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偏差に自身が無い時の相手がこちらの存在に気付いてない時の先手に使えるし、C4特攻対策...扱い方次第だね (2022-04-24 13:49:13)
対c4特攻最終兵器 - 2016-10-18 01:38:01
主砲だとギリギリ当たらない敵に当てられる便利な子。自動追尾って便利。 - 2016-10-14 20:12:43
まじか。航空機系は全部できるのかな? - 2014-09-19 17:40:05
これでステルス機の翼撃つと折れる。しかもそのまま飛べる - 2014-09-19 13:36:31
別にこれじゃなくても、アタッカーでも出来るが? - 2014-09-19 15:36:02
強いホーミングいかして障害物に隠れたつもりの敵ビークル攻撃するためのもの - 2014-08-24 06:07:52
Kick Kickとウルサイ外国人にチート野郎だ!蹴れ!と言われてワロタわw - 2014-11-06 18:59:12
直撃させれば歩兵もいけるな - 2014-07-28 10:56:38
弱体化されても広いマップとか戦車対決では強い - 2014-07-07 13:48:52
GOLMUDでスタッフ弾で長距離狙撃は、個人的に特にキルがはかどる。 - 2015-08-11 10:22:00
メイン砲弾3種が確実に当てれるなら要らない子、これよりもHMGやキャニスターで対歩兵を強化しとかないと工兵の対処に悩むことに…たまにしかMBT乗らないとかビギナー向け - 2014-06-07 08:57:27
メイン砲弾3種が確実に当てれるなら要らない子とは初めて知った。連戦戦ってる時はAPだけでは足りないから採用している。アホな戦車乗り気取りしないようになw - 2014-12-22 06:46:08
個人的には継続戦闘能力が上昇する点と障害物で隠れた相手を攻撃できる点を買って採用してる。調子がいい時はサボット、普通なときはAPで対人もこなす感じだわー。 - 2014-11-06 19:01:38
こいつはレティクルがもうちょいましになれば100点 - 2014-05-24 17:56:35
問題点は、ターゲットの近くに空車両などがあると、そっちに誘導されてしまうこと。歩兵を狙ってるのに少し離れた横の空車両に引き込まれ通らない事も多い。 - 2014-05-13 23:33:54
これ船には誘導してくれないんだね。まあ狙いやすいからいいけど - 2014-05-10 14:41:39
戦車戦でコイツを使っているかいないかで大分変わる。前にコイツとAPを積んだ99式がT-80×3を相手にして勝っていやがった。 - 2014-05-05 16:20:45
誘導する上爆発範囲が広いからC4バギーに大してかなり有用 - 2014-05-05 14:44:30
こいつを使う戦車乗りは戦車乗りにあらず、と考える俺。 - 2014-04-20 18:49:19
そういう自己満は身内に言ってちやほやされとけよ、井の中の自称戦車乗り坊や - 2014-12-22 06:48:18
でも、コイツが無いと敵戦車が多い時はキツいよ。コイツがあったから自分だけでも戦車×3は相手に何とか出来た。 - 2014-04-20 19:09:01
相手が下手だっただけ - 2015-04-09 23:23:30
エスパー兄貴オッスオッス!どうやって相手が下手だったのか調べたんすか? - 2015-07-17 16:33:53
は?ふざけんな!宇おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2015-09-13 11:23:48
そりゃ弱体化されるわな - 2014-03-19 22:13:20
PS4版最新のアプデでこれと主砲を使った連射ができなくなったように思います - 2014-03-05 02:30:14
PS3でも速射バグ修正を確認 また威力が21程度(対戦車、対IFV)になり4発で破壊は「 - 2014-03-11 14:22:24
出来なくなった(誤送信すまぬ - 2014-03-11 14:22:51
おかげでHMGの出番が増えたね。 命中率の高さから相変わらず戦車戦での重要度は変わらないけど。 - 2014-03-11 18:11:29
ある意味主砲と同じ扱いなのね。交互に連射出来ると思ったら出来なかったわ - 2014-02-26 01:24:02
コレとサボットで超絶連射かます戦車がいて味方がまともに前進できなかったんだが仕様? - 2014-03-06 08:51:46
たぶん俺? アップデート前にサボットとスタッフで25キル以上していたから。 - 2014-03-11 18:07:56
遠距離の相手倒す時に使える - 2014-02-22 13:39:19
PS3版にて弾道が極端に落ちていたバクの修正を確認 - 2014-02-08 23:55:18
コメントに使えないとか対戦車用なんか書かれているけど、コイツは破壊力が高いから歩兵が群れている場所に撃ち込むとかなり強くて使える。 て言うかコイツとサボットを使いこなせていない戦車乗りが弾について語るな。 - 2014-02-08 23:20:11
あんま近くで撃つとこっちもダメージくらうのな・・・・ - 2014-01-31 11:35:17
撃った→相手のすぐ側を掠った→イラッ☆ という戦車乗りならあるあるネタを、 撃(ry→掠る寸前で標的に向かって急カーブ→ん゛ぼぉ゛お゛お゛気゛持゛ぃ゛い゛い゛い゛ に変える素晴らしいもの。 - 2014-01-31 11:28:42
敵を認識って書いてあるから最初、敵を追尾するの?と思った - 2014-01-14 17:15:21
対戦車用だなこれ。APとスタッフ弾 - 2014-01-14 17:14:23
対歩兵としてはどんな感じ? - 2014-01-14 07:52:04
PS3版なんだが、弾道がAP弾と同じでまっすぐ飛ばず、トップアタックどころか誘導すらしないんだが。一応威力や爆発範囲は同じだ - 2014-01-04 02:11:29
俺もだわ - 2014-02-08 23:25:28
俺もだわ - 2014-02-08 23:03:43
確かに弾道はAP弾と変わらん、しかしトップアタックはしっかりかかると思うぞ。 - 2014-01-09 10:24:56
ちょっとこれ使えないじゃん!スタッフゥゥゥ! - 2014-01-02 22:06:09
トップアタックになるという特性上、目標に対してどの方向、どの角度から撃ってもダメージは一律で25%前後である。 後ろを取っているなら主砲弾を撃ち込んだほうが良い - 2013-12-26 19:00:45
個人的に誘導弾を使うと負けだと思うのは俺だけだろうか・・・w どんなものでもやっぱり長距離から自分で狙って撃った方が達成感はある - 2013-12-08 18:58:48
コレって誘導弾に含まれるのか? まっすぐ飛んでくから主砲弾に比べれば段違いに当てやすいが - 2013-12-10 14:40:10
分類上は誘導砲弾の一種になると思う。 誘導弾の定義は自ら推進して敵に向かうことだから、火薬の力で放たれるスタッフ弾は砲弾。 - 2014-01-24 00:48:07
ヘリなんかに撃つとわかりやすいけど、直撃のはずでもスマートミサイルみたいに頭上で当たってるように見えますよ。 - 2013-12-18 23:55:25
主砲orスタッフを撃ってから、撃ってないほうに武器切り替えしてリロードが終わるのを待つ。リロードが終わり次第すぐに次のの操作を素早く行う。発射、武器切り替え、発射。こうすると初弾以降の弾が二連射できる状態になる・・・まさか仕様じゃないだろうに。ちなみに動くと成功しにくい気がします。 - 2013-12-08 09:03:07
主砲とこれ装備すると対戦車で負ける気がしないw - 2014-01-01 03:28:02
これどうなってるの?敵の近くで爆発してる感じなのか? - 2013-11-30 00:45:12
NLAWと同じような(少なくともNLAWよりはダイナミックな)軌道を描く。発射後に弾の一定範囲内に敵の車両/航空機がいた時に自動でトップアタックをカマしてくれる。 - 2013-11-30 00:49:31
何かこれをうまく応用すると連射ができる。 - 2013-11-29 21:35:29
サボットと一緒に使ってるけど今の仕様だと先手取れれば確実に敵戦車を潰せる - 2013-11-29 23:47:03
速度がつくのか一定の高度落ちるとあとはほぼ真っすぐ飛んで行く。遠距離でこれは有利な仕様。MBT相手なら25ダメージと安定した威力。 - 2013-11-29 21:13:56
ヘリにも誘導働くとは… まるでヘリをフックで殴ったかのような軌道 - 2013-11-26 18:06:30
うーん、いまいち使い方がよくわからない… - 2013-11-26 08:45:39
基本直撃させるかチョイ上狙えばいいんだよな?そして謎誘導で当てる - 2013-12-16 07:50:41
驚くほどまっすぐ飛んで行く 命中直前に工兵のFGM-172の様な軌道をとる - 2013-11-21 23:01:51
間違えた ×FGM-172 ○MBT LAW - 2013-11-21 23:06:13
そこそこ適当に撃ってもあたるので行進間射撃がスゴイ楽 - 2013-11-20 13:54:13
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