要塞内部

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「要塞内部」で検索した結果

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  • 要塞内部
    ...ザインイメージは宇宙要塞内部。 敵拠点への直線距離は短いが、障害物が多く迂回しなければ拠点に辿りつけない。普通に戦闘した場合は至近距離での乱戦となる。 拠点から連絡路を一望できるスリットがあり、射角は限られるが接近される心配をせずに狙撃に専念できる。 天井が低いため、場所によってはVSL系や曲射砲が引っかかる。 全景マップ 風景と天候 中継施設 通路を挟み、敵拠点に向かって左側にそれぞれ一つ。通路から横道にそれた所に一つの、計3つ存在する。 中継拠点は全て少し上昇したエレベーターの上にあるため、MSで飛び乗るなりして高低差を乗り越える必要がある。 通路の中継拠点の反対側には61式戦車がある。 戦術・立ち回り 基本的に通路を挟んでの射撃合戦か、通路を超えての乱戦の二択となる。 拠点から通路までの直線距離は短いが、実際は拠点を囲む壁を迂...
  • 要塞内部/過去ログ1
    ... 47 名前は「要塞内部」じゃありませんでした? - 名無しさん 2016-06-21 20 37 09 修正しました. - 伏流 2016-06-22 15 47 58 モデルはソロモンかア・バオアクーかな? - 名無しさん 2016-06-21 11 04 52 オラわくわくすっぞ~ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 17 騎馬戦スタイルの純粋な正面からのぶつかり合いとかできて格闘が日の目を見ることを願う! - 名無しさん 2016-06-20 23 07 59 見通し良さそうだしヘイト高くなる格闘機が一番やりづらそうな・・・ でも格闘機部屋とか突撃戦にはなんか楽しそうだね - 名無しさん 2016-06-21 04 56 53 5枚目右の壁に張り付いている連邦機体はなんだろう?? - 伏流 2016-06-20 21 47 51 多分シ...
  • アップデート/アップデート情報6
    ...,北極基地(沿岸),要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,地下基地,鉱山都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S イベント実施のご案内「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン イベント期間2016/9/01 14 00 ~ 2016/9/15 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ゲルググG Lv1   (適正階級=軍曹LV5)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなく...
  • アップデート/最新情報収集
    ...,北極基地(沿岸),要塞内部 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 突撃戦:無人都市S,北極基地(晴天),地下基地S ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加 ガンダム Lv7 先行量産型ゲルググ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ガンダム用ビーム・ライフル Lv7 ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整プロトタイプガンダム中距離スロットを増加:+1(Lv1:4→5) 遠距離スロットを増加:+1(Lv1:3→4) ジーライン・ライトアーマー耐弾・耐ビーム装甲を強化Lv1:40→45 陸戦型ジムWR装備全Lvのスキルを強化:高性能レーダーを付与 フルアーマー・スレイヴ・レイス75mmガトリング砲の威力を強化Lv1:180→200 量産型ガンタンク量産GT用4連装ボップ...
  • メニュー
    ...廃墟都市 鉱山都市 要塞内部 モビルスーツ MS概要 連邦軍 【汎用】 ジム ジムWD隊仕様 ジム改 ジム寒冷地仕様 デザート・ジム 装甲強化型ジム ジム・コマンド ジム・ナイトシーカー ジムSPⅡWD隊仕様 パワード・ジム 陸戦型ジム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) ガンダムEz8 ブルーディスティニー3号機 スレイヴ・レイス ペイルライダー・デュラハン ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー(軽装備仕様) ペイルライダー ガンキャノン重装型D(レイス仕様) ガンダム G-3ガンダム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ガンダム4号機 アレックス ジーライン・スタンダードアーマー ガンダム試作1号機 ガンダム試作2号機(MLRS) ザクⅡF2型 【格闘】 ジム・トレーナー 「先行配備」ジム・ライトアーマー ジム・ライトアーマー ジム・ナイトシー...
  • 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
    ...年6月 4周年記念(要塞内部実装) 8 468 1.00 グラフの横軸はバトオペの年代,縦軸は投票数ののべ割合です. 投票は プレイ開始より前の日時 の項目を選択頂きました.例として「2012年7月の無人都市実装時にプレイ開始」した場合「2012年6月28日サービス開始から」の投票となります. β版からの最古参勢は 6% .2012.6月~2012.10月の間にプレイを始めた方が 5割 という結果に. 3周年記念までには 95% を越える方がプレイを始めています. GPショックを知らない方はこのwikiでは数%ということに・・・ あなたの最終階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将10 ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!で,中将実装はまだか!? ドズル・ザビ 186 少将9以下 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター ...
