北極基地 北極基地(沿岸) 地下基地 廃墟都市 鉱山都市 要塞内部 モビルスーツ MS概要 連邦軍 【汎用】 ジム ジムWD隊仕様 ジム改 ジム寒冷地仕様 デザート・ジム 装甲強化型ジム ジム・コマンド ジム・ナイトシーカー ジムSPⅡWD隊仕様 パワード・ジム 陸戦型ジ...
  • ドムシリーズの比較考察
    このページは? 基本情報比較対象機体 機体スペック(2014/10/30) 簡易最終値 考察 諸元詳細切り替え時間(2013/12/12)単純与ダメージ ドムシリーズの得手不得手苦手な動き 得意な動き 不得意なマップ 得意なマップ まとめのようなもの コメント欄 このページは? 姿形が似ているようで似ていない、乗ってる人も乗ってない人も、あいつとこいつがどう違うのかいまいちわからない、 そんなドムシリーズ(ドム、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ドワッジ、ペズン・ドワッジ)の比較・検証の為のページ。 その他細かい兵装などについてもここでは触れている。 冗長な表記を避けるため、本ページではドム=素ドム、ドム(重装備仕様)=ドム重、ドム・トローペン=トロ、ドワッジ=ドワ、ペズン・ドワッジ=ペズと略記してある。 ドムの略記が元より長くなってるのはご愛嬌。 2013/12/12,2014...
  • 高機動型ザク
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「戦わずに逃げろ!それが最良の選択だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 その他電撃オンライン座談会より引用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンの主力MSであるザクⅡを 高機動戦闘に特化 させて改良した機体. 大型のバックパックによる爆発的な推進力に加え, 増速用ブースターとして脚部を推進ユニット化 したことによる推進方向の急転換により 圧倒的な機動性を実現 した高性能機だが,推進剤消費の激しさから稼働時間が短いことが問題視され,改修により推進剤をカートリッジ化したのがR1A型と呼ばれる本機である. 使いこなすには高い技量が必要とされ,生産効率の悪さから大量...
  • 検証・データ
    ...ドが知りたい場合にはスラスタースピード一覧表を参照のこと. OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値     ホバーノズルLV1 ホバーノズルLV2 ホバーノズルLV3   - 113 116 118 ホバリングダッシュLV1 113 130 132 134 ホバリングダッシュLV2 116 132 (134) 136 ホバリングダッシュLV3 118 134 136 スラスターゲージの回復時間 ステータスや機体タイプに依存せずに固定 2012-08-11 (土) 15 41 57 項目 回復時間 ゲージ回復速度 12秒/100% オーバーヒート回復速度 8秒 ※:検証時のデータや詳細については検証・データ/詳細を参照のこと スラスター量とブースト秒数について スラスター値はブーストのためのタンク容量に相当する. スラスタ...
  • SP専用ビーム・ライフル/過去ログ1
    SPライフルLv6のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ノンチャヒート率 】35%( 210f = 3.5sec )、【 フルチャヒート率 】80%( 480f = 8sec ) - 名無しさん 2017-06-03 13 41 27 Lv6のOHまでの弾数をヒートゲージスクリプトにて計算・記載( 発射ウェイト0.1秒 ) ※実射ではチャージ式の為、発射が最速とならない為。【 参考情報( 実射での確認値 】ノンチャOH = 即49発でOH 、フル1発 + 即9発でOH - 名無しさん 2017-06-16 17 23 14 LV5が16年?! - 名無しさん 2017-02-06 12 26 11 説明しよう!ガンナーガンダムの脅威のスラスタースピードにより、主兵装の実装時期は時を越えたのだ! - 名無しさん 2017-02-06 12 59 23 SPライフルLv4のヒ...
