4連装ミサイル・ポッド

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「4連装ミサイル・ポッド」で検索した結果

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  • 4連装ミサイル・ポッド
    4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ) →4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)
  • 4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ)
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 強襲時の殲滅力を高めるため、追加配備されたミサイル・ポッド。 近接戦闘時の撃破を目指しており高い攻撃力を誇る。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 250 262 274 310 322 334 346 射程距離(m) 400m 弾数 32 発射間隔 4発/秒x2 リロード速度 13.0秒 武装切替時間 0.45秒 備考 2発同時発射,移動・ブースト・ジャンプ撃ち可,伏せ撃ち不可,ひるみ有 DPS 2000 2096 2192 2480 2576 2672 2768 装備可能機体 汎用機:ガッシャ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/...
  • 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 水中戦における火力を補うため追加配備されたミサイル・ポッド。 特殊弾道により命中精度は低く、追撃用の域を出ていない。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 600 630 660 750 780 800 - 射程距離(m) 450m 弾数 24 - 発射間隔 144発/分(×2) リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ブースト射撃可,2発同時発射,ひるみ有,24発撃ち切り4.55秒 DPS(2発同時発射) 2880 3024 3168 3600 3744 3888 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:水中用ザク 備考 なにか...
  • 3連装ミサイルポッド
    ジオン:実弾系統 3連装ミサイルポッド(ザク・デザートタイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 3連装ミサイルポッド(高機動型ゲルググ(ユーマ機))概要 数値情報装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 3連装ミサイルポッド(ザク・デザートタイプ) 概要 下腕部の増加装甲に設置された3連装のミサイルポッド。 威力はそれほど高くないが、敵への牽制や対地掃討に効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 450 472 494 560 582 604 626 648 射程距離(m) 375m 弾数 6 発射間隔 3発/毎秒 リロード速度 8秒 武装切替時間 1秒 DPS 1350 1416 1482 1680 ...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊
    ...・ポッド ガッシャ4連装ミサイル・ポッド ズゴック / ズゴックE / ズゴックS型頭部ミサイル・ランチャー イフリート改脚部ミサイルポッド ザクⅡ(重装備仕様)3連ミサイルポッド ザク・キャノン(ラビットタイプ)ビッグガン 水中用ザク4連装ミサイル・ポッド ジュアッグ3連装ロケット・ランチャー ワッパロケット・ランチャー 「ひるみ無」確定武器 ジムSCシモダ小隊仕様ミサイルランチャー 量産型ガンタンク量産GT用4連装ボップミサイル ガンタンク4連装ボップミサイル ガンタンクⅡ4連装ロケット・ランチャー 陸戦強襲型ガンタンク4連装ボップガン 2連装改良型ボップガン 56連装ロケットランチャー マドロックグレネード・ランチャー ザク・デザートタイプ3連装ミサイルポッド アッガイ6連装ミサイルランチャー ギャンニードル・ミサイル ザクタンク(砲撃仕様)多連装ミサイル・ラン...
  • include/4連装ミサイル・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装ミサイル・ランチャー LV1 1200 2.0秒 4 17.5秒 500m 600 よろけ有武装切替:2.0秒 週間任務専用 LV2 1260 630 25000P LV3 1320 660 30700P LV4 1500 750 JPY205 LV5 1560 780 49700P
  • 4連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 →include/4連装ミサイル・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 大型のミサイルを発射可能なMS携行用ランチャーシステム. 使い捨てを前提とした簡易的な外観ながら,高い攻撃力を持つ強力な支援火器となっている. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 1320 1500 1560 射程距離(m) 500m 弾数 4 発射間隔 2.0秒 リロード速度 17.5秒 武装切替時間 2.0秒 頭部補正 1.0倍 脚部補正 0.8倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動・ジャンプ撃ち可,よろけ効果有 レア度 週刊任務 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 15% 12% 1...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    ... レーザートーチ頭部4連装ミサイル・ポッド腕部4連装ミサイル・ポッド大型ドリル SDガンダムスカッドハンマーズ EMS-05F アゾック 火炎放射器メガ粒子砲地対地ミサイル小形魚雷 MSV-R EMS-10 ヅダ(2番機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピック 機動戦士ガンダムMS IGLOO EMS-10 ヅダ(3番機) 120mmザク・マシンガンシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク 機動戦士ガンダムMS IGLOO EMS-10 ヅダ(予備機) 120mmザク・マシンガン240mmザク・バズーカシュツルム・ファウスト白兵戦用ピックヒート・ホーク 機動戦士ガンダムMS IGLOO EMS-10(YMS-01) ヅダ(ウォルフガング専用機) ザク・バズーカザク・マシンガン135ミリ対艦ライフルシュツルムファウス...