  • 掲示板(雑談)/ログ468
    ...4 08 26 要塞内部だと少将でも変なタイミングで爆弾設置する人いるのな。あと2分切る前にミリの拠点破壊しちゃう人とか。 - 名無しさん 2016-06-23 23 33 40 力”ソダム - 名無しさん 2016-06-23 23 25 03 ガソキャノソ - 名無しさん 2016-06-23 23 26 18 ガソタソク - 名無しさん 2016-06-23 23 29 26 ヅーライソ・ヌタソダードマーアー - 名無しさん 2016-06-23 23 33 44 ぺ人ノレラ人ダー - 名無しさん 2016-06-23 23 43 52 ヅム力ス夕ム - 名無しさん 2016-06-23 23 58 50 サク・干ャ/ン - 名無しさん 2016-06-24 00 49 36 〃/“夕“ - 名無しさん 2016-06-24 01 55 23 みんなケロ...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    ...た小惑星基地MAP【要塞内部】にて再現 MS-X ▲トップに戻ります▲ その他 宇宙用大量破壊兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・システム   機動戦士ガンダム ソーラ・システムⅡ   機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ジオン軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 ソーラ・レイ 武装:巨大レーザー砲 機動戦士ガンダム 衛星ミサイル   機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムMS IGLOO -黙示録0079- QCX-76A 艦隊決戦砲ヨルムンガンド(プラズマビーム砲) 武装:核融合プラズマ・ビーム 機動戦士ガンダムMS IGLOO/GUNDAM LEGACY夏元雅人(著) その他ビーム兵器 連邦軍 名称 画像 備考 初出/登場作品 バストライナー 武装:大型ビームランチャーMS並みの全長でフルアーマーガンダム用の決戦...
  • シチュエーションバトル/エクストラシチュエーション
    ...ーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍...
  • シチュエーションバトル
    ...霧) ペズン計画 要塞内部 軍事企業の開発戦争 軍事基地 遅すぎた決戦兵器 補給基地 2017/07/06~2017/07/13 裁かれし者 無人都市(夜間) ジオニックフロント 補給基地 遠すぎた砲弾 砂漠地帯 EXTRA SITUATION 無人都市 深く静かに忍び寄れ 山岳地帯(濃霧) ジムの系譜 軍事基地 2017/06/29~~2017/07/06 戦場までは何マイル? 北極基地(沿岸) 閃光の果てに… 無人都市(夜間) 狙撃手は眠らない 廃墟都市 ソード・オブ・リベリオン(混合戦) 補給基地 開戦の狼煙 山岳地帯 ザクの系譜 軍事基地 2017/06/22~2017/06/29 重力の井戸の底で 軍事基地 オデッサ、鉄の嵐 砂漠地帯 コロニーの落ちた地で… 補給基地 撃墜王たちの邂逅(無人都市) 無人都市 撃墜王たちの邂逅(山岳地帯) 山...
  • 徹甲榴弾装填120mmキャノン
    連邦:実弾系統 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 徹甲榴弾装填120mmキャノン(ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程と、2門同時発射での高い攻撃力を持つが、発射時には機体を安定させるために停止しなくてはならない。 対MS、要塞攻略共に高い効果を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 750 787 824 935 972 1009 1046 1083 射程距離(m) 600m 弾数 24 28 30 発射間隔 6.0秒/1発 リロード速度 12秒...
  • 徹甲榴弾装填220mmキャノン
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程で非常に高い攻撃力を備えるが、発射時には機体の停止が必要となる。 対MS、要塞攻略共に高い効果を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 500m 弾数 8 10 11 発射間隔 5.0秒 リロード速度 20秒 切替時間 1.5秒 備考 射撃時静止, よろけ有り,曲射 装備可能機体 支援機:陸戦強襲型ガンタンク 備考 アップデート履歴 2015/07/02:新規追加 コメント欄 ...
  • 臨時ページ/不具合報告用テストページ
    内部リンク トップページ(リンク:_self) トップページ(リンク:_blank) 外部リンク バトオペ公式(リンク:_self) バトオペ公式(リンク:_blank)
  • 徹甲榴弾装填180mmキャノン
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 長射程と高い攻撃力を持つが、発射時には機体を安定させるために停止しなくてはならない。 対MS、要塞攻略共に高い効果を発揮。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 射程距離(m) 600m 弾数 12 12 13 15 15 16 16 17 発射間隔 5.0秒 リロード速度 11.5秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動撃ち不可,よろけ効果有 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ザクタンク(砲撃仕様) 備考 なにかあれ...
  • 180mm砲
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器.長射程と高い攻撃力を持つが,発射時に機体を安定させるために停止いなくてはならない. 要塞防衛時の対MS戦に高い効果を発揮. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 射程距離(m) 500 弾数 12 13 15 16 17 発射間隔 6.5秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動撃ち不可,よろけ効果有 装備可能機体 支援機:ギガン 備考 なにかあれば アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 20...
  • HEAT弾装填30cm砲/過去ログ1
    HEATとはモンロー/ノイマン効果を利用した対戦車榴弾成形炸薬弾のことで,分類的には化学エネルギー弾.モンロー/ノイマン効果は複合装甲で容易に防ぐことが出来る他,装甲の前に設置した柵や鎖により信管を誤起動させることで無力化が可能.故に複合装甲を前提とした兵器に使用するためには,多重弾頭化する必要がある. - 伏流 2016-09-16 01 08 10 仮に現在のHEAT弾と同じものだとすると地面に当たって爆風が発生するのはどーいう原理なんでしょうか(シュツとかも)。 - 名無しさん 2016-09-16 01 20 20 ザクタンクの砲は「徹甲榴弾」という言い方をしてるので,旧大戦時の戦艦主砲の弾頭と同じく徹甲弾の弾頭に炸薬を詰めたものでしょうね.であればザクタンの主砲やマゼラが爆風を持つのも理解できます.戦車などの小さい的なら炸薬無しのAPFSDSや徹甲弾で破壊できますが,戦艦やM...
  • HE弾装填30cm砲
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 旧式ながら宇宙戦艦の砲を転用した強力な武装で、様々な弾種を撃ち分ける。 HE弾は、弾丸内部の炸薬による爆発と粉砕した弾殻が飛び散る。 威力と範囲効果のバランスのよい弾種。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 射程距離(m) 600m 弾数 8 9 10 11 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 2.5秒 備考 射撃時静止,よろけ有り,爆風有り 装備可能機体 支援機:ヒルドルブ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2016/09/15:新規追加 コメント欄 ...
  • カムバック組へ
    ...置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ...
  • ビーム・スプレーガン/過去ログ1
    誰にも触れられてないがlv8出たんやでw威力725、☆なし3%?だったかな。 - 名無しさん 2014-03-14 17 27 34 訂正☆1、3% - 名無しさん 2014-03-15 08 46 53 めっちゃ完成しにくいやん... - 名無しさん 2014-03-15 08 50 08 今更ながらスプレーガンlv8、9発OHの模様です。記載されていないようなので一応ご報告。 - 名無しさん 2015-05-01 17 05 55 下階級でこれ使って脚破壊する練習すれば、BZなんか簡単に当たるようになる。 - 名無しさん 2014-02-24 00 07 11 正直なところジムキャってマシとSGどっちがいいんだろ? - 名無しさん 2014-02-09 00 51 44 マップで使い分ければおk、広めのマップならBSG、狭めならMG、90mmは味方の編成みて装備かな。...
  • デカール
    概要 デカール一覧昇格報酬 基本デカール 特典デカール パイロット:連邦軍 パイロット:ジオン軍 部隊:連邦軍 部隊:ジオン軍 機体:連邦軍 機体:ジオン軍 企業 コメント欄 概要 開発P300~1000消費。 画像を拡大表示したいときは「右クリック」→「画像だけを表示」を実行してください デカール一覧 昇格報酬 画像 デカール名 入手時点 備考 プレイヤー番号自動割り当て<白> 上等兵01昇格 連邦軍マークA<白> 上等兵02昇格 地球連邦宇宙軍(EFSF)なので注意!ジム等に付けるのはいいが、陸ガンに付けるのはにわか 連邦軍マークA<黄> 伍長02昇格 連邦軍マークA<赤> 曹長02昇格 連邦軍マークB<白> 上等兵03昇格 地球連邦軍.陸・海・空・宙どなたでもお使い頂ける懐の広いマークです. 連邦軍マークB<黄> 伍長03昇格? 連邦軍マークB<赤...
  • HEAT弾装填30cm砲
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 旧式ながら宇宙戦艦の砲を転用した強力な武装で、様々な弾種を撃ち分ける。 HEAT弾は、成形炸薬と段殻内の圧力でメタルジェットを発生させて装甲侵徹する一点集中の高威力な弾種。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 2300 2415 2530 2875 2990 3105 3220 射程距離(m) 700m 弾数 4 5 6 7 発射間隔 3.0秒 リロード速度 18.7?秒 武装切替時間 1.15秒 備考 射撃時静止,よろけ有り 装備可能機体 支援機:ヒルドルブ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2016/09/15:新規追加 コメント欄 考察...
  • 掲示板(雑談)/2周年記念開発スタッフVSユーザー対戦生配信/実況ログ第3回/ログ1
    ふぅ・・・動画からのセリフ書き起こし完了. - 伏流 2014-08-13 11 56 27 【後語り】と【おまけ】はコメントを取捨選択していません.ただのログですので折りたたんであります. - 伏流 2014-08-13 12 02 57 編集お疲れ様です!m(_ _)m - pikachusuzuki 2014-08-13 14 24 34 画像を減らした物と差し替えのため、アップロードしようとしましたらできなかったので、もしよければこちらの画像をご活用くださいm(_ _)m http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/3shume_EFREET_SCHNEID2kai.jpg http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/3shume_SLAVE_WRAITH2ka...
