大口径頭部4連装バルカン

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「大口径頭部4連装バルカン」で検索した結果

検索 :
  • include/大口径頭部4連装バルカン
    ...備考 必要ポイント 大口径頭部4連装バルカン LV1 150 300発/毎分 80 5.5秒 150 750 ブースト中に発射可能武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 157 84 785 5200P LV3 164 88 820 9900P LV4 185 100 925 JPY205/80000P LV5 192 104 960 21400P LV6 199 108 995 23000P LV7 206 112 1030 28700P LV8 213 116 1065 50900P
  • 大口径頭部4連装バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/大口径頭部4連装バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 携行式マシンガンと同クラスの大口径のバルカン砲を頭部余剰スペースを活かして4門内蔵し、それらを交互に発射することで、安定した連射性能を実現。 対MS戦での主力武装として運用可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 157 164 185 192 199 206 213 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 5.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト射撃可,ひるみ無 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆...
  • 大口径頭部2連装バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/大口径頭部2連装バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 携行式マシンガンと同クラスの大口径のバルカン砲を大型の頭部に2門搭載。 対MS戦での主力武装として十分に運用が可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 150 157 165 187 195 射程距離(m) 250m 弾数 70 72 74 78 80 発射間隔 240発/分 リロード速度 8.5秒 武装切替時間 0.25秒 備考 移動射撃可,ブースト射撃可,二発同時発射,怯み有り レア度 機体同梱 なし なし なし なし 開発% 6% 5% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 大尉10 少佐10 必要ポイント 27000P 33600P 80000...
  • include/大口径頭部2連装バルカン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 大口径頭部2連装バルカン LV1 150 240発/分(x2) 70 8.5秒 250m 1200 移動射撃可ブースト射撃可二発同時発射怯み有り武装切替:0.25秒 機体同梱 LV2 157 72 1256 27000P LV3 165 74 1320 33600P LV4 187 78 1496 80000P LV5 195 80 1560 46800P
  • include
    ...頭部2連装バルカン 大口径頭部4連装バルカン 寒冷地用マシンガンGN装備 特殊ハンマー・ガン 腕部ビーム・カノン 腕部メガ粒子砲 試作1号機用ビーム・ライフル 試作2号機用ビーム・バズーカ 連装式100mmマシンガン 連邦軍 量産GT用4連装ボップミサイル 陸戦2連装ビーム・ライフル 陸戦GD用ビーム・ライフル インクルード用データページ一覧 EXAM・HADES補正一覧 over7 オペレーター カウンターモーション一覧表 ジオン軍/単純格闘威力一覧 スキル所持機体逆引一覧表 属性間補正 速度早見表 連邦軍 連邦軍/単純格闘威力一覧
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    ...共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マ...
  • アッガイ
    ...備考 必要ポイント 大口径頭部4連装バルカン LV1 150 300発/毎分 80 5.5秒 150 750 ブースト中に発射可能武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 157 84 785 5200P LV3 164 88 820 9900P LV4 185 100 925 JPY205/80000P LV5 192 104 960 21400P LV6 199 108 995 23000P LV7 206 112 1030 28700P LV8 213 116 1065 50900P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 弾数 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 腕部メガ粒子砲 LV1 1000 1.0秒 40% 4発OH 10%/秒 8秒 300m - 怯み有り射撃時静止ズゴ系...
  • 大口径頭部4連装バルカン/過去ログ1
    発射間隔その他を60fpsの動画で再計測、計測値と異なるwikiの表記を修正しました。■連射速度(編集ガイドラインのマシンガン等高レート武器の精密計測の方法で計測)・発射間隔:12f=0.2秒・連射速度:1/0.2*60=300発/毎分・Lv1のDPS:750(80発撃ち切り:15.75秒)■リロード速度:327f=5.45秒≒5.5秒■切替時間:30f=0.5秒 - ken3 2017-01-19 21 24 02 Lv8のレア度と開発%追記しました。 - malk2 2015-06-07 15 49 00 地味にミリ削りにいいよね。7使うとすごい削れる - 名無しさん 2014-03-09 18 25 51 LV7中佐8で出ました。中佐7では全く出ませんでした。 - 名無しさん 2013-11-01 19 38 53 LV7は中佐7から出現 - 名無しさん 2013-1...
