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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Plan 8(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HAPPY GABBA
Plan 8
Ryu☆
212
1690
17.2%(2023/10/17)
攻略・コメント
Thor's Hammer(SPA)を正規EX-HARD&AAAランク(10/25の条件緩和でHARD+AAランクでも可に)でONE MORE EXTRAとして登場。
LEGEND CROSS REDのラスボス。EMPの青龍名義以来のRyu☆ワンモアとなる。
とにかく連皿がしつこく容赦ない譜面。初見ハードは間違いなく地雷。 -- 名無しさん (2012-10-25 11:35:13)
ラストの譜面はTtA黒に似ているがこちらのほうがかなり速い -- 名無しさん (2012-10-25 17:47:55)
ハードでも容赦なく削られてくからノマゲは格地雷 -- 名無しさん (2012-10-25 19:49:25)
連皿・皿複合系の譜面では最高峰の難易度。鍵盤地帯でゲージが削れてるようでは厳しいだろう。 -- 名無しさん (2012-10-25 21:33:08)
灼熱よりも凄まじく難しく感じる。高速皿複合キツい -- 名無しさん (2012-11-08 17:38:10)
TtA黒とかVOX UP穴とかが練習?ACでできる練習はないのか・・・ -- 名無しさん (2012-11-09 17:02:49)
このBPMなので、↑の曲よりも皿が速い。ってか速すぎ…。最早ネタレベルだが、スクスカ穴のオールスクラッチ辺りも練習になるかも。 -- 名無しさん (2012-11-09 19:07:01)
↑2 専コン皿は反応良すぎてAC皿とは別物だからほとんど練習にならんよ。現状だと灼熱とかその辺の皿曲で連皿複合の精度上げるしかないかと。本気で全皿復活して欲しい -- 名無しさん (2012-11-10 21:58:14)
ノマゲは卑弥呼より断然難しい・・おそらく専コンだとしてもラス殺しで★16はある難しさ。ACならそれ以上。とはいっても道中は楽なので正月のような苦しさとは違うね・・ -- 名無しさん (2012-11-11 21:37:03)
皿覚えたら意外にハードいけるよ。EXHはあきらめよう -- 名無しさん (2012-11-15 09:43:12)
↑それだけでいけるのならEXハードとは言えランカーも苦戦しない。問題は皿の速さと終盤に絡んでくる鍵盤の量が異常な点。現在この曲を白くしてる人はかなり少ない。 -- 名無しさん (2012-11-15 17:36:05)
皿曲だったらなんでもかんでも皿覚えればいいって書けばいいってもんじゃねえぞ -- 名無しさん (2012-11-15 18:24:16)
というかこの譜面を攻略できる人がこのwikiにどれほどいるのか。皆伝から見てもネタ譜面です。皿を覚えて後は頑張りましょう、以上。 -- 名無しさん (2012-11-20 03:30:22)
皿の練習にはならんが打鍵速度ならBiometrics Warrior(A)も、これもCS限定だけど -- 名無しさん (2012-11-20 12:45:06)
属性が難地雷とあるがノマゲも難も異様に難しいからあえて難地雷と記す必要を感じない -- 名無しさん (2012-12-03 21:17:34)
ハードはブレイクまで行ければ十分に望みあり。ブレイク前までは皿に集中、ラス殺しは鍵盤集中 -- 名無しさん (2012-12-08 14:56:07)
ハードを狙うのであればブレイク時のBPは30前後が一つのライン。これ以上出るのであればまずeasyクリアを目指しましょう。 -- 名無しさん (2012-12-08 19:12:50)
冥はプレイサイドもあると思うので乱で易化するがこっちはプレイサイドもクソもないので乱かけても大して易化しない。でもラストの軸っぽいのが右手によると当たりっぽくなる。因みに超軽乱かけると無理げーどこじゃなくなる(どっちにしろランプつかないが)。これに限ってはS-乱もあり・・・かもしろ -- 名無しさん (2012-12-10 03:01:24)
