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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP中伝(Rootage)
AC Rootage SP
中伝
2019/01/10追加
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
Sky High(A)
153
1943
12
2nd
Snake Stick(A)
145
1447
12
3rd
Bad Maniacs(A)
195
1656
12
FINAL
MENDES(A)
168
1831
12
コメント・攻略
リフラが得意な人には絶望感 -- 名無しさん (2019-01-10 12:08:07)
そしてリフラが苦手だった人には朗報でもある。メンデスを抜けるならバドマニ抜けくらいできなきゃ厳しいので、snakestickとメンデスの二曲だけの段位と言ってもいいかもしれない -- 名無しさん (2019-01-10 12:14:44)
皆さん皆伝時代にザコマニザコマニ連呼してましたしこれぐらいベホマですよね?^^と言わんばかりの曲目 -- 名無しさん (2019-01-10 12:15:51)
やたらと過小評価されるバドマニだが軸が苦手だと麺よりはるかに難しい。 -- 名無しさん (2019-01-10 12:17:59)
全体的に横に広い譜面構成なので、改めて横認識を意識して挑みたい段位です。3曲目まで後半が難しい上バドマニは早いので、冬場で冷えた状態でやるのではなくちゃんとアップしてからにしましょう。麺を抜けるにはバドマニ後半でゲージ維持以上できる地力でなければ厳しいので、バドマニ乱で2%安定では攻略不可能。バドマニの前にハエレ、ハエレの前にJOB2の安定を目指そう。 -- 名無しさん (2019-01-10 12:25:39)
バドマニかリフレか個人差の範囲だけど難化したといえるかな -- 名無しさん (2019-01-10 12:41:15)
まさかのリフラリストラ。これは想像してた人も少ないだろう。皿曲が入った事により、ある程度の皿対策をしなくてはならなくなった。リフラ→麺、バドマニ→麺でかなり個人差が出るが少なくともINFINITAS中伝を除くと1番難しい中伝かも -- 名無しさん (2019-01-10 12:44:26)
蛇棒は段位ゲージなら意外と耐えられると思う。回復箇所も多いので -- 名無しさん (2019-01-10 12:48:32)
1曲目がスカイハイじゃなくて天空だったら紛うことなき最強中伝だったなw 正規か鏡かはバドマニ麺の叩きやすさで決めた方が良いと思います。2Pとしては鏡が無難かな -- 名無しさん (2019-01-10 13:04:50)
68-20-28-42で初合格 リフラが運ゲーだったので地力勝負のバドマニはありがたかった。個人的に苦戦したのは蛇棒と麺くらいで、地力でごり押せる神段位。 -- 名無しさん (2019-01-10 13:15:54)
↑ちなみに地力B9割易、地力B+6、7割、地力A3個くらいでした。 -- 名無しさん (2019-01-10 13:19:25)
↑5今作常連がリストラされてたのもあるし、リフラリストラを考えてた人は少なくなかったみたいだが…?かなり地力寄りに変わったので、誤魔化しが効かない段位になったのはいい傾向かと。スカイハイが天空だったりしたらかなり難化するからそれを危惧してのスカイハイか -- 名無しさん (2019-01-10 13:56:04)
物量寄り。軸押しが苦手だと後半からキツくなる -- 名無しさん (2019-01-10 14:03:05)
リフラ苦手でメンデスもバドマニも1P正規得意なので個人的には助かった~。灼熱に比べてSnakeStickはどれくらいの位置づけなんだろう、皿全然回せないけど思ったよりは減らなかった -- 名無しさん (2019-01-10 14:04:28)
蛇棒がある程度できないとバドマニが耐えゲーになって麺序盤で刺される -- 名無しさん (2019-01-10 14:16:33)
話題のバドマニ、こぼしても死なないけど補正から抜けれずに体力だけ持っていかれる -- 名無しさん (2019-01-10 14:38:57)
三闘神が揃う日も近いか -- 名無しさん (2019-01-10 15:02:17)
ACでは一番中伝らしい……かな?上にもあるけど皿がある程度出来ないとバドマニと瀕死状態で戯れて麺でとどめになりかねない -- 名無しさん (2019-01-10 15:09:20)
スカイハイも何だかんだ1900ノーツ超えでこれまでの足切りでは格段に体力を使う。蛇棒は兎に角皿のリズムを覚える事。バドマニ、麺は完全に地力が物を言うが、軸に慣れておくだけでも難易度は変わるかも。逆にとても癖は強いので注意 -- 名無しさん (2019-01-10 15:14:56)
ひたすらBADハマりに怯える段位。『スカイハイは空気』くらいに感じていないとクリアは厳しいと思うけど、息切れには気をつけよう。 -- 名無しさん (2019-01-10 15:16:47)
今までの中伝はCN段位だったけど今回CN無いのな -- 名無しさん (2019-01-10 15:21:44)
今までの中伝の中で1番苦戦した‥皿が得意なので蛇棒は助かるが、バドマニからの麺は鬼畜の所業。 -- 名無しさん (2019-01-10 16:00:44)
バドマニ追加によって必要地力は確実に上がった -- 名無しさん (2019-01-10 16:33:34)
癖がつくと困るので段位1回受けて落ちたらよほど惜しいとかでなければ受けるのは少し時間を空けてからの方がいいかと。個人的にはSTEP UPの段位ゲージが使えるので対策とかのときはそちらを使うのがオススメ。 -- 名無しさん (2019-01-10 16:51:40)
84-32-84-38で合格。(1P正規) 蛇棒はハマるときは盛大にハマるので、苦手という人は地力Aとそれなりに勝負できるぐらいの地力を付けとくと精神的に楽。バドマニの中盤は密度が下がるのでそこを回復に充てよう。 -- 名無しさん (2019-01-10 17:14:15)
78→22→20→36で初合格。人によったらバドマニの方がきつく感じるかも。自分はバドマニの中盤で落とされかけたがメンデスは危なげなくクリアできた。軸押し苦手なら地獄だと思う -- 名無しさん (2019-01-10 17:20:34)
1Pだと蛇棒の鏡が当たりだが、他が難化しまくる(特にバドマニで右に寄るので右手得意じゃないと辛い)ので正規でリズム覚えた方が楽か。耐えれはするが次に備えてある程度ゲージは残したいところ -- 名無しさん (2019-01-10 17:31:14)
蛇棒以外どいつもこいつも13571357!3:5メインにはうんざりする曲ばっか 難易度としては今までで一番中伝っぽい -- 名無しさん (2019-01-10 18:11:10)
地力が上がってもBPが減らないリフラと、それと真逆のバドマニという形なので達成率的には易化、というかほぼ蛇棒ができるかどうかゲー。リフラもだが蠍火とか露骨な達成率殺しが居ないのはやっぱり大きい -- 名無しさん (2019-01-10 20:15:49)
前回よりは多少変化してる。ゆとりでなくなったかな? -- 名無しさん (2019-01-10 21:43:35)
易化難化はさておき1曲目足切り 2曲目個人差枠 3、4曲目で勝負って感じで前作よりも段位らしい構成になったと思う バドマニも麺も癖が強いので粘着厳禁 -- 名無しさん (2019-01-10 21:46:44)
1P正規 90-56-24-80 バドマニが難しい! 蛇棒の前半が回復なのでスカイハイは空気に見えるけどノーツがかなり多いので足切りにしては強そう -- 名無しさん (2019-01-10 21:52:52)
ゲージ100%からはじまること考慮すれば、1曲目天空とかG59とかでも有だったと思う。まぁ足切り体力削り要因としては適任かな? 皿曲枠も中伝にしては無難なところ。灼熱ほどの破壊力はないにしろ、挑戦段階の人を補正まで叩き落とす程度には難しい。 対策としては、1曲目で体力を使いすぎないこと、2曲目である程度皿の予習をしてBADハマりしないように意識&回復するとこはしっかりする。3曲目は序盤で回復して後半気合で乗り切る。4曲目は自力勝負でがんばる。メンデス序盤で落ちるようなら癖悪化させる可能性高いので出直したほうよさげ。以上 -- 名無しさん (2019-01-11 01:08:54)
バドマニは回復しにくいがハマりさえしなければ死なないのでゲージが低空飛行しやすい。 -- 名無しさん (2019-01-11 07:58:09)
メンデス前半をリフラでゲージを残して突破してた人には辛いかも。兎に角メンデスの前半なので、皿複合力を中心に練習すると合格に近くなる。 -- 名無しさん (2019-01-11 08:25:06)