  • 再開発
    再開発とは? 再開発の流れ 詳細枠の拡張 再開発で付与できる効果一覧 耐MS機体一覧 格闘連撃について 必要開発ポイント 備考再開発中の設計図に対する設計図完成率増加ボーナス 再開発指南 アップデート履歴 コメント欄 再開発とは? 開発済みのMSを 再開発 することで 様々な効果 を機体に付与できる 再開発を繰り返すことで 効果Lv を上げることが出来る 再開発によって付与できる効果は 1機体につき3~5種類まで 再開発の流れ まずは上図を閲覧のこと. 新規機体を開発・搭乗可能になった時点で 再開発 が可能となる. 再開発を行った時点で 1回目の強化が完了 する. 再開発した機体は 搭乗可能・強化済 だが, 未完成設計図状態 となる. 戦闘報酬の 再開発用設計図 を収集・完成させることで再度の再開発が可能となる. 詳細 枠の拡張 ...
  • ガンダム・ピクシー
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 地球連邦軍が極秘裏に開発していた 陸戦用の試作MS 。 対MS白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により 機動性と運動性を極限まで高めた設計 になっており、一年戦争当時で地球圏最速と謳われる。 武装も、取り回しのよい専用の携行型実弾系とし、リーチの短さが欠点ながらも 高出力なビーム・ダガー という特殊兵器を装備するなど、どちらも 機動近接戦闘に特化 したものとなっている。 機体表面の 特殊コーティング によって、ある程度の ステルス性 を有する。 ごく少数のみ試...
  • ドム高機動試作機
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「ドムとてこういう芸当は出来る!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 戦線の拡大に伴い機動性能向上のために開発されたドムの 高機動型試作機 . 地球侵攻作戦 の進展で戦線が拡大するにつれて,MSの長距離移動性能の低さが戦略レベルでの問題となっていた. ツィマット社は,熱核ホバーによる走行方式を組み込んだドムを提案し, 高い機動性を実現 させたが,熱帯夜砂漠などの局地環境下での性能低下は避けられず,稼働時間や最高速度など基本性能のさらなる向上要求が出された. これに応えるべく 可動式スタビライザー を装備したジェット推進パックが開発され,最高速度の上...
  • アップデート/大型アップデート情報収集/過去ログ1
    アレックス欲しんだけどキャンペーンもう来ないんですか? - 名無しさん 2013-09-08 21 34 42 あるだろうけど一周年記念が終わったばかりだし、いつになることやら - 名無しさん 2013-09-09 16 11 56 そろそろ大型アプデの情報収集は完了したといって良いでしょうか?まだ未確認の情報があれば御連絡ください.無ければ本ページはアップデート情報ページに統合したいと思います. - 伏流 2013-07-11 16 31 58 ロングレンジビームライフルのCTが4秒から3.8秒になってます。 - 名無しさん 2013-07-09 10 27 34 ガンダムLV1と先行量産型ゲルググLV1、リスポーンタイム増加なし。(+0) - 名無しさん 2013-07-06 10 31 58 公式のアプデ情報にリスポ時間短縮ってあるが、いまMSページに書いてある数値...
  • 高性能走行制御機構
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 高性能走行制御機構 LV1 -- 5 3 0 スピードが3増加 3800P ☆☆ 30% 上等兵01 0.37 LV2 -- 8 5 0 スピードが9増加 7300P ☆☆ 30% 伍長06 0.69 LV3 -- 11 7 0 スピードが18増加 10500P ☆☆ 15% 曹長03 1.00 LV4 -- 14 9 0 スピードが27増加 JPY205 ☆☆ 10% 中尉06 1.17 備考 単純にスピード値を+するパーツ。 これをつけると歩きの速度は早くなるが,ブースト時の速度は変わらない模様(要検証元確認). 一時期猛威を振るったため大幅ダウン調整を受けて現在で...
  • ペズン・ドワッジ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う 「ペズン計画」 によって開発された,ドムタイプの高性能機体. 背部に 複数の大型スラスター ,腰部及び脚部にも 新設計の中型スラスター が新設されるなど, 最大速力強化による機動性の向上 を果たしている. 秘匿性の高い機体 だが,リック・ドムの一部の機体が装備していたとされる試作型のビーム兵器であるビーム・バズーカを標準装備する. ドム...
  • プロトタイプガンダム
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル連撃総補正量 カスタマイズ 競合機 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄FAQ(何度も議論されること) 概要 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、 ガンダムの1号機 。 V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく 超高性能の機体 だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。 しかし、 抜きん出た性能をもつ万能機 であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした 強力な突撃力による格闘戦 で、その真価を発揮する。 実戦運用にあたって ビーム・ジャベリンのロックが解除 さ...
