MSタイプ特化プログラム

機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン)内検索 / 「MSタイプ特化プログラム」で検索した結果

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  • MSタイプ特化プログラム
    ... 簡易MSタイプ特化プログラム LV1 2 1 1 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを3%増加する。 5000P なし※1 10%※1 二等兵01 週間任務専用設計図 LV2 1 2 1 LV3 1 1 2 LV4 1 1 1 JPY205 MSタイプ特化プログラム LV1 3 3 3 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを10%増加不利なタイプからの被ダメージを5%増加する。 15000P ☆☆ 12% 曹長08 1.11%0.56% LV2 5 5 5 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを15%増加不利なタイプからの被ダメージを7%増加する。 20000P ☆☆ 10% 大尉05 1.00%0.47% LV3 7 7 7 モビルスーツのタイプにお...
  • 簡易MSタイプ特化プログラム
    MSタイプ特化プログラム
  • MSタイプ特化プログラム/過去ログ1
    ...消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18 06 43 444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが敵に良く出てくる機体・・・ってなんだ - 名無しさん 2016-02-08 17 11 47 デジムさえいなければだけどアッガイかも知れない - 名無しさん 2016-06-26 10 26 17 簡易Lv3 近2 中1 遠0 5000P  あれ?Lv1が…… - 名無しさん 2015-12-17 16 40 47 すみません、これ簡易脚部のほうでした。 - 名無しさん 2015-12-17 22 38 08 格闘機に需要ってありますか? - 名無しさん 2015-07-19 19 33 16 基本、その各スロ4~6分だけ、格プロやスラスターや強フレ3...
  • 週間任務/include_任務一覧
    ...0WP 設計図:簡易MSタイプ特化プログラム 20% 500WP 設計図:簡易強化フレーム 20% 2015/08/17~2015/08/23 100WP スキンチケット 1枚 200WP 設計図:ゴッグ 20% 300WP スキンチケット 2枚 400WP 設計図:ゴッグ 30% 600WP 設計図:デザイナーズマークジオンC 100% 800WP 設計図:デザイナーズマーク連邦C 100% 2015/08/10~2015/08/16 50WP 設計図:陸戦用ジム LV1 10% 100WP 200WP 400WP 設計図:陸戦用ジム LV1 20% 800WP 設計図:陸戦用ジム LV1 50% 2015/08/03~2015/08/09 200WP 設計図:陸戦強襲型ガンタンク 20% 400WP 600WP 設計図:デザイナーズマークジオンB 1...
  • 格闘強化プログラム
    概要 格闘強化プログラム組み合わせ一覧 備考絶対補正値 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 格闘強化プログラム LV1 -- 2 0 0 格闘補正が3増加 2000P ☆ 20% 二等兵08 1.5 LV2 -- 4 0 0 格闘補正が7増加 4700P ☆ 25% 上等兵08 1.75 LV3 -- 6 0 0 格闘補正が12増加 ※ 10700P ☆ 10% 軍曹05 2 LV4 -- 8 0 0 格闘補正が18増加 JPY205 ☆ 5% 中尉02 2.25 LV5 -- 10 0 0 格闘補正が22増加 18100P ☆ 8% 大尉03 2.2 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 15...
  • 射撃強化プログラム
    概要 射撃強化プログラム組み合わせ一覧 備考絶対補正値 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 射撃強化プログラム LV1 -- 0 2 0 射撃補正が3増加 2000P ☆ 20% 二等兵10 1.5 LV2 -- 0 4 0 射撃補正が7増加 5100P ☆ 25% 伍長01 1.75 LV3 -- 0 6 0 射撃補正が12増加 ※ 10700P ☆ 10% 軍曹09 2 LV4 -- 0 8 0 射撃補正が18増加 JPY205 ☆ 5% 中尉09 2.25 LV5 -- 0 10 0 射撃補正が22増加 25400P ☆☆ 10% 大尉09 2.2 (※) ゲーム内では13増加と表示されるが、効果からい...
