「アビリティ強化系」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アビリティ強化系」(2014/08/11 (月) 15:27:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*サポートアビリティ アビリティ強化系 **魔法強化系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |そのまま全体化|3|魔法を全体化しても威力が落ちなくなる|白魔道士Lv12| |何でも全体化|3|通常は全体化できない魔法も全体化する|黒魔道士Lv14| |零|1|MPの下一桁が0の際に攻撃魔法の威力上昇|魔人Lv8| |コンバージェンス|3|全体魔法を単体化して威力上昇|魔人Lv9| |魔法クリティカル|1|魔法でクリティカルが出るようになる|聖騎士Lv5| |魔法防御貫通|2|魔法防御力を貫通してダメージを与えられる|黒魔道士Lv12| |マジックアーマー|1|使用した魔法剣と同属性の被ダメージを軽減|魔法剣士Lv6| |ソードマジック|3|攻撃魔法に装備中の武器によるダメージ追加|魔法剣士Lv14| |聖者|2|物理攻撃力が下がるが回復魔法の威力上昇|導師Lv9| |黒魔法強化|1|黒魔法の消費MPと与えるダメージが上がる|魔人Lv2| |黒魔法超強化|3|黒魔法の消費MPと威力が大きく上昇|魔人Lv13| |オーバーリミット|1|BP0未満の時に魔法攻撃ダメージが上がる|赤魔道士Lv14| |召喚魔法強化|2|召喚魔法の消費MPと威力が上がる|召喚士Lv6| |召喚魔法超強化|3|召喚魔法の消費MPと威力が大きく上昇|魔界幻士Lv11| |召喚ラッシュ|3|召喚魔法の使用回数に応じてダメージ上昇|召喚士Lv12| |魔法剣強化|1|魔法剣の消費MPと威力上昇|魔法剣士Lv11| |モンスター技強化|1|ゲノムアビリティで与えるダメージが上がる|ヴァンパイアLv7| **MP節約系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |白魔法MP節約|2|白魔法の消費MPが25%下がる|導師Lv6| |黒魔法MP節約|2|黒魔法の消費MPが25%下がる|魔人Lv6| |時空魔法MP節約|2|時空魔法の消費MPが25%下がる|時魔道士Lv9| |召喚魔法MP節約|2|召喚魔法の消費MPが25%下がる|魔界幻士Lv6| |魔法消費MP節約|3|魔法の消費MPが25%下がる|赤魔道士Lv8| |歌唱消費MP節約|2|歌唱の消費MPが50%下がる|スーパースターLv12| **パラメータ上昇系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |騎士道精神|1|かばうたびに物理防御力が上がる|ナイトLv13| |快刀乱麻|2|盗むたびに物理攻撃力が上がる|シーフLv14| |アンチマジック|2|魔法攻撃を受けた際に魔法防御力が上昇|魔法剣士Lv10| |ソウルハント|1|味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる|ヴァルキリーLv11| |ボルテージ|2|ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる|スーパースターLv9| |火事場力|2|瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる|海賊Lv8| |起死回生|1|攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる|忍者Lv5| |急がば回れ|1|デフォルトすると次ターンまで行動速度上昇|ソードマスターLv13| |逆境|1|ダメージを受けるほど攻撃力と防御力が上昇|暗黒騎士Lv3| |血の渇望|1|敵を倒すたびに攻撃力と防御力が上がる|ヴァンパイアLv4|
*サポートアビリティ アビリティ強化系 **魔法強化系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |そのまま全体化|3|魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する|白魔道士Lv12| |何でも全体化|3|通常は全体化できない魔法も全体化できる。ただし、自身を対象にする魔法は全体化できない|黒魔道士Lv14| |コンバージェンス|3|範囲が全体しか選べない魔法を単体化する事で、与えるダメージが1.5倍になる|魔人Lv9| |魔法防御貫通|3|対象の魔法防御力を無視して、魔法ダメージを与える事ができる|黒魔道士Lv12| |魔法クリティカル|1|魔法を使用した際、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる|聖騎士Lv5| |黒魔法強化|1|黒魔法の消費MPが1.5倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「黒魔法超強化」と同時にセット可能)|魔人Lv2| |黒魔法超強化|3|黒魔法の消費MPが2倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「黒魔法強化」と同時にセット可能)|魔人Lv13| |召喚魔法強化|2|召喚魔法の消費MPが1.25倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「召喚魔法超強化」と同時にセット可能)|召喚士Lv6| |召喚魔法超強化|3|召喚魔法の消費MPが2倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「召喚魔法強化」と同時にセット可能)|魔界幻士Lv11| |召喚ラッシュ|3|戦闘中に召喚魔法を使用するたびに、召喚魔法のダメージが1.1倍ずつ上がっていく。