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CSEX 事前情報」(2011/10/04 (火) 19:05:13) の最新版変更点

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#contents() *事前情報 -CSEXは、CSIIに&bold(){システム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。} -家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。} --Vita版はVitaと同時発売。 *AC **事前情報 -&bold(){2011/10/05にアップデート予定。} -&color(#FF0000){&bold(){&u(){PSRはリセットされる。}}}称号などはそのまま引き継ぐ模様。 **ゲーム変更点 ***プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加 -新規プレイアブルキャラクター&bold(){「レリウス=クローバー」が使用可能となります。} -本キャラクター追加に伴いまして、&bold(){アーケードモード(シナリオ)、専用ステージ、専用BGMが追加されます。} ***サバイバルモード追加 -次々と現れるCOMキャラクターを倒し、制限時間もしくはライフがなくなるまでに何体(何ステージ)まで到達できるかを競うモードです。 -NESiCAを利用することで、ランキングに参加することができます。 --本モードはコイン投入後、Cボタンを押しながらSTARTボタンを押すことで選択できます。 --&bold(){制限時間オーバーまたは乱入対戦敗北時に攻略したステージ情報が保存され、次回プレイ時に保存されたステージから再開できます。}&br()※COMキャラクターに負けると次回最初からのスタートとなります。 ***ゲームバランスの調整 -&bold(){&u(){全キャラクターに対しバランス調整が適用されます。}}また、COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。 -STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更 --バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。 ***システムボイスの変更 -CSIIのものから変更となります。 ***PSRの仕様変更およびリセット -PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。&br()&bold(){現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。} ***新規BGMの追加 -&bold(){レリウス専用BGMに加え、&u(){カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。}} ***新規メダルおよび称号の追加 -新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。 **プレイヤーズギルド側の変更点 ***レリウス追加に伴うランキングボードの追加 -レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。 ***サバイバルモードランキングの稼働   -サバイバルモードのランキングボードが追加されます。 ***PSRランキングボードのリセット -PSRリセットに伴い、リセットが掛かります。 ***ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開 -復活です。 ***新規ショッピングアイテムの追加 -増えます。 --レリウスの追加カラーおよびオフィシャルグッズ通販に新アイテムが追加されます。 ---- *CS -後日。 ---- *コメント #comment_num2(vsize=10)
#contents() *事前情報 -AC版は&bold(){「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10」という名称で稼動。} -Ver1.10はCSIIに&bold(){システム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。} -家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。} *AC **事前情報 -&bold(){2011/10/05にアップデート予定。} -&color(#FF0000){&bold(){&u(){PSRはリセットされる。}}}称号などはそのまま引き継ぐ模様。 **ゲーム変更点 ***プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加 -新規プレイアブルキャラクター&bold(){「レリウス=クローバー」が使用可能となります。} -本キャラクター追加に伴いまして、&bold(){アーケードモード(シナリオ)、専用ステージ、専用BGMが追加されます。} ***サバイバルモード追加 -次々と現れるCOMキャラクターを倒し、制限時間もしくはライフがなくなるまでに何体(何ステージ)まで到達できるかを競うモードです。 -NESiCAを利用することで、ランキングに参加することができます。 --本モードはコイン投入後、Cボタンを押しながらSTARTボタンを押すことで選択できます。 --&bold(){制限時間オーバーまたは乱入対戦敗北時に攻略したステージ情報が保存され、次回プレイ時に保存されたステージから再開できます。}&br()※COMキャラクターに負けると次回最初からのスタートとなります。 ***ゲームバランスの調整 -&bold(){&u(){全キャラクターに対しバランス調整が適用されます。}}また、COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。 -STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更 --バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。 ***システムボイスの変更 -CSIIのものから変更となります。 ***PSRの仕様変更およびリセット -PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。&br()&bold(){現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。} ***新規BGMの追加 -&bold(){レリウス専用BGMに加え、&u(){カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。}} ***新規メダルおよび称号の追加 -新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。 **プレイヤーズギルド側の変更点 ***レリウス追加に伴うランキングボードの追加 -レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。 ***サバイバルモードランキングの稼働   -サバイバルモードのランキングボードが追加されます。 ***PSRランキングボードのリセット -PSRリセットに伴い、リセットが掛かります。 ***ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開 -復活です。 ***新規ショッピングアイテムの追加 -増えます。 --レリウスの追加カラーおよびオフィシャルグッズ通販に新アイテムが追加されます。 ---- *CS **事前情報 -家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。} --Vita版はVitaと同時発売。 --新OPアニメを制作するのは「Production I.G」。新たに主題歌を歌うのは「飛蘭」、新主題歌のタイトルは「蒼穹の光」となっている。 ---- *コメント #comment_num2(vsize=10)

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