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EMmodの特徴」(2016/09/17 (土) 16:25:29) の最新版変更点

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*Empires Version 0.2の簡単説明 (うp主のリードミーから天才) このMODはRTSのような感じで遊ぶModです(イメージしやすいのはAoEなど) #ref(EM1.jpg)にある司令部がまずすべての始まりです、搭乗して右クリックすると #ref(EM2.jpg)のような画面が出てきます。 BUILDタグからREFINERY(精製所)を #ref(EM3.jpg)の火口に置きましょうマップに複数あります、設置できればスパナマークの付いた土台 #ref(EM4.jpg)が出現します工兵で修理建造しましょう。 注:建物を設置する時に #ref(EM5.jpg)のようなボックスが出現します、このボックスは出来るだけゆっくり丁寧に扱ったほうがいいでしょう。 精製所の設置が完了すれば #ref(EM6.jpg)のようにスコアが表示され時間とともにスコアは増加していきます(精製所の数に比例して増加します)、コストを貯めて新たな建物、武器、兵器を出し戦闘を有利に進めましょう。 *建造物の名称と効果 BUILDタグ REFINERY(精製所) マップに複数ある火口に設置することでスコアが増加します 一番最初に出しましょう SPAWN BUNKER(拠点) リスポーンポイントを建造します(このゲームの初期リスポーンは開始5分ほどで消えます) これを建造することで飛行場以外建造可能になり、車庫から対空戦車を建造可能になります。 SUPPLY BUNKER(トーチカ) 歩兵の断薬補給と体力回復、それと諸兵科キットを出現させます。 RADAR(レーダー) 登場することで敵の位置を知ることが来ます(レーダーを建造するとAIRCRAFT FACTORを建造することが可能になります。) REPAIR PAD(修理場) 車輌を修理できます(これを建造することで車庫から重戦車・自走砲の建造が可能になります) VEHICLE FACTORY(車庫) 車・APC・大中小戦車・自走砲・対空戦車を建造できます AIRCRAFT FACTORY(飛行場) 戦闘機・爆撃機・輸送機を建造できます ANTI-AIR TURRET(対空砲) 対空砲 SHELL TURRET(対地砲) 対地砲 他 COMMAND 選択するとマップ上に移動指示・攻撃指示・防衛指示・航空指示・要塞指示・指示消し #ref(EM7.jpg) FACTORY マルチじゃ使えない(?) 他にもそれぞれの兵科が出せるものも有ります。狙撃兵で透明デコイ・工兵で要塞建築などなど 参考URL https://www.youtube.com/watch?v=Buu4LBFRXuw [2016-7-15] さらにさらに、 *本スレVol.630 977氏の解説 初心者用に簡単に解説 勝利条件は相手チームのHQと呼ばれる戦車を破壊する事。 自チームはこの戦車が破壊されると負け。 HQとは試合開始時に一台だけあるパラボラアンテナが付いた戦車の事。 この戦車にプレイヤー1名が乗ることによってリスポン地点や戦車製造施設等のあらゆる施設の土台を作ることができるが、それは経験済みの人に任せよう。 もしくはHQプレイをしたい場合は事前にソロで練習しておくと無難。 このMODでは車両や航空機はリスポンしない。占領できる旗もない。 自チーム全員共有のクレジットを消費して戦車製造施設や空港から購入して兵器を出現させることができる。 クレジットは時間が経つと自動的に増えていく。クレジット収入を増やすには初期地点とマップの各地にある小さい火山のようなオブジェクトに精製施設を建設する。 この精製施設建設もHQの仕事なのだが、HQ以外のプレイヤーの協力が必要。それは後述。 まず一番初めにスポーンする時は工兵を選択しよう。 HQと違い施設の建設はできないが、クレジットを消費して大きな城壁や対空砲の設置、AMMOを出現させる事ができる。 装備項目一番右のスパナを選択しクリックすると建てられる物の一覧が出るので中から作りたい物をクリックしよう。 