  • 再開発
    再開発とは? 再開発の流れ 詳細枠の拡張 再開発で付与できる効果一覧 耐MS機体一覧 格闘連撃について 必要開発ポイント 備考再開発中の設計図に対する設計図完成率増加ボーナス 再開発指南 アップデート履歴 コメント欄 再開発とは? 開発済みのMSを 再開発 することで 様々な効果 を機体に付与できる 再開発を繰り返すことで 効果Lv を上げることが出来る 再開発によって付与できる効果は 1機体につき3~5種類まで 再開発の流れ まずは上図を閲覧のこと. 新規機体を開発・搭乗可能になった時点で 再開発 が可能となる. 再開発を行った時点で 1回目の強化が完了 する. 再開発した機体は 搭乗可能・強化済 だが, 未完成設計図状態 となる. 戦闘報酬の 再開発用設計図 を収集・完成させることで再度の再開発が可能となる. 詳細 枠の拡張 ...
  • 検証・データ/拠点HPを調査し隊/過去ログ1
    検証参加者の皆様:2次会のシチュ動画をウェブにアップしました.URLとアクセスキーはPSNメールにてお送り致しました.ご確認ください - 伏流 2017-04-23 14 24 30 連邦拠点破壊報告 搭乗機体…陸戦型ゲルググLv8、兵装…MMP-80マシンガンLv8(弾数116)、射撃補正…150.5・一回目…リロード 9回、残弾 71・二回目…リロード 9回、残弾 39以上、報告終わり、皆の協力に感謝感謝で御座います。 - ken3 2017-04-22 01 32 02 ken3さんご報告ありがとうございます!お手数おかけして大変申し訳ないのですが,念のため動画をBitSendにアップ頂けますか?計算したところ,弾数が1発変わると拠点HPが±2000くらいの範囲でぶれる(誤差が出る)ためです. - 伏流 2017-04-22 09 07 41 BitSendに動画をアップ、メ...
  • ビーム・スプレーガン
    連邦:ビーム系統 →include/ビーム・スプレーガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート情報 コメント欄 概要 扱いが難しく大量生産できないビーム・ライフルと異なり、拳銃のように手軽に運用できるMS携行用ビーム兵器 収束率が低く射程は短いが、1発の威力もそこそこで、ある程度の連射も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 発射間隔 1.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率[%] 30% 27% 25% 23% 22% OHまでの弾数 5発OH 6発OH 7発OH 8発OH 9発OH OHからの復帰 8.0秒 切替時間 0.5秒 射程距離(m) ...
  • ガンキャノン重装型/過去ログ4
    ...で賛否分かれますが、要塞内部で拠点の後ろから通路の狙撃はかなり制圧できますね。相手も警戒して通路に出てきませんが、出てこない間にフルチャを溜めて顔を出したらフルチャからのキャノンノンチャを狙えますし。敵拠点も攻撃が届くので、膠着状態になったら自軍拠点から敵拠点に攻撃も仕掛けられます。 - 名無しさん 2016-06-27 19 05 43 そろそろLv7きてほしいもんだ。そしたら勲章なしと再開発なしでも29000いくのに - 名無しさん 2016-06-27 17 05 33 最近は汎用の方が火力出ること多いし、こいつとかの硬い支援機で前張ってる方が勝率は良い。勝率はね… - 名無しさん 2016-06-09 00 15 28 今はもう足遅くてゲルJに掘られて掘られてしゃあない - 名無しさん 2016-05-28 09 03 53 300部屋で芋掘りしてる重がん -...
  • 掲示板(雑談)/ログ474
    ...3 57 41 要塞内部でレイスで凸って乱戦持ち込もうとしてチャットで「後ろは任せた!」と打ちたかったのに「後ろは任せろ!」と打って一人凸った俺は愚かだ………………………。 - 名無しさん 2016-07-21 13 47 36 無様ね… - リツコ 2016-07-21 13 49 11 【アプデの木】三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )【アプデの木】 - 伏流 2016-07-21 13 45 27 久しぶりに... - 伏流 2016-07-21 13 45 40 あと14分ですか、今回は何を出してくれるんですかね~ワクワクが止まりません! - 名無しさん 2016-07-21 13 47 15 今回はいつもより少し楽しみだな。新しい感じがある。 - 名無しさん 2016-07-21 13 4...
  • 掲示板(雑談)/ログ506
    ...ージ50%の状態の『要塞内部(粒子散布)』を追加だ! - 名無しさん 2017-02-28 19 22 05 『地下基地(停電)』は実装当時がそうだった様な・・・。ミノ粉散布で全機レーダー無効とか楽しいかな?意外と砂漠が熱くなりそうな気がします。 - 名無しさん 2017-02-28 19 35 26 ステルス機「俺たちのアドバンテージ消えたな。」 - 名無しさん 2017-02-28 20 36 04 レーダーに頼らざる得ない暗闇ではステルスは驚異になるし、頭部50%ならレーダーはかろうじて生きてる。そもそも要塞内部でステルスって時点で・・・。 - 名無しさん 2017-02-28 20 58 45 PS3ガンダム戦記にMk2出てたから思ったんだけど、Mk2をバトオペで出すならどういう感じになるんだろうね。 バズを持てるアレックスみたいな感じになるんかね - 名無しさん...