  • ヅダ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン 備考 機体情報 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り 135mm対艦ライフル装備時の立ち回りについて コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン軍の制式MS採用試験において、 ジオニック社のザクⅠ に敗れてしまった ツィマット社の機体の改良機 とされる。 初期機体は、大推力を短時間で獲得できるうえに、推進方向を自在に変換できるなど、 宇宙空間での高い機動性 を誇っていたもののの、開発コストが抑えられず、さらに採用試験中に機体が 空中分解事故 を起こしたことで 採用を見送られた。 しかし積み上げた推進システムの技術はドム系でも採用された 「土星エンジン...
  • ゴッグ
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーン 「週間任務 豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体固有の特徴 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 投票 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍初の 量産型水陸両用MS . 地球侵攻における敵海洋戦力との戦闘を見据えていた公国軍が,水陸両用MSの開発を決定したのを受け,試作機の開発を経てツィマット社が量産化を果たしたMS. 熱核水流ジェット により,水中において高い機動性を発揮. 優れた耐圧性設計と特異な曲面装甲は, 重MSクラスの高い防御力 と, 高威力のタックル 性能,さらには 敵の攻撃による姿勢制御の乱れを大幅に軽減 する結果をもた...
  • パワード・ジム
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの性能向上を目指すため製作押された実験機. 戦後,課題であったMSの研究・開発において主力MSである ジムの再編計画で開発されたジム改をベース としている. 次期主力MSの選定にあたり,ジム改の高出力機を設定,限界性能を測るためのテスト運用機であったことは 制式な型式番号を持たない ことからもうかがえる. 実戦テスト機 として,トリントンに配備された機体には,各部に多数の 予備動力が組み込まれ 脚部ショックアブソーバー も強化されたものとなっている. ...
  • ジム・スナイパーⅡ
    連邦軍:支援 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 基本戦術GS2用スナイパー・ライフル ロングレンジ・ビーム・ライフル ビーム・ガン コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 生産性を重視したジムと、そこから派生したバリエーション機では、機体性能の限界を感じた一部の エースパイロット達 の意見を受けて、ジム・コマンド系統のフレームをベースに、 限界まで強化改修を行なった ジムの 最高峰機体。 スナイパーの名を冠しているのは、頭部のバイザーに コスト度外視 で内臓された 精密射撃用センサー と 高性能光学カメラ の能力を最大限に活かすのが狙撃だったからであり、基本性能で比較した場合でもカタログスペック的には、 ガンダムやジ...
  • 連邦:格闘
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 格闘 「先行配備」ジム・ライトアーマー 50 4500 37 37 20 15 53 185 110 0 0 0 - 先行登録 ジム・ライトアーマー 100 5000 37 37 48 15 66 230 110 17 12 3 3000P 二等兵02 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 6500 45 45 54 2 79 215 130 12 10 6 ※4 ジム・ストライカー 200 8500 48 40 48 15 73 230 120 9 8 3 12300P 伍長02 ブルーディスティニー1号機 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 7 7 3 ※1 プロトタイプガンダム ...
  • カスタムパーツ
    概要 スロットについて近スロット 中スロット 遠スロット 課金パーツについて 一覧攻撃系 防御系 移動系 補助系 特殊系 ブースター(課金アイテム) ブースター複数装備時のボーナス効果 おすすめパーツ 装甲カスパと強化フレームはどちらが効率的か基礎方程式 「耐弾装甲Lv4」vs 「フレームLv5」を比較する例1:ザクII Lv1(中距離スロ版) 例2:陸ゲル Lv1基準(中距離スロ版) 攻撃ダメージ曲線 結論 アップデート履歴 コメント欄 概要 戦闘終了後に入手する設計図を集めることで、モビルスーツやカスタムパーツを開発することができる。 カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能。 モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。 スロットについて MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類...
  • ジム・カスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍再編計画の一環としてジム系の高性能化を目指し開発された機体。 アレックスを生み出した、地球連邦軍のオーガスタ基地で戦後開発された、いわゆる 「オーガスタ系」 と言われる機体であり、アレックスの未組立パーツが流用されている。 肩や脚部スラスターの大型化をはじめ、基本設計を共有するランドセル、肩部の複合インテークダクトを持つ形状など、 ジム系では見送られていた各種の仕様を搭載 しており、ガンダム系に匹敵する、 極めて高い総合性能 を...
  • テンプレート/MS
    注意:本ページは記載内容の更新が必要です 本ページに記載されている内容は過去のゲームバランスに基づくものです. ページ作成後のアップデートにより内容が陳腐化している恐れがあります. 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 連邦軍:汎用 連邦軍:格闘 連邦軍:支援 ジオン軍:汎用 ジオン軍:格闘 ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用/格闘/支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV...
  • イフリート改
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンのニュータイプ研究機関が開発した【EXAM (エグザム) 】システムのテスト機として、イフリートをベースに 大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットが NTパイロットと対等に戦闘 できるように、 敵性の強力な脳波を感知 したシステムが機体の各種リミッターを 強制開放 して、 限界を超えた戦闘力 を引き出し、 常人では不可能 な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると 自動的に発動 して戦闘力を...
  • ケンプファー
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「滅び行く者のために…!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一年戦争末期に開発され、 ごく少数のみ生産された高性能の強襲用MS。 部品の設計段階から規格を統一することで、開発コストの増大や生産性の低下を防ぎ、高い整備性を実現することで前線運用における負担まで軽減させるという 統合整備計画に則って開発された。 本機に採用されたブロック構造は、簡易施設での組み立てを可能とし、これにより、秘密裏に敵地に搬送して威力偵察や後方攪乱などを行う 特殊部隊へ優先的に配備された。 強襲という運用目的からジェネレーター出力の分割で機体出力を低下させる強力なビーム兵装の運用を諦め...
  • 装甲強化型ジム
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの改修機の中でも、 装甲と機動性の同時強化を実現 したF型系列の1機。 基本改修点はデザート・ジムと同じで、各関節の防塵処理と、被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための 大出力バックパック への換装となっている。 しかしこの機体の最大の特徴は、 脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバリング状態での機動を実現 した点にある。重装甲と機動力から得られた タックルは高威力 を示し、ドムへの対抗機としての戦...
  • 高機動型ザクⅡ後期型
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 高機動型ザクの改修期であるR-1Aをさらに改良した R-2の型式番号を与えられた機体 。 名称と外観から高機動型ザクのマイナーチェンジ機体と認識されることも多いが、内部仕様は大幅変更されており、むしろ ゲルググに近い全く別物といえる機体 となっている。 しかし高性能を追求した結果、生産性にいて問題を残し、 わずか4機が生産 され、ジョニー・ライデンをはじめとする3名のエースパイロットのみに実戦配備された 幻の機体 となった。 重力下ではその性能を発揮しきれないが、総合性能...
  • 中級者向けテクニック
    上級者を目指すために!緊急回避は温存しよう! 細かなスラスターで、3倍の速度で移動する! 格闘攻撃をしたら、硬直キャンセルスラスター移動を上手く使おう 回り込み 連携時には、交互に攻撃するようにしよう! エイムは両手で行う(脚で行う) スラスターアタック その他のテクニック遠距離タックル ステルス状態でおびき寄せる 囮バルカン 音を良く聞こう コメント欄 上級者を目指すために! このページでは、無事に等兵クラスを卒業し、伍長以上になった者に対してのテクニックを公開する。キルレイト2.0以上を目指すならば必須のテクニックばかりなので、是非習得してほしい。ここで書かれているテクニックが全て絶対的なものという訳ではないが、TPOに応じて使いこなすことで確実に選択肢を増やし、ワンパターンな戦術から脱却することができるはずである。 なお,テクニック集も同時に参照してほしい.全て読むの...
  • マドロック
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 攻略・対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ビーム・ライフル再チャージまでの火力不足の検証で開発された ガンダムタイプ6番目の仕様機 .通称マドロック. RX-78-2の実戦データから得られた主兵装であるビーム・ライフルを,撃ち尽くした状態から再チャージまでの 戦闘力保持のため固定武装 が増設された. 兵装強化による機体重量の増加に対して出力を強化し, 大型化させたランドセルと脚部スラスター にそれぞれ換装させることで 機動性の確保を実現し...