  • アッグガイ(クロー装備)
    ...ン使用感はアッガイの大口径頭部4連装バルカンと変わらないが、二発同時発射で怯みが有る。 タンクなどの静止射撃が主な機体は怯みハメする事も可能だが、二発同時発射であるため弾数はそれほど多くはなく、指切りも含めると長時間の拘束は出来ない。 敵に発見されていないときに撃つのはステルスを殺すのと同義である。使いどころを見極めよう。 副兵装詳細 アイアン・ネイルトーチカの早期発見・破壊が主任務のアッグガイのアイアン・ネイルには高い拠点補正が施されているであろうことは確定的に明らか.さすがにアッグガイは格が違った. モーション・リーチはアッガイのそれと全く同じのためそちらを参照のこと.ただし他の水泳部と異なりクールタイムが0.25秒長い 2.25秒 に設定されている.N格ハメはしにくくなっているので注意. スキル ステルス アンチステルス 緊急回避制御 Lv1 カスタム 強化フレーム ...
  • 頭部4連装バルカン
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジオン軍の装備としては珍しい、頭部に内装されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 歩兵や戦車の掃討に効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 装備可能機体 汎用機: 格闘機:「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 ...
  • シチュエーションバトル
    ...(アカハナ機) 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 原作シチュエーションは 機動戦士ガンダム 第30話 「小さな防衛線」 から.アッガイの体育座りの元ネタとなる貴重な回である. ガンダム・ジム製造ライン及びホワイトベース格納庫をピッピッピッピ♪するためにジャブロー基地内に潜り込んだシャア率いるジオン特殊部隊は,二手に分かれて破壊活動を試みるが双方とも失敗してしまう. 基地からの脱出を試みるズゴックS型とアッガイ4機のアイドル部隊に アムロの駆る連邦の白い悪魔の魔の手 が迫る! 劇中で出撃したのはガンダム1機のみだが,本シチュエーションでは第13独立部隊所属のガンキャノン・ガン...
  • ジオン:実弾系統
    ... 34500P 大口径頭部4連装バルカン LV1 -- 150 300発/分 80 5.5秒 150 750 移動射撃可ブースト射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 アッガイ ※2 LV2 ☆☆☆ 157 84 785 5200P LV3 ☆☆ 164 88 820 9900P LV4 ☆ 185 100 925 JPY205/80000P LV5 ☆ 192 104 960 21400P LV6 なし 199 108 995 23000P LV7 なし 206 112 1030 28700P LV8 なし 213 116 1065 50900P 大口径頭部2連装バルカン LV1 -- 150 240発/分 70 8.5秒 250 1200 移動射撃可ブースト射撃可怯み有り武装切替:0.25秒 アッ...
  • 大口径頭部2連装バルカン/過去ログ1
    Lv2星無し6%でした - 名無しさん 2017-03-24 20 27 04 test - hihingaburu 2017-03-23 17 20 03
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • 頭部バルカン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションと...
  • 頭部バルカン/過去ログ1
    EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 0...
  • 胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 45 47 49 56 58 60 63 65 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 225 235 245 280 290 300 315 325 装備可能機体 汎用機:陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / スレイヴ・レイ...
  • 4連装120mm砲
    ジオン:実弾系統 →include/4連装120mm砲 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に装着された120mm機関砲.対MS戦を想定し威力と総弾数が強化された近接用主兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 130 136 142 160 166 172 178 184 射程距離(m) 450m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 280発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ効果無,Lv1撃ち切り時間:12.75秒 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 6% 5% 4% 3% 3% 3% 2% 階級...
  • 頭部&胸部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対地掃討や、牽制に効果を発揮する頭部と胸部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、3門交互発射により弾数、掃射時間が延長。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 100 105 110 125 130 135 140 145 射程距離(m) 180m 弾数 120 126 132 150 156 162 168 174 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 8.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト撃ち可,よろけ効果無 DPS 600 630 660 750 780 810 840 870 装備可能機体 汎用機:ガン...
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • 肩部バルカン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対地掃討や、牽制に効果を発揮する肩部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、2門交互発射により弾数、掃討時間が延長。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 150 157 164 185 192 199 206 射程距離(m) 200m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 発射間隔 275発/分(x2) リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 備考 移動射撃可/左右同時発射 DPS(2発同時発射) 1375 1439 1503 1696 1760 1824 1888 装備可能機体 格闘機:ジム・ガードカスタム 備考 アップ...
  • 頭部4連装バルカン/過去ログ1
    test - 名無しさん 2013-06-23 17 48 13
  • フィンガー・バルカン
    ジオン:実弾系統 →include/フィンガー・バルカン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定した内装式兵器。 左手のマニュピュレーター機能を廃し、指を摸した連装式75mmバルカン砲が内装されている。 近接戦へ移行する際の牽制に用いる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 155 162 169 190 197 204 211 218 射程距離(m) 250 発射間隔 277発/分 弾数 48 50 52 60 62 64 67 69 リロード速度 3秒 武装切替時間 0.5秒 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし なし 開発% 15% 10% 8% 5% 4% 3% 2% 階級 上等兵...
  • 出現設計図一覧
    ... - - - *8 大口径頭部4連装バルカン - - LV1LV2(02)☆☆☆50% - LV3(04)☆☆25% - - LV4(06)☆8% LV5(08)☆8% LV6(07)5% LV7(08)3% - LV8(01)2% *8 ザク・バズーカ LV1(01)☆100% LV2(06)30% - LV3(02)12% LV4(05)10% LV5(07)☆10% LV6(06)☆10% - - LV7(10)3% - - LV8(08)2% - マゼラ・トップ砲 LV1LV2(08)☆☆☆100% - - - LV3(01)10% LV4(05)10% LV5(10)8% - LV6(01)4% - LV7(03)3% - LV8(03)☆3% *8 ジャイアント・バズ - - LV1 - LV2(07)☆☆30% - LV3(02)☆20% LV4(09)☆10% - L...
  • アップデート/アップデート情報5
    ...装の上位レベルの追加大口径頭部4連装バルカン Lv8 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンキャノン Lv5 グフ Lv5 武器GC用狙撃ビーム・ライフル Lv4 フィンガー・バルカン Lv4 2015/05/28 14 00 Ver.125.574.246.866 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,北極基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムWD隊仕様 Lv8 ヅダ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追...
  • 4連装ミサイル・ポッド
    →4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ) →4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)
  • 胸部バルカン/過去ログ1
    地味なところで役に立ってくれる兵装 - 陸ガンWR乗り 2013-09-23 06 39 05 ロケラン→閃光→ロケラン→下格→バルカンやるとなんか達成感あるのよね - 名無しさん 2013-09-12 23 32 18 閃光のあと、コレでチクチクとダメ入れるとかありか? - 名無しさん 2013-07-06 19 04 00 バルカンでトドメ刺せるとロケラン節約できて得した気分になれる -- (ががあ) 2013-06-08 20 00 58
  • アップデート/アップデート情報1
    ...位レベルが追加LV7大口径頭部4連装バルカン 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンタンク ザクタンク(砲撃仕様) 武器量産GT用4連装ボップミサイル 大口径頭部4連装バルカン 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン イベント期間2013/9/5 14 00 から、2013/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図  :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 ...
  • アッグガイ(クロー装備)/過去ログ1
    LV1水泳部部屋で(いいじゃん) - 名無しさん 2017-06-14 23 17 52 人集まらん - 名無しさん 2017-06-15 15 49 01 結構集まりますよ。 たまに水ザク出てきますけどw - 名無しさん 2017-06-23 17 56 16 みんなー350たのしいぞ!最近はラケバズばっかでアンステ持ちのデジデザめったに居ないし居ても鹿か松であまり気にならないし古き良きステルス機の楽しさがここにあるぞー - 名無しさん 2017-06-03 11 03 07 コスト戦は人が集まらんからなぁ... - 名無しさん 2017-06-04 00 30 22 特に350、300あたりはねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-08 12 50 52 むしほコスト戦の中じゃ350が1番人気でしょ(一部のホストを除いて - 名無しさん 2017-06-09 19 ...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 4連装120mm砲/過去ログ1
    【悲報】Lv1DPS:607 - 伏流 2015-06-28 17 04 01 かなC - 名無しさん 2015-06-29 09 52 00 DPSないからなんともいえないけど、ザクタンクのアレと比べて連射はどうですか? - 名無しさん 2014-11-27 14 33 52 半分程度の連射速度だよ、ザクマシとどっこい位と思ったらいいよ。 - 名無しさん 2014-11-27 14 56 38 バンナムのことだからきっと上方修正入るだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-01 14 37 20 LV2の設計図%が少なくないか?コレ - 名無しさん 2014-04-25 20 27 48 120mm機関砲・・・・・機関砲!??、速射砲だろう!。細かい事だが気にする人多いと思う。 - 名無しさん 2014-04-24 16 00 19 ガンダムの世界じゃ60...