  • 新型フレーム/過去ログ1
    本ページが強化フレームページと重複しているため,強化フレーム側へ統合致しました. - 伏流 2015-04-27 15 30 34 強化フレーム6(1500)まで出た。今は無理だがフル盛りできれば+11100と銀十時にフレーム勲章・・・ヒェー - 名無しさん 2014-04-12 14 36 29 新型フレームLv2 大尉01★3で確認しました - 名無しさん 2014-01-31 02 25 51 情報ありがとう! - 名無しさん 2014-01-31 02 41 37 ドムに強化・新型付けまくってるけどゴリゴリ減る、重装甲ってなんだろう - 名無しさん 2014-01-20 22 28 50 ズゴック「水中での高水圧に耐えうる装甲は戦闘においても高い防御力を誇る・・・って聞いたんですけど・・・俺・・・」 - 名無しさん 2015-02-22 14 59 26 支援...
  • ジム・ライフル
    連邦:実弾系統 →include/ジム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 90mmマシンガンの後期型をベースに射程延長や威力強化を果たした改良型の実弾ライフル. 非常に優秀な,MS携行用実体弾兵器. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 230 241 252 285 296 307 射程距離(m) 300m 弾数 48 50 52 58 60 62 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 8.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.2倍 備考 移動撃ち可,よろけ効果無,ASL円極小 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 7% 6% 5% 4% 3% 階級 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 少将02...
  • 掲示板(雑談)/ログ469
    ...だが・・・、新マップ要塞内部の拠点のあの窓の上部にシャッターのようなものがあって窓の上の装置をこわすと窓がふさがれ使えなくなってしまうというのはどうだろう。 シャッターって書くと「閉まっても壊せるんじゃ?」って思われるけど、もう一度完全に破壊して開放ってのもそれはそれで面白そうだし。 - 名無しさん 2016-06-28 18 34 06 芋支援「押すなよ?絶対に押すなよ??」 - 名無しさん 2016-06-28 18 41 06 バズ汎 格闘「「いいや限界だ!押すね!」」 - 名無しさん 2016-06-28 19 49 40 ランナー後放置予定「あ、ごめ」 - 名無しさん 2016-06-28 20 56 08 ガンダム強奪シチュの連邦で勝てねーYO!ジオンザクが突っ込んで後はトロとGP2の火力で押し切られちまう。GP2だけに20機近く撃破されたときもあったし - 名...
  • 掲示板(雑談)/ログ471
    ... 04 いやぁ、要塞内部は白熱した試合ができて楽しいですな。残り40秒で味方の4号機がメガビームランチャーをチャージ開始、味方はそれを守り抜けば勝てる!そして無事4号機を守り抜く事に成功!俺たちの希望を全て4号機に託し、その4号機のビームランチャーが敵の拠点に当てれば逆転が………!頼むぜ、当たってくれよ………いっけー! - 名無しさん 2016-07-10 21 12 38 おっとそこにバ格闘が現れ見事に仕事の邪魔してくれて哀れ惨敗となるのであった - 名無しさん 2016-07-10 21 17 44 先行配備FS「また出番みたいですねぇ」 - 名無しさん 2016-07-10 21 21 32 ザクi「またか……まったくMS使いがひどいこったな」 - 名無しさん 2016-07-10 21 22 45 ジムトルーパー「おいおい、俺は練習用の的じゃないぜ?」 - 名無し...
  • シチュエーションバトル/過去ログ6
    ... 18 そのための要塞内部のステージ、真ん中の通路での乱戦で横格すればなかなか気持ち良いぞ~これ - 名無しさん 2016-11-03 15 05 55 膠着した撃ち合い状態の中物陰から飛び出して横格奇襲して敵を全員寝かせて前線を押し上げることもできたぞ - 名無しさん 2016-11-03 16 11 28 LWCは何を考えてドムにバズ持たせたのよ…バランサー持ちの数と機体性能差を考えてマシでよかったんちゃうの? - 名無しさん 2016-11-02 21 16 48 そっか、もうアプデか。旧ザク祭り楽しかったなぁ~ - 名無しさん 2016-11-02 19 56 07 今回のEXTRAバランス悪すぎ… - 名無しさん 2016-11-02 19 55 31 マイルシチュ、ジオン無理だって…… - 名無しさん 2016-11-02 18 44 17 前出ずに...
  • 掲示板(愚痴)/ログ73
    ...7 36 42 要塞内部で拠点から動かずに前線が崩れるまで覗き窓から砲撃するだけのWRなんて要らねえよ。 -- (名無しさん) 2016-09-10 15 49 23 はぁーーーーーーーーーーーーー無課金のガキに支援機を任せてみたら最初の突撃を1機も止められないまま全機素通りで地面撃ちの距離でしか動けない8分で当たったの6発とかマジクソボケゴミカス -- (名無しさん) 2016-09-10 14 34 58 なんかシチュジオンのキー機体に地雷が多いな。まともな動きをしてください。 -- (名無しさん) 2016-09-10 14 20 46 LV1部屋だからといってノーハン+低階級が入ると必ず負けるな。信用できん。やることはやってから望んでほしい。 -- (名無しさん) 2016-09-10 13 57 18 一部屋目コスト400...
  • ヒルドルブ
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球侵攻作戦のために 試作されたモビルタンク という独特のカテゴリーに属する 超弩級戦闘車両 . 本来は自走砲のような低車高の通常形態と上半身を持ち上げたモビル形態に変形する機体だが,通常形態では主砲の30cm砲を旋回できないため,機動戦闘が中心の 対MS戦ではモビル形態 となる. モビルスーツの正式採用が決定したことでモビルタンク計画は中止となり, 唯一の試作機体は再評価試験を名目に前線に投入 され,事実上の廃棄処分となった. 旧式だが宇宙戦艦のものを流用して搭載された30cm砲の威力は...
  • 検証・データ/拠点HPを調査し隊
    このページは何? 調査方法概要 拠点破壊方法 弾数計測方法 結果拠点破壊までの弾数 拠点HP 武器の拠点補正値 考察設置兵器によるHPの同定 結論 コメント欄 このページは何? 不明とされてきた拠点HPを検証により同定するためのページです. バトオペ開始1ヶ月後に運営がつぶやいたらしい事は内緒 . 調査方法 概要 マシ持ち支援機を用いて拠点破壊までの弾数を計測する1回目は鉄の盾勲章を付けずに破壊する 2回目は鉄の盾勲章を付けて(拠点HP+2500)破壊する 拠点破壊方法   使用機体 カスパ 射撃補正 武器 機体1 陸戦型ゲルググ Lv8 射補541 クイロ2 再開発射補Lv4 150.5 MMP-80マシンガン Lv8 機体2 ジム・キャノン Lv8 射補543 クイロ2 145.3 90mmマシンガン Lv8 拠点前の見晴らしの良い場所で伏せる スコ...
  • ゲルググM
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体について 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 強襲揚陸を目的とするゲルググの 海兵隊仕様機。 通称 ゲルググM(マリーネ)。 作戦初期段階の揚陸を容易にするため、ランドセルの実装、 プロペラントタンク を接続可能とする仕様変更が行われ、長時間の作戦行動の実現が図られている。 強襲揚陸時の先陣を担うため、狙撃銃的な側面が強いビーム・ライフルではなく多様な戦況への適応力が求められた結果扱い易いマシンガンを主兵装として選択する部隊が多く、戦闘時間の継続を図るため 腕部熱核ジェット・エンジンは実弾の速射砲に換装 されている。 完成度の高いゲルググタイプであったがラ...
  • 掲示板(雑談)/ログ467
    ... 51 新マップ「要塞内部」か。見たところネタ元はジャブローというよりソロモンなどの宇宙要塞の中って感じか? - 名無しさん 2016-06-20 19 23 33 4号が輝くか!?と思ったけど、まあ、狭いマップで敵さんが放置してくれるわけはないわなw - 名無しさん 2016-06-20 19 42 32 新マップかー。山岳以上に狭いってことはド突き合いするにはもってこいかね - 名無しさん 2016-06-20 19 24 34 北極基地……… - 名無しさん 2016-06-20 19 41 50 高さがない分、立体的に動けないから格闘は不利ってことなのかな。 支援機はマップの狭さから敵格闘に近づかれやすいって事か? - 名無しさん 2016-06-20 20 53 27 4周年イベの情報なかなか出さないね・・・ - 名無しさん 2016-06-20 19 5...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧/過去ログ1
    以下の項目を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』 - pikachusuzuki 2018-02-03 06 06 53 以下の兵器を追加【宇宙艦船】『宇宙工作艦』→ラビアンローズ級ドック艦 ラビアンローズ - pikachusuzuki 2018-02-03 06 07 08 以下、画像追加【その他】『宇宙用大量破壊兵器』→ソーラ・システム、ソーラ・システムⅡ、ソーラ・レイ、衛星ミサイル『大気圏突入カプセル』→大気圏突入カプセル、コムサイⅡ - pikachusuzuki 2018-02-03 05 06 58 以下の項目を追加【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』 - pikachusuzuki 2018-02-03 00 58 36 以下の兵器を追加&更新【航空兵器】『宇宙・大気圏内用輸送機』→ガンキャリー『サブフライトシステム』→コルベット・ブースター(画像追加)、ライトラ...
