AC Rootage SP十段

2018/12/06 追加

STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Rave Cannon(A) 160 1700 12
2nd IMPLANTATION(A) 145 1163 12
3rd FIRE FIRE(A) 150 1405 12
FINAL reunion(A) 184 1677 12

コメント・攻略

  • レイブキャノンは空気気味か 火火の終盤からリュニオンの前半が勝負所 EXだと前作はインプラ以外大したことなかったが今作はリュニオン復帰のせいで大分難化 -- 名無しさん (2018-12-06 09:02:54)
  • 1曲目が空気のままで2,3曲目が変わらないので易化難化は4曲目次第。地力よりは対応力が求められる選曲。 -- 名無しさん (2018-12-06 09:32:44)
  • EXは大幅難化、通常ゲージはリユニとの相性次第。ごまかしやすくはあるけど、サビの階段で癖つけると目も当てられないので粘着は程々に。 -- 名無しさん (2018-12-06 09:48:36)
  • 帰ってきたリユニ。レイブキャノンは紫陽花と変わらず空気。インプラ火火がまさかの残留で、難易度的には特に変化は無い。ブロソの物量や最後が全く見えてなかった人にとってはリユニは易化か。 -- 名無しさん (2018-12-06 10:39:08)
  • インプラ炎の続投によりまたまた癖で殺す段位に -- 名無しさん (2018-12-06 10:54:30)
  • reunionはブロソと違い前半から難しいので、炎炎でのゲージ残量がクリアに直結する。炎炎の二重配置はとにかく癖がつきやすいので粘着厳禁。 -- 名無しさん (2018-12-06 11:23:28)
  • どうでもいいが9段10段Korsk,tomosuke,tatshそれぞれ2曲と作曲者が偏ってる -- 名無しさん (2018-12-06 11:34:15)
  • 癖曲3連続か -- 名無しさん (2018-12-06 12:14:02)
  • 紫陽花よりレイヴキャノンの方が疲れるイメージなので今作の方がしんどい。ボスは階段得意かそうじゃないかで体感難易度が変わる。 -- 名無しさん (2018-12-06 13:28:51)
  • 足切りとしては紫陽花全般よりRave Cannonの前半が強いものの他の段位曲を見ると抜けられて当然、くらいの位置付け。Broken Sword以前はクッキーリユニとセットで語られがちで、かつクッキー抜けたらそのまま十段取れた、という人が少なからず居た事を考えると易化と言える気がする。少なくとも前作程要求地力は高くない。(通常ゲージ) -- 名無しさん (2018-12-06 13:49:19)
  • Rave cannonは、紫陽花のような綺麗な譜面をしていないので挑戦段階の人は注意。前作のブロソ終盤に苦戦して人には、易化だと思うけど、階段苦手なら難化かな? -- 名無しさん (2018-12-06 14:04:04)
  • 餡蜜得意なら易化かな? -- 名無しさん (2018-12-06 14:33:26)
  • ブロソと比較するとリユニはラストより前でも殺しにくる分そこまでのゲージ推移を反映する譜面である。ブロソは極論言うとラストまでは前奏みたいなもので、そこまでの三曲の出来とかどうでもいい抜ければいいという譜面であった。ラストだけでもブロソのが強いけどね -- 名無しさん (2018-12-06 15:45:07)
  • クッキー大犬時代に受かっているなら余裕 -- 名無しさん (2018-12-06 15:46:48)
  • 前作で癖ついてた人はきついか。地力的にはそこまで難しくない10段 -- 名無しさん (2018-12-06 16:17:06)
  • 個人的にはリユニまで辿り着けたら勝ちゲー。階段がよほど苦手じゃなければ回復まではいかないかもしれないけど、ゲージは維持できるかと。序盤の高速連皿+同時押しは多少ごまかせる。 -- 名無しさん (2018-12-06 17:10:42)
  • ごちゃまぜ十段、って感じ。皿曲来なくてよかった。 -- 名無しさん (2018-12-06 17:25:22)
  • 前作と同じくインプラと炎のどちらが得意かで正規ミラー決めるといい。他2曲はそんな大きくオプションの影響を受けないと思う。自分はブロソのほうが苦手だったので易化に感じた。ブロソとは比べ物にならないくらいごまかしやすいから段位ゲージならそんなに難しくないと思う。 -- 名無しさん (2018-12-06 18:43:45)
  • 押しにくさに特化したえっちな段位 -- 名無しさん (2018-12-06 18:52:28)
  • まあ元々ボス格議論はリユニじゃなくて(BPMも傾向も違うとはいえ)ブロソかクッキーかみたいなところだったのでそりゃ易化だろうなという印象。ただクッキー → リユニ経験して無い最近の挑戦層から見ると『ゲージ残しにくい炎』→『前半難のリユニ(XXまで)』の圧はかなり高いはず。炎残せるか、リユニ誤魔化せるかゲーなので、まずはリユニはたまに乱で触りつつ、段位以外で炎正規系は触らないようにすべき。 -- 名無しさん (2018-12-06 19:03:11)
  • 炎正規系に一度癖着いたら炎が十段ボスになる -- 名無しさん (2018-12-06 19:22:19)
  • 縦連耐性無い奴に十段は取らせないとでも言いたいのかコンマイ…SINOBUZ以前から十段持ってるならインプラゲーだと思う。インプラ苦手な人は余計な鍵盤を押し過ぎてPOOR量産しないよう、控えめに叩くと良さそう -- 名無しさん (2018-12-06 19:32:03)
  • 段位ゲージの淫プラけっこう空気じゃないか -- 名無しさん (2018-12-06 20:15:04)
  • 炎がこれから常連になると癖が怖い。地力上げて早め早めに仕留めてしまいたい段位。 -- 名無しさん (2018-12-06 20:55:01)
  • 1P正規は炎が大ハズレ(二重階段地帯で4+7同時が絡む形で押しにくい)で鏡にしたい所なんだけど、鏡にするとインプラの終盤が3鍵縦連地獄でリユニが7バスと死ぬほど押しずらくなる… 炎正規の練習するか、鏡にしてリユニの終盤を頑張るかはお好みで -- 名無しさん (2018-12-06 21:41:15)
  • ウイニング全押しの気持ちよさに定評のあるリユニが帰ってきた。ドヤ顔キメながら押しちゃいましょう。 -- 名無しさん (2018-12-06 21:56:22)
  • 癖の塊だから抜けられる人からすればどこで落ちるのってレベルの曲構成。癖に捕まった人は頑張って。 -- 名無しさん (2018-12-07 02:33:42)
  • リユニは難所よりもそれ以外をどれだけこぼさないかが重要。特に八分押しは死ぬ気で光らせるくらいの気持ちで -- 名無しさん (2018-12-07 07:09:30)
  • 続投2曲に1曲目は空気なのは変わらずボスは帰ってきたリユニなのであまり語ることもない、よく言えば安定しているとも -- 名無しさん (2018-12-07 07:26:00)
  • 炎正規はマジで癖つきやすいから段位以外で対策するなら絶対ランダムで -- 名無しさん (2018-12-07 08:29:57)
  • 癖譜面による個人差はあるだろうけど総じて十段ど真ん中って感じだな ブロソがリユニに比べてそこまで差があるとも思わないけどやっぱりリユニのほうがしっくりくる -- 名無しさん (2018-12-07 10:15:47)
  • 炎が人によっては中伝道中並に化ける -- 名無しさん (2018-12-07 12:09:50)
  • EX段位だとリユニに全神経集中させるゲームだけど、炎1Pはホント捌きづらい為、削られ過ぎると間違いなく序盤のアイバスツェ地帯でやられる -- 名無しさん (2018-12-07 18:40:43)
  • 1P正規。前作で正規炎に癖つきまくって呪われた人間なので完全に炎ゲーでした。レイヴキャノンは紫陽花ほどは空気ではないと思った。リユニは相変わらず空気。 -- 名無しさん (2018-12-08 00:21:11)
  • レイブキャノンはinvoとか紫陽花よりは強くてGAIAよりは弱い程度、でもインプラ炎の癖が強いので結果的に空気なりがち。まあ個人差あるだろうけど扇子クッキーの時代よりは楽かなと・・・ -- 名無しさん (2018-12-08 01:08:40)
  • 今作九段77%、1P☆11八割難、☆12クリア70曲で正規鏡炎落ち(48%) 炎は中盤100入りでもラストまで耐えきれなかった 鏡だと二重階段は確かに少しさばきやすくなるけど、皿絡みがどっちみち非常に押し辛い 前2曲は1曲目が鏡の方が厳しいかなってくらい -- 名無しさん (2018-12-08 01:32:12)
