120mmザクマシンガンx2

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「120mmザクマシンガンx2」で検索した結果

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  • 120mmザクマシンガンx2
    ジオン:実弾系統 →include/120mmザクマシンガンx2 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 標準装備は105mmザク・マシンガンだったが、より実戦向けとして生産数の一番多かった120mmマシンガンを両手に2丁携行。 主砲が発射不能の時の牽制に有効。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 200 210 220 250 260 270 280 射程距離(m) 350m 弾数 80 発射間隔 327発/分 リロード速度 11秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動射撃可,よろけ無し,交互発射 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし 開発% 6% 4% 3% 3% 3% 4% 階級 中尉02 ...
  • include/120mmザクマシンガンx2
    ...備考 必要ポイント 120mmザクマシンガンx2 LV1 200 327発/分 80 11秒 350 1090 交互発射武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 1145 16800P LV3 220 1199 21400P LV4 250 1363 JPY205 LV5 260 1417 34700P LV6 270 1472 45600P LV7 280 1526 50700P
  • include
    ...0mmマシンガン改 120mmザクマシンガンx2 120mmマシンガン 135mm対艦ライフル 180mmキャノン 240mmサブロック・ガン 280mmバズーカ 2連装ビーム・ガン 2連装ビーム・ライフル 2連装腹部メガ粒子砲 360mmロケットランチャー 3連装ガトリング砲 3連装ロケット・ランチャー 4連装120mm砲 4連装ボップガン 4連装ボップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビーム・ライフル E-2ビーム・スプレーガン EF改用腕部グレネードランチャー F-1ビーム・スプレーガン GC用狙撃ビーム・ライフル GD用ビーム・ライフルSN装備 GGD専用ビーム・ライフル GG用試作ビーム・ライフル GR用ビーム・ライフルGN装備 GS2用スナイパー・ライフル Gα用ビーム・ライフル MLRS MMP-78マシン...
  • ヒルドルブ
    ...備考 必要ポイント 120mmザクマシンガンx2 LV1 200 327発/分 80 11秒 350 1090 交互発射武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 1145 16800P LV3 220 1199 21400P LV4 250 1363 JPY205 LV5 260 1417 34700P LV6 270 1472 45600P LV7 280 1526 50700P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 HE弾装填30cm砲 LV1 1800 5秒 8 13秒 600m 移動射撃不可よろけ有爆風有武装切替:2.5秒 LV2 1890 LV3 1980 9 LV4 2250 LV5 2340 10 LV6 ...
  • MMP-80マシンガンx2
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガンx2 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、装弾数と貫通力を向上させたMS携行用マシンガン。 近接戦闘での牽制を目的とし、連射速度もデチューンした物を両手に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 450m 弾数 48 50 52 58 60 62 64 66 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 7.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可,ひるみ無し レア度 機体同梱 ☆ なし なし なし なし なし なし 開発% 30% 15% 1...
  • 120mmザクマシンガンx2/過去ログ1
    ページ新規作成 - ken3 2016-09-15 22 38 56
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 連邦軍 連邦軍MA リーア軍 ジオン軍 ジオン軍MA その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザ...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について TVシリーズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションと...
  • 120mmマシンガン
    ジオン:実弾系統 →include/120mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦戦を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行用武器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 210 220 230 260 270 280 290 300 射程距離(m) 300m 弾数 40 42 44 50 52 54 56 58 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.5倍 備考 移動射撃可,伏せ撃ち可,よろけ無し レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし ...
  • include/MMP-80マシンガンx2
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンx2 LV1 135 0.2秒300発/毎分 48 7.0秒 450 675 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 141 50 705 3800P LV3 147 52 735 8500P LV4 165 58 825 JPY205/80000P LV5 171 60 855 13100P LV6 177 62 885 13200P LV7 183 64 915 23200P LV8 189 66 945 52400P
  • 100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガン 速射性能は若干低めだが、十分なパワーを持ち、局地戦で重要なメンテナンス性の高さも抜群。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 175 183 191 215 223 231 239 247 射程距離(m) 200m 弾数 50 52 55 62 65 67 70 72 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 1.5倍 レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし なし 開発%...
