操作方法

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「操作方法」で検索した結果

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  • 操作方法
    基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニットプレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう MS武器予約動作時 歩兵 MS戦タックル カウンターアタック カバーアクション 緊急回避 モビルスーツ乗降操作 格闘攻撃と連撃 歩兵歩兵の特徴 搭乗 拠点爆破爆破の仕方 ユニット修理 ピックアップ アップデート履歴 コメント欄 基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニット プレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう 画像はAタイプ操作。モビルスーツ操作は Cタイプ推奨 。 MS ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 スキル:高性能スコープを持っているユニットはスコープ展開時に上下操作で倍率変更可能MS「しゃがみ」時:立ち上がる 右スティック 照準 △ タックル 相手の格...
  • 操作方法/過去ログ1
    かく - 名無しさん (2019-12-08 05 21 48) か - か (2019-12-08 05 21 33) 隠れるアクション一度も使ったこと無いんだけど…他の人は使ってるのかな - 名無しさん 2016-01-12 15 40 32 スラスターが使いやすいから! - 名無しさん 2015-11-04 12 37 34 初心者なんだけど「モビルスーツ操作は Cタイプ推奨」ってなんで? - 名無しさん 2015-10-16 21 30 43 もう解決してるかもしれないけど、Cタイプじゃないとブーストダッシュしながらのタックルし辛いし、右手の負担が重く、左手の負担が軽いから負担を分散させることも出来る。一番の理由はブーストダッシュしながらの方向転換(照準、ブーストダッシュの向きの)がし辛い点。 - 名無しさん 2016-03-14 15 45 17 一番の理由はブー...
  • メニュー
    ...態まとめ 基本操作 操作方法 画面 メッセージ 報酬・出撃 ボーナス 特務指令書 バトルメモリーBM変換効率一覧 週間任務 高ゲイン出撃 カスタマイズ ▼カスタム▼ ペナルティ 途中離脱 その他 部隊 部隊交流戦 イベント戦 特別戦 メダル落とし 初心者の方へ ▼クリックして表示▼ 初めてプレイする前に行うべき事 本攻略Wikiの使い方 操作方法 公式チュートリアル 公式マニュアル 操作が変わっているところ有り よくある質問 MS概...
  • 初めてプレイする前に行うべき事
    ...開く.重要項目1: 操作方法 を 【Cタイプ】 に変更する. 重要項目2: 自動照準補正 を 【OFF】 に変更する. オペレーターの声を男女好きな方にする. 【メインメニュー】→【カスタマイズ】→【勲章】を開く. MSパイロット徽章 が装着されていることを確認する. 敵にボコボコにされても くじけない強い心 を用意する. 新兵訓練部屋 には サブ垢(サブアカウント) と呼ばれる「なんちゃって初心者」が沢山いる.歴戦の勇者(笑)が憂さ晴らしに初心者いじめをしているのだ.実際に戦闘する前にあらかじめ覚悟を決めておこう. 敵プレイヤーがサブ垢かどうか確認するためには,ルーム画面で【参加者情報】→【プロフィール】→【PSNプロフィール】→【トロフィー】を確認.トロフィー内容が バトオペ・鉄拳・エースコンバット など 基本無料ゲーム のみのトロフィーが並んでいれば高確率で...
  • 初めてプレイする前に行うべき事/過去ログ1
    ...二等兵中は無料なので操作方法をマスターしよう。高速移動、下格やタックル又はカウンターなどユーチュブなどの動画を見て研究しよう。とりあえず、敵MSを1機撃墜してそれを何度も繰り返そう。毎日やって1ヶ月もすれば良い結果がうまれるでしょう。まずは、ログインして始めてみよう。歴戦の勇者達があなたを待っています。未来のライバルとして・・・・・・・・・カッコエエ~~~! - 名無しさん 2015-01-14 18 52 19 怒りっぽい人、イライラしやすい人はこのゲームをしないこと。これが初心者へのベストなアドバイス。新兵訓練部屋が一番の初心者狩りの舞台であるため、とにかく執拗に痛め付けられることになる。新兵を卒業しても、当分は同じ状態が継続。よほど度量が大きくない限り、発狂しますよ笑。 - 名無しさん 2015-01-12 23 59 33 始めたばっかだけど新兵部屋狩りばっかじゃない...
