出撃準備短縮プログラム

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「出撃準備短縮プログラム」で検索した結果

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  • 出撃準備短縮プログラム
    ... 遠 出撃準備短縮プログラム LV1 -- 2 2 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する。 20500P ☆☆☆ 30% 少尉04 0.83% LV2 -- 3 3 3 MSでのリスポーン時の、待機時間を8%短縮する。 26800P ☆☆☆ 20% 中佐05 0.89% LV3 -- 4 4 4 MSでのリスポーン時の、待機時間を11%短縮する。 32500P ☆☆☆ 20% 大佐05 0.92% LV4 -- 5 5 5 MSでのリスポーン時の、待機時間を16%短縮する。 80000P ☆☆☆ 5% 少将05 % 備考 MSのリスポを短縮するパーツ。 リスポ30秒の機体の場合、パーツLv1だと28.5秒、パーツLv2だと27.6秒、両方載せると26.1秒になる。 スロの総消費数はLv1でオール2、Lv2でオール3、両方載せるとオール...
  • 出撃準備短縮プログラム/過去ログ1
    ...3 19 33 出撃準備短縮プログラムLV3 ☆3 20% 効果:11%短縮 32500P スロット4/4/4 大佐05 - 名無しさん 2017-03-02 18 50 32 lv.1 中2、遠1 lv.2 中2 遠3なら使う - 名無しさん 2015-06-16 15 30 52 ハロ部屋用パーツだな。これ付ければ高コスト機でも2回交換できる・・・確率が高くなる - 名無しさん 2015-04-18 20 47 24 勲章のも付ければ余裕 - 名無しさん 2016-09-26 03 47 57 いい加減こういう存在価値のないパーツをまともに使えるように調整してくれんかな - 名無しさん 2015-04-01 17 27 49 脚部の時みたいに「もうコレないとダメだな」って程でないにしても、リス長いMSやスロット余りがちな低コスト高LvMSにでも積めたら面白い...
  • カスタムパーツ/過去ログ1
    ...8 43 27 出撃準備短縮プログラムを - 名無しさん 2014-02-04 00 48 39 少尉5で確認しましたっ! - 名無しさん 2014-02-04 00 49 20 反応速度リミッターとフィールドモーターを一緒につけてる人を見たんですが、どのような意味があるんでしょうか?私はまだカスパについてよく分かりません。誰か御教授願いますm(_ _)m - 新米等兵 2014-01-29 00 38 24 反応速度は旋回角度を下げる(曲がりにくくなる)。フィルモは旋回角度を上げる(曲がりやすくなる)。一緒につけても意味ないし、基本 反応速度は必要ない。フィルモは格闘機などスロット余ったら付けるぐらいですよ。 - 名無しさん 2014-01-29 13 55 22 ですよね。自分で何度考えても、意味があるよう思えなかったので。教えて頂きありがとうございました。 - 名...
  • 格闘強化プログラム
    概要 格闘強化プログラム組み合わせ一覧 備考絶対補正値 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 格闘強化プログラム LV1 -- 2 0 0 格闘補正が3増加 2000P ☆ 20% 二等兵08 1.5 LV2 -- 4 0 0 格闘補正が7増加 4700P ☆ 25% 上等兵08 1.75 LV3 -- 6 0 0 格闘補正が12増加 ※ 10700P ☆ 10% 軍曹05 2 LV4 -- 8 0 0 格闘補正が18増加 JPY205 ☆ 5% 中尉02 2.25 LV5 -- 10 0 0 格闘補正が22増加 18100P ☆ 8% 大尉03 2.2 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 15...
  • 射撃強化プログラム
    概要 射撃強化プログラム組み合わせ一覧 備考絶対補正値 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃強化プログラム LV1 -- 0 2 0 射撃補正が3増加 2000P ☆ 20% 二等兵10 1.5 LV2 -- 0 4 0 射撃補正が7増加 5100P ☆ 25% 伍長01 1.75 LV3 -- 0 6 0 射撃補正が12増加 ※ 10700P ☆ 10% 軍曹09 2 LV4 -- 0 8 0 射撃補正が18増加 JPY205 ☆ 5% 中尉09 2.25 LV5 -- 0 10 0 射撃補正が22増加 25400P ☆☆ 10% 大尉09 2.2 (※) ゲーム内では13増加と表示されるが、効果からい...