  • 多連装ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マゼラ・ベースの機銃を換装した、固定式近接防衛用兵器。 小型のロケット弾を連続発射することで接近する敵への牽制に有効。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 400 420 440 500 520 540 560 580 射程距離(m) 450 弾数 6 7 8 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 8.0秒 切替時間 0.75秒 DPS 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 備考 ひるみ無 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:ザクタンク(砲撃仕様)...
  • 検証・データ/ミサポ系兵器のひるみの有無を再調査し隊/過去ログ1
    ...名:水ザク」「武器:4連装ミサイル・ポッド」「検証方法:僚機」「結果:ひるみ有」両方とも喰らうと機体が振動するエフェクトがありました。 - 名無しさん 2016-03-26 08 10 34 ありがとうございます.追記しました. - 伏流 2016-03-27 11 17 20 「機体名:ヘビー・ガンダム」「武器:ミサイル・ポッド」「検証方法:壁撃ち」「結果:ひるみ有」「機体名:ギャン」「武器:ニードル・ミサイル」「検証方法:放置機 壁撃ち」「結果:ひるみ無」リストにはありませんでしたが念の為。 - 名無しさん 2016-03-15 03 20 58 ありがとうございます!追記しました. - 伏流 2016-03-16 03 21 40 皆様ありがとうございます! ↓↓↓↓ここまで上記ページに書き写しました↓↓↓↓ - 伏流 2016-03-15 01 15 11 ...
  • 射撃反動吸収
    概要 解説本パーツの特徴 メリットとデメリット 武器別反動Lv一覧(作成中)反動レベル検証方法 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃反動吸収 LV1 -- 0 0 3 射撃時のレティクルのブレを、1段階軽減 10900P ☆☆ 25% 軍曹07 0.25段階 LV2 -- 0 0 5 射撃時のレティクルのブレを、2段階軽減 11700P ☆☆ 20% 少尉02 0.4段階 LV3 -- 0 5 0 射撃時のレティクルのブレを、3段階軽減 16200P ☆☆ 20% 中尉03 0.6段階 解説 本パーツの特徴 射撃武器を撃つと反動(リコイル)で照準が僅かに上にズレる。そのズレを抑えるのがこのパーツ。それ以外に効果はなく、砲...
  • 4連装ミサイル・ランチャー/過去ログ1
    レベル5でも弾数変わらず4つ。威力1560でした。 - 名無しさん 2017-06-01 14 46 28 せっかく課金したからサービス終了までに使っておきたいけどどいつに持たせればいいんだ…… - 名無しさん 2017-05-16 09 31 33 一般論で言えば陸ゲル指揮で汎用的な運用だろうな - 名無しさん 2017-05-23 16 57 24 全く課金する気が起きない武器… - 名無しさん 2017-04-03 21 34 15 レベル4 ☆3 ?% 威力1500 距離500 弾数4 →?%と掲載よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-01 05 54 44 課金で弾数2増えろ - 名無しさん 2017-03-31 01 08 28 Lv4弾数変わらず - 名無しさん 2017-03-31 01 27 42 絵的にむりなんだろうかw - ...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    ... レーザートーチ頭部4連装ミサイル・ポッド腕部4連装ミサイル・ポッド大型ドリル 機動戦士ガンダム戦記(PS3) +... 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 ゴールド・ジム RGM-79B ジム(砂漠仕様) ブルパップ・マシンガンヘッドバルカンハンド・グレネードビーム・サーベルシールド RGM-79G ジム・コマンド(ファントムスイープ隊) ビーム・ガンブルパップ・マシンガン60mmバルカン砲ビーム・サーベルシールド RX-81 ジーライン 基本フレーム ショート・ビーム・ライフルビーム・スプレーガンハイパーバズーカ後期型グレネード頭部バルカンビーム・サーベルシールド RX-81AS-ML ジーライン・アサルトアーマー(ミサイルランチャー) アサルト・ショットガンヘッドバルカンミサイルランチャーヒートランスアサルトシールド RX-81AS-GS ジーライ...