  • テクニック集
    ... 次にスコキャンの操作方法を説明する.使用武器は以下で読みかえる. 「静止撃ち射撃兵装」→「キャノン」 「スコープ使用可能副兵装」→「バルカン」 「格闘武器」→「サーベル」   動作遷移 ボタン操作 現在使用中の武器 備考 1 「キャノン」を武器選択する - キャノン 2 武器予約で「バルカン」を予約選択しておく R2ホールド 3 射撃する R1プッシュ この時点で射撃後硬直が入る 4 スコープを覗く R3プッシュ バルカン スコープを覗くと予約していた武器に(なぜか)自動選択される 5 予約武器操作を解除する R2リリース サーベル 予約を解除するとバルカンから次の武器に(なぜか)自動で変化する 6 スコープを解除する R3プッシュ 既に格闘切替ウェイトが表示されているので敵機に近づく 7 下格を入れる R1プッシュ ご馳走様でした※1. ※1:...
  • テクニック集/過去ログ1
    ...22 30 13 操作方法をCタイプにすれば【L1】ボタンで可能になりますよ.本Wikiでは【Cタイプ】推奨です.15分くらいで慣れます. - 伏流 2014-05-04 21 46 58 C操作は×とL1の操作が入れ替わるだけなんですぐなれますね - 名無しさん 2014-09-06 04 08 24 ニコ動でタックル誘発のちょうどいい実例動画見つけたんだけど、需要あるかな? - 名無しさん 2014-04-13 21 10 28 百聞は一見にしかずだからその動画と該当の時間を是非コメント下さい. - 伏流 2014-05-04 21 45 05 歩兵状態で緊急回避ってどうやるんでしょうか? - 名無し 2014-04-10 15 34 22 MSと一緒 - 名無しさん 2014-04-10 15 56 33 武器予約ってテクニックには入らないのか? - 名無し...
  • Wiki編集(移植完了報告)/ログ1
    ...像追加】ゲーム内容,操作方法,画面,ベーシック,制圧戦,新兵訓練部屋 - 名無しさん 2013-06-25 01 07 06 ありがとうございます!チェックしておきます. - 伏流 2013-06-25 01 24 24 【完】 チェック完了 - 伏流 2013-06-25 01 51 21 【完】 コスト一覧表 - 伏流 2013-06-24 22 35 15 【完】 ジオン実弾系統・主兵装 の文法チェック終わりました.あとは副兵装! - 伏流 2013-06-23 17 57 33 【作業中】さぁ、100mm改いきますよ・・・! - とも@平編集員 2013-06-23 11 17 40 【完】100mm改 後は野にでも山にでも・・・ - とも@平編集員 2013-06-23 11 31 20 ともさんお疲れ様です!ジオン武器のチェックが終わり次第,そちらの...
  • ザクタンク(砲撃仕様)
    ...、二足歩行MSと違い操作方法に癖があり戦車に近い。しゃがみや伏せやカバーアクションが行えず、ブースト移動も出来ないので機動力はかなり低い。 脚部は破壊されても若干速度が落ちるだけで転倒はなく、戦闘にほとんど支障はない。 タックルは高威力且つカウンター成功で相手を転倒させることができる。レベルが上がると旋回性能も向上するので強力な自衛方法となる。またブーストが使えない本機にとっては緊急時の重要な移動方法でもある。狙撃に無敵時間を合わせてみたり、遮蔽物に素早く隠れたりと様々な活用法がある。 余談だがこのザクタンク、五指マニピュレーターにMMP-80マシンガン二丁、ミサイルランチャーやキャノン砲、底部スラスターと色の統一などリサイクル品にしてはものすごく豪華である。下半身のタンク部とその転用元であるマゼラタンクのサイズが明らかに違う事については敢えてつっこまないのが大人の優しさというもので...
  • カムバック組へ
    ...テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員と...
  • よくある質問
    ... 操作の詳しい説明は操作方法・テクニック集をごらんください. 各種データに関しては検証・データをごらんください. 最頻出の質問回答ルーム待機画面で味方の武器やカスタマイズパーツが見られないんだけど? 部屋で他の人がキックされた時のメッセージが赤文字で表示されたんだけど、あれは何? 「次の新機体は何ですか?」「○○っていう機体は出ますか?」 キャンペーン機体が50%しか開発できてないんですがキャンペーン終了後も設計図出ますか? キャンペーン機体の設計図が完成したんだけど開発ポイントがありません.キャンペーン終了後も開発できますか? プレイデータが消えてしまった!サーバのバックアップデータを読み込むにはどうすれば良いの? 基本について公式マニュアルはないの? 名前の横の黄色いアイコンって何これ? いまから始めても大丈夫ですか?初心者狩りとかされない? 敵がキャンペーン機体ばかりで勝て...
