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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP七段(CastHour)
AC CastHour SP七段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
仮想空間の旅人たち(H)
151
1121
9
2nd
Smashing Wedge(H)
215
1141
10
3rd
Flash Back 90's(A)
155
1179
10
FINAL
THE SAFARI(H)
150
900
10
コメント・攻略
安心した -- 名無しさん (2021-10-13 09:54:50)
いつもの。ただ3曲目に移動したFlash Backの後半が普通に高密度なので、サファリにゲージを残し辛くなったかもしれない -- 名無しさん (2021-10-13 10:08:00)
相変わらずどうあがいてもサファリゲー。↑に同じく後半難のフラッシュバックが3曲目に動いたのが地味に難化要素か。 -- 名無しさん (2021-10-13 10:39:30)
flashback→サファリが最大の鬼畜部門だが、地味にSmashing Wedgeの高速同時は六段からしたら少しキツイ気がする -- 名無しさん (2021-10-13 10:46:12)
挑戦段階だとFlashの後半は厳しめ。サファリの前半で回復しないとガォーされそう -- 名無しさん (2021-10-13 13:45:12)
1曲目も9にしてはノーツ数が多く2曲目の高速っぷりと合わせてしっかり足切りの役目を果たしてる。そこを耐えればフラバの前半で回復できるけど、後半難とSAFARIを連続で耐えないとなのでやっぱり兎にも角にもSAFARI次第。 -- 名無しさん (2021-10-13 13:49:18)
1曲目は☆9だが、凡とかアンドロ2より強め。でもやっぱり、サファリゲー。 -- 名無しさん (2021-10-13 14:42:32)
あんま難易度に変化なし スマッシングがクッソ速いくらいでやっぱサファリ出来るかどうか -- 名無しさん (2021-10-13 17:17:53)
六段にはSmashing Wedgeは難しいというかかなり厳しいのでは? -- 名無しさん (2021-10-13 17:48:29)
階段得意皿複合苦手1Pマンの俺Flash Backの移動で初見憤死(98→48→32→ガオー)。鏡かけてなんとか合格(98→46→46→18)。鏡かけると左に寄った皿複合が易化するけどラストが難化するからどっちもどっち。まあ鏡のがマシ。Smashingはファーフリよりは癖がないけどこれはこれで地力上げて殴れるタイプの譜面ではない。 -- 名無しさん (2021-10-13 19:58:11)
人によってはSmashing Wedge(H)は八段2曲目のDaisuke(A)より難しく感じると思うのだけど。 -- 名無しさん (2021-10-13 22:52:48)
1P鏡で98→88→66→46で合格。結局恒例のサファリゲーだけど2~3曲目は割と体感に個人差がありそう。Flash Backの終盤耐えてからファーフル灰も抜けなければいけなかった前作七段よりは人によっては易化、といえるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-14 01:54:02)
1P正規96-86-84-32。ウェッジはファーフルよりはスコアは出たけどあんまり楽ではないね…フラバの移動は「まぁその曲目変更ならそうなるよね」って印象。 -- 名無しさん (2021-10-14 09:44:36)
98-84-84-36 ファーフル苦手だったのもあって易化に感じたけど2曲めが全然見えてる、押せてる自覚無いのになんかゲージ残ってたって感じだった 挑戦レベルだとかなり辛そう -- 名無しさん (2021-10-14 22:05:48)
正規で96-100-100-44 前作はミラーじゃないと押せなかったけどいつの間にか正規でも行けるようになってた。 -- 名無しさん (2021-10-15 23:54:09)
1Pミラーで100-56-68-16。同時押し苦手な人はEDEN穴とかmosaic灰みたいなBPM180↑の同時押し主体の曲を乱でひたすらやりこめば良いと思う。押し負けないって大事っすわ… -- 名無しさん (2021-10-17 09:40:33)
smashing wedgeはコレ六段にやらせんの?と素直に思った。体力的にもゲージ的にも辛そう -- 名無しさん (2021-10-17 14:28:20)
人によってはSmashing Wedge(H)は八段2曲目のDaisuke(A)より難しく~←これは完全にエアプ -- 名無しさん (2021-10-17 14:51:57)
↑そうでもないと思うけど?Smashing Wedge早いくせにリズムがヘンだから相当にイヤらしい。適正でゲージを潤沢に残すのはかなり厳しいんじゃないかな(皆伝より) -- 名無しさん (2021-10-17 23:20:33)
1Pミラー、Smashing Wedgeで前作よりかなり難化してる気が。初見だったのもあるがここだけで100→30まで持ってかれてガオーされた。(原義サファリ難民より) -- 名無しさん (2021-10-18 22:07:35)
