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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
バッド・スイーツ、バッド・ドリーム(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
.+:☆ BAD FUTURE ☆:+.
バッド・スイーツ、バッド・ドリーム
かめりあ feat. ななひら
220
1862
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
地獄超特急とスクリューを足して薄めた様な譜面、HCNで初見ビックリな配置が多く、BSS地帯は片手力が試される、初見EXHは危険。 -- 名無しさん (2021-03-18 20:51:45)
全体的に忙しくすごい体力持ってかれる。 -- 名無しさん (2021-03-18 21:01:50)
11適正の頃のアシパン思い出した BP吐いてもHCNのお陰で回復できるから許容めちゃくちゃ多い譜面 ミスカン3桁でもハードし得る -- 名無しさん (2021-03-18 21:10:07)
ダイナマイトほど稼ぎがない上にBPMもあちらより速いので思った以上にスコアが出ない -- 名無しさん (2021-03-18 21:24:07)
いきなりAntigravityの片手地帯が飛んできたと思ったらダイナマイトとスクリューをやってた、みたいな譜面。スコアはR乱有利そうだけど、正規鏡以外は相当なアドリブ力を要求される上に体力消費も相当なモノ -- 名無しさん (2021-03-18 21:30:20)
強化ダイナマイトというか、よりトリッキーにした感じ -- 名無しさん (2021-03-18 21:35:13)
どのタイミングでCNとBSSが来るか覚えておくだけでも結構変わってくる -- 名無しさん (2021-03-18 23:09:04)
開幕いきなりAntigravityと思いきや、ダイナマイトとスクリューを足して2で割った上に物量と速度をモリモリにした譜面。BPM220の8分皿複合+3点同時が終わりまでずっと降るので、物量以上に体力との戦いになる。HCNも1+3+5や2+4+6と片手処理を要求した形で何度か出るので、初見EXHや難で特攻すると痛い目を見るかも。 -- 名無しさん (2021-03-19 00:17:16)
未難14だけど初見難落ちた… 譜面は一見ランダムお断りに見えるけど、スコア狙いなら乱(R乱ではなく)もアリかも?あと旧筐体だと鍵盤の忙しさも相まって体力の消費が半端じゃない ライトニングの恩恵を感じられる譜面 -- 名無しさん (2021-03-19 00:40:59)
乱はそこそこ当たりもあり BP66でハード付いたけど皿と連打で地味に削られて前半ずっと低空飛行してた -- 名無しさん (2021-03-19 02:34:38)
CNやBSSに相当自信がないと初見乱ハードは危険。未難1だが序盤で落ちかけた… -- 名無しさん (2021-03-19 11:43:39)
アンチグラビティくらいかな -- 名無しさん (2021-03-19 12:08:11)
手首皿か小指皿では大きく難易度変わってくる譜面だと思う -- 名無しさん (2021-03-19 16:10:02)
未難30程度でハード付けるのに数回かかった。1P正規は左に偏りすぎなため乱が無難。手首皿をやるにしても、BSSと連皿のタイミングを覚えないと厳しい。 -- 名無しさん (2021-03-19 19:02:05)
最初のBSSはDPをある程度やっていないとかなりキツいが、皿を8分間隔でまわせば誤魔化せる。ハードは個A+くらいか。 -- 名無しさん (2021-03-19 19:04:21)
初見正規でやったがビックリ配置過ぎてBP99でノマゲ。その後乱かけてハード(BP55)。押しづらいけどこの曲に慣れれば押せそうな気はする…(スコアは出づらい) -- 名無しさん (2021-03-19 20:03:00)
ダイナマイトみたいにゴリっとへる所はなかったからダイナマイトよりは弱そう、普通の鍵盤も含めて -- 名無しさん (2021-03-19 21:38:05)
開幕がantigravityっぽくて道中がダイナマイトとソムタムとvvvvvを足して3で割った感じ、終盤に弱めのscrewがちょっと降ってくる感じ -- 名無しさん (2021-03-19 22:16:23)
個人的にはハードもエクハもダイナマイトより難しい。 -- 名無しさん (2021-03-19 22:24:29)
とにかくやたら忙しい譜面 シンプルに早い物量に加えてCN、皿が同時や乱打にしつこく絡んで来るのでどっちかの耐性が低いと物凄く難しく感じるかも 長いBSSはハードなら八部皿でも回す感覚でスリスリしてれば全然減らないのでそこまで脅威でもない 表で言えばAかA+ってところか -- 名無しさん (2021-03-19 23:08:47)
めちゃ速いbpmとHCNなこともあってエクハは難しいと思います。皿複合からの着地がちょっとずれてCN押し損ねて即閉店とかよくあったので、高い運指の精度が求められると思いました。 -- 名無しさん (2021-03-19 23:14:07)
初見の時のまだ曲終わらないのか感が異常。これで1800ノーツしかないのか... -- 名無しさん (2021-03-20 00:32:53)
ダイナマイトより簡単だと思う 序盤は下手に片手でとらないようにしたほうがいい 某表でA+ぐらい? -- 名無しさん (2021-03-20 11:27:21)
1P正規BP74でハード。親指ベチャが得意なら正規がやりやすい。HCN,BSSとサビが回復しやすいので許容BPは多め -- 名無しさん (2021-03-20 11:36:31)
1Pの3:5半固定なら正規が当たりでそこまで難しくない。ただ皿のメンテというか押し引きのタイミングに慣れるまで結構皿漏らしてのPoorが出てた。ダイナマイトよりは弱いがスコアは稼ぎにくいというコメントが上に何件かあるけど、その通りだと思う。 -- 名無しさん (2021-03-20 12:07:47)
下手に乱かけると凄まじく外れるので正規ミラーかR乱が無難か -- 名無しさん (2021-03-20 13:01:14)
回復箇所が難所のあとにあるのでBP100超えてもHARDはつくかも。皿のリズム覚えればHARDまではいける。 -- 名無しさん (2021-03-21 14:26:23)
個人的には散々やりこんだのもあるがダイナマイトのほうが簡単だわ。 -- 名無しさん (2021-03-21 21:42:33)
初見ハード落ちしたけど正規でEXH。DynamiteだとかスクリューだとかAntigravityだとか言われてるけど個々の要素はそれらよりも強くないから曲さえ理解すればどうとでもなる印象。 -- 名無しさん (2021-03-21 21:44:39)
ハードはミラーにした2p側だけど、正規ミラーランダムはそこまで変わらない気がする。より上位のCN譜面HCN譜面が既にハード済みなら苦労はしないはず。 -- 名無しさん (2021-03-22 02:18:21)
ダイナマイトよりEXHは簡単だがスコアは出しずらいと思う -- 名無しさん (2021-03-22 05:46:16)
2P鏡でE。正規鏡は好みの差かな。乱は順割れ引ければ楽になりそうだけど、どんな配置でもBSS処理は正規系に比べて全体的に難化しがちだと思う。 -- 名無しさん (2021-03-22 13:22:09)
初見BP179、譜面研究した後2回目はBP76でハードも射程な手応え。予習がモノを言う譜面。対策次第ではどうにでもなるという意味で、アンチグラビティよりもスクリューが近い印象。参考まで、当方地力Aは6割ほどハードの地力。まあ、この辺は個人差でいいと思うけど。 -- 名無しさん (2021-03-22 15:37:34)
2P側R乱BP20でEXH。前半がムズい。初見はかなりの絶望感覚えたけど1時間くらい試行錯誤してたらEXHまで行けた。まず開幕の二重HCN×3が1個でも57に来たらその譜面は弾いた(8分皿やBSS中の鍵盤が皿側に寄るハズレ譜面が多いため)。さらに16小節からの長いBSSは8分縦連のとこまではきちんと回しながら片手で鍵盤を処理し、ラスト(20小節)の16分鍵盤降ってくるところだけは4分で押し引きしながら鍵盤を両手で処理した。これでもEXHゲージ70%くらいで抜けられるので自分のようにDPやってなくて片手処理苦手な人はお試しあれ。そこから中盤まではひたすら耐えゲー。中盤の長い回復までいければEXHはほぼウイニングランだと思う。 -- 名無しさん (2021-03-22 16:31:19)
HCNの配置が嫌らしく、とにかく事故りやすい譜面。べちゃ押し勢は死ねと言わんばかりの3本HCN+皿と誤魔化しづらいBSS+HCNが凶悪。エクハ以上はかなりこの譜面に対しての研究が必要そう。 -- 名無しさん (2021-03-23 15:25:32)
非利き手で鍵盤捌くのツラいよねとは思うけど、BSS片手地帯は研究も何も文字通り片手頑張るだけのゲームじゃないん? -- 名無しさん (2021-03-23 16:16:15)
ベチャ押しだけど正規2回目でEXHしたけどな、研究というかベチャ押しの練度が足りんだけだと思う -- 名無しさん (2021-03-23 19:22:47)
何気にななひら名義で初の☆12?前知識なしで正規難でやってみたらゲージ超低空飛行でランプ点灯。1PでBP84なので難までなら許容BPかなり多め。ダイナマイトと同じく何回かやってコツを掴めれば安定するタイプ、かも。 -- 名無しさん (2021-03-24 01:06:15)
BMSとかで物量ばかりやって皿ができない人は多分苦手な譜面だと思う。 -- 名無しさん (2021-03-26 10:04:36)
皿+1+3が苦手じゃない限り正規系が安定する -- 名無しさん (2021-03-26 15:17:17)
動画で観ての想定よりかなりごまかせる。精度を必要とし始めたらきついタイプの譜面だわ。皿はなんとなくでいいからとにかく鍵盤のダメージを減らして回復するのが攻略として正しいな -- 名無しさん (2021-03-26 18:55:07)
1P中伝、初見正規BP107でノマゲ、何回かやって鏡BP67でハード。HCNを落とさないよう心がければゲージはわりかし耐えれる印象。あとは3:5半固定だと有利かも。 -- 名無しさん (2021-03-28 14:03:39)
初期にスクリューだのAntigravityだのに似てると書いてあるけどそれらは一瞬で8割はDynamite成分。例えばスクリューはできてDynamite無理な人は絶対クリアできないので触らない方がいい。 -- 名無しさん (2021-03-29 20:48:38)
言うほどダイナマイト要素あるかコレ? -- 名無しさん (2021-03-30 00:00:25)
ぱっと見はdynamiteに似てるけど『軸成分、軸にひっつくCN成分+皿複合』かと言われたら全く違うんだよな。dynamiteと共に駄目って言うなら横認識系高速皿複合で括るべきだし、結局は似てると言われてる曲の苦手部分が突き刺さるだけ -- 名無しさん (2021-03-30 01:13:10)
↑2 どっちも皿複合で反復練習型、というのはあるけどそこまでかだよね。皿複合が苦手だから、は成立しそうだけどダイナマイトが苦手だから、は理由にならなさそう -- 名無しさん (2021-03-30 01:26:56)
↑4だけどそんな似てない印象なのか ダブルドリブル難程度じゃ手も足も出なかったしDynamite似はしっくり来てたんだが、ランプつけられる域になると違うものか 横広皿複合もっとやって出直すよ -- 名無しさん (2021-03-30 09:52:06)
スクリューはランプついたがダイナマイトはBP300超えの↑5に当てはまる人間なので普通に無理だった。ついでにダブルドリブルも未難 -- 名無しさん (2021-03-30 10:45:30)
