「SHの特徴」(2015/10/26 (月) 02:57:40) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*SHの特徴
#ref(SH01.jpg)
①通常の体力ゲージではなくダメージを受ければ赤くなるものになっている。
またダメージを受ければ視界が暗くなり戦闘が困難になる。
②ライフルの弾薬の数値は確認できない。こまめに画像を見て残りを把握しよう。
③このバーはチケット数に対応している
#ref(SH02.jpg)
④拳銃以外の銃器はアイアンサイトで射撃が可能である。
十時も表示されるので使いやすい。
#ref(SH03.jpg)
⑤⑥狙撃兵と工兵はSHでは特殊能力があり、人数制限がある。
#ref(SH04.jpg)
⑤なんと狙撃兵は小型の旗を持っている。
#ref(SH05.jpg)
その旗を設置するとリスポンポイントができて味方兵の空挺での出撃が可能になる。
空挺中は攻撃不可能なので注意が必要。なおこの旗は破壊可能である。
#ref(SH06.jpg)
⑥工兵の持つ弾薬バック、AT兵器の弾は補給されない
#ref(SH07.jpg)
⑥工兵の持つ埋まる地雷
#ref(SH08.jpg)
⑥工兵の持つ強力な携行式の機関銃
*SHの特徴
9.11から6年後の2007年夏、天候・快晴、気温・温暖。
「スウェーデン軍、国境を越境しノルウェーへ侵攻開始!」
第二次世界大戦時のドイツ軍侵攻より62年、ノルウェー国内は再び戦火に見舞われる。
北欧スウェーデンのMODチームが送る「Silent Heroes(SH)」はスウェーデン軍とノルウェー軍の激突を描いた現代戦MODである。
BF1942の現代戦MODといえば湾岸戦争MODの「Desert Combat(DC)」やその系列のmini MODが特に有名ではあるが、SHはそれらと異なるリアル系寄りのMODとして開発された。
他のMODではお目に掛かれないスウェーデン・ノルウェー両軍の武器や兵器、そして北欧を舞台とした数々の戦場。
一部の無印マップはSHに沿った改変が加えられており、アバディーン作戦・ウェーク島・エルアラメインなど一部は大胆に再構築されている。
また全マップではないもののコープもサポートしているため、1人や少人数でも気軽に遊ぶことができる。
*新システム
SHは新システムを意欲的に盛り込んでおり、他MODとは一線を画するものとなっている。
#ref(SH01.jpg)
①体力ゲージは心音メーターとなり、ダメージが蓄積すると色が緑から赤に変化し、メーターの動きも激しくなる。
さらに残り体力が少なくなるにつれて視界も暗くなる。
②残弾の数字表示が消えたため、弾薬アイコンの表示状況を基に残弾数を把握しなければならない。
③このバーはチケット数に対応しており、チケットが少なくなると面積も狭くなる。
④ハンドガン以外のスコープ無し銃器の大半はアイアンサイトが実装されている。
レティクルはアイアンサイトやスコープを覗いている状態でも表示されるため、銃器の安定状況を把握することができる。
#ref(SH03.jpg)
⑤⑥偵察兵と工兵は3人以上出撃すると出撃画面から選択できなくなる。
#ref(SH04.jpg)
⑤狙撃兵は1番武器で旗を持っており、これをマップ上に設置することで一時的に空挺リスポン地点を作り出すことができる。
#ref(SH05.jpg)
これにより戦術の幅が広がるが、パラシュート降下中は武器が使用できず無防備状態となるため狙われると一溜りもない。
敵軍のこの旗を発見した際は速やかに破壊するべし。
#ref(SH06.jpg)
⑥工兵の4番武器は弾薬補給パックをその場に設置することができる。
ただし、対戦車兵の対戦車火器の弾薬は補給できない。
#ref(SH07.jpg)
⑥地雷は無印と異なり大部分が地面に埋没し視認が難しくなる。
味方の地雷を間違えて踏まないよう一層注意するべし。
----
#comment
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: