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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Colorful Cookie(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HAPPY HARDCORE
Colorful Cookie
Lucky Vacuum
180
1143
86%(2013/10/26)
攻略・コメント
☆10入門曲 スコアも出やすい -- 名無しさん (2010-11-17 19:14:27)
正直同期の不沈艦灰の方が難しい -- 名無しさん (2011-02-01 10:48:11)
不沈艦灰かクッキー灰のどっちが難しいかは同じ押しが得意な人はクッキーが簡単だと思うし、乱打が苦手な人は不沈艦のほうが難しいと思うと思う。とりあえずお菓子曲の灰たちはどれも譜面の種類が違うしどれも個性的。この三曲を乱などをつけてやるだけでも六段くらいの地力あげには大いに役立つと思う。 -- 名無しさん (2011-02-01 11:02:45)
HARDについては、序盤でダメージを食らっても回復できます。それと、
連皿で削られないようにしたい、その後の同時押しは体力が要求されるので七段八段くらいないと辛いかと。
許容BPは32くらいでしょうか。 -- ISOC-7 (2011-03-18 22:57:20)
乱で六段から八段下位までの同時押し・軸の練習にどうぞ -- 名無しさん (2011-06-20 00:03:25)
唯一の難所:16分連皿。だがそれも大したことない模様。 -- 名無しさん (2012-02-14 02:32:26)
ハード、フルコンは連皿抜けたらウイニング。延々と同じような同時押しだから速度以外に難点無し。ノマゲつくんならハードもつく -- 名無しさん (2012-02-14 15:50:48)
↑ラストの単押しで20%近く回復できるからさすがにノマゲのほうが簡単だと思う。だいたいBP100切ればノマゲは見える。 -- 名無しさん (2012-02-14 16:31:42)
↑ハードは2%になっても、すぐ回復出来るので諦めないこと。 -- 名無しさん (2012-02-18 23:33:12)
ハードは連皿と軸でハマらないように気をつけよう -- 名無しさん (2012-03-24 08:00:35)
クッキーは皿曲。こういうBP1桁余裕だがフルコンが難しい曲は(ワンモアH・.59HA等)ハザード・プレミアフリー粘着が良い。 -- 名無しさん (2012-04-16 18:27:25)
ラストの単押しの回復はなかなか侮れないので、道中があまり取れなくても易クリアは結構簡単な方。 -- 名無しさん (2012-06-29 18:59:50)
逆詐称曲、☆9でも違和感がまるでない。連皿さえ繋げればフルコンも楽々。まぁその連皿が難しいわけだが -- 名無しさん (2012-08-27 09:59:40)
逆詐称とまではいかないかなぁ?フルコンは連皿より58小節目が一番キツイ気がする -- 名無しさん (2012-08-27 12:32:27)
2Pだと鏡推奨。特に4鍵を非皿側でしかさばけない人は正規だとどこが下位だ状態になります。なりました。 -- 名無しさん (2012-08-28 22:21:32)
同時押し得意なら☆9ほとんど触ってなくても易くらいは見える譜面。 -- 名無しさん (2012-10-21 21:16:07)
↑2にあるように2P側正規だと☆10入門レベルとは言えないかも 後半同時押しの皿が取りづらい配置でくる -- 名無しさん (2013-01-16 10:39:50)
連皿は早入りを意識すると繋がりやすい。17、58小節の皿は裏拍になっているので注意。 -- 名無しさん (2013-01-28 20:25:10)
かなり疲れやすくないかコレ。 -- 名無しさん (2013-01-29 18:08:15)
当時6段の自分は逆詐称と囃されていたのを真に受けてノマゲ特攻したら初見2%安定だった。Wikiに書かれている逆詐称曲は「その☆レベルの中でも特に簡単」なだけで、実際にゲージによって難易度が変わったり個人差があるにしても、挑戦前にネットで下調べして自分の力量・実力と相談すべきだと思う。ちなみにこの譜面は不沈艦Hよりは押しやすいにしても密度は☆9ではあまり見られない量だし、上の言う通り2P正規は初見注意。そういうニュアンスで逆詐称という言葉を使うならビタチョコの方が個人的には逆詐称かも -- 名無しさん (2013-01-30 20:19:35)
どちらにしろ☆10の中では比較的簡単という事にはかわりない。 -- 名無しさん (2013-01-31 00:35:30)
乱でも楽々押せるまで練習しよう。密度がある同時押しなので脱力の練習にもいい。 -- 名無しさん (2013-01-31 15:11:46)
ザ・10入門曲。スコアが大変出やすい譜面ですが、乱にすると同時押し地帯や軸押し地帯が難化することがあるので注意。難は最初の連皿地帯を抜ければほぼウイニングラン。 -- 名無しさん (2013-04-16 01:01:28)
六段受かりたてのレベルだと☆9易ですら埋まらないでしょう この曲が☆9ってのは言い過ぎかもしれないが、六段中位ぐらいあれば余裕でノマゲできるはず -- 名無しさん (2013-04-26 09:15:38)
ほかの☆10何曲もクリアしてるけどこの曲だけ易もできない・・・同時押しができないだけか -- 名無しさん (2013-05-01 09:58:44)
下から目線だと結構密度あるだろうしまあギリギリ☆10じゃなかろうか スコアも☆10では最も出しやすい部類だと思うので九段あたりの方は☆10初の鳥Aを狙ってみましょう -- 名無しさん (2013-05-01 12:42:20)
S乱で七段、八段あたりの同時、プチ軸、プチ縦連の練習になります -- 名無しさん (2013-05-01 18:17:43)
EDEN穴易安定するぐらいの地力があれば六段でも難狙えます。既出だけど序盤が一番難しいので、連皿までにゴリゴリ削られても気を抜かなければ案外いける。 -- 名無しさん (2014-01-29 16:52:13)
今日やっと易点いた!地力付けてからやるとまるで違う。 -- 名無しさん (2014-01-29 17:28:11)
地力無いと見えない譜面だから☆10でいいでしょ まあそれでも弱いとは思う -- 名無しさん (2014-02-09 23:46:18)
難易度的にはブルーミンの灰と同等。逆詐称ではあるが繰り返し譜面なうえノーツ数も多めなのでゲシュタルト崩壊と体力切れに注意 -- 名無しさん (2014-02-23 01:21:07)
繰り返し譜面ゆえに癖が付きやすい。やってみてダメなら地力を付けて再挑戦。あと速いのでサビで一度疲れたりして崩れると1軸ビームとかがあるわけでもないのにBADハマりして抜け出せなくなる。ハードやるときは緊張して崩れないように(自分がなったので -- 名無しさん (2014-04-16 04:52:38)
休憩後の皿は全部無視してもノマゲできる。2P側は特にだが、下手に取ろうとしてゲージ削られるくらいなら無視した方がいいかと。 -- 名無しさん (2014-07-30 00:44:59)
皿苦手だと七段でようやく難できるぐらい連皿が鬼門 またサビ手前の1バスもハマらないようにしよう。 -- 名無しさん (2014-08-04 15:23:17)
そんなに弱いか?これ。連皿はアレとしても、そこそこの密度の同時押しだし、物量もある。 -- 名無しさん (2014-10-01 16:41:45)
物量あるけど配置が他の☆10と比べて素直だから弱いって言われるんじゃね?密度は☆9より結構濃いと思うが。 -- 名無しさん (2014-10-16 13:05:17)
下からだとどう頑張っても☆9(詐称枠除く)に見えない 配置は素直でも速度がかなりあるし☆9最上位の発狂が延々と降ってくるイメージ -- 名無しさん (2014-10-29 00:02:01)
多分☆10の物量に慣れてると簡単、慣れてないと辛いって感じだと思う。挑戦レベルの人に勧めるのはやめた方がいいんじゃないかなと。俺も騙されて曲終わるまで何度も2%なったわ(☆10に5、6個易付き始めた頃) -- 名無しさん (2014-12-13 03:14:23)
ラストの配置は素直だが結構物量があるため見切るのが難しい。たが見切れるようになれば皿複合も楽なのでクリアは簡単か -- 名無しさん (2014-12-30 10:19:47)
同時押し得意不得意でランプのつく早さが変わりそう... -- 名無しさん (2015-08-23 16:37:53)
☆10入門と聞いて真っ先にやったら無事死亡。どう考えても☆9よりは密度はある。冥はクリア出来たので同時押しが苦手なだけかも?青民はクリアできるけど -- 名無しさん (2015-12-31 12:28:42)
並の☆9よりは密度あるね、☆10入門はエリシャ灰をお勧めする -- 名無しさん (2015-12-31 12:53:20)
密度が落ちるラストの直前2~3小節の発狂さえ耐えられればクリア可能。 -- 易付けるまで19回掛かった者 (2015-12-31 21:14:10)
この手の譜面は地力が物を言うから過小評価されがちだね。♪の米欄もこんな感じ ☆10挑戦レベルだと物量に全くついていけないと思う。入門にはおすすめできない -- 名無しさん (2016-02-27 13:55:39)
copula六段だけど同時押し苦手過ぎてこれ安定しない… -- 名無しさん (2016-07-19 09:18:48)
これはノマゲで100%なんだが不沈艦は易でもゲージ乗らないんだよな・・・得手不得手の問題かね? -- 名無しさん (2016-09-01 02:56:46)
不沈艦と譜面属性ちがくね? -- 名無しさん (2016-09-01 16:04:05)
確かに☆10入門なのだが、いくらレベル内で簡単とはいっても六段取りたてが特攻すると酷い目にあう。少なくともブルーミンが余裕でクリアできるくらいの地力は欲しいところ -- 名無しさん (2016-11-21 12:05:16)
軸押し苦手すぎて未だに難つかない。 -- 名無しさん (2016-11-22 08:33:13)
☆10としては配置が比較的素直で押しやすいく、ラストで20%程度回復出来るってだけで密度や求められる体力は普通に☆10相応のもの。今は☆10ではこれよりも簡単な譜面も多いので☆10入門でいきなり特攻してもクリア出来ると思わない方が良いかも。 -- 名無しさん (2017-01-06 17:20:30)
サビ前の1軸→早めの乱打→皿と35同時が難しい。特に乱打が速いためリズムを意識しないとBADハマりして大量にゲージが吹き飛ぶ事がある。後半で回復出来るイージーノマゲは入門クラスだが、☆10ハード初ランプには向いてない(弱く見積もっても☆10下位程度)なので気をつけよう。 -- 名無しさん (2017-01-21 13:49:23)
九段くらいならS乱で指ならしにいいかも -- 名無しさん (2017-02-20 23:19:33)
☆10では簡単な方で押しやすくてスコアも出るけど、エクハ狙いだとサビ前(58小節)の皿とかで微妙に事故る事がある -- 名無しさん (2019-04-20 02:35:17)
片手難易度 -- 名無しさん (2019-04-20 09:42:21)
ミスった 失礼 片手難易度的にはホムポジ配置が多く スコアも出しやすいが乱をかけるとそこそこ難しくなる ただ同時押しの地力上げにはオススメ -- 名無しさん (2019-04-20 09:43:17)
上のほうの過去議論見て思ったがブルーミンより簡単に思える人も居ると思う。密度と物量が得意ならブルーミンより難しくないと感じる -- 名無しさん (2019-11-25 23:11:40)
実は隣接同時押しがほとんど無いので正規がかなり押しやすく逆詐称に見えるのかもしれない -- 名無しさん (2019-11-26 21:57:40)
10 -- 名無しさん (2022-07-10 18:13:36)
10ニュウモンと言われるし実際簡単ではあるが、地力がないとどうしょうもない譜面であるため、これが10初クリアという人はあまり多くないと思われる。いくつか9上位や10で、CHORDが高い曲をクリアしてから挑むが吉。 -- 名無しさん (2022-07-10 18:15:30)
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