  • MSタイプ特化プログラム
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 備考 近 中 遠 簡易MSタイプ特化プログラム LV1 2 1 1 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを3%増加する。 5000P なし※1 10%※1 二等兵01 週間任務専用設計図 LV2 1 2 1 LV3 1 1 2 LV4 1 1 1 JPY205 MSタイプ特化プログラム LV1 3 3 3 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを10%増加不利なタイプからの被ダメージを5%増加する。 15000P ☆☆ 12% 曹長08 1.11%0.56% LV2 5 5 5 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージ...
  • カスタムパーツ
    ...P 大佐05 %% 出撃準備短縮プログラム LV1 ☆☆☆ 2 2 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する。 20500P 少尉04 0.83% LV2 ☆☆☆ 3 3 3 MSでのリスポーン時の、待機時間を8%短縮する。 26800P 中佐05 0.89% LV3 ☆☆☆ 4 4 4 MSでのリスポーン時の、待機時間を11%短縮する。 32500P 大佐05 0.92% LV4 ☆☆☆ 5 5 5 MSでのリスポーン時の、待機時間を16%短縮する。 80000P 少将05 % ブースター(課金アイテム) 2012/12/11からブースター系カスタムパーツを「カスタムパーツ」から切り離し、独立した項目に変更された。 ブースター使用者は勝敗問わずに効果が発動する。 ブースター使用者がいた場合、参戦メンバーにも勝利時のみだが効果が発動する。 名称 LV 使用制限...
  • クイックローダー/過去ログ1
    ...完成とかww @1で出撃準備短縮プログラムが[NEW!]したときはどす黒い感情に包まれたわw - 名無しさん 2013-07-12 16 33 33 クイックローダーは弾切れになった時効力を発揮するんだが、弾切れになる前に落ちるような低耐久だと意味無いからね?w高階級の火力なめない方が良いよ。 - 名無しさん 2013-07-11 13 53 29 2つ付けたら世界が変わった・・・! - 名無しさん 2013-07-11 08 38 28 いつもお世話になっています - 名無しさん 2013-06-18 23 14 34 test - 名無しさん 2013-06-15 01 49 28
  • 複合攻撃強化プログラム
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 備考 近 中 遠 複合攻撃強化プログラム LV1 -- 2 2 0 射撃補正が5増加。格闘補正が5増加。 15000P - - 二等兵01 週間任務専用設計図 備考 射撃攻撃,格闘攻撃のダメージが増加。 アップデート履歴 2017/03/23:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • 簡易MSタイプ特化プログラム
    →MSタイプ特化プログラム
  • 格闘強化プログラム/過去ログ1
    Lv2 ☆1 25%(3倍 75%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-12 15 58 40 ポイント解放マダー?? - 名無しさん 2016-04-02 22 06 04 タダになるときはバトオペが終わるときだ - 名無しさん 2016-04-14 23 48 23 出力向上は夜鹿使う時に重宝してる。普通に積んだらスロット足りん。 - 名無しさん 2016-01-03 18 36 38 ハイエナすんのは全然良いけど、もう少し考えて戦ってくれねぇかな。他に敵がいるときはそっちを止めといてくれよ - 名無しさん 2015-08-18 13 17 28 愚痴板と間違えたぁああああ皆すまねぇえええええええ - 名無しさん 2015-08-18 13 18 13 タックル検証に固定ダメージとあり、格闘プログラムは意味がなく、タックルは近接推進を...
  • MSタイプ特化プログラム/過去ログ1
    格闘機が絶滅しかけの現状だと支援機では有用なカスパになり得るかな? - 名無しさん 2017-03-24 09 20 12 これタンク系にガン積みすると汎用機へのダメージが物凄いことになるけど格闘機に1回斬られるだけで即成仏しかねないやわらか戦車になって楽しい - 名無しさん 2016-11-07 22 30 21 簡易123だったら9%になるんだよな?? - 名無しさん 2016-09-13 20 39 07 ところでなんで有利からの被ダメージ・不利への与ダメージは変動しないんだろうか - 名無しさん 2016-06-23 06 22 54 アプデによる消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18 06 43 444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが...
  • ガンダム試作2号機(BB仕様)
    ...ンクも効果が有る。 出撃準備短縮プログラムも効果はあるが脚部装甲が付けられなくなる点が大きく、非推奨。 運用 火力型汎用機と同じ運用。前線の中心の維持と乱戦誘発目的の特攻はできない。前線の端での戦闘が基本になる。 適正距離は、近距離戦(主兵装→下格闘がつながる距離)である。 接近戦(ふれば格闘があたる距離)は旋回性能の低さと主兵装の連射性能の問題から苦手とする。盾とクイブをいかしたジャンプや伏せ回避、ダメージ交換で有利になるサーベルなどで無敵をもらい、スラスターと強制噴射で適正距離に移動すること。伏せでバズのよろけキャンセルも使用していきたい。 中距離戦は主兵装の性能上、一般的な汎用機よりは得意とするが、連射性能が低いことからよろけを取れる回数が少なく、中距離に居座ると味方の負担になる。味方と一緒に前線を押し上げ適正距離に移動すること。 伏せ撃ちは正面からの被弾を防ぎ、攻防の補正も...
  • アップデート/アップデート情報6
    ...→5、遠距離6→5 出撃準備短縮プログラムLv1:近距離2→2、中距離4→2、遠距離2→2 Lv2:近距離3→3、中距離6→3、遠距離3→3 「称賛」したプレイヤーに称賛アイコンが表示されるようになりました。リザルト画面とオンラインルーム画面で、 過去5戦の間に自分が称賛したプレイヤー名の近くに、称賛アイコンが表示 されるようになりました。タイトル画面に戻ったり、ゲームを終了させると、過去5戦の称賛した履歴は消去されます。※称賛アイコンは、自分以外のプレイヤーには見えません。 階級「大佐LV10」以上が対象となる「昇格/降格判定」をON/OFFできる機能を追加しました。「大佐LV10以上で」も、気軽に「ベーシック」が遊びやすくなるよう、昇格/降格の判定をON/OFFできる機能を追加しました。昇格/降格の判定が「ON」の場合階級が大佐LV10以上の場合、「ベーシック」の戦...
  • アップデート/アップデート情報1
    ...増加推進器 Lv2 出撃準備短縮プログラム Lv2 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 新機能データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 MAP関連 ランダムマップ を追加 バトル全般イベント戦を追加 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:格闘ジム・ガードカスタム ジオン:格闘ゲルググM ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ブルーディスティニー1号機ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1650→1815Lv2:1732→1905Lv3:1814→1995Lv4:2060→2255Lv5:2142→2355 シールドの耐久値を増加Lv1:1300→2...
  • アップデート/最新情報収集
    ...プログラム Lv4 出撃準備短縮プログラム Lv4 再開発関連再開発効果の 上位レベルが追加 されました。カウンターダメージ強化LV4 ダウン中ダメージ軽減LV4 機体修理効率強化LV4 格闘連撃強化LV4 シチュエーション関連:選択されるシチュエーションの変更を行いました。今回選択されるシチュエーションの詳細は、 こちら をご覧ください。 すべてのパイロットたちへ最大の感謝を!5年間の感謝を込め、最後まで以下を実施いたします。 期間2017/5/31 14 00 ~2017/7/31 13 59まで※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 内容①戦闘報酬増加・階級exp       :3倍・開発ポイント      :5倍・設計図枠数       :+3枠・設計図の完成増加量   :3倍・再開発設計図の完成増加量:10倍 ②レア設計図出現率上昇★2以...
  • オペレーター/元教官
    元教官 セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 元教官 少尉昇格 で選択可能(男性) 実践経験豊富な生粋の軍人。 近年は訓練所で教官を務めていたが、戦闘オペレーターとして...
  • 週間任務/include_任務一覧
    任務期間2017/05/31 14 00~2017/07/31 14 00 任務内容 達成条件 達成ノルマ 達成報酬(WP) 連邦軍で出撃する 5 25 10 40 ジオン軍で出撃する 5 25 10 40 出撃する 10 30 50 80 MSを撃破する 50 20 200 80 MS撃破アシストを行う 50 20 200 80 スコア貢献度を獲得する 5 50 アシストトップを獲得する 5 55 与ダメージトップを獲得する 5 55 特務指令書を達成する 3 50 全ての任務を達成する 14 50 達成条件(WP) 達成報酬 1WP 開発ポイント100000P 5WP 開発ポイント100000P 10WP バトルメモリー10個 25WP 入手済みの未完成設計図:☆0 100% 40WP 入手済みの未完成設計図:☆1 100% 5...
