中級者向けテクニック

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「中級者向けテクニック」で検索した結果

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  • 中級者向けテクニック
    上級者を目指すために!緊急回避は温存しよう! 細かなスラスターで、3倍の速度で移動する! 格闘攻撃をしたら、硬直キャンセルスラスター移動を上手く使おう 回り込み 連携時には、交互に攻撃するようにしよう! エイムは両手で行う(脚で行う) スラスターアタック その他のテクニック遠距離タックル ステルス状態でおびき寄せる 囮バルカン 音を良く聞こう コメント欄 上級者を目指すために! このページでは、無事に等兵クラスを卒業し、伍長以上になった者に対してのテクニックを公開する。キルレイト2.0以上を目指すならば必須のテクニックばかりなので、是非習得してほしい。ここで書かれているテクニックが全て絶対的なものという訳ではないが、TPOに応じて使いこなすことで確実に選択肢を増やし、ワンパターンな戦術から脱却することができるはずである。 なお,テクニック集も同時に参照してほしい.全て読むの...
  • 中級者向けテクニック/過去ログ1
    平等化だから - しまじる 2015-09-15 12 57 31 こちら汎用で相手がキャノン系の支援機とのタイマンの場合、相手がキャノンを撃つために足を止めたら機体を左右どちらかに向けて緊急回避で一気に懐に入って横格闘引っ掛けからの下格で寝かすってのは中級者テクニックに乗せてもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-08-22 14 40 37 それカウンター取られること多いよね、低階級はわからないけど - 名無しさん 2015-08-22 15 55 41 もしバズを持ってるのならば、回避した後の切り替え時間でカウンターをされるし、格闘持ってたら緊急回避待ちもしょっちゅうされるよ。かといって乱戦だとそれすると後がない…個人的には使い勝手があまりいいとは思えません。ガルバやジムカスなら話は別ですが - 名無しさん 2015-08-23 17 29 15 木主です。あく...
  • テクニック集/過去ログ1
    マシンガンの弾早すぎて指きりできない… - 名無しさん 2017-04-09 16 39 53 歩兵のしゃがキャン未だに残ってるんだな。相討ち覚悟でダウンしてる敵にナイフキャンするぐらいしか使い道無いけど。 - 名無しさん 2017-02-13 10 02 53 演習でグレキャンやり方見ながら試して見てこれ実際に人相手だともたつきそうで無理だなとグレ持ちは避けてたけどシチュでザク当たったときにやってみたら案外スラッと出来てなんか上達した気になりました。 - 名無しさん 2017-02-13 09 17 49 シチュの素ザクでグレキャンやると与ダメが25~33%伸びるからバカに出来ない - 名無しさん 2017-02-13 10 28 36 タンク系の履帯即転換を×ボタンでのできるって追記した方が良いと思います - 名無しさん 2016-12-19 19 21 37 「ス...
  • テクニック集
    このゲームに関するテクニックを収集するページ。 五十音順です。 最低限学ぶべき項目 バトオペ脱初心者・中級者を目指す方は、最低限下記の項目はマスターしてください。 基本技能 足でエイムする 偏差撃ち・置き撃ち (格闘)ブーストキャンセル 格闘連撃 緊急回避の予測(回避狩り) タックル誘発 ブーストダッシュの軌道変更 レレレ コンボ火力に関するもの クイックチェンジ グレキャン / グレコン 武器予約 デスコンボ 指切りによるCTキャンセル 僚機との連携に関するもの スイッチ(餅つき) 生存率に関するもの ジャンプ回避 UC(ユニコーン)回避2015/06/11のアップデートにより伏せ状態移行時間が増加したため使いにくくなった(使えないとはいっていない) 歩き伏せ・ブースト伏せで利用可能 遅滞行動 テクニック一覧 攻撃・エイムアクトコン 足でエイムする クイックチェンジ...
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    ... 機体別(支援機) 中級者向けテクニック コンボ一覧表 解説 ドムシリーズの比較考察 カムバック組へ プレイ動画作成指南書 一覧表 データスラスタースピード一覧表 格闘攻撃性能一覧表 カウンターモーション一覧表 スキル所持機体逆引一覧表 MS連邦軍 ジオン軍 スキル一覧表 コンボ一覧表 開発・設計図コスト一覧表 レアリティ別分類表 BM変換効率一覧表 外部リンク ガンダペディア ガンダム入門塾 一年戦争史 ゲームルール ベーシック エースマッチ 制圧戦 突撃戦 混合戦 シチュエーションバトル 特別戦 新兵訓練部屋 演習場 マップ 山岳地帯 砂漠地帯 無人都市 採掘所 軍事基地 峡谷 補給基地 北極基地 北極基地(沿岸) 地下基地 廃墟都市 鉱山都市 要塞内部 モビルスーツ MS概要 連邦軍 【汎用】 ジム ジムWD隊仕様 ジム改 ジム寒冷地仕様...