  • カスタムパーツ/過去ログ1
    ...12.12のアプデでMSタイプ特化プログラムLv2を確認(大佐4)。効果は有利なタイプへ与ダメ15%アップ。不利なタイプから被ダメ7%アップ。スロット使用量は近6中6遠6で開発は20000Pだったよん。 - TJP 2013-12-12 16 24 10 強フレ3,4,5と新フレ2どちらがいいのかな - 名無しさん 2013-12-11 21 58 17 高精度照準器は何が拡散しににくくなるんですが? - 名無しさん 2013-12-05 21 34 09 マシンガン系じゃないですかな? - 名無しさん 2013-12-09 19 20 31 試しにグフカスに付けたことあるよ。ガトリングがあんまり拡散しなくなったけど。スロット効率悪いね。グフカスは剣振ってナンボだし。 - 名無しさん 2013-12-13 13 15 19 遠スロ余るから高性能レーダー欲しい。 - ...
  • カスタムパーツ
    ...等兵01 -- 簡易MSタイプ特化プログラム LV1 ※1 2 1 1 有利なタイプへの与ダメージ+3%増加 5000P 二等兵01 0.75% LV2 1 2 1 有利なタイプへの与ダメージ+3%増加 5000P 0.75% LV3 1 1 2 有利なタイプへの与ダメージ+3%増加 5000P 0.75% LV4 1 1 1 有利なタイプへの与ダメージ+3%増加 JPY205 1.00% MSタイプ特化プログラム LV1 ☆☆ 3 3 3 有利なタイプへのダメージ+10%不利なタイプからのダメージ+5% 15000P 曹長08 1.11%0.56% LV2 ☆☆ 5 5 5 有利なタイプへのダメージ+15%不利なタイプからのダメージ+7% 20000P 大尉05 1.00%0.47% LV3 ☆☆ 7 7 7 有利なタイプへのダメージ+20%不利なタイプからの...
  • 複合攻撃強化プログラム
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 備考 近 中 遠 複合攻撃強化プログラム LV1 -- 2 2 0 射撃補正が5増加。格闘補正が5増加。 15000P - - 二等兵01 週間任務専用設計図 備考 射撃攻撃,格闘攻撃のダメージが増加。 アップデート履歴 2017/03/23:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • アップデート/大型アップデート情報収集/過去ログ1
    ...0 04 37 MSタイプ特化プログラムを追加 - 名無しさん 2013-07-01 16 34 22 ジムスナイパー、ザクIスナイパータイプ、ジムSPIIWD、全レベル旋回+5度(*LVが上がる毎に旋回は+5度。つまり、1段階あげられた) - 名無しさん 2013-07-01 11 34 16 なるほど、そうなんですね。スラスター速度も上がってますか? - 名無しさん 2013-07-05 01 52 53 先ほど電プレから最新情報を入手。これ以上の大型アプデになりそうです。→ news.dengeki.com/elem/000/000/664/664112/ - 観察者 2013-06-29 01 31 23 //から貼り付けてね - 観察者 2013-06-29 01 33 07 ただのキャンペーンぽいんだが、アプデもあるの? - 名無しさん 2013-06...
  • 検証・データ
    ...5% +98 - MSタイプ特化プログラムLV1 +10% +13 - MSタイプ特化プログラムLV2 +15% +21 - 防御側に関わる要素 変化率 補正値換算 備考 攻撃補正値 防御補正値 伏せ +10% - +13 防御力up カバーアクション +20% - +26? 防御力up 武功獅子勲章 +2% - +12 MS装甲改修技術章 +3% - +17 MS装甲改良技術章 +5% - +28 EXAM HADES(耐弾・耐ビーム装甲) +15% - +84 装甲値300のキャップあり EXAM HADES(耐衝撃装甲) +30% - +168 装甲値300のキャップあり MSタイプ特化プログラムLV1 -5% +6 - 被弾時相手の攻撃補正値が増加 MSタイプ特化プログラムLV2 -7% +9 - 被弾時相手の攻撃補正値が増加 スモーク・ディスチャ...