  • 部隊交流戦
    2015/08/20 14 00 Ver.127.629.273.930 MAP・部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,北極基地,地下基地,鉱山都市 ※部隊戦で選択できるMAPも同様のものになった. 部隊交流戦開催時間 ルールまとめ基本事項 報酬内容ルーム作成時の注意点 部隊同士の戦闘をはじめよう! 部隊交流戦への参加 部隊戦の特徴1.部隊タグ・部隊名が表示 2.所属軍は,部隊で設定された所属軍で固定 3.対戦相手の部隊情報を閲覧 4.部隊戦では,強制退出時にホストが所属していない部隊メンバー全員が強制退出される 部隊について アップデート履歴 コメント欄 部隊交流戦開催時間 日曜~土曜 00 00~23 592015/08/...
  • 射撃強化プログラム/過去ログ1
    Lv2 ☆1 25%(3倍 75%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-16 05 07 36 使わなくても強い機体はあるので必須とはいえないが、大半がお世話になるのは間違いない(あの芸能人は今・・・) - 名無しさん 2016-09-26 03 56 09 グフカス、ジムカス、ジーライン。格闘機でも付ければ撃破7や8が射撃だけで出来るから決して馬鹿にできない - 名無しさん 2016-09-26 03 52 00 サービス開始時からやってるけど,3年も経った本日射補プロに課金してしまった。どうしてもG3のLV6にガン積みしたくて… - 名無しさん 2015-07-21 22 54 30 3年前に課金してれば3年間楽しめたのになあ・・・。もったいないことしたね。 - 名無しさん 2015-08-31 05 44 42 課金しなくてもLeve...
  • アップデート/大型アップデート情報収集
    このページはなに? 新機能新ゲームルール「エースマッチ」の追加 「ランキング」機能の追加 上位階級「少将」の追加 MAP関連 バトル全般ベーシックルールの拠点破壊時のスコア算出方法が変更されました。 戦闘中のリスポーン画面にて、マップ上に味方のプレイヤー番号を表示するよう変更しました。 「戦線放棄によるペナルティ」を厳密化しました。 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整連邦汎用 格闘 支援 ジオン汎用 格闘 支援 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装 兵装関連:パラメーターを調整連邦格闘兵装 実弾兵装 ビーム兵装 ミサイル系兵装 ジオン格闘兵装 実弾兵装 ビーム兵装 その他兵装 両軍共通ミサイル系兵装 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件を変更しました。 勲章の追加 簡易メッセージ...
  • バグ小ネタ
    このページは? バグ・不具合ルーム・出撃時でのバグ全員準備完了の表示が出ているのに「他の参加者の準備を待っています」と出てゲームが開始されない ルーム出撃後のロード画面から先に進まない ロビーの通信状態が無線の時からアンテナの数が1本のまま変わってない ルームに入ったら自分のステータスがいきなり「出撃準備完了」状態になった 再出撃・乗降時のバグ機体から降りたら機体がゆっくり滑ってそのままどっか行った 拠点の上にMS置いてパイロットだけ死んだあとMSに出撃すると拠点の中に入り込んでしまう 中継地点を制圧されそうだったので、歩兵で再出撃しようとしたら拠点に飛ばされた 歩兵再出撃時に絶妙のタイミングで中継地点を制圧され、歩兵ですら試合終了まで再出撃不能になった MSから降りて行動中にMSが撃破され、以降MSでの出撃が出来なくなった 降機して修復して再搭乗した直後に強制排出 MS要請したら地面に埋...
  • 掲示板(テスト)/過去ログ1
    ... Lv7 ☆☆ 5%出撃準備短縮プログラム Lv4 ☆☆☆ 5%MSタイプ特化プログラム Lv4 ☆☆ 6% - hihingaburu 2017-05-31 17 02 18 大口径頭部2連装バルカン Lv4 無し 5%近接突撃用増加推進器 Lv4 ☆ 5% - hihingaburu 2017-05-31 17 21 46 ザクⅠ指揮官用 Lv8 3% - hihingaburu 2017-05-31 18 01 11 ズゴッグS型 Lv8 ☆ 4%アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv6 ☆ 4% ビーム・ベイオネット Lv6 ☆☆ 5%クローバイスビーム改 Lv8 無し 4%MMP-80マシンガン×2 Lv8 無し 2% - hihingaburu 2017-05-31 18 16 21 改- 名無しさん 2017-05-25 19 18 54 あ - 名無し...