  • ジム・ガードカスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・スナイパーカスタムをベースに、友軍や艦隊、軍事施設等の 防衛任務を主眼に開発された改修機。 MSの基本性能に不満を抱く、熟練度の高いパイロットたちへ配備されたジム・スナイパーカスタムであったが、大戦後期、大規模の作戦を成就させるべく旗艦艦隊や戦略拠点の防衛任務が重要視され作戦の難度も高い事から、ジム・スナイパーカスタムをベースに改修機が開発されることとなった。 護衛対象の作戦座標への先導を行うべく 5層構造からなる、専用の大型シールド「ガーディアン・シールド」を装備。 先行型の狙撃タイプよりも高い機動性と近接距離での...
  • 連邦:汎用
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ジム 100 5500 31 31 31 40 40 155 110 10 12 10 初期 二等兵 ジム改 125 7500 37 37 31 47 34 185 115 8 10 8 9100P 伍長01 ジム・コマンド 150 7000 31 40 34 28 53 185 100 10 9 7 15300P 軍曹03 ジムWD隊仕様 200 6500 31 31 31 53 34 170 110 9 9 5 7800P 上等兵01 ジムSPⅡWD隊仕様 225 9500 37 37 26 60 28 215 125 5 6 6 20300P 曹長09 陸戦型ジム 150 7000 34 31 28...
  • 連邦:支援
    タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 支援 ジム・スナイパー 150 6500 34 34 20 53 28 125 110 3 5 18 4300P 二等兵01 ジム・スナイパーカスタム 240 9000 34 34 20 60 21 140 115 3 6 8 18100P 軍曹03 ジム・スナイパーⅡ 265 10000 45 45 20 73 21 155 120 3 6 7 22400P 少尉03 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 100 6500 20 20 20 53 15 140 125 0 0 0 - ※2 陸戦型ジムWR装備 150 8000 34 34 20 53 28 140 125 3 6 14 5500P 二等兵07 陸戦...
  • ガンキャノン
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 基本戦術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダムと共に、地球連邦軍のV作戦によって試験運用された 中距離支援MS 。 ルナ・チタニウムの重装甲 を持ち、両肩に装備された 240mmキャノン砲 に加え、 高出力のビーム・ライフル まで装備している 重装甲重武装のMS 。 長距離支援や固定目標への砲撃を目的としたガンタンクと異なり、 MSとしての機動力 を最低限保持し、 臨機応変な状況への対応が可能 である。 攻守共にかなりの高性能を誇る が、あくまでも支援機なので、 懐に入られて格闘に持ち込まれると危険。 味方と連携することで、部隊の中核として活躍できる機体といえる。 数値情...
  • ドム(重装備仕様)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドムの魅力である 高速移動 と, 重装甲 が可能とした 突撃力 。 ジャイアント・バズ による 打撃力 。これをさらに強化することで 強襲作戦向けの機体に特化。 防御力強化 として 左手にシールドを装備 し, 打撃力強化 のため, ジャイアント・バズに加えてシュツルム・ファウストを装備 させた. このような装備バリエーション機は,各部隊が物資不足を補いながら,臨機応変に戦況へ対応するべく,現地改修により加工された物であり,正規生産されたものではない. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6...
  • ジム・ライトアーマー
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待で...
  • コンボ一覧表
    このページはなに? 過去のコンボ一覧表 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍連邦軍汎用 連邦軍格闘 連邦軍支援 ジオン軍ジオン軍汎用 ジオン軍格闘 ジオン軍支援 コメント欄 このページはなに? 各機体固有のコンボを収集・開発するためのページです。各機体の運用欄にも同様のコンボ記載がありますが、そちらを一覧表にしたものとなります。本ページにて開発されたコンボは各機体運用ページにフィードバックして下さい。 過去のコンボ一覧表 コンボ一覧表(20141211)2014.12.11のアプデ以前のもの. コンボ一覧表(20130904)2013.9.5のアプデ以前のもの. シュツルム・ファウストやビームライフルフルチャノンチャを用いたコンボが繋がる時代. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します...