灼熱は無理だけど、Plan8はBP70所見クリアだったから、個人差。難は前半難な気がするう -- 名無しさん (2012-12-10 13:46:33)
皿を必死に回してギリギリ反応してるぐらいの速さ。灼熱もそうだが、メンテの良い店を探して挑むのが前提条件。CSでもいいので、オールスクラッチで高速連皿の回し方を練習しとくと吉。 -- 名無しさん (2012-12-14 17:18:32)
スクスカオールスクラッチはBPM近いの上良譜面なのでおすすめ -- 名無しさん (2012-12-14 19:57:37)
クリアレート5%… -- 名無しさん (2012-12-21 17:46:52)
因みに解禁時は16%。予想通りだが、やっぱり下がってきたな… -- 名無しさん (2012-12-21 21:51:39)
最後は皿より鍵盤をできるだけ拾った方がいいと思う 皿は十二分ぐらいで回しまくればいける -- 名無しさん (2012-12-25 12:21:23)
ブルミラ穴も練習に使えるのでは?これもCSだけだけど -- 名無しさん (2013-01-11 23:23:32)
↑BPMが違うしこれと比べたら弱すぎて練習にならん。 -- 名無しさん (2013-01-12 01:06:16)
☆12内でもこれの練習になる譜面は殆どない。難易度があまりにも別格すぎる。 -- 名無しさん (2013-01-15 22:58:08)
何でフルコン者でてんの… -- 名無しさん (2013-02-03 15:10:13)
難で,曲調変わる時点で80%残してても落ちたが、ちょっと掴んだら30%なのに抜けられた。ある程度出来るならホントラスゲーだと思う。 -- 名無しさん (2013-02-06 16:29:15)
↑ちなみにBP55。多分難の限界ギリギリの数字かと。 -- 名無しさん (2013-02-06 16:31:40)
少しコツを掴めたかも。皿は上のほうにある通り12分気味でごまかせる。一度Badはまりするとそうそう立て直せないので絶対に廻しすぎないこと。2拍毎に押し引きのどちらで入るか覚えるといいと思う -- 名無しさん (2013-02-09 03:50:09)
ラストがかなり強烈なので難のほうがラクだと思います。鍵盤だけでもBPM212+軸同時とかなりムズいので皿は枚数と押し引きを覚えて出来るだけ自動化して鍵盤に集中したいところ -- 名無しさん (2013-02-18 16:02:34)
今さら思ったのだが、当時のREDイベント中。条件緩和の前にEX-HARDで抜けられた人はいるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 02:25:44)
皿をある程度覚えた上で、乱で鍵盤当たり待ち。最初の2ノーツが非皿側に来ると良い。皆伝だがやっと緑付いた。 -- 名無しさん (2013-03-05 20:26:12)
皿曲だけど八段・九段ぐらいの人はオート乱でも練習になります普通に難しいし面白い -- 名無しさん (2013-03-16 21:43:28)
属性の偏りはあれど、恐らくノマゲはSP全譜面中断トツで最強。ラストでノマゲボーダー維持出来るのなら、皿で困る事はこれから先もまず無い -- 名無しさん (2013-03-30 08:32:50)
皆伝候補の中では強い方だろうな。灼熱難なら十段もいてるが -- 名無しさん (2013-04-02 22:20:21)
皆伝に入れたら、難化すると思いますが ラス殺しでリズムが分からないですが -- 名無しさん (2013-04-08 01:56:21)
段位じゃ殺しが短すぎる上に手前で全回復できるので雑魚化するだろうな。ラストは皿をある程度自動化して鍵盤に集中できるようになればクリアがグッと近づく。 -- 名無しさん (2013-04-11 00:05:37)
皆伝の中では天空やバトマニも空気曲と呼ばれてるが。plan 8は皿ができない人にとっては地獄かも。 -- 名無しさん (2013-04-11 00:58:40)
皆伝の人が書いてるとは思えん… -- 名無しさん (2013-06-16 00:41:38)
2P鏡、57トリルは餡蜜で白くなりました。ラストゲーだけどブレイクまでに大きく削られないことが大事。ラストは長めの16分皿の位置だけ覚えてあとは適当に8分で回して鍵盤を取ることを意識するといいかも。 -- 名無しさん (2013-06-16 20:55:59)
正直イージークリアが出来ればやる気次第でハードも十分狙えると思う。
少なくともノマゲよりはハードの方が絶対楽かとw -- 名無しさん (2013-07-11 00:06:35)
b2b赤いけど適当に回したら易で40%残ったw ラストだけなので易なら灼熱よりはマシなんでは? -- 名無しさん (2013-12-24 23:26:14)
Mass曲ハード埋まってなくても相性良ければハードできるから試してみる価値あり。運良くノマゲ付いたからスタダとステップアップで粘着したらハード抜けできた。 -- 名無しさん (2014-01-06 04:29:31)
ハードの方がクリアしやすい気がする。ハードは十回くらい抜けてるけどイージーto未クリア。 -- 名無しさん (2014-01-15 01:05:29)
中途半端になった・・・。イージーは未クリア -- 名無しさん (2014-01-15 01:06:37)
易できました.意識したことは皿はあまり見ずに鍵盤を捌くことに集中.やはりコツはお皿よりは鍵盤意識のようですね.正直お皿はあまり回せてなくてもよさげ? -- 名無しさん (2014-03-01 04:06:35)
HARDの場合、皿地帯1回目終了~2回目までの回復量は60%弱ぐらい、2回目~33連皿前までは20%強、ブレイク~ラスト発狂前まで50%程度。ラストは発狂入り口の連皿と同時押しが一気に来る100~102小節目が実質勝負で、103~105小節は皿が少なめになるのでハマらなければ微回復も可能。複合の得手不得手にもよるけど、ブレイク時に20%弱でもあれば勝機はある。 -- 名無しさん (2014-03-02 20:47:43)
1P鏡はやりやすいけれど癖がつきやすい為やり過ぎは注意 -- 名無しさん (2014-04-20 15:43:20)
↑ほんとに1P鏡は注意。ハード粘着してたら序盤の同時押しが悲惨なほど押せなくなって白埋め遠のいた -- 名無しさん (2014-06-17 20:19:32)
あまりにもほかの譜面と一線を画するため、難埋めは皆伝後か。 -- 名無しさん (2014-07-07 19:34:45)
これ皆伝とか関係ないよ 皿複合が得意かどうかだよ あとやりこめばやりこむほどできるようになるから頑張ろう -- 名無しさん (2014-07-23 17:50:12)
皿曲じゃない、鍵盤が難しい。灼熱全然ハードできるけどこっちは鍵盤多すぎてできない。 -- 名無しさん (2014-07-24 08:38:48)
どの皿曲にも言えることだけど皿のレーンをガン見すればいい。あとは手が勝手に動いてくれる。 -- 名無しさん (2014-08-06 01:19:33)
↑3 それは言えてる。まだ、tta黒とかは皿複合と割り切れるがplan8はネタ臭が強く皆伝を目指す過程では不要。まあ、たまにやると50%とか残ったりして勘違いしてしまうが。 -- 名無しさん (2014-08-14 22:31:47)
R乱で白ランプついた。開幕後の回復地帯が少し押しにくくなることもあるが、ラストの鍵盤が乱よりは素直な配置になるので正規で癖がつきそうならおすすめ。 -- 名無しさん (2014-12-30 23:18:24)
灼熱と違い皿だけでなく鍵盤も恐ろしく難しいAC最高峰の難易度。皆伝を余裕でクリアできる実力がないと手も足も出ない。 -- 名無しさん (2015-02-22 06:54:14)
easyは終了時70%台残してからが本番。ボーダーまでの10%は思った以上に遠い。当たりとまぐれで60%残りました!ではスタートラインに立っているかも怪しいレベルなので勘違いしないように -- 名無しさん (2015-05-30 21:07:31)
pendual十段だが皿覚えてぶんまわしながらラストの二重軸必死にしばいてたらイージーついた。ハマり待ちするか皿覚えて軸頑張ってバシバシしましょう -- 名無しさん (2015-11-30 17:54:51)
copula2P十段、BP39でギリギリハードつきました。ラストは皿側の鍵盤をうまくベチャ押しできると吉。皿は回しすぎないようにして鍵盤に集中すると減りにくいです。ラストを100%突入するのは必須だと思います。 -- 名無しさん (2016-01-09 16:06:59)
↑OPはミラーでした。 -- 名無しさん (2016-01-09 16:07:26)
ハイスピ設定を皿曲寄りにしすぎるとラストが皿複合として見づらく、鍵盤寄りにし過ぎると連皿そのものが見づらくなって非常に悩ましい。104節がかなり鍵で、ただの八分が6回も続いてるのについ認識も指も焦ってしまう。ハードで104節に60%突入とか何回もやってるがゲージ消し飛ぶわ -- 名無しさん (2016-01-19 01:25:23)
↑でコメした者だが乱でハード点いた。皿曲寄りの緑・白数字でやり込んで皿の感覚を染み込ませてから、鍵盤寄りにしてラストはほとんど鍵盤見てた感じ。こんなん無理だろ!?と感じてるレベルからでも意外とやり込みで上手くなるので、ハードでブレイク見えるようになったらどんどん挑戦するといいと思う -- 名無しさん (2016-01-21 16:22:03)
序盤中盤終盤スキがないね。 -- 名無しさん (2016-03-09 23:10:46)
序盤・・・最初の5枚といっぱいあるヤツ以外は8分でオケ。中盤・・・2連は無理して取らない。早入り等意識せずキレよく。ブレイク前・・・引きを意識して一生懸命回す。8分軸・・・皿のリズムがズレないよう餡蜜で。ラスト・・・7-3皿の後は鍵盤と一緒に8分で取りきる。最後まで気を抜かずに。 -- 名無しさん (2016-03-09 23:16:29)
昨日正規でノマゲクリアできた中伝です クラップでラス殺しまでは覚えるしかないような...一応サントラも聴き込みました ラス殺しは35トリルが上手く嵌まるかだけの皿曲修練度も試されつつの運ゲーだと思います 100小節からは74%から82%くらいを前後して最終的に88%抜けでした BPは53. -- 名無しさん (2016-03-09 23:58:14)
鍵盤もB+くらいあるかね -- 名無しさん (2016-09-04 00:04:53)
段位でこいつ→3y3sとかやったらどうなるかな -- 名無しさん (2016-09-05 19:30:18)
段位だとラス殺しが短過ぎてお話にならないと思われ。PP落ちする中伝でもPlan8ならエキスパで抜けれるし。 -- 名無しさん (2016-09-14 15:35:22)
↑お話にならないとは言うが、上から目線でいうとppよりかはゲージ削られるから難易度としては高くなると思う。BP50台でもイージーすらつかないくらいラス殺しは強烈 -- 名無しさん (2016-09-14 17:33:08)
1P乱、BP54でハード。皿複合が得意ならラストは3~40%からでも抜けられる希望はある。あとは連皿が早過ぎるのでホントに良メンテが大前提。メンテ悪い店でPFでブレイク1回抜けられるぐらい、なら連皿部分は十分どうにかなるのであとはメンテ良い店で勝負。CS持ってるならTtA黒乱・S乱とかで皿複合練習しときましょう(反応問題はあるけど”鍵盤側が弱いなら”十二分に練習になる)。因みにTtAはトレモ速度+3でPlan8より僅かに早いぐらい -- 名無しさん (2017-03-23 18:00:13)
基本8分で回して16分見えたら早く回すぐらいでもイージーいけた 必要なのは16分回しきれるスピードとベチャ押し台パン力 -- 名無しさん (2019-02-09 13:29:12)
地力S+で最後までイージー残った一曲、10%すら残らない -- 名無しさん (2019-04-21 13:59:34)
1p鏡でハード。鏡だと正規よりも全体的に押しやすくなる感じ。終盤の皿は速く回しすぎるともれなくBadハマりがついてくるので気持ち遅めに回すといい感じ。 -- 名無しさん (2019-12-02 14:46:37)
新筐体でプレイするとぶん回さなくても普通につながるようになるので前半はかなり安定するようになる -- 名無しさん (2019-12-17 22:13:08)
ラスト8小節は皿覚えたところでまともに回せるものではないけど、前半4小節が案外歯抜けになっていて回し続けるとBADが出ることと、後半は8分主体になることを頭に入れておきたい -- 名無しさん (2020-03-16 11:41:35)
覚えてもまともに回せはしないけど、覚えずに皿に意識を割いたり適当に回すより万倍いいので覚えるだけ覚えておくほうがいい -- 名無しさん (2020-03-30 01:19:51)
ワイ十段、終盤まで易ゲージ維持して「なんだ余裕じゃんwww」とか思ってたらラストで全て回収された模様。道中は皿覚えれば十段程度でもなんとかなるけど、ラストが本当に意味不明すぎる。 -- 名無しさん (2020-07-04 07:32:05)
2P側R乱3バス BP15でEXH。ライトニング筐体。正規も鏡もラストで死にすぎてなんとなくR乱でやったら抜けることができた。鏡BP28でラストから14ノーツで落ちたこともあるため、満遍なくミスが出る人はBP30切れたらEXH狙って良いと思う。ハード以下のランプと同じく、完全にラストゲーだった(104〜106小節)。攻略の肝になるのがブレイク前の部分(43〜64小節)。ここの皿地帯は必ずリズムを覚えるべし。2連皿が3回降ってくるところ(48小節目)だが、1・2回目の間が16分休符なのに対し2・3回目の間は8分休符なので意識してブレーキかけないと非常にBADハマりしやすい。ブレイク直前の長い連皿(+トリル)は、回し遅れてゲージが溶けることが多かったので、BADハマりしない程度にやや早入りして最後まで回し切る意識を持つと良い。なお、ブレイク入って50%くらいゲージ残っていればラストに100%で突入できるため、それを目標に粘着したい。オプションについて、正規鏡はラスト以外無難にやりやすいが、前半の同時押し地帯に癖つきやすいので要注意。最終的にはラスト気合い+お祈りゲーです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2021-01-12 17:28:02)
BP43でハード。挑戦段階なら「たくさん回す小節」と「あんまり回さない小節」ぐらいの認識でなんとなく覚えて鍵盤に意識を向ければなんとかなる。回復地帯がはっきりしていて発狂が短いのが有情。エクハは知らない -- 名無しさん (2021-04-30 21:28:56)
1P鏡BP54でハード。ぶっちゃけ挑戦段階だとラストはほとんど見えないと思うので何となくで押すしかない。皿は最低限43〜49小節のリズムだけは覚えておきたい(48小節と105小節のリズムが微妙に違うとこだけ注意) -- 名無しさん (2021-05-09 19:58:32)
最近地力Bあたりを難埋めしてる中伝底辺だけどまさかのイージーついた!☆11の皿曲ですら未難あるけど適当に回してたらいけた。嬉しい -- 名無しさん (2021-08-21 15:29:17)
正規でエクハ -- 名無しさん (2021-10-09 23:42:46)
前のコメントにあるかもしれないけど、挑戦段階ならラストは鍵盤に集中した方が良い。皿は何となくのリズムで回して運が良ければそれほど皿でゲージ減らずに済む。 -- 名無しさん (2023-05-30 19:35:57)
連皿のリズムを完璧に覚える必要はないけど、だいたいの緩急ぐらいは理解しておくとゲージが残りやすい。BPM212の16分はちゃんと速いけど速さにビビって回しすぎることも多いので、特に開幕の16分で大きく削れる人は「8分のリズムで手を押し出す」のイメージで正確な速度感を掴んどくと良い -- 名無しさん (2023-06-24 21:17:28)
今までいっぱい言及されてる通り、ラストの鍵盤(特に8分軸)は踏み外さない!って意識でやったらなんとか未クリアからハードに持っていけた。モチベがあるなら止めはしないけど結局はラストのハマり待ちになるしやる気起きないんなら無理にイージーも埋めに行かなくて良いと思う -- 名無しさん (2023-10-11 01:29:01)
ホームのゲーセンに弐寺初めて1年ちょっとでこの曲エクハしてる奴いたから弐寺遊ぶのやめた -- 名無しさん (2023-10-24 14:56:06)
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