MS

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「MS」で検索した結果

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  • MS概要
    ...メンバーが使用する MSタイプのバランス を考え、それぞれに タイプ毎に得意とする役割 を果たすことが求められる。 各属性間の補正倍率 攻撃側 補正倍率 防御側 汎用 → +20% → 格闘 汎用 → -30% → 支援 格闘 → +30% → 支援 格闘 → -30% → 汎用 支援 → +20% → 汎用 支援 → -40% → 格闘 2012.09.27:アップデートにより汎用と支援の双方向の補正が修正された 2012.10.25:アップデートにより支援から格闘への補正が修正された 2013.12.11:アップデートにより汎用から支援への補正が修正された 2014.03.01:wiki独立旅団により補正倍率を再計測 2014.05.06:ホタル氏・ことはら氏により属性倍率を再定義 ※:検証時のデータや詳細については検証・データ/詳細を参照のこと ...
  • テンプレート/MS
    ...秒 秒 秒 NEW MSボーナス ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLV1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLV1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなか...
  • MSタイプ特化プログラム
    ... 簡易MSタイプ特化プログラム LV1 2 1 1 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを3%増加する。 5000P なし※1 10%※1 二等兵01 週間任務専用設計図 LV2 1 2 1 LV3 1 1 2 LV4 1 1 1 JPY205 MSタイプ特化プログラム LV1 3 3 3 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを10%増加不利なタイプからの被ダメージを5%増加する。 15000P ☆☆ 12% 曹長08 1.11%0.56% LV2 5 5 5 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを15%増加不利なタイプからの被ダメージを7%増加する。 20000P ☆☆ 10% 大尉05 1.00%0.47% LV3 7 7 7 モビルスーツのタイプにお...
  • MS概要/過去ログ1
    てかジオンのMS強すぎね?HPとか強タックルMSの多さとかショットガンは反則だし連邦勝ち目無いだろ - 名無しさん 2014-12-28 18 13 45 psなさ過ぎ。ジオンには来ないでね - 名無しさん 2015-01-30 18 35 46 釣りは、ほっとこう。以下書き込み禁止な - 名無しさん 2015-03-09 13 59 14 デメリット上げずにメリットだけあげるとか小学生かよ - 名無しさん 2016-03-16 16 06 13 課金解放のスロット数増加の表、順番変えない? - 名無しさん 2014-11-17 12 11 45 最強のモビルスーツはいらない!最強のパイロットになりたいのだ! - 名無しさん 2014-09-14 00 56 29 test - 名無しさん 2013-06-25 01 26 13
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧
    ...ズ OVAシリーズ MSV関連 家庭用ゲーム作品 アーケードゲーム作品 漫画作品 小説作品 ゲームブック作品 絵本作品 模型関連 その他 出典不明 連邦軍_未分類 ジオン軍_未分類 コメント欄 このページは何? バトルオペレーションに追加されていない1年戦争~0083(※)までに登場した機体をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの機体は含めないこととする. アニメ、漫画、小説、雑誌等でこんな機体があるよという情報お待ちしてます!wiki編集員が調査して、機体をどんどん追加していきます. 未実装MSを見ながら、妄想機体ページでなんちゃってバトオペ機体を妄想しよう!連邦軍妄想機体 ジオン軍妄想機体 次回作への意見・要望 を公式に送ろう!クワトロ「バトルオペレーションというゲームのことを、知っているかね?」カミーユ「終戦は慣れないものですから...
  • 簡易MSタイプ特化プログラム
    MSタイプ特化プログラム
  • 埋込用MS一覧表
    MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官...
  • 人気投票/第1回MS人気投票
    ...いて 結果発表第1回MS人気投票優勝者! 第1回MS人気投票優勝者! 優勝者より一言 優勝者より一言 投票順位一覧 最終投票結果ページの証拠 投票ルール等投票期間 投票対象 投票ルール 壁紙アッガイ ケンプファー コメント欄 このページは何? MS人気投票の結果発表ページです. バトオペ一周年 及び攻略Wikiセカンドシーズンの 全MS/武器/カスパ移植終了 を祝う企画として開催されました. 結果発表!そのまえに 伏流です. 第1回MS人気投票は皆様のご協力も有り,有効投票総数 3842票 と大盛況のうちに終了致しました. 新規追加機体・イケメン枠のケンプファーと皆のマスコット・アッガイとの壮絶な一騎打ちの結果も気になるところ... しかしながら,投票結果発表の前に皆様にお伝えしなければならないことがあります. まずはこれを見て頂きたい. ケンプ...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順
    ...未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装通常兵器一覧】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 初出 MS-06F2 ザクⅡF2型(重撃装備) ザク・バズーカMMP-78マシンガンシュツルム・ファウスト3連装ミサイル・ポッドハンド・グレネード 機動戦士ガンダムオンライン MS-06J 陸戦型ザクⅡ(鹵獲機/セモベンテ隊仕様) ザク・バズーカザク・マシンガンクラッカービーム・ホークハンド・グレネード脚部3連装ミサイル・ポッド 機動戦士ガンダム...
