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SP六段(HV)
AC HEROIC VERSE SP六段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
NINJA IS DEAD IIDX ver.(H)
111-222
989
9
2nd
Bounce Bounce Bounce(H)
116
909
9
3rd
旅人リラン(H)
155
998
9
FINAL
rottel-the-Mercury(H)
200
963
9
コメント・攻略
紅牡丹以外残留。忍者死は低速があるが区間は短いので落ち着いて見切ろう -- 名無しさん (2019-10-16 21:34:34)
難易度は前作とほぼ同じ。バウンスの道中でできるだけ稼いでリランと水星耐えゲーなのは同様 -- 名無しさん (2019-10-16 21:40:05)
1曲目だけ乱打の紅牡丹→忍者死に変更。コレや前作七段のZirkfiedみたいな高速BPM+短いトリルや小階段の組み合わせが苦手だとバウンスに響くかもしれない。 -- 名無しさん (2019-10-17 01:04:55)
100-72-52-34で合格。前作と難易度的には大して変わらない印象。判定おかしかったため水星が危うかった -- 名無しさん (2019-10-17 06:23:34)
ニンジャイズデッドはかなり高速だからきついけど後半回復出来たからそこまで怖くは無いかな? -- 名無しさん (2019-10-17 14:08:07)
EXゲージ100-88-96-94で達成率100%初合格。同時押し見切れる人なら紅牡丹より楽に感じるはず。バウンス灰は -- 名無しさん (2019-10-19 21:15:38)
↑続き 連皿地帯等間隔で皿回してればコンボは切れなかった。3,4曲目は 割愛。がんばれ。 -- 名無しさん (2019-10-19 21:17:08)
30-30-30-0 リラン初めて抜けたのにウェ -- 名無しさん (2019-10-21 23:36:19)
100-96-98-80。1曲目が紅牡丹より易しくなったかなという程度。バウンスはとにかく皿回しすぎないように。リランは後ろの笛?の音をよく聞くようにすると比較的とりやすくなるかも。繰り返しは気合いで。水星は123に集中する同時押し地帯に注意。 -- 名無しさん (2019-10-22 00:06:28)
リランは難所以外が皿もなくゲージを回復しやすいので無理なところは無理だと割り切ってそれ以外の精度を上げるぐらいの意識でいたほうが気が楽。難所で確殺されるレベルなら癖が付いてるorこれから間違いなく癖が付くので即座に段位から離れること。鏡をつけると癖は抜けても四曲目が難化するので却ってキツくなる -- 名無しさん (2019-10-27 21:31:29)
100-86-62-28。忍者は焦らずにあんみつ、バウンスは2連皿を八分皿と考えてぶん回していこう。前二曲は予習したほうがいいけどリランとロッテルは練習すると癖が付きそうなので -- 名無しさん (2019-11-01 11:57:52)
あえて1回だけやるというのもアリ。地力があれば予習なしでも誤魔化せそう -- 名無しさん (2019-11-01 11:59:13)
リランは付け焼き刃でもいいから当日動画を見て予習してリズムを叩き込むことが一番大事かもしれない。ロッテル対策は速度を掴む上でEDENになるのだろうか。もう少し高密度な同時押し練習曲があればいいが… -- 名無しさん (2019-11-02 23:21:19)
あと忍者のBPM222同時押しがあるので、その速さの感覚を消しきれないままロッテルに入らないように注意。BPM22下がると結構遅く感じる -- 名無しさん (2019-11-02 23:24:23)
唯一変更の忍者は前半速度の暴力で押してくるので少し辛い。後半は回復を狙えるがここで余裕をもって回復できる腕じゃないと水星が確実に辛い。 -- 名無しさん (2019-11-24 23:02:00)
リランの一次発狂の後は(階段が苦手でなければ)かなり回復出来る。二次発狂は個人的には一次より若干楽なので、マーキュリーのため必死でゲージを残そう。 -- 名無しさん (2020-01-14 20:36:20)
☆10に紫易が10曲ぐらい着いた段階、1P正規で100→64→38→18抜け。バウンスラストは皿と鍵盤で完全に分業した方が減らなかったかも。リランはテッテレ地帯一回目が鬼門。8分間隔の同時に全神経を注いだ。マーキュリーはラストの左に配置が寄る部分の2鍵は捨てた方が安定するかもしれない。 -- 名無しさん (2020-01-20 14:43:30)
☆10に緑が10曲ほど付いていた5段ですが本日6段取れました。 -- 名無しさん (2020-03-28 16:54:20)
今日六段を合格したものですが忍者は一番簡単、コンボが取りやすく100%は確定で行く、Bouncw -- 名無しさん (2020-06-06 18:48:04)
今日六段を合格したものですが忍者は一番簡単、コンボが取りやすく100%は確定で行く、Bounceは皿曲なので皿の動かし方を把握できてたら行けないことはない、一番の問題は旅人リランでノーツの位置が密集しててどこにどう押せばいいのか未だに完全には把握できておらず普通に指が追いつかない、しかしなんとかクリア、あとのマーキュリーは旅人リランより個人的に簡単、なぜなら基本的にトリル混じりの同時押しが多いのでそこのタイミングがあっていれば旅人リランより個人的に簡単だと思うので普通に行ける。あと途中の1と3の交互のトリルがあるのであそこは1048式より普通に人差し指と中指でやったほうが遥かに楽、そこらへんでゲージを貯めるのが良いと思われる -- 名無しさん (2020-06-06 18:52:52)
↑2 ミスです -- 名無しさん (2020-06-06 18:53:33)
38→16→12→28で合格できました。リランは序盤が優しいのでそこで回復し、あとは補正に助けられました。 -- 名無しさん (2020-10-20 00:03:56)
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最終更新:2020年10月20日 00:06
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