難地力Cにちょこちょこランプついた程度じゃ全然太刀打ちできなかった…先は長い… -- 名無しさん (2019-01-11 08:28:02)
↑3にもある通り、バドマニは挑戦段階だと死にはしなくとも低空飛行必至。逆に地力が上がると突然ゲージが伸びるタイプの譜面でもあるので、BPM180~200辺りの☆12をアシ易乱で周回するのが吉。オススメはLimbo・TOXIC・Devil's gearらへん -- 名無しさん (2019-01-11 10:45:16)
スカイハイも全然弱くないよな 地力で殴ればゲージ削られないけど体力は削られる、そして蛇棒の皿で精神力を削ってきたところに3,4曲目 麺は前半前半言われてるけど終盤もハマると怖いので一応注意 -- 名無しさん (2019-01-11 11:07:58)
癖怖いならバドマニかメンデス(オプション不問)のどっちかにイージー付けるまで受けないほうがいいかも -- 名無しさん (2019-01-11 11:54:35)
蛇棒は24分皿がどこにくるのかくらいは予習しといた方が良い -- 名無しさん (2019-01-11 14:46:02)
十段取得直後でも勢いで麺までたどり着ける可能性があった前作と違い、中速物量のスカイハイが立派に門番になっているためビギナーズラック的な受かり方はできない。蛇棒はまぐれイージー程度だと普通に補正うろつくので慢心に注意。バドマニは麺、クエルと並べられる皆伝取得への登竜門的譜面。とにかく横に広くハマりやすい。8分のリズムで腕を動かし、指先は16分を意識。見えなくて勝手に餡蜜になることも。麺は散々言われてるので割愛 -- 名無しさん (2019-01-11 16:30:16)
蛇棒が黒Xだったら地獄のような段位になってた -- 名無しさん (2019-01-11 18:13:58)
スカイハイ正規こんなに難しいのか。バドマニと残ゲージ(50前後)大差無くてびっくりした。皿べちゃ練習しよ -- 名無しさん (2019-01-11 22:47:10)
2pです。正規:70→70→96→48、鏡:94→80→72→36で両方とも無事合格。地力的にノマゲA8割程付いてるくらいで、受験時課題曲のランプは難→ノマゲ→難→ノマゲです。やった感想としては、鏡の方がスカイハイ蛇棒は取りやすくなるが、バドマニ麺がやり辛くなるといったところです。全体として物量譜面(蛇棒は皿枚数多い)のため、手や腕が疲れやすいのでインターバルで休める事をオススメします。スカイハイは足切りとして中々手応えあるが、素直な乱打譜面。この曲は難なくできるくらいにはなっておきたいところです。蛇棒に関して、皿枚数覚えるよりも回す速度を意識する方がゲージ維持に繋がりやすいです。バドマニは認識力がかなり必要なタイプなので、餡蜜気味でも構わないのでノーツを拾いにいくこと。バッドハマりした場合は同時が多いところで区切り直すのがわかりやすく立て直しやすいです。麺は地力勝負なので割愛しますが、癖に要注意。全曲共通ですが、一旦バッドハマりすると一瞬でゲージ溶ける配置が何処かしらに存在するので、一旦手を止めて拾い直すのが一番ダメージ抑えられます。長文失礼しました。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2019-01-11 23:09:28)
前作より疲れる、これ挑戦段階ならバドマニで過呼吸起こしそう。 -- 名無しさん (2019-01-12 00:07:22)
1p正規 66→30→28→32 で合格。 -- 名無しさん (2019-01-12 03:47:06)
↑の続き リフラ凄く苦手だった自分にとってはバドマニの方が多少やりやすかった。結局麺のブレイクまでが勝負でした。 -- 名無しさん (2019-01-12 03:49:29)
2P正規 96→26→98→22で合格。とにかく横認識することが重要だと思いました。蛇棒で10%見えたのである程度の予習はしておいた方が良い。 -- 名無しさん (2019-01-12 08:32:51)
バドマニで大回復できたおかげで麺もギリギリ抜けられた。サンキューベホマニ。 -- 名無しさん (2019-01-12 11:24:25)
前作まで中伝だったけど1P正規26→100→28→0で不合格。リフラの代わりにバドマニが入ったことでより地力を問われる段位になり、個人的には難化… -- 名無しさん (2019-01-12 13:32:59)