  • 掲示板(雑談)/ログ510
    ...ナルシチュを考える、要塞内部で素ジム×2・ジム改・ジムコマ・ジムキャVS素ゲル・Sザク・ドム(リックドムのつもり)・素ザク・旧ザク みたいな感じで。 ほいでうまくいくのであれば制限を設ける(ジムスナは冷却材必須って設定で拠点からは一度撃破されるまでは動けない、ただし撃破されたら動けるけどスナイパーライフルは破損って設定で使用不可)  ただし全員がどの機体でもいい&空気読める&wiki必読っていう条件が必要だけどね - 名無しさん 2017-04-10 14 42 01 凡人さんみたいに、バトオペを知らなくても楽しめる実況を出来る人が、動画を定期的にうpると良いかもしれん。 - 名無しさん 2017-04-10 14 53 10 中将実装されたら、引退したカンストさん達復帰しますかね? - 名無しさん 2017-04-10 15 21 50 むしろ少将と中将に分かれて過疎化が...
  • 時限議論板/通信環境とラグ
    このページは何? 議論の内容 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 結論同期ズレのバグについて 現況のラグ環境について ラグに関する運営からの返答まとめ 結論 閉室中 このページは何? アップデート以降新たに起きるようになった 徳島現象 についての情報収集・対策をするための時限議論板です. 議論の内容 開幕ラグについて 参考動画 タックル追撃の受付時間 透明化現象 射撃武器で殴る現象 ダウン追撃時の位置ズレ 通信環境と徳島現象との関係について 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 議題が煮詰まった際には結論をまとめてコメント欄かこのトップページにアップの後,編集板へ閉室を依頼してください. 結論 同期ズレのバグについて ステルスバグ (見えない敵から攻撃される)同期ミスにより特定プレイヤーの現在位置が他プレイヤーに反映されないバグ.消えた本...
  • 高機動型ザク/過去ログ1
    ...だと割と助かる 後は要塞内部とかなら有かな こういった例外を除いたら基本無しだね - 名無しさん 2016-08-27 04 17 11 こいつ俺に馴染みすぎてヤバい。戦場駆け巡ってバズ下グレしまくるのが楽しすぎるわ - 名無しさん 2016-08-13 16 22 34 こいつはお前嫌いって言うてたよ…ボソッ - 名無しさん 2016-08-25 14 15 55 やめてくれ...木主じゃないけどやめてくれ... - 名無しさん 2016-08-26 01 28 40 やっぱ高機動かつバーニアたくさんついてるなら強tackle欲しいよな…欲しくない? - 名無しさん 2016-08-13 08 45 32 (いら)ないです - 名無しさん 2016-08-13 13 16 12 Lv5早く来ないかね待ち遠しいよ!!! - 名無しさん 2016-08-11 16 5...
  • 時限議論板/通信環境とラグ/過去ログ1
    本時限議論板は閉室致しました.再議論をご希望の方は編集板まで. - 伏流 2015-02-27 23 45 40 もはやラグに関する不満や愚痴しかなく新たなラグによる不具合報告や議論もないようなので閉じても良いのでは?詳しく検証してくださった方や運営に問い合わせた方のコメントをまとめる形で結論を出しても良いと思います。 - 名無しさん 2015-02-12 10 49 10 『現況のラグ環境について』 同期ズレが原因のラグ(ヒットエフェクトが出ているのに相手がよろけないダメージも表示されない、急に起き上がる等)や開幕の同期ズレは表示上(画面表示)は軽減されているが内部的(位置情報)には修正されておらず結局ラグ改善前と変わらずむしろ改悪されている(特に無線のズレは酷くなっている)。『ラグへの対策について』 ラグに関する運営からの返答をまとめると、運営としてはNAT2(または1)で有...
  • 掲示板(愚痴)/ログ74
    ...1 07 49 要塞内部とかいうクソステージいらん。一本道とかマジでつまらん。 -- (名無しさん) 2016-11-02 20 31 48 最近の将はマップ事の立ち回り知らんの?そんなごみ溜め共はシチュに籠って!出て来ないでね -- (名無しさん) 2016-11-02 20 16 14 糞部屋に当たったら回線切断すればいいのに。がんばってバトってるやつはマゾなんか? -- (名無しさん) 2016-11-02 19 10 48 上等兵があんなにうまいわけねーだろボケ(怒)サブアカ○ね -- (名無しさん) 2016-11-02 19 09 57 知らぬ間に新しいMAPが追加されてる。構造がわからないんじゃボケー -- (名無しさん) 2016-11-02 19 05 35 戦車シチュ消えてせいせいしたわ、もう半年くら...