ダブルドリブルに至っては☆12でも弱めの皿複合だからダイナマイトともこの曲とも比べ物にならない、流石に挑戦は時期尚早かと -- 名無しさん (2021-03-30 12:31:24)
1P正規BP69でハード。HCNをいかに取りこぼさないかに掛かってる。ランダムはCN超得意とかじゃない限り避けたほうが無難なんじゃないかな… -- 名無しさん (2021-03-30 19:44:24)
1P正規BP68でノマゲ 譜面覚えれば難行けそうな手応えはあった 終盤に急に出てくる24分皿や多重HCN、プチデニムでゲージ叩き落されてそのまま帰ってこれない人は多そう -- 名無しさん (2021-04-02 16:37:24)
ダブルドリブルがFinalでランダムハード安定しててもこの曲に易すら付かんから、次元が違う。ダブドリはせいぜい十段レベルで、この曲は苦手な人は皆伝でも苦労する(知り合いの皆伝は未難増えたって言ってた) -- 名無しさん (2021-04-08 02:40:05)
↑2たぶん68ならいけるよ、80でもいけると思う -- 名無しさん (2021-04-08 02:41:48)
1Pなら鏡が当たってると思う、CNとデニムが非皿寄りだし -- 名無しさん (2021-04-08 11:04:04)
ノマゲは中伝でもいけるんじゃないかな、ソースは俺だけど。。 -- 名無しさん (2021-04-08 22:42:20)
最初にダブルドリブルを比較に出したザコ中伝だけど、BP150出したけど易は無事ついたぞ ダブドリは弱いんだけど結局練習になる下位譜面がダブドリまで落とさないと無いって感覚だわ -- 名無しさん (2021-04-09 03:58:40)
2回くるスクリュー地帯はどちらも12分のリズムで一定に回せば問題ない。1回目の方は裏入りで -- 名無しさん (2021-04-10 18:27:32)
ことみちゃんレジェンダリアって感じ -- 名無しさん (2021-04-10 22:33:09)
1P中伝だけど正規BP70でハード 何回かやって曲自体に慣れるしかない。なおDynamiteは未難 -- 名無しさん (2021-04-15 12:41:55)
譜面傾向というか、皿とCNで指の可動域を拘束されたまま物量こなして筋肉を消耗する感じがダイナマイトと似ている。特に皿側の前腕がすげー重くなる。この手の譜面はやり込むと柔軟性由来の体力が身に着くと思う、ただアドリブ要素も強いからぱっと正解運指が出てこないレベルだと変な癖はつくかも -- 名無しさん (2021-04-18 22:13:11)
地力A難数個でDynamite難のDynamite得意なタイプ(自分で言うのもだが)だと思うけどBPが3桁切れない、Dynamiteとは全然違うように感じる…. 一つ思ったのはDynamiteは基本の皿のリズムがあるけどこっちは色んな音がアサインされてて分かりにくい 多分曲を聴き込むだけでは出来るようにならない、譜面やり込むしか無いのかな auto -- 名無しさん (2021-04-25 02:13:56)
分かりやすい且叩きやすい部分て同時押し部分くらいだね 糞早皿以外は8分多めだけどくっついてくる鍵盤が難しい上に長いから中々光らせるのは難しい 俺もダイナマイトより難しいと思う 向こうは鳥乗るけどこれは鳥マイナス表示が精一杯 -- 名無しさん (2021-04-25 18:40:51)
自分もだけどdynamiteより難しいと言う人がいるのもわかる位個人差強い譜面だねー。一見譜面はdynamiteと似てるけど、プレイしてみると上のダブドリ強化版+HCN、BSS絡みってのがしっくりくる。べちゃとかでダブドリの皿絡みぽろぽろこぼす人は苦戦しそう。 -- 名無しさん (2021-04-25 22:42:26)
そもそもDynamiteは皿同時じゃなくて単鍵CN+軸成分が本体(マジカルガール+皿)。こっちは一応約1.1倍速の皿同時と3つCN処理がキモ。Dynamiteの皿複合自体が終わってる、レガシーS乱でも出来ないからこっちも出来ない、までは有り得るけどそこから先は全く別物 -- 名無しさん (2021-04-25 23:24:18)