↑蛇棒うますぎ それはさておき前作まででギリギリで突破していた人はギリギリ突破できない、的な絶妙な難度になっている感じ。前作取れてる人は我慢して少しだけ地力を上げるべし -- 名無しさん (2019-01-12 16:24:43)
前作ブロソのせいで十段キツかった(それどころか取れなかった)今作十段の人はスカイハイで門前払いされる可能性あります。中速&体力譜面苦手過ぎて初めて中伝一曲目落ちしました… -- 名無しさん (2019-01-12 17:33:43)
88-64-96-72 -- 名無しさん (2019-01-12 17:40:56)
誤送信 前作中伝CS金寺皆伝だけどバドマニでどれだけ残せるかのゲームだと思う -- 名無しさん (2019-01-12 17:41:59)
88→66→94→84で合格 蛇棒は中盤ゲーだと思いがちだけどその後の皿絡みも普通に削られやすいので油断しないこと -- 名無しさん (2019-01-12 17:51:34)
2p側40-50-20-32で初合格。取れるところをしっかり取って、ひたすら耐えてた。 -- 名無しさん (2019-01-12 21:11:51)
1p正規96-22-22-50暦浅井から蛇棒始めてやったけど皿回せんわ -- 名無しさん (2019-01-12 23:33:30)
蛇棒の終盤は皿が途切れ途切れなので、中盤発狂と同じノリで回すとガリガリハマることに注意 -- 名無しさん (2019-01-13 17:47:36)
1P正規26→56→バドマニ後半で終了。前作ではメンデスまでは安定して行けてたけど、明らかに難化している。合格してる人のリザを見るに、1曲目で補正入ってるようでは無理だね -- 名無しさん (2019-01-13 20:44:44)
1P鏡24→28→12→24だからスカイハイ補正でも抜けられる、ていうか難しいところ耐えるより簡単なところでしっかり回復するのが大事 -- 名無しさん (2019-01-13 23:04:01)
1P正規EX56→50→4→66でEX中伝に初めて合格出来ました。バドマニ正規ハード安定してなくて麺も正規でハードは出来てない(ハード自体は乱で点灯済み)けど耐えられて良かった…。4曲の平均BPは45でした -- 名無しさん (2019-01-13 23:33:56)
1P鏡で58-76-24-12で初合格。リフラさんに死ぬほど苦しめられた民なので、リフラさんが居ないと中伝という感じがしない今日この頃。。。蛇棒で休憩しつつ回復と思えないと全曲で体力勝負という事になる段位。 -- 名無しさん (2019-01-14 07:01:05)
前作前々作中伝だったが、snake stickで2回落ちた。fastが多かったので白数字を260⇒250にしたら抜けられた。 -- 名無しさん (2019-01-14 09:18:33)
地力ゲーだったので皆伝落ちてもEX中伝は受かりました.蛇棒の皿や軸ではまらなければうまい前作中伝はEX中伝行けると思います -- 名無しさん (2019-01-14 13:53:50)
66%→4%→36 -- 名無しさん (2019-01-14 20:15:56)
↑誤投すまぬ、66%→4%→36%→24%で合格、CB中伝は駆け込みで最後受かったぐらいだし九段ノーティで補正入るくらい皿苦手だけどいけた -- 名無しさん (2019-01-14 20:19:12)
40%→26%→30%→24%で初合格。12のイージー以上が120曲くらいしかついてないけどなんとか受かった -- 名無しさん (2019-01-14 22:16:48)
中伝難易度としてはちょうどいいかも。割と十段との境界線もしっかりしているし。皆伝とも離れすぎていないちょうど良い感じ。ただ味気ない。新鮮味のない自力勝負の中伝といった感じ。 -- 名無しさん (2019-01-15 01:54:25)
100%→100%→24%→90%抜け・・BP18、32、165、30 大昔にバドマニ正規癖が付いてしまっていまだに癖取れてない。正規しかやらない人は特に段位粘着はNG -- 名無しさん (2019-01-15 22:08:30)
挑戦段階はメンデス消音プレイがオススメ。。序盤繰り返し地帯が自分の奏でる変な音に崩されずにすむ。 -- 名無しさん (2019-01-16 15:02:26)
ちなみにバドマニも消音サドプラ下げ強制横認識でいくらかマシになるからお試しあれ -- 名無しさん (2019-01-16 15:06:31)