  • アップデート/大型アップデート情報収集
    ...整 カスタムパーツ MSタイプ特化プログラム消費スロット数を減少(各スロット6→4に変更) ネットワーク関連 ルーム検索結果画面にて、「演習場(自由に行動)」の文字の色が変わるように変更 ルームコメントに禁則文字が含まれていた場合に、禁則文字部分を非表示にするようになりました。 その他 上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件を変更しました。 2013/06/10 17 00にインフォメーションで告知いたしました通り、ウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、設計図を入手した階級以上でのみ出撃できるように変更いたしました。※該当の機体・主兵装・パーツは、所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図を入手可能な階級レベルに到達することで再開発することなく、すぐに出撃可能となります。 勲...
  • 格闘強化プログラム/過去ログ1
    Lv2 ☆1 25%(3倍 75%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-12 15 58 40 ポイント解放マダー?? - 名無しさん 2016-04-02 22 06 04 タダになるときはバトオペが終わるときだ - 名無しさん 2016-04-14 23 48 23 出力向上は夜鹿使う時に重宝してる。普通に積んだらスロット足りん。 - 名無しさん 2016-01-03 18 36 38 ハイエナすんのは全然良いけど、もう少し考えて戦ってくれねぇかな。他に敵がいるときはそっちを止めといてくれよ - 名無しさん 2015-08-18 13 17 28 愚痴板と間違えたぁああああ皆すまねぇえええええええ - 名無しさん 2015-08-18 13 18 13 タックル検証に固定ダメージとあり、格闘プログラムは意味がなく、タックルは近接推進を...
  • プロトタイプガンダム
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル連撃総補正量 カスタマイズ 競合機 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄FAQ(何度も議論されること) 概要 地球連邦軍が、RX計画によって開発した試作汎用MS、 ガンダムの1号機 。 V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく 超高性能の機体 だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力での運用には耐えられなかった。 しかし、 抜きん出た性能をもつ万能機 であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした 強力な突撃力による格闘戦 で、その真価を発揮する。 実戦運用にあたって ビーム・ジャベリンのロックが解除 さ...
  • アップデート/アップデート情報5
    ...リーズとして、「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図が入手できます。 今回の週間任務では「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図も一部報酬となっております。 また、MSやカスタムパーツを含む他の週間任務専用設計図は、今後も週間任務の報酬として登場することがあります。※「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図は、週間任務専用設計図となります。 2015/05/21 14 00 Ver.125.574.246.863 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧),北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧) 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人...
  • 射撃強化プログラム/過去ログ1
    Lv2 ☆1 25%(3倍 75%)確認。開発%を修正。 - hihingaburu 2017-07-16 05 07 36 使わなくても強い機体はあるので必須とはいえないが、大半がお世話になるのは間違いない(あの芸能人は今・・・) - 名無しさん 2016-09-26 03 56 09 グフカス、ジムカス、ジーライン。格闘機でも付ければ撃破7や8が射撃だけで出来るから決して馬鹿にできない - 名無しさん 2016-09-26 03 52 00 サービス開始時からやってるけど,3年も経った本日射補プロに課金してしまった。どうしてもG3のLV6にガン積みしたくて… - 名無しさん 2015-07-21 22 54 30 3年前に課金してれば3年間楽しめたのになあ・・・。もったいないことしたね。 - 名無しさん 2015-08-31 05 44 42 課金しなくてもLeve...
  • 週間任務
    ...部特殊装甲 簡易MSタイプ特化プログラム デカール シャア・アズナブル<赤> シン・マツナガ ジョニー・ライデン デザイナーズマーク連邦A デザイナーズマーク連邦B デザイナーズマーク連邦C デザイナーズマーク連邦D デザイナーズマーク連邦E デザイナーズマークジオンA デザイナーズマークジオンB デザイナーズマークジオンC デザイナーズマークジオンD デザイナーズマークジオンE スキン レッドリーフ スキンチケット スキンチケット スキンの概要についてはこちら HGスキンチケット 週間任務設計図(公式) 1戦闘毎のWP獲得条件 獲得条件 獲得報酬(WP) 戦闘に勝利 2 戦闘に敗北/引き分け 1 スコア貢献度★を獲得 1 アシストトップ 1 連戦ボーナス発動中 1 連続ログイン日数が3日目以上 1...