  • include/120mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 120mmマシンガン LV1 210 240発/毎分 40 5.0秒 300 840 武装切替:0.5秒部位補正1.5倍 ゲム・カモフの初期装備 LV2 220 42 880 9100P LV3 230 44 920 12600P LV4 260 50 1040 205JPY LV5 270 52 1080 21300P LV6 280 54 1120 26500P LV7 290 56 1160 38000P LV8 300 58 1200 49800P
  • ザク・マシンガン
    ジオン:実弾系統 →include/ザク・マシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対艦船を想定し、貫通力より打撃力重視で開発されたMS携行兵器。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 ドラムマガジンが印象的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 195 204 213 240 249 258 267 276 射程距離(m) 200m 弾数 40 42 44 50 52 54 56 58 発射間隔 240発/毎分 リロード速度 5.0秒 武装切替時間 ?秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 1.5倍 レア度 初期装備 なし なし なし なし なし なし なし...
  • 90mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/90mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 運用しやすいコンパクトボディながら、ブルパップ方式の採用により、対MS戦においても十分な威力、速射性能、命中精度を実現した。 非常に優秀な、MS携行用実体弾兵器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.5倍 脚部補正 2.0倍 レア度 なし なし ☆ ☆ ☆☆ なし なし ...
  • ザク・マシンガン後期型
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/ザク・マシンガン後期型 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザク・マシンガンをベースに、ストック部を伸縮式にするなど、運用性を向上。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 バレル下部に追加兵装(グレネード・ランチャー)を装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 220 231 242 275 286 297 308 319 射程距離(m) 200m 弾数 42 44 46 52 54 56 58 60 発射間隔 210発/毎分 リロード速度 4.5秒 武装切替時間 0.5秒 頭部補正 2.0倍 脚部補正 ...
  • 連装式100mmマシンガン
    連邦:実弾系統 →include/連装式100mmマシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 外装化した小型シールドと一体化された連装式のマシンガン。 火力強化と戦闘継続時間の強化が図られている。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 120 126 132 150 156 162 射程距離(m) 200m 弾数 60 62 64 68 70 72 発射間隔 330発/分 x2 リロード速度 7.65秒 武装切替時間 0.25秒 部位補正 1.0倍 レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 6% 6% 6% 5% 4% 階級 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐05 必要ポイント 24800P 30200P JPY205...
  • MMP-80マシンガン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、ザク・マシンガンで懸念されていた貫通力の低さを改善。 1撃の威力こそ低下したものの、装弾数と速射性能、貫通力の向上は、対MS戦において優れた効果を発揮した。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 135 141 147 165 171 177 183 189 射程距離(m) 150m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 2倍 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃...
  • 4連装120mm砲
    ジオン:実弾系統 →include/4連装120mm砲 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に装着された120mm機関砲.対MS戦を想定し威力と総弾数が強化された近接用主兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 130 136 142 160 166 172 178 184 射程距離(m) 450m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 280発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ効果無,Lv1撃ち切り時間:12.75秒 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 6% 5% 4% 3% 3% 3% 2% 階級...
  • ジオン:実弾系統
    ...0 120mmザクマシンガンx2 LV1 -- 200 327発/毎分 80 11秒 350 1090 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 ヒルドルブ ※2 LV2 なし 210 1145 16800P LV3 なし 220 1199 21400P LV4 なし 250 1363 JPY205 LV5 なし 260 1417 34700P LV6 なし 270 1472 45600P LV7 なし 280 1526 50700P MMP-80マシンガンx2 LV1 -- 135 300発/毎分 48 7秒 450 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 ザクタンク(砲撃仕様) ※2 LV2 ☆ 141 50 705 3800P LV3 なし 147 52 ...