十段ギリギリ合格の人が記念受験で受けたら大半がスカイハイで落とされると思う -- 名無しさん (2019-01-18 04:17:40)
前作中伝、バドマニに殺される -- 名無しさん (2019-01-18 11:53:50)
超地力段位。バトマニ麺クエハエの一つにイージーがつけば挑戦段階。蛇棒はがんばれ -- 名無しさん (2019-01-19 22:46:14)
せいぜいアシ易で"挑戦"段階だよ、まあ地力的にはギリギリかもしれないしバドマニ麺苦手じゃ駄目だし、それで粘着とかしちゃ駄目だが。段位はボス格のイージークリアまでは癖付けない限り要らない -- 名無しさん (2019-01-20 01:43:13)
各曲120~150にBPが収まればギリ受かると思う -- 名無しさん (2019-01-20 03:24:14)
ここまできたらクエル -- 名無しさん (2019-01-20 13:03:07)
バドマニ -- 名無しさん (2019-01-20 13:54:23)
96→18→20→24で合格。 -- 名無しさん (2019-01-20 13:55:10)
バドマニと麺はBP160出たけどいけました。 -- 名無しさん (2019-01-20 13:55:50)
18→40→28→22で合格。自分からしたら、スカイハイがギリッギリでもいいから通過できるか&ここでいかに体力を消費しないかが課題だった。足切りとしては過去最強と感じた。自分の場合、そこから蛇棒で全快出来るのも救いだった。達成率は、前作より7%上がりました。 -- 名無しさん (2019-01-21 17:33:31)
24→84→0で今作は麺すら到達できず撃沈。スカイハイは間違いなくゴッスピより難化してるしバドマニはリフレより要求地力高いと思うわ -- 名無しさん (2019-01-22 12:35:05)
地力Bにeasyが片手で数えるくらいしか点いてないけどいけた。上に書いてあるとおり緑数字下げるのはオススメ、訳わかんなくてもゲージが残りやすい。 -- 名無しさん (2019-01-25 17:07:47)
十段ギリでスカイ撃沈ご名答、もう数%粘ったとして蛇棒はH視野入れてる位だしほぼ全快できると思うがそんな甘くはないよなぁ -- 名無しさん (2019-01-31 14:31:20)
72→80→12→0 3:5半に厳しい段位…べちゃとか手首の練習しようかなぁ -- 名無しさん (2019-02-10 23:05:39)
スカイハイは削られてもいいから体力使うなって感じでした。そうしないとバドマニで手が動かなくなります -- 名無しさん (2019-02-10 23:41:53)
地力勝負ですね。スカイハイは余裕くらいに感じるくらいが合格の目安かと。蛇棒は段位ならよっぽど苦手じゃない限り大丈夫と思われ。 -- 名無しさん (2019-02-11 12:52:06)
メンデス対策にメンデスの粘着は苦手意識を持つ可能性あるので地力A類回してたほうがいい。前半の軸発狂のところは他の地力A類でも上位に入るくらい難しいので -- 名無しさん (2019-02-11 13:39:21)
バドマニは全体難だから150超えると落ちかねない。麺は前半100に収まれば後半ぐだっても多分抜けれる -- 名無しさん (2019-02-13 09:08:58)
バドマニも麺も手首皿でない限りはベチャ押しスキルが必須になる -- 名無しさん (2019-02-13 11:28:39)
蛇棒以外皿1357ゴリ押し譜面ばっかりで3:5半メインは死ねと言わんばかりの選曲 正規も鏡も全く差がない ↑の通り手首じゃないならベチャ押を習得出来てない場合地獄の連続 -- 名無しさん (2019-02-19 18:54:04)
62→6→32→30 で中伝初合格 自力Cがノマゲ、Bがイージーで埋まり始めた頃に受かった -- 名無しさん (2019-02-19 19:01:45)
1P鏡 60→34→30→0 -- 名無しさん (2019-02-22 15:13:43)
↑誤投失礼、麺後半で撃沈。 -- 名無しさん (2019-02-22 15:15:32)
↑の続き 麺前半はCS持ってる人ならトレモ-4位を何回かやるといいかも 麺は地力というより対策ゲーな気がする -- 名無しさん (2019-02-23 02:14:31)
麺序盤に癖ついてヤバかったけど、ノーツの右端を睨んで周辺視野で譜面を認識するようにしたらビックリするほど簡単に抜けられた -- 名無しさん (2019-02-26 02:18:22)
INFINITASの中伝受かったけどこれは無理だった。 -- RPG (2019-03-04 19:34:30)
前回のCBと違って、バランスの取れた良段位。メンデスゲーであることは間違いないだろうか -- 名無しさん (2019-03-04 22:12:01)
2P鏡 56→66→60→32で合格 -- 名無しさん (2019-03-08 04:42:36)
↑連投失礼。皿が比較的得意だったのとバドマニが鏡で易化したのでなんとかごまかせた。受かった時は地力Aにちらほら緑がつき始めた頃 -- 名無しさん (2019-03-08 04:44:19)
1P正規44→22→26→40で合格!地力AはG59しかランプついてなくても受かった。メンデスで序盤発狂越えたらドキドキしたけど、意外と中盤で80%まで回復して、ラスト緊張したけど補正に入らずクリア。HCNなくてよかった、なにせスティールエッジすらラスト2%になるくらい苦手( *´艸`) -- 名無しさん (2019-03-10 00:07:20)
1PのMIRRORで合格。 -- 名無しさん (2019-03-10 21:39:17)
↑ミス。 -- 名無しさん (2019-03-10 21:40:02)
麺に癖がついたら暫く放置しましょう。自分はミラーでなんとか抜けましたが危険ですBPは180出たけど抜けれました。 -- 名無しさん (2019-03-10 21:42:52)
2Pミラーでcopula以来の合格。 -- 名無しさん (2019-03-20 15:10:14)
↑ミス 60-54-30-44でした。リフラ苦手だから正直今回はいなくなって助かりました。 -- 名無しさん (2019-03-20 15:13:08)
バドマニはブルドララーム青1とかの正規鏡が練習になりました。 -- 名無しさん (2019-03-20 23:47:46)
蛇棒やバドマニが仲間入りしてから、CBからの不評は改善された。今くらいが丁度いい -- 名無しさん (2019-03-21 00:15:56)
階段が癖譜面オンパレードだから中伝はゴリゴリの地力段位でいいと思うわ -- 名無しさん (2019-03-21 00:26:45)
ミス 皆伝が -- 名無しさん (2019-03-21 00:27:07)
EXは麺の最後ゲー -- 名無しさん (2019-03-22 20:39:03)
クッキーとかノマゲ出来ないけど中伝は合格出来たんでワンチャンあるかもしれない、麺は全く見えなかったけど適当に押してました。 -- 名無しさん (2019-03-23 22:03:59)
皿が苦手な人にとって蛇棒は絶望。少しでも皿の配置を覚えておくと楽かも。 -- 名無しさん (2019-03-28 18:38:41)
1Pですが、麺前半は右手4レーンのパターン覚えて祈りましょう。私は4%残りました。 -- 名無しさん (2019-04-15 00:19:10)
1P正規 88→20→12→24で平成最後で最初の中伝合格。某音ゲーで只管鍛えて2曲目超えればあとは補正で耐えゲーでした。 -- 名無しさん (2019-04-30 16:29:51)
1P正規、8→64→バドマニ後半落ち。リフラックスが得意だったのでバドマニに変わったのが痛すぎる。実質ボス曲が2つあるように感じる… -- 名無しさん (2019-05-04 00:40:03)
1P正規、3:5気味の北斗。6→84→4→26で合格。ずっと高密度が続くスカイハイが一番キツかった。回復出来る所はしっかり回復に使うの大事だね。 -- 名無しさん (2019-06-02 15:25:08)
赤ジャケ灰ですらBP100超えるほどの、皿耐性ない自分でも蛇帽はなんとか30%残しで抜けることができました。鍵盤での回復が結構あるので、皿が苦手で受けるのを躊躇している人も勝機はあるかもです。ただしスカイハイで70%近くは残しておきたい。ちなみにバドマニ、麺は耐えゲーでした。 -- 名無しさん (2019-06-04 20:11:39)
2P正規、地力Bの緑4個しかないけど68-32-18-0で麺の最後の8分皿が全く見えず落ちて前半は8%抜け。BADハマりしたら手を止めてでも解消するようにして見えたものを餡蜜気味でいいから拾えるだけ拾えば補正で誤魔化せる。地力B+の発狂部分以外が難なくできるくらいで麺の前半抜けまではできると思う。 -- 名無しさん (2019-06-15 15:15:14)
↑2 赤鮭灰BP100で草 蛇棒の最初の鍵盤でベホマ可能なのでスカイハイの出来は関係ないです。ただ腕が疲れるだけ要員 -- 名無しさん (2019-06-15 19:35:22)