  • include_MS_footer
    愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】
  • MS概要
    モビルスーツタイプ格闘 汎用 支援 備考各属性間の補正倍率 モビルスーツの変化 使用頻度に伴う汚れ演出 撃破された際のリスポーン待機時間 Lv上昇による変化 コメント欄 モビルスーツタイプ 各モビルスーツ毎に 「格闘」 「汎用」 「支援」 のいずれかのタイプが割り振られる。 格闘 汎用 支援 備考 それぞれのタイプは 3すくみの関係 になっており、どれか1つのタイプのみに偏ると一気に全滅させられる危険性がある。 チームメンバーが使用する MSタイプのバランス を考え、それぞれに タイプ毎に得意とする役割 を果たすことが求められる。 各属性間の補正倍率 攻撃側 補正倍率 防御側 汎用 → +20% → 格闘 汎用 → -30% → 支援 格闘 → +30% → 支援 格闘 → -30% → 汎用 支援 → +20...
  • 出撃準備短縮プログラム
    概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 出撃準備短縮プログラム LV1 -- 2 2 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する。 20500P ☆☆☆ 30% 少尉04 0.83% LV2 -- 3 3 3 MSでのリスポーン時の、待機時間を8%短縮する。 26800P ☆☆☆ 20% 中佐05 0.89% LV3 -- 4 4 4 MSでのリスポーン時の、待機時間を11%短縮する。 32500P ☆☆☆ 20% 大佐05 0.92% LV4 -- 5 5 5 MSでのリスポーン時の、待機時間を16%短縮する。 80000P ☆☆☆ 5% 少将05 % 備考 MSのリスポを短縮するパーツ。 リスポ30...
  • ザクⅠ/過去ログ2
    ...6 53 52 MSタイプ特化プログラムってタックルダメも上がるのか・・・(ゴクリ) - 名無しさん 2015-05-26 20 46 43 機体自由部屋で旧ザクLv7で出てアシスト1000越えのみだったのに敵味方みんなから賞賛されて泣きそうになったわ笑 - 名無しさん 2015-05-11 22 36 13 この機体でよく1000もいきましたね。おめでとう! - 名無しさん 2015-05-12 21 08 23 無制限だと思ってた - 名無しさん 2015-05-15 08 43 37 え、無制限じゃないの? - 名無しさん 2015-05-15 08 44 48 無制限ならすごいと思うけど、コスト戦なら普通。撃破0なら尚更 - 名無しさん 2015-05-14 08 29 26 無制限山岳、少佐〜大佐の機体自由部屋でした! - 名無しさん 2015-05-...
  • ザク・デザートタイプ
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 砂漠地帯における機体性能の低下を軽減する目的で開発された ザクⅡの改修機 。 地上戦用に投入されたザクⅡは、序盤の侵攻作戦において有益であったが、 熱帯や砂漠などの過酷な環境下 における運用性の低下がネックとなっていた。 これを予見したジオン軍は高い陸戦性能を持つMSの開発を進めていたものの、戦線の展開と維持は急を要し、ザクⅡの改修で戦力不足を補うことになった。 冷却装置の追加 など、 熱帯地帯向けの改修 も行われたがアフリカ戦線への要請もあり防塵処理強化、機体重量の軽減、補助推進装置の増設など、 砂漠地帯向け局地戦用として開発が進められた 。 数値...
  • ザクⅠ・スナイパータイプ
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体情報 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 旧式化し、前戦での運用が難しくなったザクⅠを 長距離狙撃用に改修 した機体。 ジェネレーターと冷却装置を搭載した 大型のバックパック を装備し、 長射程のビーム・スナイパー・ライフル の運用を可能とした。 頭部は狙撃の精度を高めるために、 ザク強行偵察型のカメラアイを流用 し、右膝には 狙撃姿勢を安定化させるための特殊なギア が増設されている。 強引なビーム・ライフル運用 のリスクとして、 汎用性を限りなく失ってしまった ため、万が一敵の接近を許してしまった際には、頭部バルカンの牽制射撃により状況からの離脱を推奨する。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2...
  • ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタムクイックローダーについて SFのクールタイムについて 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを 長距離狙撃用に改修した機体。 ジェネレーターと冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程の ビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。 頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型の カメラアイを流用 し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための 特殊なギアが増設 されている。 そんな特殊機であるザクI・スナイパータイプであるが、これを愛機とする古参の兵もおり、指揮官用に強化改修された本機は、 基本性能が底上げされ、装甲や電装系の強化も行われている。 数値情...
  • ザクⅡ改(Bタイプ)
    ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用立ち回りなど MMP-80マシンガンGN装備の運用について コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面への配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系等の共通規格化のため 「統合整備計画」 の発動を決定した。 本機は、その計画にのっとって開発された 最終生産型ザクⅡのバリエーション機である。 本来の目的である 共通規格化 と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクⅡの 高い汎用性 を残したまま、全面的な 基本性能の向上 に成功した。 Bタイプは...
  • 出現設計図一覧
    ...- - - - 簡易MSタイプ特化プログラム LV1LV2LV3LV4 - - - - - - - - - - - - *10 MSタイプ特化プログラム - - - - - LV1(08)☆☆12% - - LV2(05)☆☆10% - - - - - 出撃準備短縮プログラム - - - - - - LV1(04)☆☆☆30% - - - LV2(05)☆☆☆20% - - - 特殊系パーツ 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 *9  LV1は階級UP報酬 *10 週間任務専用設計図 スロット強化ハンガー スロット強化ハンガー 二等兵 一等兵 上等兵 伍長 軍曹 曹長 少尉 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 少将 備考 近距離スロット用ハンガー - - - - LV1(01)LV2(04)☆30% LV3(04)☆20% LV4...
  • ラムズゴック
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 格闘連撃補正の検証動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 水陸両用MSとしてズゴックに 外付け式の格闘兵装 を実装した改修機。 開戦後の降下作戦に端を発する、 公国軍潜水艦隊 の設立とその軍港奪還を目的とした連邦軍との戦闘において、本格的に投入された水陸両用MSの働きによってジオン軍は勝利、その後の大規模な掃討作戦により、 地球上全海域の60% にも及ぶ 制海権を掌握 するに至った。 主力として活躍したズゴック であったが、アイアン・ネイルを攻撃対象から引き抜くことができず爆発ボルトを使用して離脱が行われた報告を受け応急処置的に着脱可能な クロー・シールド へ改修され水陸両用MSの...
  • ギガン
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ぺズン で開発された防空防衛任務用の機体. 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる. 走行ユニットは, 高機動バーニアタイプへの換装も可能 で, 宇宙における運用 も想定されていた. 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした 高威力のタックル を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで, ごく少数のみの生産 に留まったとされている. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 ...
  • 出撃準備短縮プログラム/過去ログ1
    今のところ効果が3倍でも付けねぇな。 - 名無しさん 2017-03-06 17 57 04 高コストになればなるほどスロが少ないからコレ付けれる余裕無いって運営さんよ - 名無しさん 2017-03-03 03 19 33 出撃準備短縮プログラムLV3 ☆3 20% 効果:11%短縮 32500P スロット4/4/4 大佐05 - 名無しさん 2017-03-02 18 50 32 lv.1 中2、遠1 lv.2 中2 遠3なら使う - 名無しさん 2015-06-16 15 30 52 ハロ部屋用パーツだな。これ付ければ高コスト機でも2回交換できる・・・確率が高くなる - 名無しさん 2015-04-18 20 47 24 勲章のも付ければ余裕 - 名無しさん 2016-09-26 03 47 57 いい加減こういう存在価値のないパーツをまともに使えるように調整...
