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正規で白(BP24)。開幕からTodes以上の横認識を要求されるのとラス前殺しがあるのでハード↑は要注意か。ラスト右の白青トリルが苦手なら餡蜜で。10.5~10.7見当。 -- 名無しさん (2014-12-23 14:39:53)
自分はTodesどころか、Justice穴とBattle field穴の難しい部分を足して2で割るような密度に感じた。
特にラストが -- 名無しさん (2014-12-25 14:07:31)
10挑戦段階だと、終始発狂しているようにみえる。 -- 名無しさん (2014-12-26 23:32:46)
↑2
俺ならネリア灰とJOMANDA灰の難しいところを足して2で割るように感じた。
一応、両方HARD点けてるけど、こいつはEASYがやっとでした。 -- 名無しさん (2014-12-30 02:53:56)
本日、初見でbp27でした。ここのコメ見てからプレイしたから若干警戒しながらやったけども、難しい同時押しなども無く基本単鍵が両サイドに終始降ってくる印象でした。個人的な感想としては、☆10の中でも簡単な気がします。 -- 名無しさん (2015-01-02 02:17:05)
確かに単鍵だから上級者には見やすいだろうけど、最後の方で異色4分交互打ち+ばらけた8分乱打ってのは適性には意外と見辛かった。半自動化出来るコズミック猫穴のほうが簡単だったくらい。まあ☆10最上位の物量系には劣るだろうけど、簡単ってことは流石にない。 -- 名無しさん (2015-01-06 22:40:04)
Todesが押しやすくなった代わりに早くなったという印象 体力曲得意ならあっさり行けそうですが、苦手ならとりあえずトリルは素直にあんみつした方が良い -- 名無しさん (2015-01-11 03:45:33)
正規又は逆正規の最後が出来ない人は左R乱右鏡かFLIP+左鏡右R乱などで最後の片手乱打やトリルをバラせば最後のCNまではギリギリ間に合います。 -- 名無しさん (2016-10-02 16:11:22)
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最終更新:2016年10月02日 16:11