  • include/連装式100mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 連装式100mmマシンガン LV1 120 330発/分x2 60 7.65秒 200 1320 2発同時発射部位補正:1.0倍武装切替:0.25秒 フルアーマー・スレイヴ・レイスの初期装備 LV2 126 62 1386 24800P LV3 132 64 1452 30200P LV4 150 68 1650 JPY205 LV5 156 70 1716 42800P LV6 162 72 1782 50800P
  • MMP-78マシンガン(中期型)
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-78マシンガン(中期型) 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザク・マシンガンに銃身ガードと、バレルジャケットを装備した改良型。 対MS戦においても、十分な威力を発揮したが、連射性能は若干低めである。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 250m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 87 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 5秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 923 969 1015 1154 1200 1246 1292 1338 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃可...
  • 4連装120mm砲/過去ログ1
    【悲報】Lv1DPS:607 - 伏流 2015-06-28 17 04 01 かなC - 名無しさん 2015-06-29 09 52 00 DPSないからなんともいえないけど、ザクタンクのアレと比べて連射はどうですか? - 名無しさん 2014-11-27 14 33 52 半分程度の連射速度だよ、ザクマシとどっこい位と思ったらいいよ。 - 名無しさん 2014-11-27 14 56 38 バンナムのことだからきっと上方修正入るだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-01 14 37 20 LV2の設計図%が少なくないか?コレ - 名無しさん 2014-04-25 20 27 48 120mm機関砲・・・・・機関砲!??、速射砲だろう!。細かい事だが気にする人多いと思う。 - 名無しさん 2014-04-24 16 00 19 ガンダムの世界じゃ60...
  • 100mmマシンガン改
    連邦:実弾系統 →include/100mmマシンガン改 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ヤシマ重工が開発した量産試作型のMS携行用実体弾式マシンガンの改造版。 高機動戦闘での仕様を想定し、バレルの剛性強化&伸長で、攻撃力と集弾性能を上昇させたが、連射性能は若干低下。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 220 231 242 275 286 297 308 射程距離(m) 350 弾数 50 52 55 62 65 67 70 発射間隔 212発/毎分 リロード速度 4.5秒 武装切替時間 0.5秒 レア度 機体同梱 なし ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% 20% 10% 5% 5% 4% 階級 上等兵01 伍長03 軍曹...
  • ザク・マシンガン/過去ログ1
    Lv3 ☆無し 15%(3倍 45%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-12 16 00 26 撃ちきり15秒を指切りで11~12秒、ザクキャの場合にはザクマシ後の方がよいと思われる - 名無しさん 2017-02-23 17 51 01 結構バカにできないダメージを与えてくれる。佐官以上のことは知らないけど - 名無しさん 2015-05-31 14 34 18 ザクキャで足バリバリは少将帯でも強いよ、それが例え格闘機相手でも - 名無しさん 2016-06-25 23 17 43 テスト - 名無しさん 2014-02-14 19 08 55 80000Pでさっさと階級通りに開放して使ってるがべらぼうに強いな、階級通りの開放が勝利を下さる武器 - 名無しさん 2014-02-01 23 55 31 て - 名無しさん 2013-1...
  • include/90mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • MMP-80マシンガンx2/過去ログ1
    撃ちきり13秒、指切りで11秒 - 名無しさん 2017-02-25 04 42 33 マシンガンで射程450mってスゴいな。 - 名無しさん 2015-03-21 17 53 57 これ部位破壊の補正ある? - 名無しさん 2014-01-27 23 05 44 ↓照準補正ON -- (名無しさん) 2013-06-14 03 53 32 照準補正+指切りで追撃に使うと遠距離からでもかなり減る。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 53 07
  • include/100mmマシンガン改
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン改 LV1 220 212発/毎分 50 4.5秒 350 777 武装切替:0.5秒 ブルーディスティニー1号機初期装備 LV2 231 52 816 3700P LV3 242 55 855 6200P LV4 275 62 971 JPY205 LV5 286 65 1010 12600P LV6 297 67 1049 27100P LV7 308 70 1088 47300P
  • MMP-80マシンガンGN装備
    ジオン:実弾系統 →include/MMP-80マシンガンGN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 対MS戦を想定して、速射性能と装弾数を向上させたマシンガン。 破壊力不足を補うべく、オプション装備として、グレネード・ランチャーを下部に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 160 168 176 200 208 216 224 232 射程距離(m) 300m 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 2倍 DPS 746 784 821 933 970 1008 1045 1083 GN威...