&br()(同じ召喚魔法でなくとも威力は上がっていく)|召喚士Lv12| |聖者|2|物理攻撃力が25%下がるが、回復魔法の回復量が2.5倍になる|導師Lv9| |モンスター技強化|1|ゲノムアビリティで与えるダメージが1.25倍になる|ヴァンパイアLv7| |零|1|MPの下一桁が0の際、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる|魔人Lv8| |オーバーリミット|1|行動時にBPがマイナスになっているほど、魔法で与えるダメージが上がる。&br()BP0以上:効果なし BP-1:1.2倍 BP-2:1.3倍 BP-3:1.4倍 BP-4:1.5倍|赤魔道士Lv14| |ソードマジック|3|攻撃魔法を使用した際、魔法攻撃のダメージに武器攻撃のダメージが追加で上乗せされる|魔法剣士Lv14| |魔法剣強化|1|魔法剣の消費MPが2倍になるが、魔法剣の種類を問わず、効果中に与えるダメージが全て1.25倍になる|魔法剣士Lv11| |マジックアーマー|1|属性を付加する魔法剣を使用した際、4ターンの間、付加した属性と同じ属性の被ダメージが軽減される|魔法剣士Lv6| **MP節約系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |白魔法MP節約|2|白魔法の消費MPが25%下がる|導師Lv6| |黒魔法MP節約|2|黒魔法の消費MPが25%下がる|魔人Lv6| |時空魔法MP節約|2|時空魔法の消費MPが25%下がる|時魔道士Lv9| |召喚魔法MP節約|2|召喚魔法の消費MPが25%下がる|魔界幻士Lv6| |歌唱消費MP節約|2|歌唱の消費MPが50%下がる|スーパースターLv12| |魔法消費MP節約|3|黒魔法、白魔法、時空魔法、召喚魔法問わず、魔法の消費MPが25%下がる|赤魔道士Lv8| **戦闘中パラメータ上昇系 |名前|コスト|効果|習得Lv|h |騎士道精神|1|「かばう」「全力でかばう」「ホワイトナイト」で味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる。&br()※物理防御力の上限は150%|ナイトLv13| |快盗乱麻|1|敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると、物理攻撃力が25%上がる。※物理攻撃力の上限は150%|シーフLv14| |アンチマジック|2|魔法攻撃を受けた際、4ターンの間、魔法防御力を50%上げる。※魔法防御力の上限は150%|魔法剣士Lv10| |ソウルハント|1|味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力、魔法攻撃力が5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。&br()※物理攻撃力、魔法攻撃力の上限は150%|ヴァルキリーLv11| |ボルテージ|2|ターン終了時に自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。&br()※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150%|スーパースターLv9| |火事場力|2|自身のHPが20%未満になった時、物理攻撃力と物理防御力が5ターンの間、それぞれ50%ずつ上がる。&br()※物理攻撃力と物理防御力の上限は150%|海賊Lv8| |起死回生|1|物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる。&br()※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150%|忍者Lv5| |急がば回れ|1|デフォルトすると2ターンの間、行動速度が上限まで上がる。※行動速度の上限は150%|ソードマスターLv13| |逆境|1|最大HPの25%分のダメージが蓄積されるたびに、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が3ターンの間&br()それぞれ10%ずつ上がる。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150%|暗黒騎士Lv3| |血の渇望|1|自身の攻撃で敵を倒すと、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が5ターンの間それぞれ25%ずつ上がる。&br()※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150%|ヴァンパイアLv4|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: