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//(09/06/14 03:39) [[AC SIRIUS]]で言ってた件については現在執筆中。 //(09/06/14 07:08) 執筆完了 //DPwiki発足以来色々なページを作って長文を無駄に書き連ねてきたわけだけれども、 //本稿ほど有益性に欠けてそうな話も無いと思われるので一応コメントアウトで半周知。 //で、余談って事で何故こっちに誘導したのかだが、実言うと本稿執筆者はこのページの存在に疑問を感じている。 //言ってみればこれも曲リストなわけで、それならこれはどこかしらとの重複だよなぁとか漠然と思う。 //具体的には、新作稼働毎に更新する必要があるってところ。 //ここら辺の面倒さは以前から2ch音ゲー板のSP・DP両最下位攻略スレの新作新スレ期に顕れていたので //分かる人も恐らくいるだろうし、恐らくは出来れば御免被りたいものなんじゃなかろうか。 //しかも、本wikiでは新作毎のリスト更新って作業を難易度別リストで既にやってるわけで、 //どうせならリストにその手のフラグを立てる列を加えちゃってそこで管理すれば?とも言えちゃいそう。 //勿論対抗案もあって、管理の面倒を押してでも別リスト化を断行するだけの価値があるって人もいる筈。 //自分で言っといて何だが前段落のようにすると難易度別にあるリストから当該曲を探す作業が必要だし、 //別リストに目的の譜面だけまとめとけば選曲中に携帯で参照出来て多分非常に便利。 //『“多分”非常に便利』ってのは、どこまで便利になるか自分では判断しかねるからであって、 //結局のところは当事者に仰ぐべしってことになる。 //ここまで難易度別リストとの関連性から述べてきたが、 //本ページの有益性(無益性?)については外部サイト、ぶっちゃけ難易度表との絡みもある。 //まず、EX召喚推奨曲。 //先方のコンセプトは青黄赤ランプ基準であり、フルゲージやフルコン難度とは無関係である。 //例えば22DUNK穴みたいな地雷が潜んでいるのは有名な話であるが、これは表から得られる情報ではない。 //この1点から、EX召喚推奨曲リストの存在意義は詐欺逆詐欺のそれと比べて相対的に高いと言える。 //それじゃ当の詐欺逆詐欺はどうかだが、こちらに関しても本wikiでやる意義がある程度は存在する。 //管理者様がご多忙な中更新されている難易度表に比べてこちらの方が&s(){暇人の数}速報性で分があり、 //それがために下馬評や仮投票所が機能していた。$s(){因みにそれを主導した私が一番の暇人だろう。} //と言うわけで、ある程度の意義とは新作稼働期の新曲の部分に相当する。 //要するに新作稼働期の新曲以外は難易度表に任せるスタンスを取ろうと言っているのだが、 //そうあってほしいと思う理由は、広い意味での情報集約がなされるべきと考えているからである。 //意義や体裁や範囲が異なるなら独立する意義はあるが、それらが全く同じなら1つありゃ十分だろう。 ////因みにそれが高じて『下馬評を難易度表に』とpeacekさんに申し出たわけだけれども、 ////今にして思えば投票者の方々に明示的な承諾を得ないで動いたのはマズかったなぁとか思う。 ////や、コンセプトが『あっちが動くまでの繋ぎ』だってのはちゃんと投票所の頭に書いたけれどもね。 //で、何故情報の集約先として難易度表を挙げるかと言えば、やはりその機能性・客観性の高さにある。 //容赦無い意見が飛び交って出来上がる難易度表は非常に高精度かつ説得力があり、 //peacekさんの粋な計らいで携帯向け加工や公式難度絞り込みなんてのも出来るので確認も容易。 //難易度表が当てにならない部分があってもそれを客観的に何とか出来るようにもなってるし、 //そこら辺は眺めるだけ眺めて票を投げようともしない閲覧者が割を食うように作られている。 //これを真似ることの難しさは仮投票所→下馬評の半自動化すらヒーコラ言って作った私には想像も付かない。 //以上、書くだけ書いたのでそろそろ主張とかをまとめてみる。 //詐欺逆詐欺は難易度表で議論するのが客観的にベスト。当てにならないとか喚く前にまず票を投げろ。 //リリース直後の新曲をどうするかだけど、あんな真似2度もやるのは烏滸がm( //EX召喚推奨曲はwikiでやる意味がある。但し☆7以上は召喚推奨曲≒逆詐欺なので難易度表参照。 //現時点の本wikiでは☆6以下を取り扱っていないのでどうするか。 //-本リストと別個に並べといて、将来☆6以下の攻略を取り扱う時に本リストに統合。統合後は探し辛い。 //-本リストと別個に並べとくが、☆6以下の攻略を始めた後もここは残す。統合後は2元管理で保守が煩雑化。 //この辺の意見反論は暫定板でやっちゃっても良いのかな・・・? #pcomment(,enableurl) *書式案1 **EX召喚おススメ曲(☆6~☆8) |LEVEL|GRNRE|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES|CLEAR RATE| |7|SADISTIC HARDCORE|The Dirty of Loudness|Tatsh Assault X|165|723|| |7|HYPER J-POP SIX|EDEN|TERRA|200||| |7|J-EUROTRANCE|Under the Sky|南さやか(BeForU) with platoniX|170|670|| |8|HYPER J-POP SIX|EDEN|TERRA|200|738|96%(2008-04-11)| **地雷曲 |LEVEL|GENRE|TITLE|ARTIST|BPM|NOTES|CLEAR RATE| |11|N-BEATS|Do it!! Do it!!