  • 機体別テクニック(支援機)
    三すくみシステム構図 支援機とは?分類 初級者向け支援機 中級者向け支援機 上級者向け支援機 支援機での立ち回り方支援機による味方の援護 リスポン時の注意 上級者向け支援機運用方法目で探す 伏せる 敵支援の牽制 ヘッドショット 注意すべき事あらゆる猶予時間にレーダーを見る事 狭いMAPは得意ではなく広いMAPでこそ真価を発揮する機体 周囲を警戒しながら予測して射撃する 単独行動は決してしない 射角の確保と状況判断 コメント欄 三すくみシステム構図 →は攻撃すべき相手 (有利な立場)→(不利な立場) 支援→汎用→格闘→支援 注意として、殆どの機体において機体Lvが上昇しても耐格闘装甲が20で固定という点が上げられる。その為、いくら相性的に有利な汎用機からの格闘でもかなりのダメージを被る。くれぐれも敵の接近を許さないように。 支援機とは? 使用難度:中級者~上級者 ...
  • Wiki編集(移植完了報告)/ログ1
    【完】機体別テクニック(支援機),中級者向けテクニック - 伏流 2013-07-11 21 47 17 元のwiki復活してますよ - 名無しさん 2013-07-04 01 22 36 【完】全ての武器移植・文法チェック完了! 数値等については機体ページと食い違っていたり,?のままだったりするところも残っています.見つけ次第修正お願い致します. - 伏流 2013-06-27 10 17 25 元のwiki復活してるよん - 名無しさん 2013-06-26 14 28 49 御連絡ありがとうございます.トップページにハロ大佐の顔文字が輝いていますね. - 伏流 2013-06-27 07 05 54 昨日ハロ大佐の話題が漏洩したキッカケで雑談の雰囲気が変わりましたね。良いことだと思いました! - ベラ・ロナ 2013-06-29 02 57 30 上記書込が【ハロ大...
  • 機体別テクニック(汎用機)/過去ログ1
    もう汎用オペレーションとしか言えんな。 - 名無しさん 2017-04-04 14 29 02 VGバーサスキャバラリーオペレーションだろ、もうサービス終了じゃね? - 名無しさん 2017-04-18 18 45 50 バーサスどころか手を取り合ってるんですがそれは - 名無しさん 2017-04-24 11 47 42 ハンドinハンド - 名無しさん 2017-06-08 10 00 38 ステルスに対してガバガバだけどな - 名無しさん (2020-09-01 21 43 21) 汎用でガチガチに装甲固めると、被ダメージは減るけど被ダメ最小☆を取ることが多くなった。立ち回りが悪いのかもしれないけど、それのせいでアシトップとか与ダメトップとったのに地雷扱いされると汎用に乗る気がなくなる……誰か分かる人いませんか - 名無しさん 2016-10-12 21 55 18 被...
  • 機体別テクニック(格闘機)
    三すくみシステム構図 格闘機 立ち回りと注意点格闘動作 格闘連撃制御について コメント欄 三すくみシステム構図 →は攻撃すべき相手 (有利な立場)→(不利な立場)  格闘→支援→汎用→格闘 格闘機 使用難度:上級者 高速で接近し、強力な連撃を叩き込む近接格闘戦を得意とする。 性能的に下記の傾向がある。格闘補正、副兵装の格闘の威力が高い。格闘動作、攻撃判定、連撃回数は機体、兵装によって違う。 射撃補正が非常に低くLVで変化しないものが多い。 HP、耐弾装甲、耐ビーム装甲が低い。反面耐格闘装甲は高め。高い火力を持つ反面、コストに対して耐久性能は低い。操作、立ち回り共に理解と熟練を要求される。 スピード、スラスター等、移動に関するものも高めに設定されている。 一部機体はクイックブーストと高性能バランサーをひとつにし、自軍全MSのリスポン時間短縮を備えた「前線維持支援シ...
  • 機体別テクニック(汎用機)
    三すくみシステム構図 汎用機 射撃全般自動照準について バズーカ系 マシンガン系 ビーム・ライフル系 格闘全般 立ち回り支援機との連携 対策 コメント欄 三すくみシステム構図 →は攻撃すべき相手 (有利な立場)→(不利な立場) 汎用→格闘→支援→汎用 汎用機 使用難度:初心者~上級者 戦場の主力。主に戦線の維持・拡大を担う。 性能的に下記の傾向がある。バズーカを主力とする。マシンガン、ビーム・ライフル等の選択肢もあるが、現状ではバズーカ推奨。 スキル緊急回避制御を持つ機体が多い。この為、最前線で他のタイプよりも長く戦い続けられる。 バランスタイプ、射撃特化、格闘特化等のバリエーションが豊富。特化する程、装甲が薄くなる。 常に集団で戦い連携を密にすることが重要。単独行動は危険であり味方に数的不利を招く。 相性有利の格闘機に対してはデスコンボでダウンさせずに倒せる...
  • 機体別テクニック(格闘機)/過去ログ1
    はあ - 名無しさん 2014-08-12 17 38 45 はあ - 名無しさん 2014-08-12 17 38 46 アッガイたんかわいいよぅ・・・・ - 名無しさん 2014-08-13 02 44 15 俺もそれはかなり経験あり。マップにもよるが特に最近はその傾向が強いと思う(雑談板ではいえないけどね。格闘調整入ったら泣くw)  でも面白いのが全格闘でガチ編成に圧勝したのに人が変わってこっちもガチ編成になったとたん負ける・・・。結局は上の枝のような原因なんだけどね^^; - 名無しさん 2014-08-23 15 47 58 そういえば横格闘でも左右で発生の早さが違ったと思うんだけど、それって機体によって違うんだっけ?N右NよりN左Nのほうが早いって聞いたことがあったような…うろ覚えで申し訳ない。 - 名無しさん 2014-08-10 21 34 56 格闘火力...
  • 機体別テクニック(格闘機)/過去ログ2
    とうとう格闘機はバズ持てないまま終わるんだな~。  - 名無しさん 2017-04-28 14 49 04 どんな作品でも射撃攻撃よりも近接や斬り合いの格闘攻撃のほうが盛り上がるもんさ!!!!  な?みんなそうだろ??   そうさ!格闘が一番さーーー!!   (はぁ・・・言ってやったw) - 名無しさん 2017-04-22 10 44 44 格闘専門の人にマジ質問なのですが、さいきん水ザクがー、とか対艦ガー、とかって話が良く出ますよね? でも格闘ガンガン乗ってる身からしたら例え距離があってもタイマンならそこまで問題は無いとおもうんですよ。(実際しっかり落としてますし)   あえていえば・・・、問題なのはその敵を怖がって味方汎用が前に出ない(敵汎用を抑えてくれない)で敵汎用に邪魔されて、当の水ザクにハイエナされるのが怖いだけで。  味方格闘の使い方を知らない汎用乗りが多すぎるから「...
  • 初心者向け(マナー)
    はじめに マッチング関連 チャット関連 戦場でのマナー・注意書き LAN環境快適なプレイに必要なもの どうしても、無線LANでなければ設置が困難である場合 コメント欄 はじめに 初心者(2等兵)向けの基本的なマナーについてまとめられています。 このページの内容は編集者によって見解が異なることがありますのでご注意ください 公式の「オンラインマナー」にも目を通しておきましょう。 マッチング関連 部屋に入る際、クイックマッチは使わずにカスタムマッチを使い階級を制限しましょう。 カーソル初期位置ではクイックに合わされているのでそのまま使う人が多いかと思われますが、自分に合った階級とマッチングしてくれたりはしないので、機体性能の高い人とマッチングされてボコられることしかりです。 なるべくコスト制限がかかっている部屋を選びましょう。 250以下 がおすすめです。キャンペーン機体や漫画の...
  • 右メニュー
    雑談板 おしらせ Wiki表示 PC版 モバイル版 モバイル表示になってしまう方へ 諸注意 攻略Wiki局中法度 著作権について バトオペ2情報 バトオペ2攻略wiki バトオペ2の情報は 新wiki でご確認ください Hot Topics 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査 殿堂入り短編集その7(最後)最後のまとめログです. バトオペ2開戦の狼煙バトオペ2電撃発表当時の3日間の様子 Wiki編集 掲示板 編集 編集ガイドライン計測・検証手順も書いてあります 荒らし報告 掲示板(テスト) アップローダ ファイルアップローダ 動画等大容量ファイルのアップローダ 画像用1(サムネ有) 画像用代替 画像用2(携帯用) 他サイトと共用で...
  • 初心者向け(マナー)/過去ログ1
    初めてバトオペをするプレイヤーの方へ、中々今もって初めてやられるという方は現在とても珍しい状態です多分。ほぼ低階級で遊んでる方々はカンスト辺りの百戦錬磨の方々が多いでしょう。操作レベルが尋常じゃないので敵わないのが普通ですから、シチュエーションなどに行き、他のプレイヤー達と連邦・ジオンどちらかに入り腕を磨きましょう。もちろん楽しくね、ルームに入ったら挨拶は忘れずに特に始まりと終わりには必ず挨拶をしましょうね。 - 良い人代表 2017-04-07 19 44 01 今更ながら僕昨日初めました新兵部屋で自分はメインでは - 名無しさん 2017-04-04 19 03 57 うーん、休日は回線切りが多いな。自分は佐官なんですが、少将でも回線切りする人はいるんですかね? - 名無しさん 2016-02-27 23 12 29 ペナが痛いから、少将で回線切りするのはあんまりいないんじゃ...
  • 機体別テクニック(支援機)/過去ログ1
    自分にも言える事だけど、なんで敵の支援機が高所で射線確保してるの分かってて突撃するんだろうな?しかも、射程外だったり遮蔽物多くて味方の支援が届かないのに、援護要請されても前に出たら支援機ボコボコにされるんですが…… - 名無しさん (2020-04-27 22 32 38) 支援機楽しいけど強襲機うまい奴いると凹む - 名無しさん (2019-10-04 21 01 08) 支援機乗っている時アッガイとかステルスをもっている奴が敵にいたら嫌ですよね。 - 名無しさん 2017-02-13 21 44 43 これって格闘機が 「格闘機乗っている時バズとかダウン射撃をもっている奴が敵にいたら嫌ですよね。」って言ってるのと同じではないか。 むしろあって当たり前の話だと思うぞ。それをなくせというのではなく、三すくみがある以上そこをどう切り抜けて攻撃するかがPSの見せ所だと思う。それに汎用機も...
  • 初心者向け(戦闘編)
    初心者(2等兵)に必要な情報をまとめています。 MSでの戦闘の巻 パイロットでの戦闘の巻 カスタマイズの巻 そのほかの巻 攻略・初心者向けチュートリアル動画 コメント欄 MSでの戦闘の巻 単機行動は控えるべし 戦いは数だよ、兄貴! 単独で突っ込んだところで相手が固まっていればボコられるだけだ! 単機で動いて拠点確保などしていても戦っている数が減る分、不利になるぞ! 2対1 3対2 など数的に優位になるように移動するべし 戦いは数だよ兄貴! たとえ相性が悪くとも多数でかかればなんてことはない! (注意)とはいえ3対1以上だと味方同士の攻撃が当たり、かえってダメ効率が悪化する。更に他方で味方が不利な状況になることもあるので、敵の数+2以上優勢なら他の場所に行け!味方が泣いているぞ。敵数+1~敵数の二倍未満がベスト。 よろけ、転倒を発生させる格闘やバズーカは友軍に極力当てな...
  • 本攻略Wikiの使い方
    アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. アップデート/最新情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アプデ情報収集】にて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【公式】欄から, 公式アップデ...
  • 高精度照準器
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 高精度照準器 LV1 -- 2 2 0 連射時の拡散範囲を10%縮小 11500P ☆ 10% 曹長05 2.5% LV2 -- 0 5 0 連射時の拡散範囲を20%縮小 15100P ☆ 8% 少尉08 4.0% LV3 -- 6 0 0 連射時の拡散範囲を30%縮小 18600P ☆ 6% 中尉05 5.0% 備考 連射系武器は射撃を続ける事で次第に弾がレティクルの中心から散らばるようになり、命中率が低下するようになっている。このパーツはそれを抑制する効果を持つ。 しかし指切り撃ち(攻撃ボタンを押しっぱなしにするのではなく、タイミングよく連打するテクニック)をする事で弾の...
  • 操作方法/過去ログ1
    かく - 名無しさん (2019-12-08 05 21 48) か - か (2019-12-08 05 21 33) 隠れるアクション一度も使ったこと無いんだけど…他の人は使ってるのかな - 名無しさん 2016-01-12 15 40 32 スラスターが使いやすいから! - 名無しさん 2015-11-04 12 37 34 初心者なんだけど「モビルスーツ操作は Cタイプ推奨」ってなんで? - 名無しさん 2015-10-16 21 30 43 もう解決してるかもしれないけど、Cタイプじゃないとブーストダッシュしながらのタックルし辛いし、右手の負担が重く、左手の負担が軽いから負担を分散させることも出来る。一番の理由はブーストダッシュしながらの方向転換(照準、ブーストダッシュの向きの)がし辛い点。 - 名無しさん 2016-03-14 15 45 17 一番の理由はブー...
  • カムバック組へ
    このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない ...
  • ベーシック
    制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 中継地点を制圧し、戦闘を有利に進めよう! 適切なタイミングで拠点爆破を狙え! アップデート履歴 コメント欄 制限時間8分の間により多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利! 1ゲーム8分間の中で、 相手の軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍が勝利 戦果ポイントは敵軍のMSやパイロットを撃破した際に加算される チームワークを駆使し、多くの敵軍を撃破する 拠点を破壊して有利な戦局に持ち込もう! 1.敵拠点発見 2.爆弾設置位置で○ボタン長押し 3.爆弾設置完了!起爆まで死守せよ 拠点は隣接する所属軍のMSの耐久度を回復する重要な施設 敵軍の拠点を破壊 すると一気に高得点を得られる 拠点を破壊するためにはMSなどによる 外部からの攻...
  • ジム・スナイパー
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察機体情報 機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム・スナイパーというのはあくまでも通称であり、 陸戦型ジムの狙撃戦仕様 というのが本来は正しい。 大出力の狙撃用ビーム・ライフルの運用 を行う為に陸戦型ジムのバックパックを サブ・ジェネレーターと冷却装置を搭載した大型バックパック に換装している。 これにより本来ならば大型冷却装置に接続固定されて砲台のように使用しなくてはならない狙撃用ビーム・ライフルを 出力を抑えた状態であれば本機のみで携行して運用することも可能 となった。 狙撃任務 に対応する為に センサー類の強化 などマイナーチェンジも行われており、総合的には付加装備による影響で 機...
  • コンボ一覧表
    このページはなに? 過去のコンボ一覧表 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍連邦軍汎用 連邦軍格闘 連邦軍支援 ジオン軍ジオン軍汎用 ジオン軍格闘 ジオン軍支援 コメント欄 このページはなに? 各機体固有のコンボを収集・開発するためのページです。各機体の運用欄にも同様のコンボ記載がありますが、そちらを一覧表にしたものとなります。本ページにて開発されたコンボは各機体運用ページにフィードバックして下さい。 過去のコンボ一覧表 コンボ一覧表(20141211)2014.12.11のアプデ以前のもの. コンボ一覧表(20130904)2013.9.5のアプデ以前のもの. シュツルム・ファウストやビームライフルフルチャノンチャを用いたコンボが繋がる時代. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します...
  • ザクⅡ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用考察機体概要補足 基本情報 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタマイズパーツ 初心者向けワケありカスタマイズパーツ おすすめできないカスタマイズパーツ 運用 乗り換え候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。 連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 また、その 汎用性の高さと生産数の多さ から、多くの カスタム機 や、 各戦線での現地改修機 など...
  • 支援機テスト_数値テーブルのみ変更
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現し...
  • 支援機テスト_全テーブル変更
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実...
  • 支援機テスト_全テーブル変更_緑
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実...
  • 支援機テスト_数値テーブルのみ変更_緑
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現...
  • ベーシック/過去ログ1
    Lv1にて、荒らし作業中のテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ出没時は戦闘放棄、拠点爆弾設置後6分間の放置などさまざま、ホスト側は又は敵側は崩壊するのでキックを推奨する。 - 名無しさん 2017-07-10 18 30 42 いや~~久しぶりにベーシックコスト400Lv1部屋にお邪魔したけど、バトオペはおもしろい~リアル感が良いよね~~。w。 - 名無しさん 2017-04-27 13 23 05 今はもう低階級の部屋って存在しないのかな?シチュもいいけどやっぱり自分の一番好きなMSで戦いたいよ…。 - 名無しさん 2016-12-27 03 53 11 コスト制限かけてても条件満たしていれば降格だけはするんだね。昨日ビックリした - 名無しさん 2016-01-04 13 46 43 新しく追加された?特別戦┈イベント戦の様に期間限定らしいけど、大佐カンスト以上の人...
  • ジム
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 運用考察機体概要補足 基本情報 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル情報 おすすめカスタマイズパーツ 初心者向けワケありカスタマイズパーツ 運用 序盤の乗り換え候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 政府軍がV作戦で収集したデータを元に開発、 初の汎用主力MS 。 ガンダムの基礎設計と運用データを継承して、 高い汎用性 を目指しつつ、量産機に不必要と思われる機能を排除し、思い切ったコストダウンがはかられた。 これにより、基本性能は初期想定よりも低下したものの、 地上、宇宙など、戦場を選ばない汎用性の高さ は引き継がれ、 様々な用途への改修が可能な拡張性 をも獲得した。 生産性も良好で、短期間で大量生産されジオン軍に対する連邦軍の反撃の要として、最も活躍した傑...
  • 編集ガイドライン
    サービス終了に伴う特別処置の記載について 考察欄について 画像について ページ一般諸注意 計測・検証について旋回速度 武器発射速度マシンガン等高レート武器の精密計測 ビーム兵器のヒート率計測方法フレーム数から計算する方法(推奨) ヒートゲージから読み取る方法 ヒート率とリロード速度との関係 ビーム兵器その他リロード速度計測方法 オーバーヒートまでの弾数ノンチャージ武器 チャージ可能武器 ヒートゲージ計算スクリプトを利用する フレーム値早見表30fps計測時 20fps計測時 各種ツール等AviUtl 動画再生 コーデック 動画キャプチャ コメント欄 サービス終了に伴う特別処置の記載について バトオペのサービス終了が決定した現在, 本wikiの目的は「最新情報を得る」ことから「サービス終了したバトオペの歴史を知る」という方向にシフト することになります.特に「ポイント解放機体」は...
  • 用語集
    バトオペ関連の用語集です. テクニックに関する用語のより詳しい解説は【テクニック集】参照のこと. 環境が変わり,死語化した単語には 死語 の記載がされています. 英数字一覧AIM(エイム) ASL BAN (バン) BD BR BSG BZ CT DBL DPS FF FPS(ゲーム) FPS(システム) GBO GC GCD LA Lucky!ハロ LRBR LS(ラグスイッチ) N格 OH(オーバーヒート) PS (プレイヤースキル) SF SG SML S型戦争 TPS(ゲーム) UC回避 VC 119事件 325の呪い 44,55,66 五十音順一覧 あ行アシ アーチ 「甘いわ新兵!」 犬砂 猪(いのしし) 芋(いも) 嫌な事件だったね 兎(うさぎ) エネルギー 置き格 お仕置き 斧 オペ子 「お前そんな事するのかー!」 「親方!空から○○が!」 か行回避行動 カ...
  • 昇格必要EXP
    概要 昇格EXP一覧 階級ごとの必要EXPグラフ 少将昇格/降格条件昇格テクニック 少将昇格判定のONOFF アップデート履歴 コメント欄 概要 昇格EXPと累計EXPはデータベースの次レベルEXPと獲得EXP総計(ベーシックと制圧戦とエースマッチ)から推算されています。ゲーム中には表示されていません。 昇格EXP一覧 階級 昇格EXP 累計EXP 二等兵01⇒02 500 500 二等兵02⇒03 2,400 2,900 二等兵03⇒04 3,600 6,500 二等兵04⇒05 3,700 10,200 二等兵05⇒06 3,800 14,000 二等兵06⇒07 4,400 18,400 二等兵07⇒08 6,200 24,600 二等兵08⇒09 6,300 30,900 二等兵09⇒10 6,300 37,200 二等兵10⇒一等兵01 10,100 47,300...
  • 初心者向け(戦闘編)/過去ログ1
    【機体自由部屋】とは言え、ほぼ支援機デビュー状態で迷惑を心配で、出撃=練習が出来ません。 予め入室したらコメントとかするべきでしょうか? 部屋崩壊やキックも心配。 - 名無しさん 2017-02-28 19 15 44 基本的なコンボや武器切替は予め演習場で練習しましょう。立ち回りや咄嗟の判断は実践あるのみですが、武器切替でもたつくようだとチャンスを物に出来なくなるばかりか格闘機に対する対処ができず即落ちになりかねません。基本的な切替が頭に入ったら普通に出撃しましょう。機体被りや編成のミスがなければ特にコメントはいりません。どうせ周りはサブ垢ばっかりです。リザルトがひどくても気にせず実践練習しましょう - 名無しさん 2017-02-28 19 44 51 あんな一発よろけただけで即撃破な状況じゃぁ過疎らないほうがおかしい。 - 名無しさん 2016-05-21 19 43 15 ...
  • ガンキャノンSML装備
    連邦軍:支援 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン 機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 対抗機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 中距離支援型 であるガンキャノンの装備バリエーション機。 両肩部ペイロードの換装システムを使用し、標準装備の240mmキャノン砲を スプレー・ミサイル・ランチャー に換装した状態。 キャノンとビーム・ライフルによる強力な 支援特化型から一転して 、 中距離支援 はビーム・ライフルでの狙撃、 近接時 はスプレー・ミサイル・ランチャーで弾幕を張るという、戦況に応じた運用が可能となる。 よりアグレッシブに 前線で活躍したい時には有効 だが、支援機本来の役割からはやや外れた運用になる可能性がある。...
  • 反応速度リミッター
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体の旋回速度(=レティクルの移動速度)を低下させる事によってエイムの精度を上げるパーツ。射撃武器の狙いが付けやすくなる反面、近接戦闘で不利になる。 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 画像 近 中 遠 反応速度リミッター LV1 -- 0 1 0 MSの1秒あたりの旋回角度が5度減少しレティクルのレスポンスを調整する 2900P なし 20% 一等兵09 LV2 -- 0 1 0 MSの1秒あたりの旋回角度が10度減少しレティクルのレスポンスを調整する 4900P なし 10% 伍長01 LV3 -- 1 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が20度減少しレティクルのレスポンスを調整する 7800P なし 8% 軍曹03 備考 一言で言えば右スティ...