  • 未実装一覧/未実装MS機体一覧/過去ログ1
    ...0 33 35) MS-06DXザクデザートタイプ改…ガンダムEXAVS - 名無しさん (2022-05-11 09 09 36) 更新内容1.作品の追加【家庭用ゲーム作品】・「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」【漫画作品】・「機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還(Ark Performance 著)」・「機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝 砂鼠ショーン (太田垣康男 著)」・「アッガイ博士(曽野由大 著)」・「機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝(太田垣康男 著)」【小説作品】・「機動戦士ガンダム MSV-R ザ・トラブルメーカーズ(孝岡春之介・高崎とおる 著)」【絵本作品】・「主題歌のソノシート付き絵本 機動戦士ガンダム 第2集(朝日ソノラマ 出版)」【模型関連】・「ガシャポン戦士」【その他】・「GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA ...
  • 人気投票/第2回MS人気投票
    ...? 結果発表 第2回MS人気投票優勝者!敗者の弁 参考 投票ルール等投票期間 投票対象 投票ルール コメント欄 このページは何? MS人気投票ページです. 第1回人気投票から半年以上経過しました.新規機体も増えております. 社会人は決算・年度末予算消化・確定申告の季節,学生さんは追試の季節です.人気投票で日頃の鬱憤は晴れましたか? 結果発表のまえに 今回の投票,下馬評ではアッガイとケンプの一騎打ちかと思われましたが... 前回人気投票のジオン同門対決から一転,一般開放されたEXAM機と蒼い機体の三つ巴の戦いとなりました! 原作同様にコレは熱い戦い! 蒼を受け継ぐ物...沈むのは何れか? ニムバス:「どちらが真にEXAMに認められし騎士か?」 ニムバス:「勝負だ!」 ユウ:「その傲慢さを償え!」 ミーシャ:「俺も蒼い...
  • MSタイプ特化プログラム/過去ログ1
    ...消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18 06 43 444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが敵に良く出てくる機体・・・ってなんだ - 名無しさん 2016-02-08 17 11 47 デジムさえいなければだけどアッガイかも知れない - 名無しさん 2016-06-26 10 26 17 簡易Lv3 近2 中1 遠0 5000P  あれ?Lv1が…… - 名無しさん 2015-12-17 16 40 47 すみません、これ簡易脚部のほうでした。 - 名無しさん 2015-12-17 22 38 08 格闘機に需要ってありますか? - 名無しさん 2015-07-19 19 33 16 基本、その各スロ4~6分だけ、格プロやスラスターや強フレ3...
  • 人気投票/第1回MS人気投票/過去ログ1
    ... まあ何よりジオンのMSがトップに入って嬉しい。俺はジオンのMSが好きだ! - ジークジオン 2013-11-14 10 32 27 アッガイわろたんwwww - 名無しさん 2013-11-14 10 28 05 旧ザクがなぜ1位じゃないんだ!? - 名無しさん 2013-11-13 19 31 39 みんなグフを忘れるなよぉ~ - 名無しさん 2013-11-11 21 48 57 アッガイワロタww - 名無しさん 2013-11-07 20 22 10 BD1がこんな上位に来るとは思わなんだ。 - 名無しさん 2013-11-02 12 01 03 かっこいい上にEXAMハマると強い!こいつが上位に食い込むのは当然だね! - 名無しさん 2013-11-02 18 27 37 ヅダの人気っぷりに驚いた - 名無しさん 2013-09-08 03 5...
  • 攻略Wiki命名規則
    ...01 ザクⅡF2型 MS-06F-2 連邦軍:格闘(系統別) 前期量産型ジム系統ジム・トレーナー RGM-79T(TGM-79) 「先行配備」ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ライトアーマー RGM-79L ジム・ナイトシーカーⅡ RGM-79LV ジム・スナイパーカスタム系統ジム・インターセプトカスタム RGM-79KC ジム・ガードカスタム RGM-79HC 後期生産型ジム、ジムコマンド系統陸戦用ジムRGM-79F ジム改系統ジム・ストライカー RGM-79FP ジム・カスタム系統ジム・カスタム RGM-79N 陸戦型ガンダム系統ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-1 ファーストロット系統プロトタイプガンダム RX-78-1 セカンドロット系統ガンダム5号機 RX-78-5 その他RX-78系統ガンダム・ピクシー RX-78XX RX-81計画系統ジーライン・...