  • マニュアル/コメント表示が更新されない不具合の対策方法
    Wikiコメント表示の不具合が修正されましたので下記設定は行わなくて大丈夫です はじめに 本ページの方法の弊害 ブラウザのキャッシュを無効にする方法Chrome Firefox IE コメント欄 Wikiコメント表示の不具合が修正されましたので下記設定は行わなくて大丈夫です はじめに 現在一部ブラウザにおいて, コメント欄の表示が更新されず いつまでたっても古い表示のままになる不具合が発生しています. 本ページでは, ブラウザ側のキャッシュを無効 にしてコメント欄を強制的に表示する方法を記載してあります. 本方法はあくまで攻略wikiを閲覧する上での対処療法 となります.wikiの不具合が解決次第 ブラウザ設定を元に戻す ことをおすすめ致します. 本ページの方法の弊害 弊害は,ページにアクセスするたんびに いちいち読込直す だけです. 自宅回線 なら問題有りません...
  • マニュアル/コメント表示が更新されない不具合の対策方法/過去ログ1
    不具合が対処されましたので,設定を元に戻しても大丈夫です. - 伏流 2014-12-02 16 42 39 ちなみにこの方法をそのままにしておくと,更新頻度の高いニュースサイト(Yahooなど)のページ更新が早くなります. - 伏流 2014-12-02 16 44 44 コメントが表示されない不具合への対策方法です.Chromeの設定は問題ないですが,Firefoxの方は全てのページでキャッシュが無効化されるため一時的な方法と思った方がいいです. - 伏流 2014-12-01 15 02 03 弊害としては,ページにアクセスするたんびにいちいち読込直すだけです. 自宅回線 なら問題有りません. 従量制のモバイル回線 の方はご注意ください. - 伏流 2014-12-01 15 14 49
  • ワッパ
    ジオン軍(連邦軍使用可) 機体概要 数値情報機体 兵装 備考機体考察 操作技術 ワッパレーサー向け技術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 Cost 0 機体HP 800 スピード ? レーダー範囲 ? リスポーン時間 5秒 ピックアップ可能最大人数 3人 登場マップ 山岳地帯(ベーシック・エスマ)砂漠地帯(ベーシック・エスマ・制圧戦)無人都市(制圧戦)採掘所(ベーシック・エスマ・制圧戦)峡谷(ベーシック・エスマ)地下基地(ベーシック) 兵装 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 爆発半径 補正 備考 対人 対ワッパ 対装甲兵器 シールド 拠点 脚部 MS チェーンガン 15? 15 15? 360発/分 60 - 200?m 2m - 0.2倍 0.5倍 0.5倍 武装切替?秒移動射撃可よ...
  • 掲示板(雑談)/ログ116
    ...ひやりたいとこだが、操作方法がどうなるかだなぁ。前にあったガンダムゲー(ucなんかもそうだったが)みたいにL1・2が上下移動とかだとなんかね・・・。acのような操作方法のほうがいいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-01-23 07 58 57 フロム主導でACE作ってくれー - 名無しさん 2014-01-23 08 04 51 Armord CoreなのかAce Combatなのかこれもう分かんねぇな - 名無しさん 2014-01-23 08 10 15 アーマードコアにきまってんじゃん。フロムってかいてあるんだしw - 名無しさん 2014-01-23 08 17 13 アナザーセンチュリーズエピソードじゃない? - 名無しさん 2014-01-23 08 25 14 アーマードコアの操作方法のほうが”飛んでる感”があった。アナザーやUCなどバンナムガンダムゲ...
  • 検証・データ/よろけ再受付時間の検証
    動画 - 「よろけ再受付時間の検証」 検証背景 検証目的 検証方法バズ2機と被弾機による検証 3連格闘ディレイによる検証方法 当日の実験機体A班 B班 計測環境と計測方法 結果取得データ 実験の様子 データ解析よろけ時間 よろけ追撃とよろけ再受付時間 ヒストグラムからわかること 被弾機・攻撃機・追撃機のラグ追撃機から見た各イベント発生時間 両基準時間におけるバラツキのF検定結果 考察と結論よろけ再受付時間 よろけ継続について 緊急回避動作とよろけ再受付時間 古い内容 検証作業員を募集しますバズをビームライフルで撃墜できるかどうか 検証日程 コメント欄 動画 - 「よろけ再受付時間の検証」 下記動画を見れば下の文章を読む必要はないかも? でも文章の方が詳しいよ!! 検証背景 バトオペではバズや格闘攻撃を受けると一定時間機体を操作できなくなる よろけ状態 が存在する...