スクリュー易dynamite足易落ちするけどこれは易付いた -- 名無しさん (2021-04-26 01:41:58)
強化版…というほど相関があるわけでもないけどインビテが苦手な人はこれもかなり苦労すると思う ところどころで皿複合を誤魔化す技術が必要 -- 名無しさん (2021-04-26 14:03:49)
旧筐体だと皿がハマりまくってハードできなかったけど、LMでやってみたら2回でハードできた。bpmのせいか鍵盤も皿も忙しいので途中で力尽きないことが大事 -- 名無しさん (2021-05-20 17:02:23)
乱でEXH。乱で狙うなら怖いのは1回目BSS抜け〜回復〜妙な32分階段まで・スクリュー皿→3本CN(最難関)・BSS→スクリュー皿の3箇所だけだと思う。というか他が回復にならないなら乱で狙う曲じゃない。3本CN2回のところは連皿は来てないので、手前のスクリュー皿を早入り、CNスッポ抜けないように意識。何ならCN切り替えのところの皿は無視するぐらいでいいかもしれない -- 名無しさん (2021-05-26 14:00:09)
↑16 BP86でもいけたよ -- 名無しさん (2021-06-04 00:40:33)
今日解禁できてやってみたけどBP63で死にかけた…開幕から紫色の長皿までが一番難しかったし正直dynamiteやより1段むずかったわ スクリューとどっこいどっこいくらい dynamiteと違って難出来ても鳥乗らなかったしかなりしんどい譜面 -- 名無しさん (2021-06-28 18:48:28)
感覚掴んで殴る曲だし『慣れてるだろうDynamite』と『初プレーのこの曲』で比較したら駄目だと思うわ 序盤の3本CN+8分皿はタイミング覚えて皿よりCN意識 -- 名無しさん (2021-06-29 08:51:27)
2P正規、BP180でイージー。BPの半分が空プアだった。できないの分かった上で何度も乱でやって皿のために運指崩すところと絶対に崩してはいけない所を徐々に体で覚えて久々に正規でやったら抜けた -- 名無しさん (2021-07-14 11:54:31)
2P正規BP55ハード 長いゴミ付きBSSHCNでどんだけ残せるかでかなり変わる気がする。グッドバッド地帯は押し引きしても減らない(はず?)のであそこでしっかり残して連皿入れるとそのままある程度余裕持って最後までいけると思う。 -- 名無しさん (2021-08-19 02:28:11)
ガチ割れ引いたけどクソみたいに押しにくかった デニムはもちろん当たりだが基本的に246に色々寄ってる譜面なのでこれが皿側に来るのは最悪 逆割れならありかもしれない -- 名無しさん (2021-09-20 22:33:22)
何気に安定し難い譜面でもあるかなぁ。正規ノマゲしてるけどラストが何気にムズイのと癖付きやすいから調子悪いと足易でも落ちることがある。 -- 名無しさん (2021-10-15 23:50:50)
1P正規でノマゲ。連皿中も皿をガン見せず鍵盤側に意識をもっていけるようにするのは最低条件ですが、それさえできればラストの壁を絶対つなぐよう頑張るだけでワンチャン狙えると思います。 -- 名無しさん (2022-06-25 17:42:17)
BP72でハード、いつもは100くらい出てたけどある日ゴリっとBPが減った。ちょくちょく正規鏡でやってBSSとかで拘束される地帯の運指なんかを押せるようにするといい。やればやるだけ上手くなる譜面 -- 名無しさん (2022-07-07 20:31:15)
十段2P手首皿、正規 BP185でるも易。鍵盤得意なら後半のHCNで回復できるので諦めずに食らいつこう。 -- 名無しさん (2023-09-19 11:55:22)
前半すらボロボロだったのに1日粘着してたらハード点いた -- 名無しさん (2024-03-22 14:30:23)
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