  • フルアーマーガンダム陸戦タイプ
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考『さらにできるようになったな、ガンダム!』キャンペーン 年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球上に展開するジオン侵攻軍に対抗するために、陸戦に特化したMSの開発を急ぐべきとの要望を無視できなくなった上層部が、進行中のMS開発計画を遅滞させないように配慮して開発指示した 陸戦特化型の機体 。 プロトタイプガンダムを流用 し、着手されたばかりのFSMS計画の増加装備を装着することが検討されたが、重量が問題となり、機動性低下を避けるため追加装甲面積を70%に縮小し、55%までの重量低下に成功した。 防御力こそ低下したものの、 大幅...
  • 支援機テスト_全テーブル変更_緑
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実...
  • 支援機テスト_数値テーブルのみ変更_緑
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現...
  • 支援機テスト_全テーブル変更
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実...
  • ザク・キャノン(ラビットタイプ)
    ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 連邦軍側の対抗策 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援機であるザク・キャノンの, マイナーチェンジ機。 180mmキャノンをはじめとする基本部分は、通常のザク・キャノンと同仕様だが、頭部にブレードアンテナが2本設置され、ラビットタイプと呼ばれる。 本機は、このラビットタイプをベースに対MS戦における 中距離支援機 としての色をより濃くするべく、腰部オプション兵器のビッグ・ガンと左手にシールドを装備する事で、 火力 と 防御力 を向上させた 装備バリエーション機 である。 機動性はノーマル機に比べて更に低下したが 支援機という...
  • 支援機テスト_数値テーブルのみ変更
    機体属性色のテスト中 連邦軍 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体概要 主兵装 副兵装 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄脚部の有無について 概要 V作戦の発展案であるFSWS計画により進められた、ガンダム用増加ウェポンシステムの開発成果の1つ。 本機は、ガンダムをベースとして武装と装甲の強化を行い、それに伴う重量増加をカバーする推進器の増設までを実現するという欲張りなコンセプトを持つ。 言ってみれば、ガンダムにガンキャノンの能力を上乗せしながらも、ガンダムとしての良さを殺さないというわけだ。 生産は相当に難航したようで、実際にこの機体が本来の目的を満たした状態で実戦に投入されたかどうかは、不確かなものとされている。 しかしこの、既存機への増加武装&装甲というコンセプトは後に様々な形で実現し...
  • フルアーマー・スレイヴ・レイス
    連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「こっちにはHADESがあるんだぜ」キャンペーン 「後悔させてやるぜ!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 陸戦型ガンダムをベースとして 特殊部隊スレイヴ・レイス の指揮官機として改修された、部隊名をそのまま機体名称とする特殊改修機スレイヴ・レイスの、 強襲支援機としての強化改修型 。 部隊の中心戦力がピクシーへと移行し、指揮官機であるスレイヴ・レイスには、より生存率の安定と支援火力が求められるようになっていた。 とある作戦で損傷したスレイヴ・レイスは、 FSWS計画 をヒントとし、機体の修復と同時に 装甲と火力の大幅な強化 を実施されたとされ...
  • ジム・ストライカー
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体情報 機体概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 参考動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 ジム改をベースとし、 近接戦闘に特化 した強化改修が施された機体。 近接時の被弾を考慮した 重装甲化 とそれに伴う重量増加をカバーするための 大型バックパックが特徴。 また、対MS近接戦での優位を得るため 伸縮式のロッド に ビーム・サーベルを2本 装備した ツイン・ビーム・スピア が同時に開発された。 これによって、リーチを生かして 相手より先に強力な格闘攻撃が行える事に加え、鎌のように変形する為様々な角度からの斬撃と斬突が可能となる。 しかし、中・長距離での集団射撃による面制圧を基本戦闘とした連邦軍の運用傾向から、 特定のパイロ...
  • アレックス
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「滅び行く者のために…!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次世代機開発計画である「G-4計画」の下、 駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、 俗に ニュ-タイプ用とも言われる高性能試作機。 各駆動系には、ニュータイプ特有の高い反応速度へ対応すべく、G-3ガンダムと同様の マグネット・コーティング技術を採用 し、操縦レスポンスを向上。有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、 パイロットへの負担を軽減させる施策が操縦系に組み込まれている。 また、武装面でも腕部にガトリ...