  • 掲示板(雑談)/ログ370
    ...まくる奴がいるのと、操作方法をゆっくり練習させるモードが無いあたりは救いようが無い。 訓練なしで実戦投入されての犬死はごめんです。 - 名無しさん 2015-04-30 20 24 24 これが https //youtu.be/8bqUkQYgiqc こう https //youtu.be/fHhyC8M5cgU - 名無しさん 2015-04-30 20 18 09 やっぱこっちでhttps //youtu.be/vzkOs5cEQbc - 名無しさん 2015-04-30 20 23 41 ここを試しに『ガンダムバトルオペレーション NEXT βバージョン』の話題をする木としようpart2よかったら枝つけてね! - 名無しさん 2015-04-30 20 18 08 PS3とPS4でグラフィック違うのかな?PS3版はバトオペのモデリングのかっこよさがまるでなかったん...
  • 掲示板(雑談)/ログ183
    ...がA操作なんだろう?操作方法として万人受けしそうなのはC操作なのに。 - 名無しさん 2014-05-30 13 30 35 バトオペの話だよね?てかバンナムって他のゲームでもAがダメでCにするっての多いよね。サイドストーリーズも俺は結局Cにした。 でも自由度が少なすぎる。 俺的にはどちらのゲームもスラダッシュはL3押し込みが思想なのだが。 - 名無しさん 2014-05-30 13 33 56 そしてロックオンはR3押し込み。武器の切り替えはバトオペと同じでもよかったかな。 とにかく両親指はキノコから離したくないのだw - 名無しさん 2014-05-30 13 40 20 L3押し込みを多様するゲームは、コントローラーの寿命を縮めてるように思われてならないwFPSやってると、スゴイ勢いで左スティックがくたびれてくるんだよね。 - 名無しさん 2014-05-30 13 4...
  • イベント戦/20130925
    イベント戦とは?期間 ルール 参加方法 ランクポイント集計方法 報酬エンブレム獲得者へのボーナス 主な報酬 報酬受け取り方法 ランキングの基準 ランキング結果発表 順位別平均RP最高記録 平均ランキングポイント推移表 コメント欄 イベント戦とは? イベント期間中にアップロードされた ランクポイント(RP) の合計ポイント数を競うランキング戦です ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ エンブレム が与えられます イベント詳細ページはこちら! 期間 2013/9/25(水)17 00~2013/10/8(火)16:59 まで ルール ゲームルール     :エースマッチ コスト制限      :300以下 参加人数       :5 VS 5 ルームコメント    :「イベント戦」 ※変更不可 プライベートルーム設定:不可 参加方法 イベント実施期間中、...
  • 検証・データ/廃墟都市ドーム天井に地ベタから登れるか調査し隊
    このページは何? 調査方法 ジャンプ高度: 高 機体一覧 登り方 コメント欄 このページは何? ジャンプ高度:高 と判定された機体でも,脚部が引っかかるため廃墟都市のドーム天井に地ベタから登れる機体と登れない機体が存在します. 理由はさておき,ひとまず 地ベタから直接登ることが出来る機体と出来ない機体をリストアップ してしまおうというページです. 調査方法 調査完了しました! 検証作業へのご協力ありがとうございました! 廃墟都市の 中継B,D付近の平地 から一度のジャンプで直接登れるかどうかを調査して下さい. 少しでもつま先が引っかかってしまう場合は【不可】として下さい. 「この機体は登れたよ!」「足が引っかかってダメでした!」等,コメント欄に報告願います. ※崩落した外壁付近にある 瓦礫の上 (こんもりした地点)からは登らないでください.あくまで, 標高0 の平...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊
    検証終了しました! このページは何? ミサポ系武器には大別して2種類ある水平発射系武器 垂直発射系武器(VLS) 調査方法僚機と共に出撃して検証 放置機体で検証 自機のみで検証 要再調査武器水平発射系 VLS系 調査終了「ひるみ有」確定武器 「ひるみ無」確定武器 調査結果の報告方法 コメント欄 検証終了しました! ご協力ありがとうございました! このページは何? ひるみがない武器のはずなのに ひるみ有 とかwikiに書いてあるよ!おかしくない!? ガンキャノンSML装備のスプレー・ミサイル・ランチャーなど, よろけ はないが ひるみ があるため連続で喰らうと 諸動作がキャンセルされて動けなくなる武器 が存在します. これら武器を総称して ミサポ系武器 と呼ぶこととします. ミサポ系武器の中には 実際にはひるみがないのに「ひるみ有」 とwiki内で記載されていたり...
  • マニュアル
    下位ページ一覧 コメント表示が更新されない不具合の対策方法 モバイル版が強制表示されてしまう 編集マニュアル 過去ログパンくずリスト化の方法 過去ログ送りの方法
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊/過去ログ1
    「機体名:ズゴックS型」「武器:頭部ミサイル・ランチャー」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」演習場にて僚機の方に確認してもらいました。 - 名無しさん 2016-04-14 23 12 02 チェックが遅れて申し訳ありません.検証ありがとうございます! これにて全機再検証終了です! - 伏流 2016-04-22 20 42 44 やったぜ。本当に感謝です。 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 46 確認ありがとうございます!編集者の方々にはいつも感謝しております。 - キヌシ 2016-04-27 02 04 29 ズゴS以外の情報を「各機体・兵装ページ」に書き写しました. - 伏流 2016-04-14 05 51 41 検証は出来ていませんが、シチュエーションバトルにて、ズゴックS型の頭部ミサイルランチャーをガンキャノンに当てていると怯んでいたよ...