  • 90mmマシンガン/過去ログ1
    Lv2 ☆なし18%(3倍 54%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-14 17 23 57 100mmよりも優れてる部位破壊補正だけど、実ダメージでは劣るし距離短いんだよな。これを活かすには100mmだと弾切れ起こす場面で撃ち続けるしかない?バルカンの無いLAとかには隙間ない連射力で歩兵掃除用に持ってもいいかもしれん…100mmでも出来ないことはないが - 名無しさん 2015-01-10 05 01 30 DBL1.2積み射撃補正ガン積み90mmだとしても、最近の先ゲルは脚部2積んでいるので壊す前に撃破しちゃうっていう! - 名無しさん 2014-11-19 18 46 26 局部補正あるのって90mm以外にあるの? - 名無しさん 2014-08-07 23 36 38 100mmも1.5倍くらいはある - 名無しさん 2014-08-2...
  • include/100mmマシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P
  • MMP-80マシンガンGN装備/過去ログ1
    撃ちきり24秒、指切りで20秒 - 名無しさん 2017-03-08 04 38 13 最近の連邦マシンガンの向上に比べて明らかに低く設定されてるジオンマシンガンの一つ、運営は連邦よりという証拠の一つとなっている、連射が足りんのだよ連射が - 名無しさん 2016-06-02 01 17 49 連射速度・切替時間を再計測しました。・撃ち切り時間(Lv1):17.15秒(17s4f)・連射速度:300発/毎分 → 280発/毎分・切替時間:0.5秒 - ken3 2015-12-16 23 59 30 お疲れさまです! - 伏流 2016-04-12 07 08 24 Lv6 追記しました。 - malk2 2015-03-01 22 56 10 Lv6 の出現階級は 中佐Lv6 です。記載されていないようなので情報あげときます。 - らんらん(´・ω・`) 2015-02...
  • MMP-78マシンガン(中期型)/過去ログ1
    データの無駄。 - 名無しさん 2017-03-25 23 06 54 ひるみ付いたらワンチャン。 - 名無しさん 2017-03-30 14 20 07 撃ちきり18秒、指切りで14秒 - 名無しさん 2017-02-26 05 20 22 300発/毎分以上希望 - 名無しさん 2017-02-07 13 53 22 アクトブルパに慣れると陸ザクマシが低コストアクトマシに思えてくる不思議、実際壁際の魔術師になれる。機体も解放されれば尚吉田。 - 名無しさん 2016-09-25 04 59 35 使える機体増やせって意味な - 名無しさん 2017-02-07 13 52 04 MMPGNより連射早い気がする - 名無しさん 2016-09-25 04 53 27 連射速度を一発毎の発射間隔を計る方法で再計測しました。発射間隔:0.25 0.20 0.20~ ...
  • ザクタンク(砲撃仕様)
    ジオン軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 物資不足が常であったジオンの前線部隊では、壊れた ザクⅡ と マゼラベース から現地改修によってザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ほとんどは作業用として運用されたが、中には ザク・キャノンの180mm砲 を転用したり、ベース底部に ブースターを増設 するなど手のこんだ改修を行い、 長距離支援型MS として実戦で運用する部隊もあった。 この機体は、脚部のみ使用不能となったザクⅡの上半身をそのまま利用することで、 携行兵器も使用可能 としている。 MS戦の中距離支援 や、 敵拠点への直接砲撃 など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 数値情報 機体 ...
  • ザクハーフキャノン
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体 . 地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. 対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の 各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化 し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ, 24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる . スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕はチャフ...
  • ザク・キャノン
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用・立ち回り 乗り換え機体候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援 を目的とし、ザクⅡの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても 中距離支援機として十分な活躍が可能 である。 武装と装甲強化 により、 機動性が低下したことで格闘戦は不可能。 スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、 一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 数値情報 機体 ...
  • 100mmマシンガン/過去ログ1
    Lv3 ☆無し 15%(3倍 45%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-16 00 14 12 撃ちきり18秒を指切りで13秒 - 名無しさん 2017-02-22 16 20 43 射程距離延長しないかな。これ一番好きなのに - 名無しさん 2016-07-13 23 31 53 連射速度と切り替え時間を再計測しました。 - ken3 2016-05-09 20 32 15 連射速度の計算方法発射間隔:0.25秒 連射速度:(1/0.25)*60=240発/毎分 - ken3 2016-05-09 20 39 01 【全弾撃ちきり時間】と【弾数】はわかりますか? - 伏流 2016-05-09 20 41 31 再計測ありがとうございます.よろしければ,計測時の条件(「撃ちきり時間」と測った武器の「弾数」)をコメント欄で結構ですので記載...
  • シチュエーションバトル
    ...ン ヒルドルブ 1 120mmザクマシンガンx2 1 275 ゲム・カモフ 1 120mmマシンガン 1 175 ザクⅡS型 2 ザク・バズーカ 1 170 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 145 ヅダ 2 ザク・マシンガン 1 145 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン 狙撃手は眠らない +クリックして表示 原作 バトルオペレーションオリジナル マップ 鉱山都市→廃墟都市 劇中舞台 南米パナマ国境近く 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 ジムSCシモダ小隊仕様 2 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 325 ジム・スナイパーⅡ 2 GS2用スナイパー・ライフル 1 290 ジム・スナイパーカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 ジム・スナイパー 3 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1 19...
  • 120mmマシンガン/過去ログ1
    連射速度と切り替え時間を再計測しました。 - ken3 2016-08-03 21 27 12 連射速度:一発毎の発射間隔を計る方法で計測発射間隔:0.25 0.25 0.25~ 連射速度:(1/0.25)*60=毎分240発切り替え時間:0.5秒(30f) ※60fpsで録画 - 名無しさん 2016-08-03 21 32 46 補足:撃ち切り時間:9.70秒(9s42f) 弾数:40 - ken3 2016-08-03 21 35 32 追記:連射開始から照準が広がりきるまで1.70秒(1s42f) - ken3 2016-08-03 21 40 40 この武器ってゲム専用で出す意味あった? - 名無しさん 2015-09-17 02 11 49 部位補正を計測 - ことはら 2015-09-05 21 58 59 カモフ乗ってマシ撃ってたら偽装がすぐバレそうだ...
  • 寒冷地用マシンガンGN装備
    連邦:実弾系統 →include/寒冷地用マシンガンGN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 電気作動式により速射性能と命中精度を向上させたマシンガン。 破壊力不足を補うべく、オプション装備としてグレネード・ランチャーを下部に装備。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 150 160 170 200 210 220 230 240 射程距離(m) 300m 弾数 100 105 110 125 130 135 140 142 発射間隔 350発/毎分 リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 部位補正 1.2倍? レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ なし なし 開発% 10% 10% 10% 8...
  • 胸部マシンガン
    連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 単独での突撃&制圧を重視した特殊機用として発案された内蔵式マシンガン。 突撃時の前方対象に向けた掃射や、牽制用としては十分すぎるほどの効果が期待できる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 110 115 121 137 143 148 154 射程距離(m) 200m 弾数 60 63 66 75 78 81 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6.0秒 切替時間 0.75秒 DPS 550 575 605 685 715 740 770 装備可能機体 汎用機:ブルーディスティニー2号機 / ブルーディスティニー3号機 格闘機:ブルーディスティ...
  • ビーム・マシンガン
    →ビーム・マシンガン(ゲルググJ) →ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ)
  • include/ザク・マシンガン後期型
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 ...