|Kraken|300|982|未公開| *書式案2 **EX召喚オススメ曲 -☆6(ゲージ100%クリア) --INORI(N):ノート数はあるが特に難所はなし --MIRACLE MEETS(N):CNだが、ラストが難しい配置が少ないので、押しはずしさえなければ100%クリアは楽な部類 -☆7(クリア) --LOVELY STORM(N):中盤が少し難しい物の、曲とノート数のお陰で回復可能 --You'll say "Now!"(N):特に難所無く、☆7らしい部分も少ない --Colorful Cookie(N):1P側の1と13鍵の交互同時押しをミスらなければ大幅にゲージが増やせる --CONTRACT(N):SPの様なラスト殺し無く、飛びぬけてゲージが減少する場所も無い --Bad Maniacs(N):同時押しが多いが取りやすい配置の為、ゲージを増やしやすい --I'm Screaming LOVE(H):ラス前付近の2P側白鍵階段で大幅に削られなければそれ程難しくない --PARADISE LOST(N):完全なリズムゲー。ある程度覚えてしまえばクリアは容易い --Drive Me Crazy(H):リズムも譜面も非常に素直で密度も高くない -☆8(クリア) --曲名:補足 **地雷曲 -☆4 --Don't Stop!(H) --Dr.Love(H) --Prelude(N) --desolation(H):ラス殺し -☆5 / 古い曲の☆5は無理皿・隣接押し・縦連打など押しにくい配置が多く危険なものが多い。(◎は特に地雷) --◎22DUNK(A) --CELEBRATE NITE(N) --foreplay(N) --LOVE IS ORANGE(H) --RED ZONE(N) --thunder(N) -☆6(◎は特に地雷) --◎Enjoy Your Life(H) --Aurora(N) --DESTINY(H) --Don't forget(H) --Don't let it go(H) --Drivin'(H) --Electro Tuned (the SubS mix)(N) --Regulus(N):白鍵階段が苦手だとかなり危険 --FIRE FIRE(N) --Spin the disc(N) --STILL IN MY HEART(H) --Tomorrow Perfume(N) --BREEDING(A):ラス殺し --Cradle(N):ラス殺し --CROSSROAD(N):ラス殺し --蒼い衝動(H):ラス殺し -☆7 --5.1.1(H)(☆7に昇格したものの、片手トリルをはじめとして場違いに難しい) --BAD BOY BASS!! (dj Remo-con MIX)(H)(終盤の着地が危険) --BALLAD THE FEATHERS(H)(ラストの分割乱打が危険) --BLOCKS(H)(右手側に乱打が多発するので、右手が弱い人には鬼門) --Glorious Days(H)(連皿、着地、階段が多発する。HS・SUD+の設定に注意) --GRADIUS -FULL SPEED-(H) (高速階段、ソフランが危険) --Holic(N) --KAMIKAZE(H)(横に広く配置されたノーツがあり、北斗運指や小指が弱い場合は鬼門) --Parasite World(N) --still my words(H) --quasar(N) --lights(N) --◎sync(N) --WAR GAME(H) --HALF MOON(H) --NEMESIS(N) --カミロ・ウナ・メンデス(H)(片手階段が危険。並の☆8より難しい) --heaven above(H) --METALLIC MIND(H)(最後殺し。中盤と最後だけ☆8クラス) --kiss me all night long(A) --AGEHA(H)(ラストが2重階段なので注意) --Attitude(H):ラス殺し --Blame(H)(序盤とラストの同色階段、着地に注意) --awakening(H):ラス殺し --DoLL(H)(ラストの12分階段に注意) --Silvia Drive(N)(ラストの階段に注意) --traces(N):ラス殺し -☆8 --AGEHA(A)(中盤の片手同色階段に注意。