  • 検証・データ/バズを撃ち落とせるか調査し隊
    このページは何? 手続き入室について MSについて 開幕の動き 検証方法方法1 方法2 コメント欄 このページは何? 昨晩突発的に思いついた バズをBRで撃ち落とせる という都市伝説を検証するためのページ. 決行は2016.05.10 22 00~ 終了直前に切断するので 皆さんの懐は痛みません ^^; 手続き 入室について 【ベーシック】【北極基地】【ホストジオン】【4 vs 4】で伏流が鍵付部屋を建てる. 記録係の赤いGLAさんが入室(現れない場合には数あわせで他のメンバーを入れます) GLAさんが入室したら,連ジ早い者勝ちで他の方を招き入れる MSについて 連邦機:耐弾・フレームガン積みの 汎用陸戦BR か ガンビー .ある程度攻撃力のある 武器Lv3くらい でおねがいします. ノンチャ撃ち でいいです. ジオン機:耐ビーム・フレームガン積みの 汎用バ...
  • プレイ動画作成指南書~ファースト世代の方々へ~
    このページは何? このページで解説してる環境はどんな人向け? 注意事項! 録画環境を構築しよう!録画環境の見取図 録画環境構築のポイント 必要なもの Elgato Game Capture HD60をおすすめする理由 実際に購入しようKanaaN分配器 Elgato Game Capture HD60(S) HDMIケーブル ビール 機器を購入したらエラーチェックをしましょうHDMIケーブル KanaaNスプリッタ ビール 実際に接続しよう ドライバとアプリをインストールしよう 録画アプリの設定環境設定画面 Game Capture HD60設定 録画してみよう! 動画を編集しよう!(2015/10/10 記述修正)編集の準備をしよう 編集しよう Free Video Editorをダウンロードしよう 実際に編集してみよう Flashback機能を使いこなそう!Flashback機能の使い...
  • 掲示板(質問)/ログ23
    ...ダム4号機に乗る時は操作方法は何タイプが良いですか? - 名無しさん 2016-04-10 21 06 26 4号機に限らず操作タイプC推奨。4号機は兵装多いから、近距離戦でバズ下とかフルチャ下をするなら予約武器切り替え推奨。 - 名無しさん 2016-04-10 22 09 59 すいません、PS3本体の買い替えをシたいのですが、その際にバトオペのセーブデータってうつせるんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-10 17 19 00 PS3の説明書を読むか、「よくある質問」のセーブデータについての項を読むべし。 - 名無しさん 2016-04-10 17 39 22 電源入らないσ(^_^;)なんでだろ。赤い点滅してるようなので対処方法って過去ログにありましたら教えてください。 - 名無しさん 2016-04-08 05 35 54 YLODだね。ドライヤーで...
  • 編集ガイドライン
    サービス終了に伴う特別処置の記載について 考察欄について 画像について ページ一般諸注意 計測・検証について旋回速度 武器発射速度マシンガン等高レート武器の精密計測 ビーム兵器のヒート率計測方法フレーム数から計算する方法(推奨) ヒートゲージから読み取る方法 ヒート率とリロード速度との関係 ビーム兵器その他リロード速度計測方法 オーバーヒートまでの弾数ノンチャージ武器 チャージ可能武器 ヒートゲージ計算スクリプトを利用する フレーム値早見表30fps計測時 20fps計測時 各種ツール等AviUtl 動画再生 コーデック 動画キャプチャ コメント欄 サービス終了に伴う特別処置の記載について バトオペのサービス終了が決定した現在, 本wikiの目的は「最新情報を得る」ことから「サービス終了したバトオペの歴史を知る」という方向にシフト することになります.特に「ポイント解放機体」は...