  • ジオン軍
    ジオン軍MS機体性能一覧 ジオン軍機体の特徴 コメント欄 ジオン軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は 機体Lv1 のもの タイプ 名称 コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 スロット Lv1開発費 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 汎用 ヅダ 125 4000 37 37 37 53 28 140 140 60 高 4 4 3 7000P 一等兵01 ザクⅠ指揮官用 150 6000 40 45 45 60 28 185 110 70 高 8 10 10 6900P 上等兵03※2 ザクⅡ 100 7500 31 34 31 47 40 155 110 65 中 10 12 10 初期 二等兵01 ザクⅡS型 150 7000 34 34 37 34 ...
  • ブルーディスティニー1号機
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 機体情報機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り 参考動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンの ニュータイプ研究機関 から亡命してきた クルスト博士 が開発した特殊なシステム 【EXAM(エグザム) 】を陸戦型ガンダムをベースに 大幅な強化改修 を施した機体に搭載した 特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットが NTパイロットと対等に戦闘できる ように、 敵性の強力な脳波 を感知したシステムが機体の 各種リミッターを強制解放 して、 限界を超えた戦闘力 を引き出し、 常人では不可能 な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると 自動的に発動 して戦闘...
  • アッガイ
    ジオン軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア)」キャンペーン 機体概要 基本戦術 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 萌え要素 アッガイ VS 支援機部屋について支援機側対策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 偵察 や 潜入作戦 に向いた水陸両用MS。 ザクⅡのジェネレーターを水冷式に改造 し、それを2基搭載することで 生産性向上 と コストダウン を図りつつ、十分な出力の確保に成功している。 通常時はジェネレーターを1基のみ利用することで排熱を抑え、 ステルス性が高い という利点をもつ。 水圧に耐える構造の 頑強な大型ボディ 内には、余剰スペースを活かした 内蔵式の武装が豊富に装備 されているが、対MS戦では持ち前の パワーを活かした...
  • 時限議論板/格闘機の存在価値/過去ログ1
    『スラスター中は無敵(orよろけ無視)の方が原作のイメージに近い』という意見が下の議論を見ていて何度か出ているようですが、ガンダムシリーズのアニメ作品中では重力下での移動は基本的にすべて走っています。スラスター移動ができるのはドムなどのホバー機体か、突撃姿勢のとれるケンプファーといった一部の例外のみです。どの作品を見てスラスター移動中は原作イメージに近いと思われたのかは知りかねますが、ガンダム世界の地上にそんなファンタジーな物理法則は存在していません。ではリアルな物理法則から、スラ移動中に突然止まるのはどうなのかと考えると、むしろこっちの方が自然だったりします。というのも、足を使わないスラスター移動というのはとても不安定な姿勢であり、外部からの衝撃で姿勢を崩されたら転びます。転ばないようにするには緊急停止して全力で姿勢制御をするというのが自然です(あの前傾姿勢のときに、横から押されることを...
  • 陸戦高機動型ザク
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地上侵攻用であるザクⅡJ型の性能向上を目指し開発された機体。 重力下での運用を前提に開発されたJ型であったが、侵攻作戦が展開するにつれ戦線拡大と維持に紛糾する事態が顕在化、さらに今後想定される連邦軍製MSとの戦闘を見据え 地上戦に特化した専用MS の開発が渇望されることとなる。 陸上戦闘能力を向上させるべく、重力下での負担となっていた、 脚部フレームの強度や関節部の強化 が図られるとともにランドセルの改修と、スラスターの増設により 陸戦戦闘力は大幅に向上 したものの同時期に開発されたグフの配備により、生産は少数に留まっている。 数値情報 機体...
  • 噴射制御装置
    概要 スラスター量とブースト秒数について スラスター値の上限 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 噴射制御装置 LV1 0 3 0 スラスターが5増加 1900P なし 50% 二等兵05 LV2 0 4 0 スラスターが7増加 5600P なし 15% 上等兵08 LV3 0 5 0 スラスターが10増加 13500P なし 4% 少尉01 LV4 0 6 0 スラスターが12増加 JPY205 なし 4% 少尉10 LV5 0 6 3 スラスターが15増加 17700P なし 4% 中尉08 高性能スラスター LV1 10 2 0 スラスターが20増加 17700P ☆ 4% 少尉05 LV2 12 2 0 スラスターが25増加 17200P ☆ 8% 中尉09 スラスター量とブ...
  • アップデート/大型アップデート情報収集
    このページはなに? 新機能新ゲームルール「エースマッチ」の追加 「ランキング」機能の追加 上位階級「少将」の追加 MAP関連 バトル全般ベーシックルールの拠点破壊時のスコア算出方法が変更されました。 戦闘中のリスポーン画面にて、マップ上に味方のプレイヤー番号を表示するよう変更しました。 「戦線放棄によるペナルティ」を厳密化しました。 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦汎用 格闘 支援 ジオン汎用 格闘 支援 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装 兵装関連:パラメーターを調整連邦格闘兵装 実弾兵装 ビーム兵装 ミサイル系兵装 ジオン格闘兵装 実弾兵装 ビーム兵装 その他兵装 両軍共通ミサイル系兵装 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件を変更しました。 勲章の追加 簡易メッセージ...
  • ガンダム試作2号機(MLRS)
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考サマーキャンペーン 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダム開発計画 のもとで,旧公国軍系の技術者が中心となって核反応弾運用を目指し開発した試作2号機の装備バリエーション. 機体は本来の仕様に則り,核爆発からの衝撃に耐える 冷却機能搭載の大型シールド を装備し,球殻型のコックピット形状,本体装甲の複合化,多重化などの 核兵器用対策が施された頑強さを誇る. また,強襲用MSとしての機動性を確保するため,肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムである フレキシブル・スラスター・バインダー が搭載され,そ...
  • リック・ドムⅡ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考『く、来るっ…ドムがぁっ…!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 統合整備計画に準じた再設計によって,リック・ドムから 全体的な性能向上 が図られており,さらに生産性,整備性,互換性も格段に上昇している. 元から宇宙戦用として開発されたため,空気抵抗を無視した 平面的なフォルムへ装甲が変更されているのも特徴的 . 1年戦争末期の機体のため生産数は少ないが,ゲルググが量産配備された後でも 準主力機として活躍できる性能 を持ち,1年戦争後もかなりの長期にわたって使用され続けることとなった. 本機はコロニー内戦闘に参加したタイプで, 高出力のスラスターを利用...
  • スキル一覧表/過去ログ1
    今更ながらステルスの「レーダーに捕捉されうる動作一覧」って項目名はなんなんだ?普通に「レーダーに捕捉される動作一覧」じゃダメだったんだろうか。 - 名無しさん (2020-08-11 00 10 32) 逆引き一覧に17年05月31日付けUpdate「 ザクⅠ指揮官用(Lv8) 」「 ザクハーフキャノン(Lv5) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 14 47 34 逆引き一覧に17年05月25日付けUpdate「 ガンダム5号機(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-06-04 15 03 44 逆引き一覧に17年04月20日付けUpdate「 マドロック(Lv6) 」の追加スキルを追記 - 名無しさん 2017-04-20 21 36 02 逆引き一覧に17年04月06日付けUpdate「 ジム・インターセプトカスタム(Lv7)...
  • G-3ガンダム
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副武装詳細 スキル カスタマイズ 戦術・運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 驚異的戦闘能力を発揮する ニュータイプ と呼ばれるパイロットの実戦導入を目指し、戦争末期の最新技術を投入して 劇的な機体性能向上 を図った ガンダムの同型改修機。 駆動部分に 磁気成分の特殊加工 を施し、物理的干渉を大幅軽減する マグネット・コーティング は、ニュータイプの反応速度にも対応できる 機体の追従性能向上を実現 した。 さらに、熱核反応炉のレーザー加速器を新型に換裝することで 機体出力の向上にも成功 し、これら運動性能の向上に会わせて機動性能のバランスを考慮し...
  • @wiki全体から「スラスタースピード一覧表」で調べる

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