  • 格闘出力向上
    概要 備考 コメント欄 概要 名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 1スロットのコスパ 画像 近 中 遠 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 15100P ☆☆☆ 25% 少尉05 - 備考 格闘攻撃のダメージが増加。 格闘補正を上げてもタックルの威力は上がる?調整があったため現在未検証状態。 格闘出力向上は格闘強化プログラムLv3と4をつけたほうが同スロ消費で5多い上、中距離スロも喰わないという困った性能。唯一の利点はスロ1枠で済むこと。 コメント欄 過去ログ 1 ...
  • ジム・トレーナー
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムのパイロット養成用機体。 V作戦発動後、反抗作戦の要として量産が開始されたジムであったが、開戦前から教導大隊を設立し、パイロットの実力を養ってきたジオンには、連邦軍に対して一日の長があった。 短期間で大量のパイロットを養成して、実戦に送り出す必要のあった連邦軍は、効率的にパイロットの錬成を図るべく、実戦配備用の機体を改修し、 教官が同乗できる副座式訓練機 を用意した。 ジムをベースとして簡略化された結果、本体重量と出力との差分で 機動性が向上 しており、装甲の弱体化とは別に、転倒や衝突を考慮した機体骨子の補強により 高威力のタッ...
  • 複合攻撃強化プログラム/過去ログ1
    あまりカスパに組み込める機体が少ない。6~7増加すれば良かったのに - 名無しさん 2017-03-30 17 10 35 革命が起きそう - 名無しさん 2017-03-23 22 42 42 test - hihingaburu 2017-03-23 16 10 32
  • ズゴック
    ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 水陸両用MSでありながら、陸上戦闘においても 高い運動性能と格闘性能 を発揮した高性能機。 腕部、脚部にフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節構造を採用し、 水陸共に広い可動範囲と運動性能向上 を実現した。 モビルアーマー開発で有名なMIP社の特色が色濃く出ており、 頭部ミサイル 、 腕部メガ粒子砲 、大型空母の艦底も貫く強靭な アイアン・ネイル など武装面も強力である。 水中での高水圧に耐えうる...
  • ジム・ナイトシーカーⅡ
    連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 備考機体概要 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 空挺降下による拠点奪還を目的とした、 ジム・ナイトシーカーの改良機。 ジムからジム・ライトアーマーにベース機を移行することで、より 高い機動性能 を獲得し、一撃離脱戦法により 強襲作戦の成功率を高めている。 隠密性能が要求される作戦行動の性質上、射撃兵器からビーム兵器が除外されているが、ジェネレーター出力の余剰分は格闘兵器に振り分けられ、通常よりも 高い出力での格闘攻撃 が期待できる。 特徴的な頭部のマーカーポッドに加え、 複数種類の索敵機器 を搭載し、位置情報観測機能の高性能化を実現。 距離的な制約かあるが、ステルス性能の高...
  • ブルーディスティニー1号機
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 機体情報機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り 参考動画 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオンの ニュータイプ研究機関 から亡命してきた クルスト博士 が開発した特殊なシステム 【EXAM(エグザム) 】を陸戦型ガンダムをベースに 大幅な強化改修 を施した機体に搭載した 特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットが NTパイロットと対等に戦闘できる ように、 敵性の強力な脳波 を感知したシステムが機体の 各種リミッターを強制解放 して、 限界を超えた戦闘力 を引き出し、 常人では不可能 な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると 自動的に発動 して戦闘...
  • 掲示板(検証依頼)/過去ログ1
    ...0 51 22 MSタイプ特化プログラムについて。あのカスタムパーツの「10%」補正は、撃墜章のように「最終ダメージへの補正」なのか、大鷲勲章のように「補正-装甲への補正」なのか、どちらなのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 23 58 48 質問板より誘導されました。【MSタイプ特化プログラムについて】 - 名無しさん 2013-07-20 23 59 09 憶測だけど三すくみのダメージ補正が上がるんだと思う。 - 名無しさん 2013-08-11 21 50 10 3すくみ補正に修正が掛かるため最終数値に補正がかかるはず - 名無しさん 2013-08-22 09 11 06 【リスポン視点時等のアシストPの取得について】プレイ中に撃墜されリスポン視点での待機中などアシストP獲得の表記がでない時間帯あるように思います。 このアシストP獲得表記がで...
  • バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
    ...弾 5 25 簡易MSタイプ特化プログラム 追加 簡易シリーズ 5 28 ザクⅡF2型 「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン 「アッガイたんをさがせ!」キャンペーン第4弾 7 28 【高ドムLv5追加】 コスト部屋にて壮大な手の平クルー(良い意味で)が発生する。 2016年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 3 3 【戦車、ワッパの弱体化】 戦車ゲーと化していたシチュエーションバトルに批判殺到。銀十字の弱体化以来の久々の下方修正でまさかのワッパ巻き添えにワッパレーサー涙する。 2017年 記載追加用コメント欄 記載追加用です.一般コメントは一つ下のコメント欄にお願いします. 【日時】【項目】【出来事】【備考・黒歴史】 の順で追加したい内容を投稿ください 例:【2015.5.31】【マップ】【サイド3追加】【バトオペ史上初の宇宙マップ実装.重力...
  • ジム・インターセプトカスタム
    連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「突貫しますっ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RGM-79KC という型番と外観形状の違いから別機種と誤認されがちだが,本機はジム・スナイパーカスタムの後期生産型である. コスト削減と生産性向上に加え,開発の進んでいた重機動ブースターの装備を前提として改修が加えられた結果, 似て非なる機体 となった. インターセプトの名の通り,宙間迎撃用にフェロウ・ブースターを装備して運用される予定だったが,ブースターを投棄した場合でも自力で任務の継続と帰還が出来るように 機体出力は向上している . 本来は重力下運用を想定していないが,フェロウ・ブー...
  • ズゴックE
    ジオン軍:格闘 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 水陸両用MSの主力機であるズゴックを統合整備計画のもとで 再設計 した機体。 統合整備計画に基づく他のMSとの部品共有、操縦系の共有化によって、大幅なコストダウンが図られると同時に、 内部構造の効率化 や 新技術の投入 で 機体性能も向上している。 陸上での戦闘力、格闘性能 はさらに磨きがかかり、 腕部のビーム・カノン には、ようやく確立したエネルギーCAP技術を採用し、 連続射撃を可能 とした。 水陸両用でありながら、 陸上での格闘戦においても優秀な能力を発揮できる。 サイクロプス隊による北極基地襲撃時に隊長機とし...
  • 掲示板(検証依頼)
    ...0 51 22 MSタイプ特化プログラムについて。あのカスタムパーツの「10%」補正は、撃墜章のように「最終ダメージへの補正」なのか、大鷲勲章のように「補正-装甲への補正」なのか、どちらなのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 23 58 48 質問板より誘導されました。【MSタイプ特化プログラムについて】 - 名無しさん 2013-07-20 23 59 09 憶測だけど三すくみのダメージ補正が上がるんだと思う。 - 名無しさん 2013-08-11 21 50 10 3すくみ補正に修正が掛かるため最終数値に補正がかかるはず - 名無しさん 2013-08-22 09 11 06 【リスポン視点時等のアシストPの取得について】プレイ中に撃墜されリスポン視点での待機中などアシストP獲得の表記がでない時間帯あるように思います。 このアシストP獲得表記がで...
  • ジム
    連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 運用考察機体概要補足 基本情報 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル情報 おすすめカスタマイズパーツ 初心者向けワケありカスタマイズパーツ 運用 序盤の乗り換え候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 政府軍がV作戦で収集したデータを元に開発、 初の汎用主力MS 。 ガンダムの基礎設計と運用データを継承して、 高い汎用性 を目指しつつ、量産機に不必要と思われる機能を排除し、思い切ったコストダウンがはかられた。 これにより、基本性能は初期想定よりも低下したものの、 地上、宇宙など、戦場を選ばない汎用性の高さ は引き継がれ、 様々な用途への改修が可能な拡張性 をも獲得した。 生産性も良好で、短期間で大量生産されジオン軍に対する連邦軍の反撃の要として、最も活躍した傑...
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