  • テンプレート/コメント欄凍結中
    コメント欄は凍結中です 皆様のたゆまぬ精励のおかげで本機体の運用方法に関する議論を十二分に煮詰めることができました. これ以上の議論は過学習の恐れがありますのでコメント欄を一時撤去致します. コメント欄再設置条件は以下の通りです. アップデートによる高レベル機体の追加 アップデートによる機体・武器性能の改善 ■■■に関してさらなる議論をお求めの際には,掲示板(議論)にてお願い致します. 時限議論板の利用も可能です. 記載事項の修正等について 数値ミスや記述内容の修正が必要な場合には編集板まで御連絡ください. 初心者の方へ ■■■の運用方法やおすすめカスパなどアドバイスを貰いたい場合には,掲示板(アドバイス)までお願い致します. 過去ログ
  • 検証・データ/よろけ再受付時間の検証/過去ログ1
    タックル長押しで逃げられないのは運が悪いは流石に笑うわ。死ぬまでラグと共存するしかないのだな、既にラグ前提で操作してるけど - 名無しさん 2016-09-01 15 56 31 今回の検証結果ではタックル長押しで逃げられないのとラグはあんまし関係ないゾ☆ - 名無しさん 2016-10-21 14 14 34 タックル出る時間とバズとかが出る時間は違うんですか - 名無しさん 2016-09-01 15 32 09 攻撃ボタン長押ししていれば,静止モーションのないバズはよろけ解除後に即撃ちできるはずです.検証はしてませんが,過去の経験上はそのはず.シュツはよろけ解除後に被弾すると発射モーションがキャンセルされて弾が消えます. - 伏流 2016-09-01 15 34 58 動画見させてもらいました。皆さんお疲れ様でした。2画面表示は意外と初めてみた気がして改めてラグによる映...
  • 時限議論板
    このページは何? 議論したいことがあるので開室をお願いしたいんだけど? 時限議論板一覧 このページは何? あまりにも議論が白熱する余り, 時限議論板 という専用の闘技場で熱い議論・ディベートをかわす事になった議題一覧です. 議論したいことがあるので開室をお願いしたいんだけど? 編集板まで御連絡ください. 時限議論板一覧 ガンキャ対SML運用設置日時 2013.6.27 - 2013.6.29 議題:ガンキャノンとSMLはどちらがより効果的に支援できるか? 状態:閉室.再議論をご希望の方は編集板まで. フレンド部屋設置日時 2013.7.8 - 2013.7.20 設置日時 2014.1.14 -2014.1.25 議題:フレンド部屋についてのルームコメントの必要性,またフレンド部屋の必要性について. 状態:閉室.再議論をご希望の方は編集板まで. リングVS...
  • 掲示板(質問)/ログ17
    ...されてますのでまずは操作方法を閲覧して演習場で試してみるのも良いですよ。ただ演習場は無法地帯なので相手が一方的に攻撃してくることもあります。 - 名無し 2014-11-14 11 27 08 ちょっと変な質問なんですが、バトオペやった後に眼の奥が痛くなりませんか?最近は努めて気楽にやってるんですが、以前は日常に支障がでるレベルの頭痛が出たことがありまして… - 名無しさん 2014-11-14 03 15 56 テレビの明るさ等を調整してみてはどうでしょうか?詳しいことは解りませんが症状が酷いなら素直に眼科に行くべきでしょう。 - 名無しさん 2014-11-14 04 11 50 画面に集中し過ぎてまばたきを忘れてませんか? - 名無しさん 2014-11-14 09 04 02 バトオペに限らず、ゲーム全般に言えることです。今まで同じような生活をしていて、目や頭痛...
  • 混合戦
    混合戦とは? 混合戦詳細混合戦ルームの作成方法 混合戦ルームへの入室方法 混合戦での出撃MSの変更方法 アップデート履歴 コメント欄 混合戦とは? 参加している陣営に関わらず、所持している 両軍のMSで出撃が可能 な特別ルール 混合戦詳細 混合戦ルームの作成方法 オンラインルーム作成時に 混合戦 の選択肢を ON にすることで作成可能 ゲームルールは従来のルールから選択する ルームコメントを自由に設定することが可能 混合戦ルームへの入室方法 混合戦が設定されたオンラインルームは検索時に混合戦マークが表示される 混合戦での出撃MSの変更方法 オンラインルームでの出撃準備中に 「R1」ボタン を押すことで出撃MSの 軍属性を変更 可能 アップデート履歴 2016/02/10:混合戦正式実装 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • ガンダムバトルオペレーションNEXT対策ページ
    ... このページは何? 操作方法 ゲームルール制圧戦 マップヘリオポリス グレートキャニオン 第三勢力 機体タイプ 機体一覧 機体出現条件一覧 OS一覧 コンボ一覧表 モジュール一覧 パイロットスキル一覧 エンブレム一覧 称号一覧 オペレーター一覧 パイロット作成 コメント欄過去ログ 本コメント欄は閉鎖致しました. このページは何? 雑談板でのNEXT関連の話題が増えてきたため, 対策 という名の 隔離ページ です. 雑談板でのNEXT関連の 雑談 は構いませんが, 攻略情報の収集や議論・質問 等,ドップリと話したい場合にはこちらの隔離ページをご利用ください. 自由にページを編集 頂いて構いません. 管理人はNEXTのプレイはしません ので本ページの編集には基本手を出しません.あらかじめご了承ください. 操作方法 PS4 PS3 【基本...
