CSⅡ→CSEX

暫定変更点

5A ダメージ増加(200→300)
2A ダメージ増加(150→300)
JA ダメージ増加(180→300)
2B 硬直減少
3C 初段補正低下(90%→75%)、緊急受身可能、必殺技キャンセル可能
JC 着地硬直減少
狼5B 頭属性無敵の発生が攻撃発生直前に変更、硬直増加
イェーガー 乗算補正低下(89%→80%)、硬直減少、のけぞり減少、空中ヒット時の吹き飛び増加、受身不能時間増加、同技補正追加(30%)
ヴァイス 乗算補正向上(50%→60%)
リヒト 空中ガード可能
アイゼン 乗算補正低下(92%→89%)、硬直増加、ヒットorガード時着地硬直をラーゼンでキャンセル可能
ヒンメル 地上ヒンメルのみダメージ低下(1500→1000)、硬直増加
ラーゼン ゲージ消費量増加
地上投げ ダメージ低下(1500→1000)、必殺技キャンセル可能
カウンターアサルト 追撃不可能

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年12月19日 20:33