  • 4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ)/過去ログ1
    ページ新規作成 - ken3 2015-04-02 20 52 51
  • 6連装ミサイルランチャー
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部のアタッチメント武装の1つである内蔵式連装ミサイルランチャー。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることが出来る。 対地掃射にも効力を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 300 315 330 375 390 405 420 435 射程距離(m) 300 弾数 18 19 22 23 24 25 26 発射間隔 3発/秒180発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替 0.5秒 DPS 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 備考 射撃時静止, 連射可,ひるみ無しズゴ系と違い腕から撃つので近...
  • 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク)/過去ログ1
    連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:273f=4.55秒) - ken3 2017-01-16 20 56 04 ログ生成 - 伏流 2015-06-18 15 26 07
  • 4連装ボップミサイル
    連邦:実弾系統 →include/4連装ボップミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体腕部に固定された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 250 262 274 310 322 334 346 358 射程距離(m) 450m 弾数 24 26 30 32 34 発射間隔 176発/分(x2) リロード速度 9.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 ひるみ無,2発同時発射 DPS(実効値) 1467 1537 1607 1819 1889 1959...
  • ジオン:実弾系統
    ... 1560 4連装ミサイル・ポッド(ガッシャ) LV1 250 4発/秒(x2) 32 13.0秒 400m 2000 ガッシャ 移動射撃可ブースト射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち不可怯み有り武装切替:0.45秒 LV2 262 2096 LV3 274 2192 LV4 310 2480 LV5 322 2576 LV6 334 2672 LV7 346 2768 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク) LV1 600 144発/分(×2) 24 13.0秒 450m 2880 水中用ザク 移動射撃可ブースト射撃可2発同時発射怯み有り武装切替:0.5秒 LV2 630 3024 LV3 660 3168 LV4 750 3600 LV5 780 ...
  • 量産GT用4連装ボップミサイル
    連邦:実弾系統 →include/量産GT用4連装ボップミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート情報 コメント欄 概要 機体腕部に固定された補助兵器。 40mmロケット弾を連射し、近接防御用として運用された。 対MS戦においては牽制用レベルだが、歩兵や戦車の掃射用としては優秀。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 220 250 260 270 280 290 射程距離(m) 450 弾数 24 26 30 32 34 発射間隔 120発/分(x2) リロード速度 10.0秒 武装切替時間 0.55秒 備考 ひるみ無,2発同時発射 レア度 機体同梱 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 2...
  • ミサイル・ポッド
    →フレーム・ランチャー
  • include/4連装ボップミサイル
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 必要ポイント 4連装ボップミサイル LV1 250 176発/分(x2) 24 9.0秒 450 1467 武装切替:0.5秒2発同時発射ひるみ無 機体同梱 LV2 262 1537 3800P LV3 274 26 1607 8500P LV4 310 30 1819 JPY205/80000P LV5 322 1889 13100P LV6 334 32 1959 13200P LV7 346 2030 23200P LV8 358 34 2101 52400P
  • 高機動型ゲルググ(ユーマ機)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考『そろそろ目を覚ましても良いだろう?幻獣共よ』キャンペーン 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクに代わり 決戦に向けジオンの主力機となったゲルググのバリエーション機 ゲルググは、優先的に配備したエースパイロットたちの戦闘スタイルに合わせた改造が並行して行われたため、短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった。 本機はエース部隊「キマイラ隊」に所属した ユーマ・ライトニングの専用機 で、増速用ブースターパックを装備したB型をベースとし稼働時間拡大を目的とした コンフォーマルタンクを脚部...
  • 3連装ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装.高威力ミサイル弾の発射により,近・中距離戦において,敵の撃破や,対地相当に高い効果を発揮する. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 射程距離(m) 350m 弾数 3 発射間隔 4.7秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 2.5秒 備考 移動撃ち可,よろけ有 装備可能機体 支援機:ガンタンクⅡ 備考 よろけ有り,移動撃ち可の副兵装その2. アップデート履歴 2014/10/09:新規追加 コメント欄 考察欄...
  • include
    主兵装のインクルード方法 インクルード用主兵装ページ一覧 インクルード用データページ一覧 主兵装のインクルード方法 機体ページに「主兵装武器の表」を埋め込む際には,下記のプラグイン(コマンド)を記載ください. include(include/武器名) インクルード用主兵装ページ一覧 100mmマシンガン 100mmマシンガン改 120mmザクマシンガンx2 120mmマシンガン 135mm対艦ライフル 180mmキャノン 240mmサブロック・ガン 280mmバズーカ 2連装ビーム・ガン 2連装ビーム・ライフル 2連装腹部メガ粒子砲 360mmロケットランチャー 3連装ガトリング砲 3連装ロケット・ランチャー 4連装120mm砲 4連装ボップガン 4連装ボップミサイル 4連装ミサイル・ランチャー 4連装ロケット・ランチャー 90mmマシンガン Dゲルググ用ビー...
  • include/量産GT用4連装ボップミサイル
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 必要ポイント 量産GT用4連装ボップミサイル LV1 200 120発/分 (x2) 24 10.0秒 450 800 武装切替:0.55秒ひるみ無 機体同梱 LV2 210 840 2500P LV3 220 26 880 5600P LV4 250 30 1000 JPY205/80000P LV5 260 1040 16300P LV6 270 32 1080 20500P LV7 280 1120 27700P LV8 290 34 1160 48200P
  • フレーム・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/フレーム・ランチャー フレーム・ランチャー概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 フレーム・ランチャー 概要 複合火器システムであるフレーム・ランチャーの大型ガトリング・ユニット。 足止めは効かないものの、中距離戦闘において、その連射性能は驚異となる。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 220 231 242 275 286 297 射程距離(m) 350m 弾数 60 発射間隔 6発/秒 リロード速度 16.0秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,ジャンプ上昇&降下中発射可,伏せ撃ち不可 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 18%...
  • 頭部ミサイル・ランチャー
    ジオン:実弾系統 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴック用) 数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックE用) 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 頭部ミサイル・ランチャー(ズゴックS型用) 頭部内蔵式の6連装ロケット弾発射器。 垂直に射出されたあと、照準方向に加速する特殊な弾道を持つ。 広域への牽制に使用されることが多く、装填された弾数の連続発射も可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 500 525 550 625 650 675 700 725 射程距離(m) 200m 弾数 10 11 12 発射間隔 4発/秒 リロード速度...
  • 4連装ロケット・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/4連装ロケット・ランチャー 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 腕部に固定装備された支援用砲撃兵装。 ロケット弾の連続発射により近・中距離戦において、牽制や対地掃討に高い効果を発揮する。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 射程距離(m) 400m 弾数 8 発射間隔 3発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.5秒 備考 怯みなし DPS 2400 2520 2640 2760 2880 3000 3120 3240 レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% ...
  • ガッシャ
    ...射程 DPS 備考 4連装ミサイル・ポッド LV1 250 4発/秒x2 32 13.0秒 400m 2000 2発同時発射移動・ブースト・ジャンプ撃ち可伏せ撃ち不可ひるみ有武装切替:0.45秒 LV2 262 2096 LV3 274 2192 LV4 310 2480 LV5 322 2576 LV6 334 2672 LV7 346 2768 コンバット・ネイル LV1 2100 2.0秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 2205 LV3 2310 LV4 2625 Lv5 2730 Lv6 2835 Lv7 2940 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~7 着...
  • ガンタンクⅡ
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSとして完成度が低かったガンタンクを1年戦争末期に 後方支援用兵器として再評価 した連邦陸軍が、余剰機構を削ぎ落とし、力不足となった61式戦車に代わる 局地防衛用戦闘車輌 として再設計したという珍しい機体。 ガンタンクの形状を彷彿させるものの、頭部には直接、連装砲塔が装備され腕部の関節を排除、ロケット・ランチャーが配備されるなどMSとしての機能は最小限に落とし込まれ、 火力重視の突撃支援用機体 となっている。 量産は1年戦争末期に開始されたものの配備は戦争終結後となり、局地紛争の他防衛用の戦闘車輌としてジャブローへの配備が確認されている。 数値...
  • ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 →include/ミサイル・ランチャー ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイル・ランチャー(ペイルライダー用副兵装)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 ミサイル・ランチャー(支援機用主兵装) 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS携行用大型兵器。 高い攻撃力を持つ強力な支援火器。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 400 弾数 6 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13.0秒 武装切替時間 1.5秒 部位...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 陸上兵器 海上兵器 航空兵器 宇宙兵器 宇宙艦船 軍施設・基地(地上) 宇宙要塞 その他 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未...
  • 量産GT用4連装ボップミサイル/過去ログ1
    量産GT用4連装ボップミサイル(Lv7)の発射間隔を確認(60f録画環境)【撃ちきり時間】450f = 7.5sec( 7.499sec )、計算式により ((( 32発 / 2同時発射 ) - 1発 ) / 7.5sec ) * 60秒 = 120発/分:【リロード時間】597f = 10sec ( 9.949sec ) 変化なし - 名無しさん 2016-11-14 11 41 33 改めて見ると、単位がバラバラである^^;。半分寝てるので勘弁頂きたい・・・ - 名無しさん 2016-11-14 11 54 42 ありがとうございます.DPSその他記載しました - 伏流 2016-11-14 12 28 52 切替時間:17f(約0.55s) - 伏流 2016-08-03 16 37 52 L7の出てる情報を反映しました - 名無しさん 2014-12-28 23 33...
  • レールキャノンMP装備
    連邦:実弾系統 →include/レールキャノンMP装備 レールキャノンMP装備概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 レールキャノンMP装備 概要 電磁誘導によって,実体弾を加速させて撃ち出すMS携行用兵器.比較的長い射程と,部位への高い攻撃力を備えるものの,爆風効果はなく,停止射撃が必須となるため運用難度は高い. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 射程距離(m) 400m 弾数 5 発射間隔 5秒 射撃後の硬直時間 0.95秒 リロード速度 12秒 武装切替時間 1.5秒 部位補正 ...
  • include/フレーム・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント フレーム・ランチャー LV1 220 6発/秒 60 16.0秒 350 1320 ジャンプ上昇&降下中発射可伏せ撃ち不可武装切替:0.75秒 機体同梱 LV2 231 1386 40600P LV3 242 1452 47300P LV4 275 1650 JPY205 LV5 286 1716 53900P LV6 297 1782 67600P ┗ミサイル・ポッド LV1 800 144発/分(2.4発/秒) 8 14.0秒 150 1920 移動射撃可ひるみ有り伏せ撃ち可武装切替:0.6秒 主兵装に付属 LV2 840 2016 LV3 880 2112 LV4 1000 2400 LV5 104...
  • スプレー・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 スプレー・ミサイル・ランチャー(ガンキャノンSML装備用)概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 スプレー・ミサイル・ランチャー(フルアーマーガンダム陸戦タイプ) 概要 ガンキャノン用のオプション装備を元にした、左肩部の固定兵器。 小型ロケット弾を連続発射して、弾幕を張ることができる。 対地掃戦にも効果的。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500 525 550 625 650 675 射程距離(m) 500m 弾数 30 32 34 発射間隔 約180発/分 リロード速度 10秒 武装切替時間 0.25秒 備考 ...
  • 第2回武器人気投票/過去ログ1
    さりげなく武器の欄にゲルググキャノンが紛れ込んでいるのだが... - 名無しさん 2014-02-22 22 11 55 項目を削除し,「ジ:ビーム・キャノン」に票を移しました. - 伏流 2014-02-22 22 21 20 ザクマシ「誠に遺憾である」 - 名無しさん 2014-02-20 01 04 34 ラケーテン・バズ、コールドクナイ、チェーン・マイン・・・お、俺はなにも見てないぞ!見てないからな!  - 名無しさん 2014-02-19 16 15 44 連邦とジオンのミサイルランチャ-間違えて投票しちゃった - 名無しさん 2014-02-18 18 32 00 よ~し!みんなで3連ミサイルポッドに入れよーぜ(^v^) 1位になったら必ず妙な雰囲気になって面白いぞおおお! - 名無しさん 2014-02-17 16 32 41 追記 3連装ミサイルポッド...
  • 3連ミサイルポッド
    ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ザクⅡ用に開発された脚部装着式の追加装備の1つ。 命中率や運用性はそれほど高くないが、ロケット弾を連続発射することで、接近する敵への牽制や、対地掃討に有効。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 600 630 660 750 780 810 840 870 射程距離(m) 450 弾数 12 13 15 16 17 発射間隔 0.5秒/発 リロード速度 10秒 切替時間 0.8秒 備考 射撃時静止,ひるみ有 DPS 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:「...
  • 4連装ボップミサイル/過去ログ1
    DPSを2発同時発射表記に修正古い記述「360発/分」→新しい記述「176発/分(x2)」撃切時間:112frame≒ 3.73s (24/2 - 1)/3.74*60= 176発/分 (x2) - 伏流 2016-08-03 09 17 45 今までずっとポップミサイルだと思ってた・・・・ - 名無しさん 2014-09-15 12 18 33 Lv5を曹長02で確認しました。 - 名無しさん 2014-09-15 10 42 52 ザクタンク相手に撃つと目潰し状態になる - 名無しさん 2014-03-25 23 55 02 なんで量産のほうと比べ2倍も早いの?量タンも同じにしてくれよ・・・ - 名無しさん 2014-01-15 13 46 38 機体コスト分 - 名無しさん 2014-05-11 04 45 13 兎もSMLもだけどさ、DPSはそのままに、...
  • 水中用ザク
    ...S(実効値) 備考 4連装ミサイル・ポッド(水中用ザク) LV1 600 144発/分(×2) 24 13秒 450m 2880 移動・ブースト射撃可ひるみ有2発同時発射武装切替:0.5秒垂直発射全弾撃ち切り4.55秒 LV2 630 3024 LV3 660 3168 LV4 750 3600 LV5 780 3744 LV6 800 3888 頭部バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180m 233 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 299 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv...
  • 3連装ミサイルポッド/過去ログ1
    数値未更新 - 伏流 2014-06-11 09 41 47 テスト - 伏流 2013-08-25 16 01 36 テスト確認ありがとうございます。 - pikachusuzuki 2013-08-25 16 04 17
  • ニードル・ミサイル
    ジオン:実弾系統 →include/ニードル・ミサイル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 盾のような形状をした複合武装システムに内蔵されている中距離射撃用の兵器。 小型ロケット弾を多数の発射口から連続発射する。 近接防御や、牽制用としては十分すぎるほどの威力をもつ。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 400 420 440 500 520 540 560 射程距離(m) 450 弾数 60 63 66 75 78 81 84 発射間隔 120発/毎分 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.5秒 備考 ひるみ無し レア度 機体同梱 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆ ☆ なし 開発% 15% 10% 8% 40% 6% 3% 階級 ...
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    このページは何? その他の未実装一覧 使用画像・文章の著作権について 歩兵装備歩兵用銃火器・その他 通常兵器(プレイアブルユニット)戦車 ホバークラフト 戦闘車両・装甲車・エレカ(電気自動車) 支援車両 トレーラー 水上・水中その他兵器 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した小型の通常兵器や歩兵装備をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズで使用されている戦車等は含めないこととする. 前作「バトルオペレーション」では、歩兵で操作できるユニット(ワッパ、マゼラ・アタック、61式戦車)、歩兵の銃火器(アサルトライフル、バズーカ、フラッシュグレネード、リペアツール、ナイフ、時限式爆弾)が登場しました. 歩兵で操作できる兵器ユニットや歩兵を操作できるシステムは次作でも引き継がれることが予想でき...
  • include/ミサイル・ランチャー
    武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ミサイル・ランチャー LV1 2000 5.0秒 6 13.0秒 400 移動撃ち可よろけ有り部位補正1.2倍武装切替:1.5秒 9500P LV2 2100 14900P LV3 2200 18000P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 21200P LV6 2700 24200P LV7 2800 46200P LV8 2900 52600P
  • ハーフ・ミサイル・ランチャー
    連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 遠距離攻撃時の火力不足を補うため,携行兵装のランチャーシステムを分割し応急的に追加した改良型兵装. 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 500(2000) 525(2100) 550(2200) 625(2500) 650(2600) 675(2700) 射程距離(m) 600m 弾数 4 リロード速度 11.0秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 0.85倍?(要調査) 備考 4発同時発射,静止射撃,よろけ効果有 ()内の数値は全段ヒット時の威力 装備可能機体 支援機:フルアーマー・スレイヴ・レイス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/12/03:新規追...
  • 高機動型ザク
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「戦わずに逃げろ!それが最良の選択だ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 その他電撃オンライン座談会より引用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンの主力MSであるザクⅡを 高機動戦闘に特化 させて改良した機体. 大型のバックパックによる爆発的な推進力に加え, 増速用ブースターとして脚部を推進ユニット化 したことによる推進方向の急転換により 圧倒的な機動性を実現 した高性能機だが,推進剤消費の激しさから稼働時間が短いことが問題視され,改修により推進剤をカートリッジ化したのがR1A型と呼ばれる本機である. 使いこなすには高い技量が必要とされ,生産効率の悪さから大量...
  • ザクタンク(砲撃仕様)過去ログ1
    威力とCT強化していいから爆風小さくしてくれ、壁の後ろにいても当たる。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 35 24 SMLでタンク拘束するのおもしろw -- (名無しさん) 2013-06-10 05 55 45 多連装ミサイル・ランチャーはマジでいらん・・・邪魔 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 53 20 我流タンクの気休めBR誘発運動は、通常の二足と違って小刻みには動けないので敵が汎用BRを溜めてるのを発見した場合、後退しながら円を描くように下がると汎用機としては当て難いらしく意外と外してくれる、但し気休めなんでタンクを使う上で重要なのはバック移動を使いこなし敵を常に自分の視界に入れるように心がける事 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 51 44 クイクイとノックバックしながら170以上...
  • ゲルググM指揮官用
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ゲルググの海兵隊仕様機であるゲルググM(マリーネ)の 指揮官用カスタム機 .型式番号MS14-Fs. 機体軽量化,メインスラスターの増設,プロペラントタンクの装備上限数の強化 により稼働時間の延長が図られ,海兵隊仕様の指揮官機として,性能向上を達成するとともに, 長距離射撃用ビーム兵装 を標準装備させることで,高い機動性を生かし 単機での狙撃・偵察任務も行える など,狙撃系MSとしての運用も可能な仕様変更が施されている. 強襲揚陸作戦における部隊状況の把握や後方支援...
  • 高機動型ゲルググ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「俺は、俺の誇りのために戦う!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクに代わり決戦に向けジオンの主力機となった ゲルググのバリエーション機. ゲルググは,優先的に配備したエースパイロット達の戦闘スタイルに合わせた改造が平行して行われたため,短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった.B型と呼ばれる本機には,換装の容易なモジュール式の 増速用ブースターパック が装備され,その爆発的な加速性能を活かした一撃離脱戦法によって対艦戦闘に適した 高機動型 となっている. 各戦線からエースパイロットを招集して設立されたエース...
  • 連邦:実弾系統
    主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし ...
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