すると目の前に黒い箱が出現し、黒い箱が選択した物に変化する。上手くいけば建てられる。斜面などでは失敗する場合も多々ある。 そして工兵で最も大事な仕事が、HQが建てた施設の土台を普通のスパナを使って完成させる事。 HQはマップ上にあらゆる施設を建設できるが、建設できるのは施設の土台のみで完成させなければ利用できない。 HQが建てた施設の土台の上空には大きなスパナのマークが表示されている。これを普通のスパナでキコキコすると完成させる事ができる。 試合開始直後はHQがどんどん施設の土台を建設していくので、キコキコして完成させてあげよう。 すると基地のように施設が広がっていくので、城壁を作ったりして要塞化しよう。 初期地点の火山のみではクレジットの収入が少なく、敵チームに戦力で圧倒されてしまう。そうならない為にもマップ各地にある火山を確保して精製施設の土台をHQに作ってもらおう。 火山の確保数が多いほどクレジット収入も増え、強力な兵器もどんどん出せるようになり敵チームを圧倒できる。 ゲーム開始直後からの流れはこんな感じ。安定してきたら他の兵科を選ぶも良し。 (注意)1.クレジットはチーム員共通なのを忘れないように。高価な兵器は強力だがクレジットの消費量も多いので、収入が安定するまでは自分勝手な使用は避けたい。     HQが建てる施設は多大なクレジットを消費する。Aの建物を建てるためにはBを建てなければならないという縛りがあるため、序盤はHQにクレジットを譲るべき。    2.戦車と航空機は戦車製造施設と航空機製造施設から購入できる。施設内に入って兵器の一覧が出ている場所に辿り着いてEボタン(乗降キー)を押すと購入できる状態になる。    3.防衛が大事。HQが破壊されると負けなのでHQを孤立させるのは危険。HQが孤立していたら守ってあげよう。基本HQは自分の周りを警戒している余裕が無い。    4.1試合1時間以上掛かる可能性もある。    5.後はやりながら慣れる。 *戦略について **攻撃 ***防衛設備等が整ってない早い段階での、車によるHQ(パラボラの付いたタンク)強襲。 対策…・HQ初期位置からの移動。    ・ **防衛 ***入口は一か所のみ。歩兵が侵入できる隙間が無いように壁で覆う。 対策…・
*Empires Version 0.2の簡単説明 (うp主のリードミーから天才) このMODはRTSのような感じで遊ぶModです(イメージしやすいのはAoEなど) #ref(EM1.jpg)にある司令部がまずすべての始まりです、搭乗して右クリックすると #ref(EM2.jpg)のような画面が出てきます。 BUILDタグからREFINERY(精製所)を #ref(EM3.jpg)の火口に置きましょうマップに複数あります、設置できればスパナマークの付いた土台 #ref(EM4.jpg)が出現します工兵で修理建造しましょう。 注:建物を設置する時に #ref(EM5.jpg)のようなボックスが出現します、このボックスは出来るだけゆっくり丁寧に扱ったほうがいいでしょう。 精製所の設置が完了すれば #ref(EM6.jpg)のようにスコアが表示され時間とともにスコアは増加していきます(精製所の数に比例して増加します)、コストを貯めて新たな建物、武器、兵器を出し戦闘を有利に進めましょう。 *建造物の名称と効果 BUILDタグ REFINERY(精製所) マップに複数ある火口に設置することでスコアが増加します 一番最初に出しましょう SPAWN BUNKER(拠点) リスポーンポイントを建造します(このゲームの初期リスポーンは開始5分ほどで消えます) これを建造することで飛行場以外建造可能になり、車庫から対空戦車を建造可能になります。 SUPPLY BUNKER(トーチカ) 歩兵の断薬補給と体力回復、それと諸兵科キットを出現させます。 RADAR(レーダー) 登場することで敵の位置を知ることが来ます(レーダーを建造するとAIRCRAFT FACTORを建造することが可能になります。) REPAIR PAD(修理場) 車輌を修理できます(これを建造することで車庫から重戦車・自走砲の建造が可能になります) VEHICLE FACTORY(車庫) 車・APC・大中小戦車・自走砲・対空戦車を建造できます AIRCRAFT FACTORY(飛行場) 戦闘機・爆撃機・輸送機を建造できます ANTI-AIR TURRET(対空砲) 対空砲 SHELL TURRET(対地砲) 対地砲 他 COMMAND 選択するとマップ上に移動指示・攻撃指示・防衛指示・航空指示・要塞指示・指示消し #ref(EM7.jpg) FACTORY マルチじゃ使えない(?) 他にもそれぞれの兵科が出せるものも有ります。狙撃兵で透明デコイ・工兵で要塞建築などなど 参考URL https://www.youtube.com/watch?v=Buu4LBFRXuw [2016-7-15] さらにさらに、 *本スレVol.630 977氏の解説 初心者用に簡単に解説 勝利条件は相手チームのHQと呼ばれる戦車を破壊する事。 自チームはこの戦車が破壊されると負け。 HQとは試合開始時に一台だけあるパラボラアンテナが付いた戦車の事。 この戦車にプレイヤー1名が乗ることによってリスポン地点や戦車製造施設等のあらゆる施設の土台を作ることができるが、それは経験済みの人に任せよう。 もしくはHQプレイをしたい場合は事前にソロで練習しておくと無難。 このMODでは車両や航空機はリスポンしない。占領できる旗もない。 自チーム全員共有のクレジットを消費して戦車製造施設や空港から購入して兵器を出現させることができる。 クレジットは時間が経つと自動的に増えていく。クレジット収入を増やすには初期地点とマップの各地にある小さい火山のようなオブジェクトに精製施設を建設する。 この精製施設建設もHQの仕事なのだが、HQ以外のプレイヤーの協力が必要。それは後述。 まず一番初めにスポーンする時は工兵を選択しよう。 HQと違い施設の建設はできないが、クレジットを消費して大きな城壁や対空砲の設置、AMMOを出現させる事ができる。 装備項目一番右のスパナを選択しクリックすると建てられる物の一覧が出るので中から作りたい物をクリックしよう。 すると目の前に黒い箱が出現し、黒い箱が選択した物に変化する。上手くいけば建てられる。斜面などでは失敗する場合も多々ある。 そして工兵で最も大事な仕事が、HQが建てた施設の土台を普通のスパナを使って完成させる事。 HQはマップ上にあらゆる施設を建設できるが、建設できるのは施設の土台のみで完成させなければ利用できない。 HQが建てた施設の土台の上空には大きなスパナのマークが表示されている。これを普通のスパナでキコキコすると完成させる事ができる。 試合開始直後はHQがどんどん施設の土台を建設していくので、キコキコして完成させてあげよう。 すると基地のように施設が広がっていくので、城壁を作ったりして要塞化しよう。 初期地点の火山のみではクレジットの収入が少なく、敵チームに戦力で圧倒されてしまう。そうならない為にもマップ各地にある火山を確保して精製施設の土台をHQに作ってもらおう。 火山の確保数が多いほどクレジット収入も増え、強力な兵器もどんどん出せるようになり敵チームを圧倒できる。 ゲーム開始直後からの流れはこんな感じ。安定してきたら他の兵科を選ぶも良し。 (注意)    1.クレジットはチーム員共通なのを忘れないように。高価な兵器は強力だがクレジットの消費量も多いので、収入が安定するまでは自分勝手な使用は避けたい。     HQが建てる施設は多大なクレジットを消費する。Aの建物を建てるためにはBを建てなければならないという縛りがあるため、序盤はHQにクレジットを譲るべき。    2.戦車と航空機は戦車製造施設と航空機製造施設から購入できる。施設内に入って兵器の一覧が出ている場所に辿り着いてEボタン(乗降キー)を押すと購入できる状態になる。    3.防衛が大事。HQが破壊されると負けなのでHQを孤立させるのは危険。HQが孤立していたら守ってあげよう。基本HQは自分の周りを警戒している余裕が無い。    4.1試合1時間以上掛かる可能性もある。    5.後はやりながら慣れる。 *戦略について **攻撃 ***防衛設備等が整ってない早い段階での、車によるHQ(パラボラの付いたタンク)強襲。 対策…・HQ初期位置からの移動。    ・ **防衛 ***入口は一か所のみ。歩兵が侵入できる隙間が無いように壁で覆う。 対策…・

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