適正の人のコメントを参考にしたい。 -- 名無しさん (2021-10-18 23:14:41)
前作七段 -- 名無しさん (2021-10-19 08:14:49)
ごめん途中送信。足切り強化、ファーフル→エッジの変更、フラッシュバックの移動で難易度的には上がったんだろうけど、個人的にはフラッシュバックそこまで苦じゃないのと、休憩なしのファーフルで体力持ってかれるのがキツかったからどっこいな気がする(達成率もほぼ変わらず74%) -- 名無しさん (2021-10-19 08:23:05)
長い同時込みの中速16分の乱打が押せるか押せないかでサファリまでに残せるゲージが大いに変わる段位になった、ファーフルは単押しとトリル系だったもののフラッシュバックは長い乱打にラストの最後の最後に軸が降ってきたりで割としんどい -- 名無しさん (2021-10-19 15:56:50)
鏡で100-100-100-100の100%達成合格。サファリ見るならミラー段位お勧め。ってよりミラー段位今作かなりありな気がする。 -- 名無しさん (2021-10-20 16:14:47)
smashing wedge出てきた時は正直マジかよと思った 仮想空間から大幅にBPMが上がるので感覚がかなり違うし、ここだけで体力をかなり消耗するんじゃないだろうか…BPM200超えでの16分主体って六段適正で何か練習曲あるかな -- 名無しさん (2021-10-21 21:10:06)
200超えの曲自体多くないからなぁ…。180~200くらいの曲回して高速に慣れるしかなさそう?The brave must die灰も215だけど同等かそれ以上にムズい -- 名無しさん (2021-10-21 21:37:21)
比較的易しくて速い☆10ならリトプリ灰がオススメ -- 名無しさん (2021-10-21 22:07:10)
早さに慣れるのならトリプルカウンター(H)も10では比較的簡単 -- 名無しさん (2021-10-21 23:31:30)
BPM200近辺の☆10を眺めてみた感じ↑に挙がってるの以外ではIdola(H)、neu(H)、Grand Chariot(H)、あたりがとっつきやすいか。Idola(H)は若干きついかもしれないけどBPM201でいろんな要素が入ってるので速さ慣れするのにはオススメ。 -- 名無しさん (2021-10-22 01:13:12)
冥灰とかのかつて七段にいた高速曲もおすすめ。☆9まで落として創世ノート灰やNight Sky灰、ニューディケ灰、前作で解禁してるならPārvatī灰とかもいいかもしれない。正直適正で七段挑むレベルの範囲だとBPM200近辺でバチバチに16分やらされる譜面が全然ないから今挙げたやつや↑に挙がってる曲で耐性つけるしかない -- 名無しさん (2021-10-22 10:44:06)
200近辺と215じゃ更に要求体力違ってくるからなぁ……練習が難しいとは思う -- 名無しさん (2021-10-22 12:40:25)
削除されてないならZirkfied(H)はどうだろう>高速慣れ -- 名無しさん (2021-10-26 17:57:39)
連皿やHCN特化の譜面がよく段位入りするのと同様、このくらいの高速曲にも慣れてね的な選曲なのかもですね 上がってる中ではトリカン灰が若干の下位互換、もう一段下がグランシャリオ灰という印象 両方休憩も少なめだし、ウェッジに困ってる人には結構良さそう -- マジかよの人 (2021-10-26 21:24:17)
100-100-80-10で1P正規合格。1曲目は割と空気。ノリノリで叩こう。2曲目はとにかく速い。75~76小節目が見えなくて笑ってしまった。高速慣れして無いと確かにDaisukeより難しい。前作のファーフルより数段キツい。3曲目は総合譜面。後半に☆10の密度が降ってくるので☆10中位を満遍なく触ってないと辛いかも。ラストの1軸でグダると次に持ち越すゲージが激減するので注意。4曲目はいつもの。苦手過ぎて道中どんな譜面が来てもサファリゲーに落ち着いてしまう…。1P鏡推奨。 -- 名無しさん (2021-10-30 08:33:46)
2P正規で初合格、98-34-68-8でした。10上位や11下位曲に易ランプつけれるくらいになってようやく抜けられたので、参考までに。 -- 名無しさん (2021-10-30 23:27:41)
2P側正規98-100-64-32で合格。仮想空間はゲージが減らない程度に手を抜いたほうがいい、次の曲が疲れる。Smashing Wedgeは1バスを叩く手と反対側の手を交互に動かし続けることが何より大事かもしれない、☆10の高速ボス曲のH譜面埋めてれば抵抗力が付く。Flash Back 90'sは3曲目でようやく地力確認といった感じ、ラストの1バス連打+αで一気にゲージが減りがち、50%は残したい。サファリはテレテレテッテが始まるまでに回復 -- 名無しさん (2021-11-09 19:14:35)
1P鏡98-34-32-16。前作は同じく鏡でファーフル抜け時58→最終28だったから今作いけるんかと思ったけど意外といけた。達成率は八段(スターライトのラスト落ち)より低いわ -- 名無しさん (2021-12-09 16:58:21)
98-82-92でサファリ落ち どんどん癖ついていってる 試しに八段やったらスターライトのラストまでいけてしまった -- 名無しさん (2021-12-18 14:06:33)
2P鏡、98-70-78-70。ぶっちゃけ手慣れたサファリより前2曲のほうが削られたっていう。1P正規は非推奨かな。 -- ブランク2年 (2021-12-18 18:30:45)
正規100-100-100-32で初合格! -- 名無しさん (2021-12-21 19:48:33)
六段正規68-38-32-0。仮想世界から難しいけどやっぱがサファリゲーですね……。しばらく地力上げに努めます -- 名無しさん (2022-01-04 20:21:21)
⭐︎10中位〜下位の皿複合を「皿が見えたら3:5半固定 -- 名無しさん (2022-01-14 14:51:29)
↑」を意識しながらSTEP UPモードでやり込むといいよ -- 名無しさん (2022-01-14 14:52:39)
2P正規、BP26-91-59-101で初合格 -- 名無しさん (2022-01-23 14:58:14)
↑Smashing Wedgeの皿絡みが全然できなかった。ノーツ速くすると良いかもしれない。いろいろやって鍵盤力上げると3曲目で回復できるようになって合格に近づけるかと -- 名無しさん (2022-01-23 14:59:38)
今期も100-100-100-0スタートです -- 名無しさん (2022-01-30 18:34:28)
1Pミラー 100-92-86-36で初合格 -- 名無しさん (2022-03-05 18:33:13)
↑サファリだけじゃなくてflash backも癖つきやすいので、落ちたら1ヶ月以上開けて地力上げに集中した方がいいと思う。ヘタにあんみつとか楽する方法覚えるより楽でした。 -- 名無しさん (2022-03-05 18:35:51)
やり過ぎるとフラッシュバックの乱打で癖付いてサファリに辿り着けすらしなくなるので注意 仮想空間は80%以上残せればスマッシングの序盤で100%まで回復出来る -- 名無しさん (2022-03-12 14:33:13)
1P正規98-100-52-0。フラッシュバックで削られすぎてるのでまずはそこ、あとは後半のテレテレテッテが鬼門なので動画見て勉強しないとですね。もう少しのはず -- 名無しさん (2022-04-15 20:13:13)
1Pミラー96-50-88-18で合格!所感としてはミラーにすると2曲目が難しくなる気がする。でもその分3曲目とサファリが簡単になる気がする。3曲目で80まで回復できればワンチャンがあると思うので参考までにどうぞ -- 名無しさん (2022-04-18 18:31:33)
1Pミラーで初合格。ミラーだとサファリとflashbackのブレイク前の皿複合が大幅に易化するので、smashing wedgeとflashback終盤に耐える地力がついたら自然と受かった。 -- 名無しさん (2022-05-02 22:04:01)
1P正規、100-76-76-14で初合格。flashbackのブレイク後の階段と終盤の軸が勝負所でした。 -- 名無しさん (2022-05-03 00:07:10)
2P正規でがおーされた後日、2Pミラー98→36→32→14で初合格。☆10下位〜中位で挑んだ結果、道中も補正で耐える有様でまだまだ地力不足。サファリは結局耐えるしかなかったので、3曲目で3割残したら後は何%残っていようがあまり関係ないような気がしました。 -- 名無しさん (2022-05-08 14:05:14)
ついに6段受かったので記念受験 -- 名無しさん (2022-05-15 00:38:53)
↑途中送信 記念受験したら 90-42-10-0だった… けど噂に聞いてたライオンと対峙する資格を得たと思うと感無量で本当に嬉しい -- 名無しさん (2022-05-15 00:40:40)
1P正規、初見で94→30→30→43小節でガオー Smashing Wedgeの一瞬訳わからん複合が降ってくるところを耐えられれば充分チャンスはありそう -- 名無しさん (2022-06-15 23:35:51)
SAFARIがミラーだと多分抜けられるんだけどSmashing Wedgeとflash backラストが難しくて30%切っちゃうから難しい。SAFARI以外は正規だと70%以上は残るんだが -- 名無しさん (2022-07-11 01:36:09)
98-30-68-0で落ちた、infinitasで30%でSafari突入して受かったからACも行けるかと思ったけど拗らせちまったみたいだなぁ...段位で3回触っただけなのに癖つくとかどうするばいいんだ? -- 名無しさん (2022-08-04 00:30:52)
1P鏡で96-24-30-20で2作ぶりに抜けた。smashingは鏡きつい。。でも結局サファリは補正ゲージなら、リラックスして、『テレテレ』のトリルより、『テッテ』プチデニム同時部分に集中力働かすとほぼゲージ減らずにいけました。 -- 名無しさん (2022-08-21 13:10:07)
道中曲がかなり難しめだと思う -- 名無しさん (2022-08-26 11:07:58)
鏡受験で94-84-94-0で落ちました。これはもう難民ですかね… -- 名無しさん (2022-09-05 19:46:15)
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