  • 掲示板(雑談)/ログ56
    ...でもめぐりあい宇宙の要塞内部にメガ粒子砲なんてあったっけ・・・一年戦争の方だったら確かにソロモン内部にメガ粒子砲があったな。あれ避けながら高機動型ザクを倒すの苦労したわ - 名無しさん 2013-10-11 23 24 01 めぐりあいのサイドストーリーの何が面倒って、撃墜EDが存在すること。あんなの気づくかよw - 名無しさん 2013-10-11 23 26 04 実は昨日サイドストーリーでヘマしてチベが落とされちまった・・・そしたら クルー「サアラブレッド隊の残骸発見しました」艦長「彼らが囮になってくれて本物の首相守れてよかった~」→波平「連邦軍とジオンの間に終戦協定が結ばれた。」→俺「は?」 - 名無しさん 2013-10-11 23 37 48 自分が言ってたのは1年戦争の方です。 そうか、ソロモンだったかぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-11 23 ...
  • ガンタンク/過去ログ1
    一時期でも使える時代があったのは幸せなことなんだろうか。火力も耐久も既に突出したものはなく、弱点ばかりが残っていく - 名無しさん 2017-05-09 23 55 20 今こそ徹甲散弾コンボを復活させてくれないかな。当時は汎用も格プロ射プロ全盛期で装甲値も低い機体ばかりだったけど、現環境なら良いバランスになると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-10 09 12 44 今更足の止まるコンボ復活されてもな。機体や属性関係なく装甲250~300のHP20000超に到達できるし、随伴能力上げるしか - 名無しさん 2017-05-12 22 57 40 俺もタンクに怯み無効に賛成かなぁ。もし怯みついたらSMLとタンクの関係性は逆転するな。 - 名無しさん 2016-11-11 10 47 21 ジュアッグが出てくるとなすすべ無く死ぬ事もあるからな…。 - 名無しさん 2...
  • ガトー専用ゲルググ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考週間任務専用設計図に「ガトー専用ゲルググ」が登場 「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻発売 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用ダウン時の姿勢下格闘によるダウン カウンターによるダウン ジャンプ無敵 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドズル・ザビ中将が指揮する宇宙攻撃軍の第302哨戒中隊隊長であり、宇宙要塞ソロモンからの撤退戦で連邦軍に多大な損害を与え 「ソロモンの悪夢」の異名で恐れられたアナベル・ガトー大尉 が、宇宙要塞ア・バオア・クーでの最終決戦の際に搭乗したゲルググの専用機。 公国の存亡をかけた決戦用MSとして、 極めて高い性能と汎用性 を兼ね備えることに成功した傑作...
  • 用語集/過去ログ1
    「ぷしゅーぷしゅーぷしゅー」を追加. - 伏流 2017-09-22 19 16 47 レア度に☆は何の関係があるんですか? - 名無しさん 2016-11-08 18 40 26 このページを読んで. 【設計図ドロップ】 - 名無しさん 2016-11-08 22 26 16 ルムコメに水泳部と書いてある場合、搭乗出来るMSはどれでしょうか - 名無しさん 2016-10-14 08 45 37 「ゴッグ アッガイ ズゴック 蟹江 ラムズゴ ハイゴッグ」は確実。「ゾゴック ジュアッグ」は微妙。「水中用ザク アクアジム」は水泳部ってイメージじゃないけど水中用だからOK - 名無しさん 2016-10-14 09 49 03 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-14 20 16 23 ゾゴックもジュアッグも水泳部員ではあるけど、ゾゴはたしかにバトオペだと...
  • ジム・ライフル/過去ログ1
    LV5で撃ちきり13秒、指切り11秒、指切りしなくてもと思ってしまう程度 - 名無しさん 2017-02-26 01 32 56 連射速度を再計測しました。 - ken3 2016-05-09 20 58 55 連射速度の計算方法発射間隔:0.2 0.2 0.2 0.25 0.2 0.2 0.25~(以降0.2 0.2 0.25をループ)3発(0.2 0.2 0.25)をワンセットで計算し、連射速度:(1/(0.2+0.2+0.25/3))*60=276.92…≒277発/毎分 - ken3 2016-05-09 21 12 57 申し訳ありませんが,【編集ガイドライン】に書いてある方式で計測頂けませんか?バトオペの内部時間はフレーム時間のはずですので,発射間隔を秒で計算処理すると誤差が出てしまいます. - 伏流 2016-05-09 21 20 17 編集板に詳細を記載しました...
  • 掲示板(雑談)/ログ476
    ...0 05 03 要塞内部のバグ修正しないのかな - 名無しさん 2016-08-03 19 06 41 どんなのか知らんけど、向こうが気付いてないなら直しようもないね。実際に体験した人は今現在プレイしている人のためにも、ちゃんと不具合報告してあげような!(バンナムのためとは決して言わない) - 名無しさん 2016-08-03 20 44 17 フルアーマーガンダムがいつでもアーマー脱いで素ガンに変身できたらもう少し使われますかね? - 名無しさん 2016-08-03 18 58 36 火力は一級品だから今のままでいいと思う。使われないのはかわいそうだが、火力はジムキャIIより上でコストは下だか - 名無しさん 2016-08-03 19 01 21 リロードを少し改善すればくっそ強くなるだろうな… - 名無しさん 2016-08-03 19 03 50 武装はど...
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