  • PING値計測/過去ログ1
    九州大学のIPアドレスにpingを送っても帰ってこないですね。 IPアドレスが変更になったか、ICMPのポートが閉じられているのでしょうかね。 - 名無しさん 2016-03-14 03 44 23 【通信環境:光有線】【計測:PC】 【サーバ:東京】【Ping値:13ms】【下り:523.89Mb/s】【上り:694.43Mb/s】ホント低回線有利のゲームだね - 名無しさん 2015-07-29 13 30 35 沖縄在住だとやっぱり「アカン」になってしまう。はぁ… - 名無しさん 2015-07-10 14 22 23 ps3で測るとソウルの項目が出ないんだけどこういう場合はどしたらいいの? - 名無しさん 2015-05-21 12 54 20 阪大でTTL52最小3ms最大5ms平均3msだったのですが、msがping値というものなのでしょうか? - 名無しさん ...
  • 勲章
    ... 取得条件 お勧め MS戦闘 MSパイロット徽章 出撃MSのHPと攻撃力が10%上昇。過去5戦の平均順位が一定以下で上昇値が大幅に増加。 0 最初から所持しているが伍長昇格後は装備できなくなる。 ◎ 2級MS撃墜章 頭部や脚部を除いたMS本体への攻撃力が3%上昇 5 累積MS撃破数が50体で取得 ◎ 1級MS撃墜章 頭部や脚部を除いたMS本体への攻撃力が5%上昇 10 累積MS撃破数が200体で取得 ◎ 武功荒熊勲章 MSの格闘攻撃力が5%上昇 15 少佐昇格で取得 ◎ 武功獅子勲章 MSの回避行動スピードが10%上昇MS本体の装甲性能補正が2%上昇 40 中佐昇格で取得 武功大鷲勲章 MSの射撃攻撃力が5%上昇 25 大佐昇格で取得 ○ 銀十字勲章 MSの機体HPが2000増加大尉以下の自軍メンバーの被ダメージを5%軽減 40 少将昇格で取得.少将のみ装備可能 ○ ...
  • 未実装一覧/未実装その他一覧
    ...未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装通常兵器一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますので,Wiki編集(編集)ページまで御連絡ください. 歩兵装備 歩兵用銃火器・その他 連邦軍 名称 画像 初出/登場作品 M71A1 連邦軍制式拳銃 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線 M72A1 制式アサルトライフル 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY/U.C.HARD GRA...
  • PING値計測
    このページは何? Pingとは? Pingを打つことでわかること計測先について 計り方PCで測る:コマンドを打つ地域毎にサーバーを指定する 地域別サーバー一覧(ntp等) PCで測る:計測サイトを利用 PS3で測る:計測サイトを利用 結果はどう判断すれば良いの? 自分のネットワーク環境を調べる Ping値計測結果報告 このページは何? ネットワーク環境のラグ度合を測る指標の一つである Ping値 の測り方とその報告用のページです. Pingとは? pingはネットワークの状態を知るための通信ソフトウェアの一つです. 通信したい相手ホストへ呼びかけて,その返事が返ってくるまでの時間を計測します. 潜水艦がエコーを打ち,その音が帰ってくるまでの時間で敵船の情報を知るアクティブソナー(ピンガー)に似ています. Pingを打つことでわかること Ping値相手ホストと通信が完了するまで...
  • アップデート/情報反映の仕方
    このページはなに? 情報反映の仕方MS:新規機体追加 MS:上位レベル追加 MS:性能調整等 武器:新規武器追加 武器:上位レベル追加 武器:性能調整 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベル追加 カスタムパーツ:性能調整 コメント欄 このページはなに? 【アップデート/最新情報収集】ページで収集したアップデート情報を,各該当ページへ迅速かつ正確に転写する際の転写先をまとめたページです. 情報反映の仕方 MS:新規機体追加 各機体ページを【テンプレート/MS】を元に新規作成 連邦軍,ジオン軍 に追加 埋込用MS一覧表 に追加 スキル一覧表(所持機体 逆引き一覧) に追加 コスト一覧表 に追加 出現設計図一覧 に追加 武器一覧に追加 連邦:ビーム系統 連邦:実弾系統 連邦:格闘系統 ジオン:ビーム系統 ジオン:実弾系統 ジオン:格闘系統 MS:上位レベル追加 各機体ペー...
  • 未実装一覧/未実装通常兵器一覧
    ...(※)までに登場したMS・MA以外の通常兵器をまとめるページです.※0083時点で登場している、ティターンズやアクシズの戦艦等は含めないこととする. 続編の【 バトルオペレーション2 】にミデアの実装が確定しているため、新たに作成しました. 【 PVのミデア登場シーン 】を見る限り、ミデアはNPCの様な立ち位置になるのではと予想(PVは開発中画面のため、仕様変更の可能性もあります)、同じくNPCで登場しそうな各軍の通常兵器をこちらで紹介していきます. その他の未実装一覧 【未実装MS機体一覧】 【未実装MS機体一覧_型番順】 【未実装その他一覧】 使用画像・文章の著作権について 本ページに掲載されている全ての 画像・文章 (wiki編集者の作成物を除く)は著作権法第32条第1項に基づいて引用しております. 著作権者による画像・文章削除申請 には迅速に対応致しますの...
  • 特務指令書
    ...難易度 達成条件 敵MSを撃破せよ! Lv1 チームで敵MSを13機撃破する Lv2 チームで敵MSを14機撃破する Lv3 チームで敵MSを15機撃破する Lv4 チームで敵MSを16機撃破する Lv5 チームで敵MSを17機撃破する Lv6 チームで敵MSを18機撃破する Lv7 チームで敵MSを19機撃破する Lv8 チームで敵MSを21機撃破する Lv9 チームで敵MSを23機撃破する MSの損失を抑えて勝利せよ! Lv1 チームのMS損失を??機におさえて勝利する Lv2 チームのMS損失を??機におさえて勝利する Lv3 チームのMS損失を18機におさえて勝利する Lv4 チームのMS損失を17機におさえて勝利する Lv5 チームのMS損失を16機におさえて勝利する MS撃破アシストを行え! Lv1 チームでMS撃破アシストを?回行う Lv2 チ...
  • バグ小ネタ/過去ログ1
    ....歩兵で中継地点からMSを呼び、機体が降りてくる数秒の間に流れ弾や爆風に当たって死なぬように空中に一度浮き上がってから、MSの背中辺りから乗ろうと急降下しながら降りたら、運悪くMSの頭部と肩アーマーの間の隙間辺りに着地して嵌まってしまい、前後左右の歩行も足が滑って進めず、回避行動なども試したがMS自体の頭や肩の壁、胸上部周りの段差や溝も相まってか?横から降りる事もできず、機体に足は触れているけど機体に乗る事も出来ないので、仕方なくジェットパックで再上昇を試みるも...頭部か肩部分の見えない何かで押さえつけられてるのか?上昇もできずと完全に詰んでしまい、嵌まってる間は歩兵行動以外なにも出来なくなる為、後はMSが撃破されるか、運良く?歩兵だけ先に昇天するかしない状況になった事がある。もう後試せる事はバズーカを足元に撃って、わざとよろけるくらいだろうか?…恐らく何も変わらなかったのでは?と...
  • メニュー
    ... MS概要 初心者向け(マナー) 初心者向け(戦闘編) 機体別(汎用機) 機体別(格闘機) 機体別(支援機) テクニック集 カムバック組へ カムバック組へ アップデート 最新アプデ情報収集 今北産業 ▼クリックして表示▼ 過去のアプデ情報1(2013/02/21~2013/10/17) 過去のアプデ情報2(2013/10/30~2014/0...
  • 歩兵
    ... 副兵装 カスタム MS接触時のダメージ一覧 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 ユニット概要 戦場には 「歩兵」 として降り立つこともできる。 モビルスーツのような攻撃力や機動力はないが、 「敵の拠点を破壊する」「中継地点を制圧する」 は歩兵のみが行える重要な役割だ。 拠点の破壊や制圧を行う場合は、いったんモビルスーツから降りよう。2014/06/26のアップデートにより、ワッパ、61式戦車、マゼラ・アタックに搭乗中でも、中継地点を制圧できるようになった。 数値情報 項目 数値 Cost 50 HP 300 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 旋回速度[°/秒] 復帰時間 ジェットパック   消費速度 通常移動 45秒分 ブースト移動 ?秒分 アプデにより変更の可能性あ...
  • 操作方法
    ...イプに切り換えよう MS武器予約動作時 歩兵 MS戦タックル カウンターアタック カバーアクション 緊急回避 モビルスーツ乗降操作 格闘攻撃と連撃 歩兵歩兵の特徴 搭乗 拠点爆破爆破の仕方 ユニット修理 ピックアップ アップデート履歴 コメント欄 基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニット プレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう 画像はAタイプ操作。モビルスーツ操作は Cタイプ推奨 。 MS ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 スキル:高性能スコープを持っているユニットはスコープ展開時に上下操作で倍率変更可能MS「しゃがみ」時:立ち上がる 右スティック 照準 △ タックル 相手の格闘攻撃に合わせるとカウンターアタックに移行する 〇 特殊行動 MS...
  • ジオン:格闘系統
    ...を想定して開発されたMS携行用の近接攻撃兵器を改修したもの。 ブレード部分を高熱化させ、対象を溶解切断するオノ状の兵器。 対MS戦を考慮して出力を向上。(高機動型ザクⅡ後期型) ザクタイプが装備する代表的な近接攻撃兵器をベースとし、対MS戦を想定して強化改良したもの。 ブレードの高熱化による溶解切断よりも質量兵器としての意味合いが強い。(アクト・ザク指揮官用) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 ヅダ 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 ザクⅡザク・デザートタイプゲム・カモフ 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 ザクⅡ改 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 ザクⅠ指...
