ミサイル・ランチャー

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「ミサイル・ランチャー」で検索した結果

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  • ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/ミサイル・ランチャー ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイル・ランチャー(ペイルライダー用副兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装) 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS携行用大型兵器。 高い攻撃力を持つ強力な支援火器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 400 弾数 6 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13.0秒 武装切替時間 1.5秒 部位...
  • 頭部ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴック用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックE用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 200m 弾数 10 11 12 発射間隔 4発/秒 リロード速度...
  • スプレー・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 スプレー・ミサイル・ランチャー(ガンキャノンSML装備用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 ガンキャノン用のオプション装備を元にした、左肩部の固定兵器。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることができる。 対地掃戦にも効果的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 500m 弾数 30 32 34 発射間隔 約180発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.25秒 備考 ...
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー
    ...2:性能強化ハーフ・ミサイル・ランチャーの威力を強化Lv1:400→500、Lv2:420→525、Lv3:440→550、Lv4:500→625、Lv5:520→650 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 ...
  • include/ミサイル・ランチャー
    ...考 必要ポイント ミサイル・ランチャー LV1 2000 5.0秒 6 13.0秒 400 移動撃ち可よろけ有り部位補正1.2倍武装切替:1.5秒 9500P LV2 2100 14900P LV3 2200 18000P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 21200P LV6 2700 24200P LV7 2800 46200P LV8 2900 52600P
  • 多連装ミサイル・ランチャー
    .../09/25:多連装ミサイル・ランチャーの発射間隔の短縮(0.6秒/発、100発/毎分→3発/秒、180発/毎分) コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 ...
  • include/4連装ミサイル・ランチャー
    ...必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P
  • 4連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 →include/4連装ミサイル・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大型のミサイルを発射可能なMS携行用ランチャーシステム. 使い捨てを前提とした簡易的な外観ながら,高い攻撃力を持つ強力な支援火器となっている. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 1320 1500 1560 射程距離(m) 500m 弾数 4 発射間隔 2.0秒 リロード速度 17.5秒 武装切替時間 2.0秒 頭部補正 1.0倍 脚部補正 0.8倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動・ジャンプ撃ち可,よろけ効果有 レア度 週刊任務 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 15% 12% 1...
  • フレーム・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/フレーム・ランチャー フレーム・ランチャー概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 フレーム・ランチャー 概要 複合火器システムであるフレーム・ランチャーの大型ガトリング・ユニット。 足止めは効かないものの、中距離戦闘において、その連射性能は驚異となる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 220 231 242 275 286 297 射程距離(m) 350m 弾数 60 発射間隔 6発/秒 リロード速度 16.0秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,ジャンプ上昇&降下中発射可,伏せ撃ち不可 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 18%...
  • ミサイルランチャー
    →ミサイルランチャー(連邦) →ミサイルランチャー(ジオン)
  • 4連装ロケット・ランチャー
    ...装として,スプレー・ミサイル・ランチャー,兎のビッグ・ガン,ザク重の3連ミサイルポッドなどがある.現在本装備を上回るDPSを誇る連射武器はアクア・ジムのミサイルランチャーのみ.SMLやビッグ・ガンは静止射撃兵装,アクアのミサイルランチャーは近距離では使用できないことを考えると,本兵装が誇るDPSと使い勝手の良さは特筆に値する.2秒あれば全弾撃ち込めるため,リロードの手間を考えれば都度撃ち切ってしまったほうがいいだろう. リロード時間が15秒のため, 1分間の継続火力 はLv1で【6400*60/17 = 22588 】となり,この手の武器では標準的な部類(兎のビッグ・ガンはLv1で 50823 ,SMLは 44680 ).本武器は, 低頻度で瞬間火力を叩き込むのに特化した武器 だといえる.つまり「壊れ武器とはいえない」. アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 ...
  • 3連装ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装.高威力ミサイル弾の発射により,近・中距離戦において,敵の撃破や,対地相当に高い効果を発揮する. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 射程距離(m) 350m 弾数 3 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 2.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ有 装備可能機体 支援機:ガンタンクⅡ 備考 よろけ有り,移動撃ち可の副兵装その2. アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 コメント欄 考察欄...
  • ミサイルランチャー・ユニット
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー・ユニット数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー・ユニット 近接戦闘時における火力を補うため追加装備されたミサイル・ユニット。 遭遇時における弾幕としての役割が強く、特殊弾道により命中精度は低い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 200m 弾数 16 発射間隔 180発/分(x2) リロード速度 14秒 武装切替時間 0.5秒 DPS(実効値) 3000 3150 3300 3750 3900 4050 備考 左右同時発射, 移動・ブースト射撃可,ひるみ有,撃ち切り2.3秒 装備可能機体 格闘機:ジーライン・ライトアーマー ...
  • ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    ミサラン、課金開放に戸惑う。 威力が上がるのは分かるが、弾数など変化なしか〜  - 名無しさん 2017-03-30 23 57 56 WRミサラン、課金開放に悩む - 名無しさん 2017-03-30 23 56 47 案の定、追加されないのねw運営 - 名無しさん 2016-07-07 14 58 01 LV7来てるぞ - 名無しさん 2016-07-07 15 12 28 46200P ☆3 30% 2800/400/6 大佐5 - 名無しさん 2016-07-07 15 18 49 ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-07 15 25 11 WRミサラン、詳しい検証気になるな - 名無しさん 2014-12-21 11 03 50 CT6.5よりは明らかに短いよね。一発くらって緊急回避するかしないかの次の瞬間には飛んでくる感じ。 - 名無しさ...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊
    ...ML装備のスプレー・ミサイル・ランチャーなど, よろけ はないが ひるみ があるため連続で喰らうと 諸動作がキャンセルされて動けなくなる武器 が存在します. これら武器を総称して ミサポ系武器 と呼ぶこととします. ミサポ系武器の中には 実際にはひるみがないのに「ひるみ有」 とwiki内で記載されていたり,その逆のパターンも存在します. これらwiki内の 誤記載・誤認識・表記揺れ をまとめて退治しようという調査です. ミサポ系武器には大別して2種類ある ミサポ系武器は発射の仕方により大別して2種類存在します. 水平発射系武器 と 垂直発射系武器(VLS) です. 水平発射系武器 水平発射系武器は敵機に向かって水平に発射される武器です. 発射後に即着弾可能となります.爆風を持つため,壁に密着して撃ち,自機がひるむかどうかでひるみの有無を判断可能な場合があります....
  • 4連装ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    レベル5でも弾数変わらず4つ。威力1560でした。 - 名無しさん 2017-06-01 14 46 28 せっかく課金したからサービス終了までに使っておきたいけどどいつに持たせればいいんだ…… - 名無しさん 2017-05-16 09 31 33 一般論で言えば陸ゲル指揮で汎用的な運用だろうな - 名無しさん 2017-05-23 16 57 24 全く課金する気が起きない武器… - 名無しさん 2017-04-03 21 34 15 レベル4 ☆3 ?% 威力1500 距離500 弾数4 →?%と掲載よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-01 05 54 44 課金で弾数2増えろ - 名無しさん 2017-03-31 01 08 28 Lv4弾数変わらず - 名無しさん 2017-03-31 01 27 42 絵的にむりなんだろうかw - ...
  • ミサイルランチャー(連邦)
    連邦:実弾系統 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイルランチャー(アクア・ジム用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用) 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 450m 弾数 8 10 12 14 発射間隔 2発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 備考 ...
  • 射撃反動吸収
    ...ック Lv1 頭部ミサイル・ランチャー 反動なし EF改用腕部グレネードランチャー イフリート改 Lv1 脚部ミサイルポッド Lv2 ニードル・ミサイル ギャン 反動なし ハイドボンブ Lv1 支援 240mmキャノン ジム・キャノン Lv3 ミサイルランチャー ジムSCシモダ小隊仕様 Lv2 ハープーン・ガン アクア・ジム Lv2 ミサイルランチャー Lv1 連装式100mmマシンガン フルアーマー・スレイヴ・レイス Lv2 フレーム・ランチャー ヘビー・ガンダム Lv1 ミサイル・ポッド Lv1 ビーム・キャノン Lv1 量産GT用4連装ボップミサイル 量産型ガンタンク Lv1 徹甲榴弾装填120mmキャノン Lv3 榴散弾装填120mmキャノン Lv3 4連装ボップミサイル ガンタンク Lv1 徹甲榴弾装填120mmキャノン ...
  • ミサイルランチャー(ジオン)
    ジオン:実弾系統 ミサイルランチャー(ザク・デザートタイプ用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ザク・デザートタイプ用) 腰部マウントに装着するザク・デザートタイプ用の近接防衛兵器。射撃体制時にはランチャーを右腰に展開させ、敵への牽制や追撃に使用可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 375m 弾数 2 発射間隔 ?秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 2秒 備考 射撃時静止/ダウン効果有り/爆風有り 装備可能機体 汎用機:ザク・デザートタイプ 備考 CTゲージは表示されない。 アップデート履歴...
  • 腕部ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に追加装備可能な連装式のミサイルランチャー。 近接時の補助兵器で、射程も長くなく威力もそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 300m 弾数 3 発射間隔 180発/毎分 リロード速度 3秒 切替時間 0.5秒 DPS 1500 1575 1650 1875 1950 2025 備考 移動射撃可, 1秒で打切り 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ゲルググ・キャノン 備考 アップデート履歴 コメント欄 考...
  • include/フレーム・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント フレーム・ランチャー LV1 220 6発/秒 60 16.0秒 350 1320 ジャンプ上昇&降下中発射可伏せ撃ち不可武装切替:0.75秒 機体同梱 LV2 231 1386 40600P LV3 242 1452 47300P LV4 275 1650 JPY205 LV5 286 1716 53900P LV6 297 1782 67600P ┗ミサイル・ポッド LV1 800 144発/分(2.4発/秒) 8 14.0秒 150 1920 移動射撃可ひるみ有り伏せ撃ち可武装切替:0.6秒 主兵装に付属 LV2 840 2016 LV3 880 2112 LV4 1000 2400 LV5 104...
  • include
    ...ップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビーム・ライフル E-2ビーム・スプレーガン EF改用腕部グレネードランチャー F-1ビーム・スプレーガン GC用狙撃ビーム・ライフル GD用ビーム・ライフルSN装備 GGD専用ビーム・ライフル GG用試作ビーム・ライフル GR用ビーム・ライフルGN装備 GS2用スナイパー・ライフル Gα用ビーム・ライフル MLRS MMP-78マシンガン(中期型) MMP-80マシンガン MMP-80マシンガンGN装備 MMP-80マシンガンx2 PD用ビーム・バズーカ PG用試作ビーム・ライフル SC用狙撃ビーム・ライフル SP専用ビーム・ライフル WD用LRビーム・ライフル アクト・ザク用ビーム・ライフル アサルト・ショットガン アレックス用ビーム・ライフル ガトリング・シールド ガンダム用ビ...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊/過去ログ1
    「機体名:ズゴックS型」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」演習場にて僚機の方に確認してもらいました。 - 名無しさん 2016-04-14 23 12 02 チェックが遅れて申し訳ありません.検証ありがとうございます! これにて全機再検証終了です! - 伏流 2016-04-22 20 42 44 やったぜ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 46 確認ありがとうございます!編集者の方々にはいつも感謝しております。 - キヌシ 2016-04-27 02 04 29 ズゴS以外の情報を「各機体・兵装ページ」に書き写しました. - 伏流 2016-04-14 05 51 41 検証は出来ていませんが、シチュエーションバトルにて、ズゴックS型の頭部ミサイルランチャーをガンキャノンに当てていると怯んでいたよ...
  • 陸戦型ガンダムWR装備
    ... と、 コンテナ式ミサイル・ランチャー であり、これらの存在により汎用機でありつつ、 支援型と同等の支援砲撃能力 を獲得した。 機体重量が増えたことで 機動性、運動性は低下 しているが、 元来の高スペック と友軍機との連携により、高い戦果を上げることが期待できる。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 59 65 射撃補正 60 63 67 71 75 79 83...
  • 6連装ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部のアタッチメント武装の1つである内蔵式連装ミサイルランチャー。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることが出来る。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 300 315 330 375 390 405 420 435 射程距離(m) 300 弾数 18 19 22 23 24 25 26 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替 0.5秒 DPS 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 備考 射撃時静止, 連射可,ひるみ無しズゴ系と違い腕から撃つので近...
  • グレネード・ランチャー
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(マドロック副兵装)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(ザク・マシンガン後期型)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(MMP-80マシンガンGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 グレネード・ランチャー(GR用ビーム・ライフルGN装備)概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備) 概要 寒冷地用マシンガンGN装備のバレル下部に装着されたグレネード・ランチャー。 弾速や射程距離に難はあるものの、炸裂時の効果範囲も広く、対MS戦での牽制や、対地掃討に有...
  • ガンダムEz8WR装備
    ...0mm砲、コンテナ式ミサイル・ランチャーなどの大型武装の運用が可能 となり、重量増加による機動力の低下などはあるものの、元来の 汎用性と支援能力 を併せ持つ装備バリエーション機となっている。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 耐射撃装甲 49 63 77 91 105 119 耐ビーム装甲 49 63 77 91 105 119 耐格闘装甲 42 48 54 59 65 70 射撃補正 79 83 87 91 95 99 格闘補正 21 23 24 25 27 28 スピード 191 スラスター 120 122 124 126 128 130 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 9...
  • 頭部ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    歩きどころかブースト撃ちも可能になりました - 名無しさん 2014-12-18 22 48 52 マジデー!(歓喜 - 名無しさん 2015-04-03 00 01 23 地雷のミサランが移動可なのでコレ修正してもいいでしょ? - 名無しさん 2014-07-29 16 42 46 これ敵支援のUCに使えるよな。できればもうちょっと火力が欲しいけど嫌がらせには悪くないと思う - 名無しさん 2014-07-23 10 35 33 コスト制限だったけど素スナLv8に全弾撃ちこんだら慌てて起き上がったから笑えた。 - 名無しさん 2014-12-18 22 59 47 この死に兵装はいつか使えるようになるのだろうか・・プロガンはバルカンで歩兵掃除楽だというのに - 名無しさん 2014-06-26 23 57 44 これを撃ってる奴は大体撃破0とか最下位 - 名無しさん...
  • 陸戦型ジムWR装備
    ... と、 コンテナ式ミサイル・ランチャー であり、これらの存在により汎用機でありつつ、 支援機と同等の支援砲撃能力 を獲得した。 機体重量が増したことで 機動性、運動性は低下 しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 57 61 65 69 73 76 80 格闘補正 28 スピ...
  • メガ・ビーム・ランチャー
    →メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー) →メガ・ビーム・ランチャー(ガンダム4号機)
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    武装切り替え早っ‼︎ミサラン→閃光→サーベルと、前線を突破して来た格闘機への対抗手段が多くていい感じ。 - 名無しさん 2015-12-08 07 27 59 4発同時発射とはまたもったいないことを... - 伏流 2015-12-03 22 21 18
  • ミサイル・ポッド
    →フレーム・ランチャー
  • ガンタンクⅡ
    ... 3連装ミサイル・ランチャー LV1 1500 4.7秒 3 12秒 350 - 移動撃ち可よろけ有武装切替:2.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 LV8 2175 車輛部機関砲 LV1 80 327発/毎分 48 8秒 200 436 移動撃ち可砲郭式だが広い射界武装切替:0.5秒 LV2 84 458 LV3 88 480 LV4 100 545 LV5 104 567 LV6 108 589 LV7 112 610 LV7 116 632 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m - 1...
  • ミサイルランチャー(連邦)/過去ログ1
    アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20 46 05 【ミサランのDPS記述を変更しました】指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.(16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)となります.【Lv1のDPS】は145x600x2/60 = 2900 DPSです.- 伏流 2015-01-23 09 28 01 WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09 37 21 そっちは主兵装だから別ページ。ここに...
  • 多連装ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。■連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)・3発分の発射間隔:(0.35+0.35+0.3)=1.0[秒]・連射速度:1/(1/3)*60=180発/毎分、3発/秒・Lv1のDPS:1200(6発撃ち切り:99f=1.65秒)■切替時間:45f=0.75秒 - ken3 2017-01-18 22 32 41 性能アップキターーー - 名無しさん 2013-09-26 20 34 40 性能アップキターーー - 名無しさん 2013-09-26 20 34 39 test - 名無しさん 2013-06-23 17 59 37
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    ...ロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド 機動戦士ガンダム戦記Lost War Chronicles RGM-79[G] 陸戦型ジム(マット・ヒーリィ機) 100mmマシンガンロケット・ランチャーミサイル・ランチャービーム・ライフルビーム・サーベルショート・シールド 機動戦士ガンダム戦記Lost War Chronicles RGM-79[G] 陸戦型ジム(強襲装備) ロケット・ランチャーミサイルランチャー180mmキャノン100mmマシンガングレネードビーム・サーベル 機動戦士ガンダムオンライン RGM-79[G] ジム・スナイパー(武装強化型) スナイパーライフル100mmマシンガンロングレンジ・ビーム・ライフルハンド・ビームガンカメラガンMS地雷グレネード 機動戦士ガンダムオンライン RGM-79[M] 水中型ジム ニ...
  • 3連装ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。・発射間隔:282f=4.7秒・切替時間:150f=2.5秒 - ken3 2017-01-18 00 26 50 Lv6 2025 350 3 Lv7 2100 350 3 - 名無しさん 2015-11-12 18 31 21 移動撃ち可のよろけ兵装.凶悪. - 伏流 2014-10-10 16 26 14
  • 4連装ミサイル・ポッド
    →4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ) →4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)
  • ザクタンク(砲撃仕様)過去ログ1
    ...5 45 多連装ミサイル・ランチャーはマジでいらん・・・邪魔 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 53 20 我流タンクの気休めBR誘発運動は、通常の二足と違って小刻みには動けないので敵が汎用BRを溜めてるのを発見した場合、後退しながら円を描くように下がると汎用機としては当て難いらしく意外と外してくれる、但し気休めなんでタンクを使う上で重要なのはバック移動を使いこなし敵を常に自分の視界に入れるように心がける事 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 51 44 クイクイとノックバックしながら170以上のスピードで動いて、構えたら半歩進むラグタンクなら狙撃も当たらんし最強だわな -- (名無しさん) 2013-06-10 01 53 35 ↓2↓3 その辺の階級で無双して増長した軍曹や曹長が尉官部屋に入って来るのはマジ勘弁...
  • 高機動型ゲルググ(ユーマ機)
    ...必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 3連装ミサイルポッド LV1 400 1秒(x3) 15 13.5秒 400 1200 3発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃可(下降時のみ)伏せ撃ち不可ひるみ無し武装切替:0.5秒 LV2 420 1260 LV3 440 1320 LV4 500 1500 LV5 520 1560 ビーム・ナギナタ...
  • 連邦:実弾系統
    ... 54400P ミサイル・ランチャー LV1 ☆☆☆ 2000 5.0秒 6 13秒 400 - 移動射撃可よろけ有り武器切替:1.5秒部位補正:1.2倍 陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備ガンダムEz8WR装備 9500P LV2 ☆☆ 2100 14900P LV3 ☆☆ 2200 18000P LV4 ☆☆ 2500 JPY205 LV5 ☆ 2600 21200P LV6 ☆☆ 2700 24200P LV7 ☆☆☆ 2800 46200P LV8 ☆☆ 2900 52600P 4連装ボップミサイル LV1 -- 250 176発/分 24 9.0秒 450 1467 移動射撃可怯みなし2発同時発射武器切替:0.5秒 ガンタンク ※2 LV2 ☆ 262...