  • スーパー・ナパーム/過去ログ1
    ナパームリロード長いよなぁ、弾数も少ないしせめてSGと同じ13~15秒くらいにならんか。あとlv.6ナパーム火力は1200が無難だと思う。要求している操作難度は高いんだし、もう少し火力欲しい - 名無しさん 2014-05-15 03 10 12 リロは同感です。でも自分は威力は - 名無しさん 2014-12-10 03 31 29 いいので、切り替え2秒初期値弾数6発がいいですな。何よりG3に装備したいですな。 - 名無しさん 2014-12-10 03 33 38 たしかにG3にも欲しいなぁ。全然G3みなくなったよね。バズ枠はパジム素ガン、BRはアレックスになってほんと不憫だ - 名無しさん 2014-12-15 14 57 25 爆風範囲広いし操作で問題あるのは武器切り替えだけだし妥当じゃないか? - 名無しさん 2014-12-15 15 56 33 本当に上手い...
  • 検証・データ/拠点HPを調査し隊
    このページは何? 調査方法概要 拠点破壊方法 弾数計測方法 結果拠点破壊までの弾数 拠点HP 武器の拠点補正値 考察設置兵器によるHPの同定 結論 コメント欄 このページは何? 不明とされてきた拠点HPを検証により同定するためのページです. バトオペ開始1ヶ月後に運営がつぶやいたらしい事は内緒 . 調査方法 概要 マシ持ち支援機を用いて拠点破壊までの弾数を計測する1回目は鉄の盾勲章を付けずに破壊する 2回目は鉄の盾勲章を付けて(拠点HP+2500)破壊する 拠点破壊方法   使用機体 カスパ 射撃補正 武器 機体1 陸戦型ゲルググ Lv8 射補541 クイロ2 再開発射補Lv4 150.5 MMP-80マシンガン Lv8 機体2 ジム・キャノン Lv8 射補543 クイロ2 145.3 90mmマシンガン Lv8 拠点前の見晴らしの良い場所で伏せる スコ...
  • 検証・データ/詳細
    このページはなに? 親ページである検証・データページの 検証手続き詳細 や, 古いデータ 等,検証結果のみを知る上で不必要な内容を退避させたページです. このページはなに? 与ダメージに関する項目装甲補正値は300を越えると打ち止め検証方法 防御側機体 攻撃側機体 検証手続き 結果 各属性間の補正検証方法詳細 攻撃組合せ一覧 使用機体 検証結果 数値検証クレジット タックル・カウンターに関する項目強タックル機体の威力一覧 防御側の耐衝撃装甲値による強タックル威力の影響検証方法 攻撃側 防御側 結果 結論 攻撃側の格闘補正・機体レベルによる強タックル威力変化の検証攻撃側 防御側 結果 結論 通常タックルとカウンターのダメージ計測使用機体 結果 結論 強タックル持ちのカウンダーダメージ計測攻撃側機体 防御側機体 結果 結論 移動に関する項目スラスターゲージの回復時間 アップデートにより...
  • 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 水中戦における火力を補うため追加配備されたミサイル・ポッド。 特殊弾道により命中精度は低く、追撃用の域を出ていない。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 600 630 660 750 780 800 - 射程距離(m) 450m 弾数 24 - 発射間隔 144発/分(×2) リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト射撃可,2発同時発射,ひるみ有,24発撃ち切り4.55秒 DPS(2発同時発射) 2880 3024 3168 3600 3744 3888 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:水中用ザク 備考 なにか...
  • バグ小ネタ
    このページは? バグ・不具合ルーム・出撃時でのバグ全員準備完了の表示が出ているのに「他の参加者の準備を待っています」と出てゲームが開始されない ルーム出撃後のロード画面から先に進まない ロビーの通信状態が無線の時からアンテナの数が1本のまま変わってない ルームに入ったら自分のステータスがいきなり「出撃準備完了」状態になった 再出撃・乗降時のバグ機体から降りたら機体がゆっくり滑ってそのままどっか行った 拠点の上にMS置いてパイロットだけ死んだあとMSに出撃すると拠点の中に入り込んでしまう 中継地点を制圧されそうだったので、歩兵で再出撃しようとしたら拠点に飛ばされた 歩兵再出撃時に絶妙のタイミングで中継地点を制圧され、歩兵ですら試合終了まで再出撃不能になった MSから降りて行動中にMSが撃破され、以降MSでの出撃が出来なくなった 降機して修復して再搭乗した直後に強制排出 MS要請したら地面に埋...