  • ↑1まじかよ…炎炎の相性って怖いな(12易20曲で正規で合格) -- 名無しさん (2018-12-08 06:30:22)
  • 1P北斗だと炎はリユニよりきついまである -- 名無しさん (2018-12-08 12:34:42)
  • 前作十段はクッキーの代わりにブロソがボスだったため議論の余地はあれど挑戦段階だと個人差レベルでの変化だった。今作はそのどちらも消えたため易化。九段の難化により九段との差が少し狭まったようだ。 -- 名無しさん (2018-12-08 18:39:49)
  • 1P正規、78%→26%→62%→38%で合格。インプラ個人的にはリユニよりぶっ刺さる…((( 前作で初十段合格勢としては、リユニはブロソより簡単に感じた。さて、これでクッキーが舞い戻ってきたときに十段を果たして取れるかどうか…() -- 名無しさん (2018-12-08 20:08:13)
  • 1Pなら炎は鏡の方がいいんだけど、ミラー段位にするとインプラが右手ガン寄りでくっそ辛い、とはいえインプラで落ちるのは癖以外ないと思うので炎で死にかける人は鏡試してみてもいいかもしれない -- 名無しさん (2018-12-08 23:31:11)
  • EX段位はリユニのせいで大分しんどいね。インプラも難しいけど、ちゃんと譜面を認識しようとすればどうにかなる。リユニはそうはいかないからなぁ。。。;; -- 名無しさん (2018-12-09 00:35:50)
  • 1P正規、98→52→38→44で合格。1曲目は空気。インプラは縦連の嵐なのでぶっささる人はとことん苦手な印象。脱力して、余計な所を押さないようにするだけでも大分マシになるかも。炎は皿複合部分は回復と思えるくらい皿力を鍛え、二重階段はもう気合いで見切るしか。ヘタするとリユニよりきついかも。リユニはもう散々語られたと思うが、階段で回復か最低でもゲージ維持し、難所を適当に誤魔化すゲーム。お菓子曲がいないので十段としてはやや簡単な方か。 -- 名無しさん (2018-12-09 02:02:14)
  • 達成率94でEX リュニはBP61も出たけどそこそこ余裕があった XX抜けで多分30%くらい 炎の正規がゴミ配置だけどここで50,60%くらいしか残せないとかなり厳しいと思うので100%近くで抜けれる実力は欲しいかも 他2曲はインプラ苦手だとしても炎が前半回復なので空気気味 -- 名無しさん (2018-12-09 11:51:43)
  • 前々作までのクッキー、前作のブロソが担っていた高密度譜面が今作にはなく、成敗程度の譜面が見切れるなら密度に圧殺されることはないだろう。インプラも炎も癖が付きやすい譜面なので、粘着は絶対せず成敗が楽に見切れるようになった頃合いで勢いで取ってしまうのが一番いい -- 名無しさん (2018-12-09 14:52:51)
  • EX段位は補正がないだけでハードゲージよりも簡単なので、リユニハード済みならば恐れず挑戦することを勧める -- 名無しさん (2018-12-09 18:40:42)
  • 炎1P正規は譜面を見て何箇所か三鍵捨てるところを決めておいた方がゲージを残しやすいと思う -- 名無しさん (2018-12-10 01:29:26)
  • 炎正規がインプラ80から0になる位まで癖付いたので鏡で何とか合格。段位粘着は本当にやめた方がいいと痛感した... -- 名無しさん (2018-12-10 15:39:38)
  • 1P正規鏡両方合格しましたが、鏡だと炎のBPが40減ったにも関わらず他が壊滅的で達成率10位下がった。炎の正規だけがどうにも駄目な人以外は正規段位の方が楽かもしれません。 -- 名無しさん (2018-12-10 17:29:31)
  • インプラ炎リユニ全てがとても癖が着きやすく、何れも中伝道中並に化ける程難化する可能性があるため粘着は本当にやってはいけない -- 名無しさん (2018-12-10 19:25:59)
  • 粘着して落ちてる人は、とりあえず☆12フォルダを全曲一周してからやればきっとかなり違って見えるはず。クリアできるやつ3曲、できそうなやつ1曲を何度かやってまた段位とかやってる人は特に。そうなやつ1曲を何クレかやってまた段位とかやってる人は特に。 -- 名無しさん (2018-12-11 01:50:39)
  • よっぽど拗らせててもB+~Aより上は十段狙う段階でやる意味無いぞ、それだけでも30曲以上もあるし、それをEXで毎回選ぶなりプラチナ使って2%眺め続けるのは流石に時間と金の無駄。普通はCぐらいまでで受かるしそもそも炎居るのに粘着すんなってのが全て -- 名無しさん (2018-12-11 07:53:22)
  • ちなみにB+~A・B・Cそれぞれで約50曲ずつ。最終的には全部やらなきゃ、ではあるけど周回中に明らかに出来ないレベル帯に突っ込んだと思ったなら得意属性だけやりに行ったあとはさっさと引き返したほうがいい -- 名無しさん (2018-12-11 08:01:10)
  • ☆12は☆11以下と違ってA穴からファーフルダリアまであってレベル差が激しすぎるから某難易度表をあてに±2くらいの差で回したほうがいいぞ -- 名無しさん (2018-12-11 10:00:41)
  • 1曲目は前作よりムズいと感じたがゲージ的にはどっこいどっこいだった(紫陽花92%BP56、キャノン94%BP82) -- 名無しさん (2018-12-11 15:01:00)
  • 1P正規の炎はすさまじく押しにくいが、鏡だと炎はよくとも他が難化する場合もあるため要注意。何度も受けると危ない譜面が多い印象。 -- 名無しさん (2018-12-11 16:19:58)
  • EXはほぼリユニオンが出来るかどうかに集約される。最初のX地帯を抜けたからと言って油断して二重階段やトリル、ましてや全押しで落ちることのないように… -- 名無しさん (2018-12-11 16:23:58)
  • ふぁいゃーふぁいやーまじで無理 -- 名無しさん (2018-12-12 14:29:57)
  • 俺も炎がきつい。。16分桂馬押しが苦手で何かいい練習曲ないですか -- 名無しさん (2018-12-12 19:39:16)
  • 練習とか言っても特徴的過ぎる配置だから段位にまで響きそうだが。11上位以上の二重乱打譜面をこぼさない意識でやるとかのほうがまだマシそう -- 名無しさん (2018-12-12 21:52:14)
  • ↑2 パッと思いつくのはfffffかなぁ……。結局は運指力の問題だから、47→5トリルと47→6トリルをイメージして指動かす練習するのがいいんじゃない? -- 名無しさん (2018-12-13 00:34:19)
  • 今作のドクターケミカルの難しいところが炎に似てる -- 名無しさん (2018-12-13 02:13:13)
  • 地力で押しつぶすのが最善策 炎がダメならfffffも全然叩けないとおもうし両方に苦手意識ついてボロボロになりそう しばらく放置して腕を上げたら再挑戦が一番近道だと思う -- 名無しさん (2018-12-13 03:19:44)
  • 桂馬二重階段だと密度がやや薄いけど怪盗いいんちょとか? -- 名無しさん (2018-12-13 11:17:14)
  • みんな優しいありがとうふぁいゃーふぁいやーがんばる -- 名無しさん (2018-12-13 21:47:26)
  • ☆12エクハ2、難46、ノマゲ57、易0、フェイルド127だが、前作はブロソが見えなくて落ちていたが、今作は苦戦した箇所がなくあっさりクリアできた。歴代最弱かも。 -- 名無しさん (2018-12-15 21:02:39)
  • ノマゲ以上100個あったらそりゃ地力的には余裕でしょ -- 名無しさん (2018-12-16 10:57:27)
  • そんだけランプあってブロソ見えないのは中速乱打が出来なさすぎでヤバいレベル。歴代最弱は流石にないかと 中伝のMENDESで地獄を見る前に中速高密度乱打練習した方がいいよ -- 名無しさん (2018-12-16 12:59:21)
  • ↑3 何となくだけどTAKA譜面超絶苦手そう AAに紫ランプすらつかないけど今作とシノバズの十段は安定して取れる -- 名無しさん (2018-12-16 14:57:42)
  • 鏡だと淫プラきつくて正規は炎がきついそんな感じ1pの場合、AA易で10段といわれていた時代から比べると癖が強すぎて個人差爆発 -- 名無しさん (2018-12-16 17:41:24)
  • 38→28→6→18で合格。リユニは餡蜜で誤魔化せる部分多いから1P地獄の炎の方がきつい。1曲目はかなり難化したけどラストが物量でじわじわ押し潰してくるブロソの方がきつかったから易化に感じた。 -- 名無しさん (2018-12-24 17:05:47)
  • ミラーでやると炎が押しやすくなるが、他が難化するので注意 -- 名無しさん (2018-12-25 22:10:16)
  • ブロソは耐える譜面 リユニは誤魔化す譜面 自分は誤魔化すのが苦手なので大幅に難化した -- 名無しさん (2018-12-27 00:36:41)
  • ブロソがおどろおどろしくて辛い譜面なのに対し、リユニは爽快な曲に爽快な譜面 正にラストに相応しい -- 名無しさん (2018-12-27 00:38:39)
  • 2Pも正規のほうがやりやすい。鏡ではリユニがやや難化するので注意 -- 名無しさん (2019-01-04 23:57:28)
  • リユニの塊が〜って言う人は大抵塊以前にそこ以外がまともに押せてないことが多い。瞬間発狂耐性付けるより螺旋含みの高速乱打をしっかり取れる練習した方が良い -- 名無しさん (2019-01-05 02:07:57)
  • トリコロ時代からリユニの中盤のトリル混じり階段で削られて23トリル発狂で死ぬ人が後を絶たない気がする -- 名無しさん (2019-01-06 16:55:32)
  • インフィニタスでクッキー乱を500回ノックしたら、楽に受かった。地力上げにはクッキー乱が良い。なにげにVもできるようになる。 -- 名無しさん (2019-01-11 00:28:40)
  • 元中伝だけど炎で2回落ちてから合格。インプラと炎、ついでにクッキーに共通すると思うんだけど、足りない運指力を補うのなら打鍵リズムを意識するのが大事。口ずさんだりして休符の位置を意識すれば、九段抜けたぐらいの地力でも戦えるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-01-11 20:07:02)
  • たぶん成敗抜けた地力なら合格も視野。ただ癖がつよいためできるだけ地力を上げてからのほうがいいか -- 名無しさん (2019-01-12 23:43:09)
  • 上でEX段位はハードより簡単とあるけど、それは100%スタートの話であってゲージ持ち越しの概念がある以上単純な話ではない。空P・B/見逃しPで減少割合違うし減少に対する回復の相対割合もあるしで正確さには欠けるけど、炎約74%残し ≒ HARD100%相当程度。回復見越しても40〜50%は残しておかないとEX段位のほうが脆い。リユニ難が安定してるならともかくランダムマグレ抜け程度だと正規系はまず耐えられないだろう。その地力で炎正規系をきっちり残せるかは怪しいところもあるし。 -- 名無しさん (2019-01-14 12:32:21)
  • リユニの23トリルの事考えると、運指によっちゃ2Pは鏡の方がいい人もいる オレはインプラとリユニ -- 名無しさん (2019-01-14 16:23:08)
  • は?誤送信すまん、続き、インプラとリユニを気にして鏡にした 23トリルきちぃ -- 名無しさん (2019-01-14 16:24:19)
  • 2P正規で年末に66→10→18→14で一発初合格。インプラのラストが運ゲーすぎる。リユニ初めてで、クソ縦連連皿の場所は分かってたのと、ボーカル終わって同時押し抜けた後の螺旋階段の所は灰にノーツが付け足されただけじゃんと妙に冷静に凌いでそのまま抜けた。23トリルがある事は後で知ったから初見で良かったと思う。ランプはイージー以上40個。かつて足切りになってた高速譜面はinvorkerすらイージーできてないけど問題なかった -- 名無しさん (2019-01-15 01:10:20)
  • 1P正規26→70→10→18で昨日合格したが炎ゲーすぎて二度と触れることないだろー -- 名無しさん (2019-01-15 11:06:51)
  • 1Pだけどここ見るまで炎炎はボス曲前オマケの超回復だと思ってたので人によるんだなぁと驚いた。主に3:5半固定打ち -- 名無しさん (2019-01-15 14:06:57)
  • 上から目線だと今作中伝より達成率出ねえ インプラ炎はともかくリユニのBPが全然減らん -- 名無しさん (2019-01-17 11:21:56)
  • 九段ボスと十段一曲目、逆でも良かったのでは? -- 名無しさん (2019-01-19 21:59:58)
  • せりかちゃんがエッチで集中出来ない助けて(´;ω;`) -- 名無しさん (2019-02-06 19:52:34)
  • 自分の顔写すぐらいしとけや -- 名無しさん (2019-02-06 20:51:07)
  • 譜面全部覚えてBGA見ながら演奏しろ -- 名無しさん (2019-02-06 21:35:16)
  • 全体的に癖が強いが、縦連、トリルなどに少しでも慣れていれば難易度は大きく変わる。クッキー扇子プルーフ犬犬ワルツの時代の十段よりは倍マシだった。 -- 名無しさん (2019-02-06 23:44:07)
  • さすがにそれら過去曲を神格化しすぎでは。最近の押しやすくて物量のある譜面(特にColorful CookieとProof of the existenceは正規当たりの部類)と前作と今作の押しづらさに特化した譜面では求められるものが違うのに倍マシって言葉をつかって難易度が大幅に下がったみたいに言うのはどうなのかな。むしろ、今の段位の方が昔のよりよっぽど段位らしくていいと思うけど。 -- 名無しさん (2019-02-07 08:38:44)
  • 今作はもう一曲くらい物量譜面あってもよかった気はする。 -- 名無しさん (2019-02-07 10:14:36)
  • 中伝が出来たから少し十段をCB易化した感じではあるけどね。インプラはEXでも普通に強いし弱い扇子とか言われてるがBADハマると立て直しが困難非常に段位向けだとは感じる。唯、火火は正規ハズレとはいえ、クッキープルーフよりはマシと思う人は多いはず。正直此処に蠍火や雪妖精が来ても良かった -- 名無しさん (2019-02-07 11:54:51)
  • 62→28→12→10 炎はともかくリユニがめっちゃ相性良くてリユニ突入したら一発でした。レッゾダリアやアポカリに緑すらつかなくてもいけるんですね。 -- 名無しさん (2019-02-25 08:51:15)
  • 64-26-16-14で初合格。レーヴは空気と思えるほどのレベルで挑まないと3曲目で確実に撃沈する。粘着しすぎるとインプラと炎で癖付いてしまいがちなので粘着はほどほどに。時折鏡をつけてみるのもアリ。リユニは気合いと根性。 -- 名無しさん (2019-03-06 23:49:29)
  • 32-22-10-30で合格 リユニは回復 -- 名無しさん (2019-03-13 19:44:49)
  • ↑攻略wikiなので、そういうのはTwitterでやればいいのでは -- 名無しさん (2019-03-15 20:52:00)
  • 24-22-6-12で合格 1PはミラーでやればFIRE FIREがかなり楽になる -- 名無しさん (2019-04-04 01:20:23)
  • みんなリユニ上手いなぁ sinobuzのときクッキー52%で抜けてもリユニで落ちてたわ -- 名無しさん (2019-04-04 19:58:57)
  • 90-4-30-16 補正の力を借りて誤魔化す段位 -- 名無しさん (2019-04-08 08:55:56)
  • 24-16-30-34 九段受かった3日後にAAがまぐれで易ついたので、受けたら受かりました。達成率は47%程度です。リユニは2連xが取れれば、落ちないと思います。 -- 名無しさん (2019-04-09 13:57:59)
  • 成敗2%で抜けて九段まぐれ合格した勢いで受けてみたらRave Cannonの中盤で落ちた。一曲目は成敗より弱いと言われてるけど流石にまだ早すぎたみたいだ。 -- 名無しさん (2019-04-11 21:25:22)
  • 炎のラストで6%だったら、リユニで即死した。サドプラ調節しようかな。 -- 名無しさん (2019-04-11 23:10:34)
  • EXと達成率はインプラリユニゲー(CBがヌルすぎた) 通常段位もリユニ以外は9.5段ほどの地力しか求められないので易しいほう -- 名無しさん (2019-04-14 18:49:42)
  • 一曲目空気、二曲目ボス、三曲目回復、4曲目ウイニングランみたいな感じです。 -- 名無しさん (2019-04-24 02:50:27)
  • お菓子3曲白、バドマニ、麺、クエルノマゲで蛇が原因で死ぬ十段です。炎がって言う方多いですが、その程度の地力だと、リユニはまず無理です。何だかんだ炎は地力上げればなんとかなります。個人差の強いインプラの方がきつい。 -- 名無しさん (2019-04-24 03:09:11)