  • スプレー・ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    DPSを2発同時発射(実効値)に変更. - 伏流 2014-10-12 02 01 02 test - 名無しさん 2013-06-21 20 13 53
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    ... 大出力メガ粒子砲ミサイル・ランチャー前面ガトリング砲頭部上空防御ガトリング砲30連装ビーム撹乱弾発射筒3連装大型対艦ミサイル 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線 +... ジオン軍 型式番号 機体名 画像 武装 MS-06J エルマー・スネル専用ザクⅡ(ホワイト・オーガー) 120mmザク・マシンガン280mmザク・バズーカクラッカーヒート・ホーク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビームサーベルシールド RX-78NT-1FA ガンダムNT-1(チョバム・アーマー) 60mmバルカン砲ビーム・サーベルアレックス用ビーム・ライフルハイパーバズーカシールド リーア軍 型式番号...
  • ザクタンク(砲撃仕様)
    ...17 多連装ミサイル・ランチャー LV1 400 3発/秒180発/毎分 6 8.0秒 450 1200 ひるみ無武装切替:0.75秒 LV2 420 1260 LV3 440 1320 LV4 500 7 1500 LV5 520 1560 LV6 540 8 1620 LV7 560 1680 LV8 580 1740 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能に...
  • グレネード・ランチャー/過去ログ1
    グレネード・ランチャー(寒冷地用マシンガンGN装備)の備考から、「両軍で唯一」の表記を消去(高ゲルのBR付属グレの弾数が2発の為) - とある尉官 2015-10-25 12 49 20 MMP-80マシンガンGN装備の装備可能機体にゲルMがいないですね - 名無しさん 2015-10-25 12 05 52 追加しました。 - とある尉官 2015-10-25 12 44 31 ありがとうございます - 名無しさん 2015-10-25 13 30 09 test - 名無しさん 2013-06-15 15 43 26
  • 高機動型ゲルググ
    ...必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ナギナタ LV1 1700 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 LV5 2210 LV6 2295 シールド   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 437...
  • ジオン:実弾系統
    ...46900P 4連装ミサイル・ランチャー LV1 -- 1200 2.0秒 4 17.5秒 500 600 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可よろけ有り武装切替:2.0秒脚部補正:0.8倍頭部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 高機動型ザク高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(ユーマ機)陸戦型ゲルググ陸戦型ゲルググ指揮官用ゲルググM指揮官用 20000P LV2 ☆☆☆ 1260 630 25000P LV3 ☆☆☆ 1320 660 30700P LV4 ☆☆☆ 1500 750 JPY205 LV5 ☆☆☆ 1560 780 49700P マゼラ・トップ砲 LV1 -- 2000 1発/4秒 8 10秒 600 - 射撃時静止射撃硬直:0.95秒よろけ有り武装切替:0.75秒 ザクⅠ指揮官用「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様)ザク...
  • include/ロケット・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・ランチャー LV1 1600 5.4秒 7 16秒 300 武器切替:1.5秒 2800P LV2 1680 5200P LV3 1760 7500P LV4 2000 8 JPY205/80000P LV5 2080 18900P LV6 2160 9 19700P LV7 2240 40800P LV8 2320 50400P
  • ゲルググM指揮官用
    ...必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 110mm速射砲 LV1 250 300発/毎分 40 秒 300m 1250 移動射撃可武装切替:1秒 LV2 260 1300 LV3 270 1350 LV4 300 1500 LV5 310 1550 頭部バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180m 233 移動射撃可武...
  • ガンキャノンSML装備
    ...ノン砲を スプレー・ミサイル・ランチャー に換装した状態。 キャノンとビーム・ライフルによる強力な 支援特化型から一転して 、 中距離支援 はビーム・ライフルでの狙撃、 近接時 はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。 よりアグレッシブに 前線で活躍したい時には有効 だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 225 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 13000 13500 14000 14500 15000 15500 16000 16500 耐射撃装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐ビーム装甲 37 51 65 79 93 107 121 135 耐...
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