  • 脚部特殊装甲/過去ログ1
    ...イプ特化プログラム、出撃準備短縮プログラムno - 名無しさん 2014-01-20 23 50 40 1スロットのコスパを記載 - 名無しさん 2014-01-20 23 50 55 結局、二個付けしたら重複するの?スロ消費してまで二個もいらないけど、データとしてこのページに記載されててもいいと思う - 名無しさん 2014-01-12 14 22 35 重複しないよ - 名無しさん 2014-01-13 00 49 11 そうゆう事一切考えなかった - 名無しさん 2014-01-11 16 36 37 未だに脚部HP増やすと頭部HP減ると思ってる奴居るんだなww - 名無しさん 2013-12-24 14 18 30 なんか脚部無しを最近、よく見かける・・・ 機体によってはいらないかもしれないけど汎用、格闘でつけてないのは勘弁して欲しい - 名無しさん 20...
  • 出現設計図一覧
    ...- - - - - 出撃準備短縮プログラム - - - - - - LV1(04)☆☆☆30% - - - LV2(05)☆☆☆20% - - - 特殊系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *9  LV1は階級UP報酬 *10 週間任務専用設計図 スロット強化ハンガー スロット強化ハンガー 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 近距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01)LV2(04)☆30% LV3(04)☆20% LV4(09)☆☆30% - LV5(01)☆15% LV6(01)☆☆☆40% LV7(04)☆☆20% LV8(05)☆6% - - 中距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01) LV2(02)☆30% LV3(02)☆☆4...
  • 混合戦
    混合戦とは? 混合戦詳細混合戦ルームの作成方法 混合戦ルームへの入室方法 混合戦での出撃MSの変更方法 アップデート履歴 コメント欄 混合戦とは? 参加している陣営に関わらず、所持している 両軍のMSで出撃が可能 な特別ルール 混合戦詳細 混合戦ルームの作成方法 オンラインルーム作成時に 混合戦 の選択肢を ON にすることで作成可能 ゲームルールは従来のルールから選択する ルームコメントを自由に設定することが可能 混合戦ルームへの入室方法 混合戦が設定されたオンラインルームは検索時に混合戦マークが表示される 混合戦での出撃MSの変更方法 オンラインルームでの出撃準備中に 「R1」ボタン を押すことで出撃MSの 軍属性を変更 可能 アップデート履歴 2016/02/10:混合戦正式実装 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • include_Results_MalwareScan
    悪質なマルウェアの検出結果 aguse.jpによるリアルタイム検出 KillMalware.comによる検出結果 Dr.Webによる検出結果 Nortonによるセキュリティチェック gredによる全ページチェック JavaScriptによる悪質なプログラムの検出結果 トップページの検出結果 雑談板の検出結果
  • 野良
    狩り部屋を避けるための知恵 「部隊戦」とか「本気でバトル」とかルムコメに書いてないのに、「気軽にバトル!」や「好きな機体で」と書かれた部屋で部隊固めに遭遇すると、 大幅に意欲が削がれたり、まともにバトルできない、VCによるラグでワープ連発、舐めプレイなどストレスが溜まるばかりか、 一度狩り部屋を経験した人は、疑心暗鬼になって部屋に人が集まらなくなったり、野良と部隊との間でトラブルに発展したり、野良がバトオペを引退するなど、深刻な事態を招きかねない。 また、現状では部隊タグは試合開始後、およびリザルトにしか表示されないため、一層のこと野良が部隊に対して嫌悪感を示す要因ともなっている。 貴重な支給をフイにしないためにも、野良として気楽にプレイするためにも、またゲームクリアをしないためにも、 野良は狩り部屋に遭遇しないよう自衛手段を身に付けることが大切である。 ...
  • 複合攻撃強化プログラム/過去ログ1
    あまりカスパに組み込める機体が少ない。6~7増加すれば良かったのに - 名無しさん 2017-03-30 17 10 35 革命が起きそう - 名無しさん 2017-03-23 22 42 42 test - hihingaburu 2017-03-23 16 10 32
  • オペレーター/ベテラン軍人
    ベテラン軍人 セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 ベテラン軍人 軍曹昇格 で選択可能(女性) 経験豊かで頼れる戦闘オペレーター 後方部隊で事務官として才能を活かしてい...
  • オペレーター/新米オペレーター
    新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いてい...
  • オペレーター/エリートオペレーター
    エリートオペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 エリートオペレーター 初期オペレーター(男) 士官学校出身の若きエリート. エリート然とした印象のない好青年で,...
  • アップデート/アップデート情報3
    このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 ↓↓↓以下よりアップデート情報(関係のない項目は削除ください)↓↓↓「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン 2014/09/11 14 00 Ver.120.455.193.635 2014/09/04 14 00 Ver.120.455.193.634 「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン 2014/08/28 14 00 Ver.120.455.193.630 2014/08/21 14 00 Ver.120.455.193.629 2014/08/14 14 00 Ver.120.455.193.627 2014/08/07 14 00 Ver.120.455.193.626 2014/07/31 14 00 Ver.120.455.193.624 2014/07/24 14 00 Ver.12...
  • 格闘出力向上
    概要 備考 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 15100P ☆☆☆ 25% 少尉05 - 備考 格闘攻撃のダメージが増加。 格闘補正を上げてもタックルの威力は上がる?調整があったため現在未検証状態。 格闘出力向上は格闘強化プログラムLv3と4をつけたほうが同スロ消費で5多い上、中距離スロも喰わないという困った性能。唯一の利点はスロ1枠で済むこと。 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
    このページは何? 黒歴史を追加したいんだけど!? 色分け 黒歴史略歴 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 記載追加用コメント欄 一般コメント欄 このページは何? バトオペ黒歴史年表 です. 黒歴史 ということで辛口に書いております. 「耐性が無い方」「愛機が皮肉られるのは我慢できない!」という方は ブラウザバック お願い致します. 銀河の黒歴史がまた1ページ 黒歴史を追加したいんだけど!? テーブルが大変複雑なため,元データであるExcel表から自動生成しております. 記載事項を追加したい場合は直接編集せずに 記載追加用コメント欄 にお願い致します. 色分け 色 カテゴリー コマンド #fff7e5 マップ BGCOLOR(#fff7e5) #ccf 機体 BGCOLOR(#ccf) #e6f6e6 戦術・トレンドの転換...
  • 噴射制御装置/過去ログ1
    噴射制御装置 Lv1の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-23 21 35 57 140無いと物足りない派(バランサーつきな!) - 名無しさん 2014-10-25 22 18 24 デフォで150近くある機体にスラ盛らないと物足りない派(バランサー付き、もちろんスラスピも早い機体な!) - 名無しさん 2016-02-27 09 59 07 この噴射制御装置って課金しても上り幅悪いし、LV5なんてスロット多く使うし恩恵はあまりないよね… - 名無しさん 2014-09-03 15 00 22 カスパで強フレ - 名無しさん 2014-08-25 20 44 53 ミス、強フレ補正プログラムに次ぐ最重要パーツ。バランサー付き汎用なら最低でもスラスターは130は欲しいところ - 名無しさん 2014-08-25 20 46 30 これ、説明にスラスタ...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • カスタムパーツ趣味レータ/過去ログ1
    画面キャプチャ機能を使用すると、その後、表示されている数値情報が変化しない不具合があります。ただ、ブラウザによって発生するものとしないものがあり、ページを更新するとまた正常に動作しました。仕様なのかもしれませんが、そのことに触れた注意書きが無いようなので報告させていただきます。ちなみに、自分が不具合の発生を確認できたブラウザは以下のとおりです。発生した:Microsoft Edge, Internet Explorer発生しなかった:Google Chrome不具合発生時の画面(起動直後に画面キャプチャ機能を使用後、アッガイLV1を選択):http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/210/%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%E5%A0%B1%E5%91%8A%E7%94%A8.png - 名無しさん 2017-04-24...
  • アップデート/アップデート情報5
    このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 アップデート情報2015/07/30 14 20 Ver.127.629.273.919 2015/07/24 14 00 2015/07/23 14 00 Ver.126.607.261.900 2015/07/16 14 00 Ver.126.607.261.896 2015/07/09 14 00 Ver.126.607.261.894 2015/07/02 14 00 Ver.126.607.261.891 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 2015/06/18 14 00 Ver.126.607.261.885 2015/06/15 14 00 2015/06/11 14 00 Ver.126.607.261.882 2015/06/04 14 00 Ver.125.574.246....