20→6→12→14で合格 -- 名無しさん (2019-06-19 07:14:27)
↑手首や完全固定できる人ならノマゲBが半分ぐらいできてB+がある程度見えるレベルでも戦えると思います。 -- 名無しさん (2019-06-19 07:16:01)
1P正規:82→20→28→32 1P鏡:30→22→4→40で合格(初合格でした)。ちなみに運指は手首でハード地力Dは半分も埋まっていなかったです。 -- 名無しさん (2019-06-30 21:29:18)
2P正規で80→70→66→40で初合格。バドマニ苦手で、A+に数曲易付くまで抜けられなかった。麺は前作でも抜けてるから特に苦労もなく一発で抜け。最後60も削られてるけどどんなにやる気なくてもさすがに落ちなかった、易付いてるし。 -- 名無しさん (2019-07-04 20:04:51)
麺は前半ゲーだけど、もしもラストで落ちる人いるなら1357皿だけ意地でも取って他適当、これで通ると思う。回復地帯でせめて70↑でラスト入れるようになっておきたい。 -- 名無しさん (2019-07-04 20:12:44)
皿+135が頻発するからそれを取るのが得意かで難易度がだいぶ変わるなかなかの個人差段位。あとよほど皿のメンテが良くないと蛇棒の24分交じりの連皿が反応しないので筐体差も出るので注意。 -- 名無しさん (2019-08-25 19:34:50)
バドマニ20%残しなのに麺序盤で撃沈するわたしは単純に地力不足でしょうか?なにか地力上げのおすすめないですか………? -- 名無しさん (2019-09-07 00:02:00)
↑バドマニからの麺序盤がこの段位の山場なので普通かと。スパギャラ黒はどうですかね。。 -- 名無しさん (2019-09-07 13:18:26)
挑戦段階では演奏感が皆無。特に麺。 -- 名無しさん (2019-09-07 23:14:28)
ワンモア正規、クッキー、夜叉 -- 名無しさん (2019-09-08 00:00:31)
30-54-28-20で初合格。 -- 名無しさん (2019-09-13 19:56:52)
↑すみません、続きです。総合的な地力メインで構成された段位。地力不足だとすかはいで足切りされる。蛇棒はbadハマりしないように皿のリズムを掴みましょう。覚えなくてもいいので……。鬼門はバドマニ。稼げるところは稼ぎつつ密度濃いところは「何とかして」耐えます← -- 名無しさん (2019-09-13 19:59:35)
↑続きです。メンデスは前半はとにかくゲージごっそり持っていかれないことだけ考えて、ひたすら耐えます。中盤までいけば66%まで6 -- 名無しさん (2019-09-13 20:00:44)
66%まで回復すればあとは皿捨ててもウィニングランです。今作からステップアップで段位仮受験できるので、クセつかない程度でひたすらやるのもアリです。 -- 名無しさん (2019-09-13 20:01:55)
バドマニからが本当の勝負。横に広い同時と軸、皿が頻発する為、苦手な人にとっては非常に厳しい。苦手であれば地力B+~Aがある程度戦えるくらい、得意であればBができるくらいでいける。特に手首皿は有利。仮に終始低空飛行だったとして、許容BPは160~170前後だと思う。(一応、バドマニ182で抜けたことはあるが…) -- 名無しさん (2019-09-23 00:14:14)
メンデス序盤はとにかく喰らいつくしかないが、トリルや階段として認識してしまっていると危険信号。何回かやっていると速攻で癖がつく。ひたすら乱打として押していきたい。後半は鍵盤に集中、同時押しを意識すると耐えやすい。 -- 名無しさん (2019-09-23 00:27:32)
スカハイで死ぬようなら中伝は夢のまた夢です。次回作に期待しましょう。 -- 名無しさん (2019-10-12 09:34:34)
↑2→86→28→26で受かった俺みたいなのもいるぞ -- 名無しさん (2019-10-12 13:04:05)
今作の極段位で復活。100→100→28→94 達成率は91%・・。バドマニ正規がBP150前後出るほど苦手だけど麺が正規HARD出来るほど安定しているので良かった。 -- 名無しさん (2021-01-13 00:13:56)
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