  • 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)/過去ログ1
    連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:273f=4.55秒) - ken3 2017-01-16 20 56 04 ログ生成 - 伏流 2015-06-18 15 26 07
  • 多連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マゼラ・ベースの機銃を換装した、固定式近接防衛用兵器。 小型のロケット弾を連続発射することで接近する敵への牽制に有効。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 400 420 440 500 520 540 560 580 射程距離(m) 450 弾数 6 7 8 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 8.0秒 切替時間 0.75秒 DPS 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 備考 ひるみ無 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ザクタンク(砲撃仕様)...
  • 6連装ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部のアタッチメント武装の1つである内蔵式連装ミサイルランチャー。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることが出来る。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 300 315 330 375 390 405 420 435 射程距離(m) 300 弾数 18 19 22 23 24 25 26 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替 0.5秒 DPS 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 備考 射撃時静止, 連射可,ひるみ無しズゴ系と違い腕から撃つので近...
  • テンプレート/ビーム系統
    連邦:ビーム系統 ジオン:ビーム系統 →include/ラケーテン・バズ 概要 数値情報 数値情報 ヒート率について 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 何か書く 数値情報 チャージ武器用   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 ? フルチャージ威力 ? 発射間隔 ?秒 フルチャージ時間 ?秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノン) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)...
  • 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
    このページは何? 調査期間注意 調査結果いつ頃からバトオペをプレイしましたか? あなたの最終階級は? あなたの搭乗最多MSは?連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 属性割合(最多搭乗) あなたの年齢を教えて下さい 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? どこから遊んでますか? あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていましたか? 一番好きなルールは? 一番好きなマップは? 以下は記録を取っている方向けです総出撃数は? 連邦・ジオンの出撃割合は? 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 称賛数は? 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) ベ...
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • スーパー・ナパーム
    連邦:ビーム系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルのバレル下部に装着して運用される追加兵器。 連装式のランチャーユニットに装填されるのは、炸裂時に超高熱を発する特殊な弾頭となっており対地掃討に有効。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 200m 弾数 4 5 発射間隔 4.0秒 リロード速度 19.0秒 武装切替時間 2.5秒 装備可能機体 汎用機:ガンダム 備考 アップデート履歴 2013/03/07 SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒 2014/03/12:Lv6追加 2016/...
  • マニュアル/過去ログパンくずリスト化の方法/ログ1
    テスト - 伏流 2013-08-25 17 53 13
  • 掲示板(質問)/ログ22
    ...このサイトではMSの操作方法Cタイプを推奨しているけどなぜなのでしょう?どなたかわかる方教えてください - 名無しさん 2015-10-19 17 26 12 ブースト移動しながらの方向転換がやりやすくなるためです。Aでも出きるけど、非常にやりにくいです。 - 名無しさん 2015-10-19 17 35 24 有難うございます! - 名無しさん 2015-10-19 17 44 59 武器予約の為 操作Aだと予約しながらブーストダッシュ出来ない - 名無しさん 2015-10-19 22 11 18 武器予約の出来るcタイプは魅力的だが慣れれば別にaタイプでも苦労しない - 名無しさん 2015-10-20 11 12 51 だが習熟度はCタイプの方が上なので初心者はCにすべき。Aに比べてCの方が完全上位互換なのだから、わざわざAを選択するのはプレイの幅を狭めること...
  • ミサイルランチャー(連邦)/過去ログ1
    アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20 46 05 【ミサランのDPS記述を変更しました】指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.(16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)となります.【Lv1のDPS】は145x600x2/60 = 2900 DPSです.- 伏流 2015-01-23 09 28 01 WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09 37 21 そっちは主兵装だから別ページ。ここに...
  • 掲示板(雑談)/ログ534
    ...2のコントローラーの操作方法だけど、スラスターと回避がXボタンってのが悩むなぁ。今まではL1だったからスラスター移動しながら動かせたけどXボタンだとその辺が不便(なのでタイプCだったわけだし) まぁ、記事内のボタン説明には「(デフォルト)」って書いてあるってことは何パターンか切り替えられるってことなんだろうな。 俺的にはアーマードコアのように全ボタンがオリジナル設定できるようにしてくれたらありがたいと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-03-30 08 33 23) 某所の情報だとフルカスタム出来るようですよ(ソース未確認).ただ,フルカスタムできたとしても,地上でのL1ブーストと宇宙での上下移動の割り当てはそれぞれメリットデメリットがあるのでキツいですね.VRの頭の向きで高度を変えられればベストですが(見上げると下降して見下ろすと上昇とか).もしくはフライトシミュ用の2...
  • include_武器_footer
    考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.
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