  • 別にインプラなんてノーツ少ないから死ぬ事態は少ないんだよなあ、削れる部分とは言えど。リユニもそもそも段位なら地力もへったくれもない。勿論低い地力で粘着するなとか、炎で引っかかったなら地力上げて殴れとかそういう話するならいいけど、中伝蛇落ちとか言ってるあたり無駄に個人差譜面重く見てるだけにしか見えなくて説得力がない -- 名無しさん (2019-04-24 08:18:11)
  • ↑中伝か蛇のページでやれと言われかねないが、皿のリズム覚えろとしか。炎が厳しいっていう意見の中に二重階段で手止まる(上のレベルの地力譜面はある程度推せるけど二重階段が長くてかなり削られる)奴もいるからリユニがまず無理ってことはない。ただ普段から乱かけて練習しとけば粘着しなければ炎は弱めとは思うがな -- 名無しさん (2019-04-24 09:32:56)
  • 96-18-98-28で合格、インプランは…白壁で練習?縦連が無いとこでしっかり押せてないと最後がきついかも。炎は二重階段を指押しでしっかり押すのが大事かも。リユニは地力CやBの曲をちょろっとやって物量に耐える力を付けると良いかも。 -- 名無しさん (2019-04-25 13:51:29)
  • AA、金十字、お菓子曲浮沈艦以外易してるけどリユニのラストで死亡。癖か地力不足か分からん。 -- 名無しさん (2019-04-29 20:35:52)
  • ファイヤーファイヤー出来なくて64から6%まで落ち込んだけど、最後の曲やってみたらなんとかなった、、 -- 名無しさん (2019-05-01 16:14:42)
  • ↑2 -- 名無しさん (2019-05-03 19:04:20)
  • 28→16→28→2で合格、C -- 名無しさん (2019-05-17 12:50:19)
  • ↑S勢だけどレイブがきつかったです -- 名無しさん (2019-05-17 12:53:10)
  • 32-28-10-14 1P鏡。炎で癖付いて正規だと階段地帯で即落ちでしたが、鏡だと一転回復地帯になってビビった。リユニは段位ゲージと割り切って、局所難のとこで気持ち的に無理しないよう心がけました。 -- 名無しさん (2019-06-06 13:05:27)
  • ☆11ハード160曲、☆12イージー85曲(ハード5曲)で合格。88-52-34-12でした。相当こじらせてたけど上から潰せばどうってことなかったので、どうしてもできない人は☆11全ハードする勢いでやり込もう -- 名無しさん (2019-06-23 18:48:19)
  • 2P 22→18→4→12 ギリギリマン -- 名無しさん (2019-06-23 19:18:54)
  • 1p鏡64→18→26→20で合格。FIRE FIREだけできないマンは騙されたと思って鏡でやってみよう。ラストで削られるけど終盤まで嘘みたいに叩けます。あとリユニ終盤の階段が皿側ではなくなるので個人的に押しやすかったです。 X押し+皿、中盤抜けた後とラスト前にくるドコドコは見えたところだけ押しましょう。適当ワシャワシャはダメ絶対。補正でも吹っ飛びます。 あとメンタル的な部分で言うなら挑戦段階でインプラで7〜8割残せる人なんてほぼいないので力まずに挑戦しましょう。 最後に。鏡でも無理なら今作は受かりません諦めましょう。 -- 名無しさん (2019-06-24 11:57:12)
  • 炎の二重階段は2重トリルのような配置が無くはないのでそれをアクセントにすると崩れにくいかも。 -- 名無しさん (2019-06-27 02:15:38)
  • ここ2作で8段9段がかなり難化したわりに10段が易化気味だから9段受かる頃には10段がだいぶ現実味帯びてるよね -- 名無しさん (2019-08-02 00:49:22)
  • 毎作思うけど12易殆どついてないけど~とかゲージ推移だけ書いて消える奴は何なん?合格自慢がしたいならTwitterかランカースレでやれや -- 名無しさん (2019-08-11 21:17:21)
  • 単純に攻略情報として邪魔 -- 名無しさん (2019-08-11 21:19:08)
  • 客観的にみて明らかに不要なのは消してええんやで? -- 名無しさん (2019-10-08 19:30:28)
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最終更新:2019年10月08日 19:30