  • カスタムパーツ趣味レータ
    バグフィクスにご協力ください URL 簡単な使い方 コメント欄 バグフィクスにご協力ください ベルカストレルカさんの 「カスタム"シュミ"レータ」 が現在非稼働のため,新たに カスタムパーツシミュレータ を新規開発しました. 「カスタムパーツシミュレータ」の名前は「カスタムパーツ趣味レータ」です. スマホだと表示が変 どうも数値がおかしい こういう操作をするとバグる こんな機能が欲しい など,使用感・不具合・要望等なんでも良いので是非コメントをお寄せください! URL http //wearezaku.web.fc2.com/customparts_simulator.html 簡単な使い方 準備中 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • ラムズゴック
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 格闘連撃補正の検証動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 水陸両用MSとしてズゴックに 外付け式の格闘兵装 を実装した改修機。 開戦後の降下作戦に端を発する、 公国軍潜水艦隊 の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、 地球上全海域の60% にも及ぶ 制海権を掌握 するに至った。 主力として活躍したズゴック であったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能な クロー・シールド へ改修され水陸両用MSの...
  • 高ゲイン出撃
    高ゲイン出撃とは? 消費エネルギー 高ゲイン出撃による戦闘報酬高ゲインのメリット・デメリット 備考 参考:Over7発生条件 アップデート履歴 コメント欄 高ゲイン出撃とは? 出撃エネルギーを一度に複数個消費することで戦闘報酬をアップさせるシステム。2016/02/29のアプデ以後,高ゲイン出撃が 常設化 された. 2016/03/24のアプデにて, 高ゲイン出撃HG が追加実装された. エースコンバットインフィニティからのシステム輸入第3段 ???「すごい!3倍以上の備蓄エネルギーゲインがある!」 消費エネルギー 高ゲイン 3個 高ゲインHG 5個 高ゲイン出撃による戦闘報酬 報酬項目 HG有無 ボーナス値 備考 階級EXP - +2700 - HG +4500 - 開発ポイント - +1800 - HG +3000 - 設計図 - +8枚 1枠 が★...
  • アップデート/大型アップデート情報収集/過去ログ1
    アレックス欲しんだけどキャンペーンもう来ないんですか? - 名無しさん 2013-09-08 21 34 42 あるだろうけど一周年記念が終わったばかりだし、いつになることやら - 名無しさん 2013-09-09 16 11 56 そろそろ大型アプデの情報収集は完了したといって良いでしょうか?まだ未確認の情報があれば御連絡ください.無ければ本ページはアップデート情報ページに統合したいと思います. - 伏流 2013-07-11 16 31 58 ロングレンジビームライフルのCTが4秒から3.8秒になってます。 - 名無しさん 2013-07-09 10 27 34 ガンダムLV1と先行量産型ゲルググLV1、リスポーンタイム増加なし。(+0) - 名無しさん 2013-07-06 10 31 58 公式のアプデ情報にリスポ時間短縮ってあるが、いまMSページに書いてある数値...
  • アップデート/アップデート情報2
    公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2014/05/22 14 00 Ver.118.418.171.555「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン 2014/05/15 14 10 Ver.118.418.171.552 2014/05/02 20 13 Ver.118.418.171.548 2014/05/01 14 00 Ver.118.418.171.544「ジムに取付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン 2014/04/24 14 35 Ver.118.418.171.541 2014/04/03 14 00 Ver.117.390.155.510 2014/03/27 14 00 Ver.117.390.155.508 2014/03/20 14 00 Ver.117.390.155.505 2014/03/12 16 10 V...
  • 新しい与ダメスクリプト/過去ログ1
    【新しい与ダメスクリプト】 再開発の「攻撃補正Lv4」「装甲Lv3」「伏せ」「頭部損壊」に対応.「伏せ」状態は計算時のタブで選択可能です.デッキ管理データはリセットされますm(_ _)m. - 伏流 2016-11-20 12 08 52 新規機体がDataBaseに追加されるとデッキ保存データがずれるバグ有り .目下修正中. - 伏流 2016-10-01 05 28 05 あ,修正終わってます. - 伏流 2016-11-20 12 10 02 カウンターのダメージも計算できるとありがたいです - 名無しさん 2016-09-30 21 22 12 カウンターダメージはまだ未検証の部分があるので,実装するならダメージ検証が終わってからですね. - 伏流 2016-10-01 05 28 38 デッキ保存と読み込みボタンを離して置いて欲しい。最初に読み込む時に間違...
  • 出現設計図一覧/過去ログ1
    ...3 21 42 出撃準備短縮プログラムLv1 少尉04で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 11 50 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 57 高性能スコープLv1 二等兵01で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 10 45 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 36 AD-ASL Lv1 一等兵03で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 09 48 フィールドモーターLv2 上等兵05で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 08 50 修正しました。 - malk2 2014-10-04 23 05 05 高精度照準器Lv1 曹長05 Lv2少尉08で確認。 - 名無しさん 2014-10-03 23 07 46 修正しました。 - m...
  • ザクⅠ/過去ログ2
    水天の涙で旧ザクでたときマジでうれしいタックルとカウンターやりまくったら3000以上だせる - 名無しさん 2017-06-25 15 45 28 さっきコスト500格闘部屋に行って散々ロビーで叩かれまくられ、FFしまくるから宣言されて出撃したけど、FFされまくったお陰で無敵時間はいっぱいあるしタックルされるの分かってるから攻撃されないわで三位に食いこめた。ひとりを除く3人の人たちにはかなり迷惑をかけたけど感謝してるわ。特にホスト。 - 名無しさん 2017-05-18 22 49 09 雑談か愚痴か称賛板へどうぞ - 名無しさん 2017-05-18 22 52 27 近凸3、1積、タックル・カウンター再開発maxのザクⅠ8でHPほぼ満タンのアクアジムをカウンターで撃破出来ました。いくつダメージ入ってるんだろう - 名無しさん 2017-03-29 11 50 11 近凸...
  • アレックス
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「滅び行く者のために…!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次世代機開発計画である「G-4計画」の下、 駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、 俗に ニュ-タイプ用とも言われる高性能試作機。 各駆動系には、ニュータイプ特有の高い反応速度へ対応すべく、G-3ガンダムと同様の マグネット・コーティング技術を採用 し、操縦レスポンスを向上。有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、 パイロットへの負担を軽減させる施策が操縦系に組み込まれている。 また、武装面でも腕部にガトリ...
  • 掲示板(雑談)/ログ533
    ...クイックブースト」「出撃準備短縮プログラム」「射撃反動吸収」「噴射制御装置」「強制冷却システム」 - 伏流 2018-03-20 01 13 12 悪化理由、たしかに草だ…マシンガンかよ - 名無しさん 2018-03-20 01 33 17 そのなかだったら「出撃準備短縮プログラム」かな('ω') - 名無しさん 2018-03-20 01 48 35 前線維持支援システムも追加で - 名無しさん 2018-03-20 02 07 46 実戦なら「噴射制御装置」「強制冷却システム」、一人で楽しむorお店で楽しむなら「クイックブースト」「出撃準備短縮プログラム」、でどうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-20 02 20 32 連戦するなら短縮の方が・・・ - 名無しさん (2018-03-20 20 15 55) 俺たちってすっげえいか...
  • 高ゲイン出撃/過去ログ1
    料金形態まとめにも書いたんですが。 - 名無しさん 2017-03-10 18 53 07 備蓄の使い方というか、開発をハイペースで進めたい人向けに個人的な豆知識をひとつ。休日等やり込めるような時に支給を二個まで貯め、備蓄を一つ使い高ゲインで出撃。支給3つで高ゲイン=丸1日朝6時からだとして計4回。支給2+備蓄1高ゲイン=朝6時は支給3でやったとして計5回、備蓄4消費 深夜2時まで頑張れば計6回 - 名無しさん 2017-03-10 18 53 24 書いてて思ったけど、備蓄消費に対して1回しか増えてないけども4時間に一回のペースで遊べると考えて。かつ備蓄分、戦闘4回を普通に遊んだとしても、ノーマル出撃の報酬ではほとんど★3,★2は出ず出たとしても一,二枚。高ゲイン一回分で最低でも「over7」6枠は確定するんで、開発ペース的にはこちらのほうが早いかなと。なにより6時間待ちが4時間にな...
  • @wiki全体から「出撃準備短縮プログラム」で調べる

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