  • 反応速度リミッター/過去ログ1
    Lv1 一枚100%(3倍)を確認。少なくとも20%ではなくなっているようですが、現在では確認不可能なので開発%はそのままにしておきます。 - hihingaburu 2017-07-04 01 40 21 私にいい考えがある、それぞれに射撃補正7上昇を付与すればいいのだ - 名無しさん 2016-09-13 19 40 11 ミスった、それぞれ7、13、18上昇だ - 名無しさん 2016-09-13 19 43 04 パワードジムに2と3を付けているのを見てゾッとした。 - 名無しさん 2016-09-13 15 50 45 最近なぜか毎日そういうの見てもう慣れてきた(絶句 - 名無しさん 2016-09-13 17 32 55 余ったスロ埋めるために積んでるんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-13 17 43 02 リミッター解除と勘違いしてると思いま...
  • ザクⅡF2型
    連邦軍:汎用 ジオン軍:汎用 機体概要 - 連邦軍 機体概要 - ジオン軍 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「あれはザクか!?…連邦に下ったのか…その姿は忍びん」キャンペーン 「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 - 連邦軍 ザクⅡを改修した後期生産型(の 連邦軍 鹵獲機体仕様). MS本体や兵装開発において,機種間の低い互換性が生産性の低下やパイロットの機種転換を妨げていた問題を,部品の共有化と生産ラインの簡略化,操縦系統の共通化で改善した 「統合整備計画」 の成果が現れた段階で量産化された機体. 胸部装甲の仕様変更による強度の確保や 機体の軽量化とスラスター推力の増加 によ...
  • ジムWD隊仕様
    連邦軍:汎用 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 コロニー落とし最大の被災地である豪州での反攻作戦開始にあたり、地球連邦軍初の量産MSであるジムを現地での運用に合わせてチューンした 現地改修機 。 MS配備数が少ない豪州では、MS小隊単位で特務遊撃隊が編成され、各戦線の穴を埋めるべく戦場に適時投入された。 中でも目覚しい戦果を上げていたのが、レイヤー中尉率いる ホワイト・ディンゴ隊。 この隊のMSは、敏腕の専属整備士によって、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されていた。 装備も陸戦を想定したものを中心に配備され、 より実戦的に最適化されていた。 パイロット技能によるところは大きいがザクIIは...
  • コンボ一覧表(20141211)
    このページはなに? 編集・閲覧上の注意 表中の略号表記例 基本共通コンボ 連邦軍 ジオン軍 コメント欄 このページはなに? 2014.12.11のアプデ以前までのコンボ一覧表です. アプデ以後のコンボはコンボ一覧表へお願い致します. 編集・閲覧上の注意 各機体ページの運用欄と本ページの記載に齟齬がある場合には、本ページの記載を優先致します. 確定コンボか否かを明記してください.確定コンボとは、「最速で入力すれば緊急回避されずに必ず入るコンボ」のことをさします.緊急回避 or タックルで抜け出ることが可能だったり、緊急回避 or タックル後のキャッチアップを含むコンボは未確定コンボとして下さい. 総ダメージ算出の条件は以下の通り機体・武器が追加される可能性と編集の利便性を考えて、Lv1機体、Lv1武器、カスパ無しで算出. 攻撃補正・装甲補正による与ダメージ補正は無視. Lv1武器や...
  • 操作方法
    基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニットプレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう MS武器予約動作時 歩兵 MS戦タックル カウンターアタック カバーアクション 緊急回避 モビルスーツ乗降操作 格闘攻撃と連撃 歩兵歩兵の特徴 搭乗 拠点爆破爆破の仕方 ユニット修理 ピックアップ アップデート履歴 コメント欄 基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニット プレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう 画像はAタイプ操作。モビルスーツ操作は Cタイプ推奨 。 MS ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 スキル:高性能スコープを持っているユニットはスコープ展開時に上下操作で倍率変更可能MS「しゃがみ」時:立ち上がる 右スティック 照準 △ タックル 相手の格...
  • 新兵訓練部屋
    新兵訓練部屋とは? 基本戦術等 報酬 「キャクブガー」 アップデート履歴 コメント欄 新兵訓練部屋とは? 新しくゲームを始めた方が安心して操作を練習することができるモード. ルールは、ベーシックルールと同じですが出撃エネルギーを消費しない. 通常ルールと違って1人vs1人、2人vs2人、3人vs3人の少人数でも出撃が可能. 選べるMAPは山岳地帯のみ.※新兵実戦訓練は二等兵のみがプレイできる新規プレイヤー用の練習ルールになる.※戦闘報酬は獲得できますが、通常のゲームルールに比べて少なくなる.※戦闘の勝敗に関わらず基本的な報酬は一律のものになる.※通常のゲームルールでは得られる連戦ボーナスは発動しない. 出撃数カウントにも含まれない.※2015/06/11に追加された、高ゲイン出撃は新兵訓練部屋では、行えないので要注意. 基本戦術等 初心者向けの部屋であり、支給も備蓄も使...
  • コンボ一覧表/過去ログ1
    ペイルライダー・デュラハン、ペイルライダー(軽装備仕様)、フルアーマーガンダム陸戦タイプ、ジム・ストライカー(重装備仕様)、高機動型ゲルググ、高機動型ゲルググ(ユーマ機)、アッグガイ(クロー装備)、ザクハーフキャノンのコンボ情報、終了までに野良編集者様らに追加していただいたコンボを追加しました. - pikachusuzuki 2017-07-31 20 52 00 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のコンボを追加しました. - pikachusuzuki 2016-10-08 21 06 30 ヒルドルブのコンボを追加しました. - pikachusuzuki 2016-09-21 23 19 19 ハイゴッグのコンボを更新しました。 - ken3 2016-09-21 20 21 36 ゲルググG のコンボを更新. - pikachusuzuki 2016-09-02 ...
  • 動画
    追憶タイトル クレジット 攻略・初心者向け動画(チュートリアル)チュートリアル映像【1】移動編 チュートリアル映像【2】戦闘編 チュートリアル映像【3】スキル編 チュートリアル映像【4】カスタムパーツ編 チュートリアル映像【5】ゲームルール編 解説動画グレコン関係 格闘機関連 武器予約 その他 ゾゴックのすゝめ 検証動画よろけ再受付時間の検証 脚部HPについて 照準補正動画 ドムのスプレッド・ビームは閃光弾準拠(ドム編:前編) 一年戦争史Episode00 動画の埋込方法 著作権について コメント欄 追憶 タイトル クレジット 攻略・初心者向け動画(チュートリアル) 運営により削除されたようです チュートリアル映像【1】移動編 チュートリアル映像【2】戦闘編 チュートリアル映像【3】スキル編 チュートリアル映像【4】カスタムパーツ編 チュートリアル映像【5】...
  • ガンダムEz8WR装備
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考『信じたぁぁーっ!』キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、 より現場の声を取り入れた強化改修 が施された現地改修機。 特徴的なV字アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、 固定武器の射角制限 に対しても可動域の高い頭部への再配置、 旋回式への変更により改善されている 。 装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に 可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル...
  • 初めてプレイする前に行うべき事
    最低限準備すべき事 補足 コメント欄 最低限準備すべき事 バトオペには初心者用のまともなチュートリアルが用意されていない.あらかじめバトオペのプレイ動画をYoutubeやニコニコで検索して戦闘の一連の流れを把握しておく. 公式チュートリアル動画 を視聴するのも良いだろう.動画を検索する際には【ルール】に注意のこと.トッププレイヤーの多くは【エースマッチ】というルールでプレイすることが多いが,新兵は【ベーシック】というルールしか選択できない.【ベーシック】ルールでプレイしている動画を探そう.爆弾蟹がおすすめ. 可能ならPS3を 有線ネットワーク で繋ぐ.現環境では無線LANだと不利となる. PSN Storeに行き,バトオペを無料ダウンロード・インストール. インストールしたらバトオペを立ち上げる. 【メインメニュー】→【オプション】を開く.重要項目1: 操作方法 を 【Cタイプ...
  • ズゴックS型
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「機動戦士ZガンダムDefine」単行本10巻発売のお知らせ 機体情報爪が4本 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 水陸両用MSでありながら、陸上戦闘においても高い運動性能と格闘性能を発揮した傑作機であるズゴック。その指揮官仕様として改修された機体。 近接戦闘を得意としたズゴックの特性を残しつつ、中距離戦闘への対応を重視して 汎用性向上の各種改装 が施された。その結果、 格闘戦もできる汎用型MS という特殊な機体特性を持つにいたった。 アイアン・ネイルは3本爪タイプのものが標準とされるが、特殊仕様として4本爪タイプのものが存在し、本機はそちらを装着した状態のものとなっ...
  • ジム・ライトアーマー
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待で...
  • ガンタンク
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 天敵 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン軍のMSに対抗すべく地球連邦軍が発動したRX計画によって開発された 連邦軍初のMS . 同じくRX計画で開発されたガンダム,ガンキャノンと共にV作戦に編入されて試験運用される中で, 長距離支援MSとしての真価を発揮した. 両肩に装備された 120mmキャノン砲 は,拠点などの固定目標に対しても有効な攻撃手段となるが, 機動力が極端に低い ので, 前線進出は避けるべき である. 尚,本機は 頭部に操縦を集約した1人乗り仕様 で,コア・ブロックをカセット式ジェネレーターに換装して 腰部の回転を可能 としたマイナーチェンジ機. 数値情報 機体 支...
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