HARDだと☆8では相当難しい) --Let the Snow Paint Me -Y&Co. REMIX-(H) --Scripted Connection⇒ A mix (N) --Close my Eyes for Me(H)(ラストの片手トリル+αが危険) --Candy Galy(H)(ラストの着地に注意) --Les filles balancent(A) (中盤の階段地帯が危険) --D.C.Fish(H) --Digital MinD (A/T Libra Mix)(H) (終盤の着地が危険) --era(step mix)(H) (低速地帯が苦手だと危険) --GRID KNIGHT(H)(中盤の片手階段に注意) --Give Me A Sign(H)(同時押し、微連打が危険) --HYPER EUROBEAT (2DX style)(H)(叩きづらい配置が度々降ってくる) --Indigo Vision (full flavour hide around mix)(H)(片手階段が非常にとりづらい配置) --Pollinosis(H) (1P側1+皿が苦手だと危険) --雪月花(N) --KAMAITACHI(N) (連皿、混フレ、トリル等が多発する。体力も相当必要) --CELEBRATE NITE(A)(混フレがメイン。回復らしいポイントも少なめ) --MUSIC TO YOUR HEAD(N)(H) (終盤の同色階段が鬼門) --INSERTiON(A) --Energy Drive(H) --Hardcore Mania(H) //-8以下足してみましたが多い気もするので整理求 -以下スレ内から発掘、誰か整理お願いします。(4/16:とりあえず穴灰の区別が書いてないものを☆9と見なして難易度別に分けてみた。実力的にリアルタイムor当該スレの住人の人、(難易度解釈の)間違いあったら直しといて下さい。☆7-8は正直よくわからないので・・・) -☆9 --vault of heaven(A) (全体難、ラスト皿事故死注意) --ラクエン(H) (ソフラン、高速皿、低速地帯ではスクラッチ+鍵盤の危険曲) --250bpm(A) (終盤の着地が危険) --AA (HARDの場合は序盤が異常に難しいので危険、HARD以外は特に問題なし) --Pollinosis(A) (1P側1+皿が苦手だと危険) --awakening(A) (ラスト殺し、青白同色螺旋階段) --Drivin'(A) (ラスト着地皿、事故死しやすい) --Let's say hello(A) (☆9にしては高度な運指を要求される、全体難) --Special energy(H) (無理皿、長い連打の昔譜面) --Let the Snow Paint Me -Y&Co. REMIX-(A) (中盤の長いトリルが危険。最後4小節も厳しい) --Monkey Dance(A) (サビの16分3連が非常に叩きづらい) --Burning Heat!(FULL OPTION MIX)(A) (連打+着地皿) --Electro Tuned (the SubS mix)(H) (HARD注意。序盤の半無理皿が裁けるかどうか) --オレはビートマニア!お前は何マニア?(A) (ラストの連皿次第) --Real(H) (中盤に☆9とは思えない配置がある。HARDでなければ問題なし) --Sense 2007(N) (道中明らかに☆9にしては厳しい音型がある) --Nasty!(H) (非常にスクラッチの入り方がいやらしく、全体難) ☆10 --MINT(H) (トリル+αが多発するのでBADハマリしやすい) --CONTRACT(H) (小階段連発につき事故死注意) --QQQ(N) (Normal譜面最強の一角。終盤のトリル、同時押し、着地が危険) --gigadelic(N) (Normal譜面最強の一角。終盤のトリルが危険) --RESONATE 1794 (H) (怒濤の大階段ラッシュによる露骨な終盤殺し、☆10の中でもクリアレート最低級) --ピアノ協奏曲第1番 "蠍火" (大きな鍵盤と円盤のための)(H) (道中は階段、最後は両手でリズムの違う連打を要求される) --SCREAM SQUAD (H) (終盤の着地が危険) --Innocent Walls (H) (終盤の縦連打+連皿が非常に危険。☆10の中でもクリアレート最低級) --Freezing Atmosphere (A) (終盤に階段状に並んだ超高速トリルが出現、事故死注意) --ALFARSHEAR ~双神威に廻る夢~(A) (ラストの16分縦連打+同時押しが危険) --THE EARTH LIGHT(H) (無理皿、複雑な縦連打、終盤 DBM) --Raspberry Heart (English Version)(A) (露骨なラスト殺し) --route 80s (H) (無理皿のオンパレード、更に鍵盤も押しにくい) --HI SCHOOL DREAM(H)(A) (露骨なラスト殺し ラスト除いて特にHはスカスカなのでHARD推奨) --SOUND OF GIALLARHORN(A) (ノート数約1600の体力譜面、終盤 DBR) --MAX LOVE(A) (これと上の計二曲は☆10の中でも最多ノートを誇り、かつ非常に密度が高い全体難譜面なのである程度10を埋める実力がないと下手に選んだら悲惨なことになる。) --LOW(A) (計5回も来るトリル発狂、中盤片手地帯、悪意のあるラストの皿、と危険要素満載) --madrugada(A) (☆11クラスの認識力を要するラスト殺し) --THE LAST STRIKER(A) (全体難、横に広がった譜面、中盤から8小節は同時押しの混ざったDB)

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