  • 制圧戦
    ...してもらい、足の速いMSは、積極的に前に出てB-C-Dの中継地点を制圧、もしくは敵の制圧を阻止するようにしよう。 開始直後にセンターの中継地点を制圧する場合は、真横のビルでMSを降りて徒歩で向かうと敵レーダーに映らないためバレにくい。 左右の中継地点へは、それぞれ2機以上で行かないと、力負けしてしまう。どちらか一つを捨てるのも手だが、みすみす敵に献上することになる。 人数にもよるが、最寄り(A,E)に1人、左右(B,D)に最低2人ずつで分散し、その後に中継地点を防衛するか、Cや敵の占領地点へ向かうのが良いだろう。 基本的に、味方3機で固まるのだけはやめよう。 中盤 戦闘よりも制圧のほうがポイントが高いため、戦闘は最小限にして、次々に中継地点の制圧をして回るようにしたい。 ランナー役は、出来る限り戦闘を避けて、最低でも5回、できれば 6?7回 の制圧をするよう心がけること。 ラン...
  • テンプレート
    テンプレート一覧 MS・武器等 テンプレート/MS テンプレート/実弾系統 テンプレート/ビーム系統 テンプレート/カスタムパーツ テンプレート/マップ 掲示板等 テンプレート/掲示板(ラジオボタン) テンプレート/掲示板(1行コメント) テンプレート/コメント欄_返信付き テンプレート/コメント欄_1行コメント テンプレート/時限議論板 管理・アップデート等 テンプレート/最新アップデート情報収集ページ テンプレート/コメント欄凍結中 テンプレート/文例集 テンプレート/ログ更新用の埋込コメント テンプレート/普通のページ テンプレート/殿堂入り短編集その? セカンド攻略Wiki独立旅団/連隊テンプレート? 一覧(自動表示) include_チャージビーム系統 include_即撃ちビーム系統 include_実弾系統 MS カスタムパーツ コメント欄_1行コメント コメント...
  • 新しい与ダメスクリプト
    ... 2. 初めに攻撃用MSカードを作成します2.1 MS一覧から数値を自動入力できます 2.2 数値は手動入力も可能です 3. 防御側カードも同様に作成します 4. 効果カードも同様に作成します 5. 作成したカードを選択してデッキを作ります 6. 計算します6.1 結果が表示されます 7. 作成したデッキの保存・読込ができます. URL コメント欄 バグフィクスにご協力ください 「新しい与ダメスクリプト」を新規開発しました.スクリプトというよりデッキビルダーみたいな感じになっています. 「攻撃側」と「防御側」のMSをそれぞれ登録してカードを作成します.勲章などの「各種効果」もそれぞれ作成できます. 【攻撃用MS】【攻撃効果】【防御MS】【防御効果】の4種のカードを組み合わせて与ダメ計算を行うことが出来ます.武器も【射撃x3】【格闘x1】の4つ登録できますのでコンボ計算などに便利...
  • 設計図ドロップ
    ...まる。 決まる順序はMS・兵装・パーツ・デカールの 種類 が先で、 レアリティ が後から決まる。リザルト画面で レアリティ が先に見れるが、その時点で 種類 は決定している。 種類が決まった後で 該当するレアリティの設計図が無い 場合チップに変えられる たとえば出てないMSの☆3設計図があるにもかかわらず、☆3でチップになる場合は、最初の種類の選別でMSが選ばれてないということ。 予め開発を制限しておけば、 種類とレアリティ が合致すると狙った設計図が必ず出る。 出撃した陣営側のMS・兵装が少し出やすくなる(確率は特に記載なし)。 レア度ごとの被りを確認したい方はレアリティ別分類表を見てく出さい。 設計図の絞り込み 設計図ドロップの仕組みで述べたように,設計図は先に 種類 と 星の数 が決まる. MS設計図☆☆☆ が選ばれたとしても,該当するレアリティのMSが 全...
  • 週間任務
    ...べての未完成設計図(MS・武器・カスタマイズパーツ・デカール)が ドロップ候補 となる キャンペーン機体 の未完成設計図も対象となる. ドロップ候補の中に「MS設計図」が含まれている場合, 必ず「MS設計図」が選ばれる . ドロップ候補の中に同じレア度の同一種類の設計図が複数含まれる場合, その中からランダム で選ばれる. カスタマイズ及び開発室の リストに表示されている 未完成の設計図がドロップ候補となる 開発は進められるが,これまでに一度も入手したことがなくカスタマイズ及び開発室の リストに表示されていない設計図 は ドロップ候補にならない ※報酬をもらえる直前になって慌てて上位レベルの開発を進めても,報酬受取までに対象の設計図が通常ドロップしてリストに表示されないと報酬の対象にはならないので注意のこと. 機体名設計図 週間任務で 「設計図:(機体名)...
  • 再開発
    ...与できる効果一覧 耐MS機体一覧 格闘連撃について 必要開発ポイント 備考再開発中の設計図に対する設計図完成率増加ボーナス 再開発指南 アップデート履歴 コメント欄 再開発とは? 開発済みのMSを 再開発 することで 様々な効果 を機体に付与できる 再開発を繰り返すことで 効果Lv を上げることが出来る 再開発によって付与できる効果は 1機体につき3~5種類まで 再開発の流れ まずは上図を閲覧のこと. 新規機体を開発・搭乗可能になった時点で 再開発 が可能となる. 再開発を行った時点で 1回目の強化が完了 する. 再開発した機体は 搭乗可能・強化済 だが, 未完成設計図状態 となる. 戦闘報酬の 再開発用設計図 を収集・完成させることで再度の再開発が可能となる. 詳細 枠の拡張 初期状態では再開発は3つまでしか行えないが,再...
  • 未実装一覧
    ...れていない各種機能(MS・武器等)を収集し,該当ページへまとめることです. アップデート関連ページ一覧 未実装MS機体一覧 未実装その他一覧 未実装通常兵器一覧
  • テンプレート/最新アップデート情報収集ページ
    ... ユニット関連:新規MSが追加 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整テンプレート 連邦 ジオン 兵装関連:新規兵装が追加連邦 ジオン 兵装関連:上位レベルが追加連邦 ジオン 兵装関連:パラメーターを調整テンプレート 連邦 ジオン 両軍共通 カスタムパーツ:新規追加 カスタムパーツ:上位レベルが追加 カスタムパーツ:パラメーターを調整 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS 武器 カスタムパーツ ネットワーク関連 その他 コメント欄 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書...
  • 歩兵/過去ログ1
    ...やすいからあるはず MS以外の攻撃は局部に有効って記述もどっか(ロード時間のTIPSだったかな?)にあったかと - 名無しさん 2016-06-30 12 43 44 回答ありがとう! 演習場でゾゴック(レベル不明だけど)の頭部が2発で壊れたから、ちょっと聞いてみたかったのだ。 - 木主 2016-07-01 18 12 09 少将無制限でも全然出せて、よろけ武装2つに近接武装持ち。さらに勲章で手軽に耐久を数倍にまでできる。そしてなんと空中でブースト中に方向転換できるという強制噴射顔負けの衝撃の機動力…!全盛期のGPやキャバ以上に環境にをぶっ壊してるのはこいつだ!早く修正してくれ! - なんでもないです(白目 2016-06-20 00 53 36 紙装甲っていう欠点以外ないしね修正はよ(白目 - 名無しさん 2016-09-29 16 44 11 しかも静止してるだけでH...
  • エースマッチ
    ...基本事項 拠点爆破,MS奪取は不可 取得ポイントはMS・パイロット撃破か中継占拠のみ 終了3分前にエース選出 エースマーク エースにはエースマーク表示 エースマークは登場MSに表示され,パイロットにはつかない ステルス機であってもエースマークが表示されるため,位置がバレる 伏せやカバーアクションを行ってもエースマークは消えない ボーナス 味方エースが敵MSを撃破すると自軍にボーナス 味方MSが敵エースを撃破すると自軍にボーナス エースがエースを撃破してもボーナスは倍にならず自軍に通常ボーナス 無人のエースMSを撃破するとボーナス 戦車搭乗時のエースパイロットを撃破してもボーナスは付かない 戦車搭乗時のエースが敵MSを撃破するとボーナス 攻撃側 被撃破相手 ボーナス有無 備考 味方エース 敵MS 有 敵エース 有 倍にはならないので積極的に狙う必要は無い 味方MSMS ...
  • 未作成ページ一覧
    このページは? リンクは存在するが,ページが存在しない 未作成ページ一覧 です 未作成ページが存在する理由は以下 旧Wikiからの移植が済んでない リンクが間違っている テンプレートページ に貼ってあるコメント欄の 過去ログ 等 この一覧にあるものはどうすればいいの? 移植が済んでいないページであればバックアップ文書を元に新規作成します リンクが間違っている場合(命名規則から外れた機体名等),上メニュの Wiki内検索 を使って該当ページを探し,リンクを修正します. 一覧にあって問題ないもの ■■■過去ログ1 マップ過去ログ1 何か過去ログ1 未作成ページ一覧 武器名 第6回上位レベル解放機体予想投票 ...
  • 人気投票
    .../過去ログ1 第1回MS人気投票 第1回MS人気投票/過去ログ1 第1回その他人気投票 第1回その他人気投票/過去ログ1 第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票 第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票/過去ログ1 第1回上位レベル解放機体予想投票 第1回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第1回新型機予想投票 第1回新型機予想投票/過去ログ1 第2回MS人気投票 第2回MS人気投票/過去ログ1 第2回上位レベル解放機体予想投票 第2回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第2回新型機予想投票 第2回新型機予想投票/過去ログ1 第3回上位レベル解放機体予想投票 第3回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第3回新型機予想投票 第3回新型機予想投票/過去ログ1 第4回上位レベル解放機体予想投票 第4回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第4回新型機予想投票 第4回新型...
  • 攻略WikiCSS一覧
    ...未使用 CSS使用 MS一覧用テーブル(等幅) table_msCSS未使用 CSS使用 MS一覧用テーブル(360px幅) table_ms_360pxCSS未使用 CSS使用 川柳表示用リスト senryu_liststyle_none 掲示板情報表示デザイン boardinfo コメント(階層リスト構造)の色分け comment_colorize コメント欄 CSSとは? CSSとは,WEBページのデザインを記述するための言語のことです. CSS以外でデザインしちゃ嫌! htmlタグやWikiの文法でもある程度デザインを変更することが出来ますが,htmlやWikiの文法は本来 文章の構造を記述するための言語 です.文章構造を記述する言語でページの見た目(デザイン)を変更すると,ページ構造や論理構造がわかりにくいことになってしまいます.たとえば, 表組み(t...
  • オペレーター/ベテラン軍人
    ...設定を行います。 MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んでください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて搭乗するMSですね。いつも以上に慎重に行動して特性をつかんでください スロット強化ハンガー ハンガーへようこそ!セットしたハンガーにMSを規定時間格納しておくことで、ハンガー毎に設定されたパーツスロットの拡張が行われ、カスタムパーツによる強化がしやすくなります。 ハンガー整備完了 ハンガーに格納されたMSの整備が完了しました。 ハンガー整備成功 おめでとうございます。 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが足りませんねぇ… ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データ...
  • 右メニュー
    ... 未実装一覧/未実装MS機体一覧 ジム・キャノンⅡ/過去ログ2 未実装一覧/未実装MS機体一覧/機体一覧_型番順 機体別テクニック(支援機) イフリート アッグガイ(クロー装備) 攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り/撮影大会 ザクⅡ(重装備仕様) 掲示板(雑談)/ログ365 人気投票/第1回その他人気投票 テクニック集 ザクタンク(砲撃仕様)/過去ログ3 ジムSCシモダ小隊仕様 PING値計測 ジム・トレーナー 機体別テクニック(汎用機) ガンナーガンダム テンプレート +... MS・武器等 テンプレート/MS テンプレート/実弾系統 テンプレート/ビーム系統 テンプレート/カスタムパーツ テンプレート/マップ テンプレート/include_実弾系統 テンプレート/include_即撃ちビーム系統 テンプレート/include_チャージビーム系統 掲示板等 テンプレート...
  • デカール
    ...ム (OVA)第08MS小隊の第07MS小隊の所属部隊番号 所属部隊番号「08」 曹長07以後 なし 陸戦型ガンダム (OVA)第08MS小隊の所属部隊番号 所属部隊番号「09」 曹長10以後 機甲工兵中隊<黄> 上等兵01 なし50% ザクマインレイヤー等が所属 機甲工兵中隊<白> 上等兵01 なし40% 補給中隊<黄> 伍長02以後 ☆50% ザクⅠが多く所属していた 補給中隊<白> 伍長01以後 なし40% 整備中隊<黄>    以後 ☆50% ザクタンク等が所属 整備中隊<白> 軍曹05 なし40% 対空防衛中隊<黄> 曹長01 ☆50% プラモデルMSVグフ飛行試験型、ザクキャノンが所属 対空防衛中隊<白> 曹長01 なし40% 重機甲中隊<黄> 少尉以後 ☆50% アッグ、ゾック、ジュアッグ 等の水中試作機 重機甲中隊<白> 少尉以後 ...
  • アップデート
    ...わからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写する」ことです. アップデート関連ページ一覧 アップデート情報1 アップデート情報2 アップデート情報3 アップデート情報4 アップデート情報5 アップデート情報6 大型アップデート情報収集 情報反映の仕方 最新情報収集 過去のキャンペ一覧 MS上位レベル解放一覧表 今北産業
  • Wiki編集(編集)
    ...ム先行量産型」というMSはバトオペには存在しません.申し訳ありませんが問題の画像のページを御連絡ください.また,本wikiの使用画像については著作権についてにて説明のあるとおり,著作権法第32条第1項に基づいて引用しております.使用目的は「批評、研究その他の引用」となります.もし出典引用明記されていない画像・ページがありましたら引用記載を行いますので,合わせて使用画像の引用元をご連絡頂けると幸いです. - 伏流 2018-02-19 19 07 10 雑談板のログをチェックしたところ,「2018/02/13 (火) 14 47 41」のコメントによって「2018-02-13 12 36 45~14 05 24」までのコメント4件が消失したようです.原因は不明ですが,サーバーへの書込処理の不具合かと思われます.該当ログを復旧しました. - 伏流 2018-02-14 04 24 4...
  • 設計図ドロップ/過去ログ1
    ... 17 46 MS設計図が出るのが一番だけど、意外にチップ祭りも嬉しいものがあるw開発ポイントが少ないからプラチナの6000ptはうれしい -  _ 2016-01-17 10 27 01 再開発の設計図ばかりドロップして普通のMSの設計図がほとんどドロップしないんですが、MS設計図のドロップは再開発が優先してドロップするんですか? - 名無しさん 2016-01-09 07 40 04 優先てことはないと思うが、MS枠での泥と考えられているからレア度は被らせないようにした方が無難。ちなみに出現階級が低い設計図の方が泥しやすかった気がするからそれも関係あるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-11 07 55 26 MS、武器、カスタムパーツの☆1が開発中なのにシルバーチップが出るということは、デカール・ハンガー・バトルメモリーの枠がチップとして出ているという...
  • 出撃準備短縮プログラム
    ... -- 2 2 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する。 20500P ☆☆☆ 30% 少尉04 0.83% LV2 -- 3 3 3 MSでのリスポーン時の、待機時間を8%短縮する。 26800P ☆☆☆ 20% 中佐05 0.89% LV3 -- 4 4 4 MSでのリスポーン時の、待機時間を11%短縮する。 32500P ☆☆☆ 20% 大佐05 0.92% LV4 -- 5 5 5 MSでのリスポーン時の、待機時間を16%短縮する。 80000P ☆☆☆ 5% 少将05 % 備考 MSのリスポを短縮するパーツ。 リスポ30秒の機体の場合、パーツLv1だと28.5秒、パーツLv2だと27.6秒、両方載せると26.1秒になる。 スロの総消費数はLv1でオール2、Lv2でオール3、両方載せるとオール5。全てのスロットを調整する必要があるのでやや扱い...
  • include_MS_footer
    愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】
  • オペレーター/元教官
    ...設定を行います! MS 出撃機体を選んで下さい! 主兵装 主兵装を選んで下さい! 出撃設定 このMSを出撃機体に設定します! 初出撃 初めて登場するMSですな。とりあえず乗ってみて、特性を掴んで下さい 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います! 開発する 指定物資の配備を確認しました 課金 開発画面に移行します ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います! データベース データベース データベースにアクセスします! オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます! オペ変更 ルーム 入室 では、さっそく出撃準備をしちまいましょう! 賞賛 賞賛を受けました! 出撃完了 出撃準備完了! 出撃まで少々お待ちを! 部屋退出 ルームから退室しました! 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 ミノフスキー粒子、戦闘濃度散布...
  • 混合戦
    ...方法 混合戦での出撃MSの変更方法 アップデート履歴 コメント欄 混合戦とは? 参加している陣営に関わらず、所持している 両軍のMSで出撃が可能 な特別ルール 混合戦詳細 混合戦ルームの作成方法 オンラインルーム作成時に 混合戦 の選択肢を ON にすることで作成可能 ゲームルールは従来のルールから選択する ルームコメントを自由に設定することが可能 混合戦ルームへの入室方法 混合戦が設定されたオンラインルームは検索時に混合戦マークが表示される 混合戦での出撃MSの変更方法 オンラインルームでの出撃準備中に 「R1」ボタン を押すことで出撃MSの 軍属性を変更 可能 アップデート履歴 2016/02/10:混合戦正式実装 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • バグ小ネタ
    ...か行った 拠点の上にMS置いてパイロットだけ死んだあとMSに出撃すると拠点の中に入り込んでしまう 中継地点を制圧されそうだったので、歩兵で再出撃しようとしたら拠点に飛ばされた 歩兵再出撃時に絶妙のタイミングで中継地点を制圧され、歩兵ですら試合終了まで再出撃不能になった MSから降りて行動中にMSが撃破され、以降MSでの出撃が出来なくなった 降機して修復して再搭乗した直後に強制排出 MS要請したら地面に埋まった・昇天していった 丸ボタンが反応しない・MSに乗降できない 戦闘時のバグシュツルム・ファウストを撃つ瞬間によろけを喰らうと発射がキャンセルされるが残弾は減る コントローラーのバイブレーションが震えたまま止まらなくなる 敵が有り得ない動きをする(ワープ・ダウン移動等) ビーム・ライフルをチャージしてたら撃てなくなった オペレータの声が聞こえない・音が鳴らない ハンド・グレネード系の...
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