  • 編集練習用ページ
    このページは? Wiki編集を練習するためのページです @wikiモード(本Wiki標準モード)になっています 管理者にIPログを録られています .イタズラでの利用はご遠慮下さい. 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 下層ページ一覧 コメ2過去ログ1 レベル解放一覧表 一行過去ログ1 妄想機体 妄想機体/ジオン軍 妄想機体/ジオン軍/過去ログ1 妄想機体/連邦軍 妄想機体/連邦軍/過去ログ1 過去ログ1 マニュアル等 右メニューに折りたたんであります.マニュアル/編集マニュアル @Wiki文法一覧 @Wikiプラグイン一覧 マニュアル/過去ログ送りの方法 マニュアル/過去ログパンくずリスト化の方法 アップデート/情報反映の仕方 攻略Wiki命名規則 攻略WikiCSS一覧 攻略Wiki使用色一覧 ↓↓↓...
  • include/MMP-80マシンガンGN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 13...
  • include/ザク・マシンガン
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P
  • 寒冷地用マシンガンGN装備/過去ログ1
    レベル2の%は15%でした - 名無しさん 2016-08-02 15 32 15 今までの追加からするとそろそろLv8来てもいいはず、そして最近のマシの火力傾向をみると10~20ずつくらいは上昇してくれてもいいと思うけど - 名無しさん 2016-06-25 22 32 05 ポイント開放を待ちわびる日々である - 名無しさん 2015-11-24 04 37 34 マシL7 威力230 射程300 弾数140 星0 3% 開発費42400 - 名無しさん 2015-06-18 15 22 36 大佐01からドロップ グレのほうはまだわからないですごめんなさい - 名無しさん 2015-06-18 15 24 11 緊急回避はよ(ボソッ - 名無しさん 2014-11-03 22 36 13 ジオンにも持てる機体こないかな… - 名無しさん 2014-10-18...
  • include/寒冷地用マシンガンGN装備
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 寒冷地用マシンガンGN装備 LV1 150 350発/分 100 8秒 300 875 移動射撃可部位補正:1.2倍?武装切替:1秒 ジム寒冷地仕様初期装備 LV2 160 105 933 9500P LV3 170 110 991 12000P LV4 200 125 1166 JPY205 LV5 210 130 1225 23300P LV6 220 135 1283 28300P LV7 230 140 1342 42400P LV8 240 142 1400 49800P ┗グレネード・ランチャー LV1 1400 5秒 2 15秒 300 - 寒冷地用マシンガンGN装備に付属移動射撃可よろけ有り発射間隔:5秒武装切替:1.5...
  • 榴散弾装填120mmキャノン
    連邦:実弾系統 榴散弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 榴散弾装填120mmキャノン(ガンタンク用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 榴散弾装填120mmキャノン(量産型ガンタンク用) 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 2門同時に放たれる、複数の榴弾に分裂する特殊弾は、装甲貫通力こそ低いが、広範囲にダメージを与える。 歩兵や戦車の掃討や、支援向きの兵器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 400m 弾数 12 16 発射間隔 6.0秒/1発 リロード速度 12秒 切替時間 ...
  • ジオン:実弾系統/過去ログ1
    MMP-78マシンガン(中期型)LV1の必要ポイントを修正しました。 - 名無しさん 2017-09-20 18 25 11 2017/03/26までの情報を反映。 - hihingaburu 2017-03-26 15 00 03 DPSを備考欄から分離。 - 名無しさん 2017-03-17 21 50 04 4連装120mm砲Lv5追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 45 39 MMP-78マシンガン(中期型)Lv6追加しました。 - malk2 2015-04-12 17 15 09 特殊ハンマー・ガン 追加しました。 - malk2 2015-04-02 23 20 39 主兵装の発射間隔・リロード速度・備考の確認できている分だけ修正しました。 - malk2 2015-03-12 21 51 20 3連装ロケット・ランチャー ...
  • @wiki全体から「120mmザクマシンガンx2」で調べる

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