  • 編集練習用ページ
    ...1070 可 無し 大口径頭部4連装バルカンLv7 206 112 150 4.66 23072 24.0 5.0 961 795 可 無し ニードル・ミサイルLv6 432 81 450 2.00 34992 40.5 15.0 864 630 可 無し ブルパップガンLv5 298 104 250 5.33 30992 19.5 8.0 1589 1127 可 無し 120mmマシンガンLv5 270 52 250 4.17 14040 12.4 5.0 1125 807 可 無し MMP-78マシンガン(中期型)Lv6 270 81 250 4.41 21870 18.1 5.0 1190 946 可 無し ブーメラン・カッターLv5 1950 10 350 2.00 19500 5.0 8.0 3900 1500 不可 ダウン ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 秒...
  • 肩部バルカン/過去ログ1
    ガーカス肩バルの発射速度を再計測しました.【機体Lv6(108発)】撃ち切りまで【346f = 11s16f ≒ 11.55s】2発同時発射のため,発射速度は60*(n/2 - 1)/T = 60*(108/2 -1)/11.55 ≒ 【275発/分(x2)】となります.DPSは【威力 * 275 / 60 *2】で【1375,1439,1503,1696,1760,1824,1888】となります.以上. - 伏流 2016-05-09 07 22 38 これって部位に対する補正って1倍なのかな - 名無しさん 2014-08-22 17 40 14 概要全然違くね。ちなみに編集に仕方はわからん - 名無しさん 2014-02-06 01 35 38 1発300のバルカンの威力が低めだというのか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 11 20 42 レベル1で威力1...
  • 4連装ボップガン
    連邦:実弾系統 →include/4連装ボップガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体腕部に固定装備された補助兵器. 40mmロケット弾を連射し,近接防御用として運用された. 対MS戦においては牽制用レベルだが,歩兵や戦車の掃討用としては優秀. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 350 368 385 438 455 473 490 508 射程距離(m) 350m 弾数 24 26 28 34 36 38 40 42 発射間隔 3発/秒 リロード速度 6.7秒 武装切替時間 0.5秒 備考 単発発射,ひるみ・よろけ無し, 部位補正:1.0倍 DPS 1050 1104 1155 1314 136...
  • 今北産業
    今北産業とは? 現在の今北産業 過去の今北産業(三行では無い模様) コメント欄 今北産業とは? 今北産業(いまきたさんぎょう,Imakita Industry Ltd.) とは兵庫県尼崎市に本社を置く, kwsk重工業 の子会社の複合企業. 今北産業ではインターネット上に多くのエージェント(電子妖精)を配置している.クライアントはエージェントに対して「今北産業」と唱えるだけでアップデート情報や時事ニュースを おおむね3行 で要約して伝えてくれる. なお,エージェントの単位は f(Fairy) を用いる.エージェントは数が増えると厳密性が損なわれる傾向があり,計測は無意味になる.そこで本数値は15fを上限とし,それ以上は過密状態を現す F で示すことが多い. 本wikiには 10f ほどのエージェントが常駐している. 「今北産業」だが三行ではない. 現在の今北産業 ...
  • 4連装腹部メガ粒子砲
    ジオン:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジェネレーターの改善によって収束率と出力が安定し,4連装の射撃による連射性能も相まって対MS戦における副兵装としては十分な威力と射程を得ている. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 700 735 770 875 910 945 980 発射間隔 4秒 ヒート率(%) 75%即2斉射OH リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 15秒 切替時間 1.5秒 射程距離(m) 450 備考 移動・ダッシュ・ジャンプ撃ち可,伏せ撃ち不可,よろけ有り,4発同時射撃(威力x4倍) 装備可能機体 ジュアッグ 備考 何か書く アップデート履歴 2...
  • include/4連装ボップガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ボップガン LV1 350 3発/秒 24 6.7秒 350 1050 単発発射ひるみ・よろけ無し部位補正:1.0倍武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 368 26 1104 17100P LV3 385 28 1155 22100P LV4 438 34 1314 JPY205 LV5 455 36 1365 33600P LV6 473 38 1419 38900P LV7 490 40 1470 46200P LV8 508 42 1524 50400P
  • ジオン:実弾系統/過去ログ1
    MMP-78マシンガン(中期型)LV1の必要ポイントを修正しました。 - 名無しさん 2017-09-20 18 25 11 2017/03/26までの情報を反映。 - hihingaburu 2017-03-26 15 00 03 DPSを備考欄から分離。 - 名無しさん 2017-03-17 21 50 04 4連装120mm砲Lv5追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 45 39 MMP-78マシンガン(中期型)Lv6追加しました。 - malk2 2015-04-12 17 15 09 特殊ハンマー・ガン 追加しました。 - malk2 2015-04-02 23 20 39 主兵装の発射間隔・リロード速度・備考の確認できている分だけ修正しました。 - malk2 2015-03-12 21 51 20 3連装ロケット・ランチャー ...
  • 量産GT用4連装ボップミサイル
    連邦:実弾系統 →include/量産GT用4連装ボップミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート情報 コメント欄 概要 機体腕部に固定された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 450 弾数 24 26 30 32 34 発射間隔 120発/分(x2) リロード速度 10.0秒 武装切替時間 0.55秒 備考 ひるみ無,2発同時発射 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 2...
  • include/フィンガー・バルカン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント フィンガー・バルカン LV1 155 277発/毎分 48 3秒 250 715 移動射撃可武装切替:0.5秒 グフ初期装備 LV2 162 50 747 5100P LV3 169 52 780 11100P LV4 190 60 876 JPY205/80000P LV5 197 62 909 22800P LV6 204 64 941 22900P LV7 211 67 973 46700P LV8 218 69 1006 54200P
  • include/4連装ボップミサイル
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 必要ポイント 4連装ボップミサイル LV1 250 176発/分(x2) 24 9.0秒 450 1467 武装切替:0.5秒2発同時発射ひるみ無 機体同梱 LV2 262 1537 3800P LV3 274 26 1607 8500P LV4 310 30 1819 JPY205/80000P LV5 322 1889 13100P LV6 334 32 1959 13200P LV7 346 2030 23200P LV8 358 34 2101 52400P
  • include/4連装120mm砲
    武器名 LV 威力 発射速度 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装120mm砲 LV1 130 280発/分 60 10秒 450 607 移動射撃可武装切替:0.5秒Lv1撃ち切り時間:12.75秒 機体同梱 LV2 136 63 635 15800P LV3 142 66 663 21600P LV4 160 75 747 JPY205 LV5 166 78 775 33400P LV6 172 81 803 38300P LV7 178 84 831 43700P LV8 184 87 859 48200P
  • 4連装ボップミサイル
    連邦:実弾系統 →include/4連装ボップミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体腕部に固定された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 250 262 274 310 322 334 346 358 射程距離(m) 450m 弾数 24 26 30 32 34 発射間隔 176発/分(x2) リロード速度 9.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 ひるみ無,2発同時発射 DPS(実効値) 1467 1537 1607 1819 1889 1959...
  • include/4連装ロケット・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ロケット・ランチャー LV1 800 3発/秒180発/毎分 8 15秒 400 2400 ひるみ無し武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 840 2520 8400P LV3 880 2640 12300P LV4 920 2760 JPY205 LV5 960 2880 21500P LV6 1000 3000 26900P LV7 1040 3120 38000P LV8 1080 3240 49400P
  • 4連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 →include/4連装ミサイル・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大型のミサイルを発射可能なMS携行用ランチャーシステム. 使い捨てを前提とした簡易的な外観ながら,高い攻撃力を持つ強力な支援火器となっている. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 1320 1500 1560 射程距離(m) 500m 弾数 4 発射間隔 2.0秒 リロード速度 17.5秒 武装切替時間 2.0秒 頭部補正 1.0倍 脚部補正 0.8倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動・ジャンプ撃ち可,よろけ効果有 レア度 週刊任務 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 15% 12% 1...
  • include/4連装ミサイル・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P
  • include/量産GT用4連装ボップミサイル
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 必要ポイント 量産GT用4連装ボップミサイル LV1 200 120発/分 (x2) 24 10.0秒 450 800 武装切替:0.55秒ひるみ無 機体同梱 LV2 210 840 2500P LV3 220 26 880 5600P LV4 250 30 1000 JPY205/80000P LV5 260 1040 16300P LV6 270 32 1080 20500P LV7 280 1120 27700P LV8 290 34 1160 48200P
  • 出現設計図一覧/過去ログ1
    ...2 17 33 大口径頭部4連装バルカン Lv8追加しましたがレア度と開発%の情報お願いします。 - malk2 2015-06-06 23 24 59 レア度と開発%を追記 アッガイのLv8のレア度と開発%も追記しました。 - malk2 2015-06-07 15 57 37 腕部メガ粒子砲 Lv7追加しました。 - malk2 2015-06-04 22 55 17 ジム・カスタム Lv4 アッガイ Lv8 追加しましたがアッガイのレア度と開発%の情報よろしくお願いします。 - malk2 2015-06-04 22 46 48 開発Pで解放できる ガンキャノン グフ GC用狙撃ビーム・ライフル フィンガー・バルカン を追加しました。 - malk2 2015-06-04 22 31 48 ガンキャノンⅡ Lv3の開発%を修正しました。 - malk2 2...
  • @wiki全体から「大口径頭部4連装バルカン」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索