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「CSEX 事前情報」(2011/10/04 (火) 19:05:13) の最新版変更点
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#contents()
*事前情報
-CSEXは、CSIIに&bold(){システム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。}
-家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。}
--Vita版はVitaと同時発売。
*AC
**事前情報
-&bold(){2011/10/05にアップデート予定。}
-&color(#FF0000){&bold(){&u(){PSRはリセットされる。}}}称号などはそのまま引き継ぐ模様。
**ゲーム変更点
***プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加
-新規プレイアブルキャラクター&bold(){「レリウス=クローバー」が使用可能となります。}
-本キャラクター追加に伴いまして、&bold(){アーケードモード(シナリオ)、専用ステージ、専用BGMが追加されます。}
***サバイバルモード追加
-次々と現れるCOMキャラクターを倒し、制限時間もしくはライフがなくなるまでに何体(何ステージ)まで到達できるかを競うモードです。
-NESiCAを利用することで、ランキングに参加することができます。
--本モードはコイン投入後、Cボタンを押しながらSTARTボタンを押すことで選択できます。
--&bold(){制限時間オーバーまたは乱入対戦敗北時に攻略したステージ情報が保存され、次回プレイ時に保存されたステージから再開できます。}&br()※COMキャラクターに負けると次回最初からのスタートとなります。
***ゲームバランスの調整
-&bold(){&u(){全キャラクターに対しバランス調整が適用されます。}}また、COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。
-STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更
--バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。
***システムボイスの変更
-CSIIのものから変更となります。
***PSRの仕様変更およびリセット
-PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。&br()&bold(){現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。}
***新規BGMの追加
-&bold(){レリウス専用BGMに加え、&u(){カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。}}
***新規メダルおよび称号の追加
-新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。
**プレイヤーズギルド側の変更点
***レリウス追加に伴うランキングボードの追加
-レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。
***サバイバルモードランキングの稼働
-サバイバルモードのランキングボードが追加されます。
***PSRランキングボードのリセット
-PSRリセットに伴い、リセットが掛かります。
***ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開
-復活です。
***新規ショッピングアイテムの追加
-増えます。
--レリウスの追加カラーおよびオフィシャルグッズ通販に新アイテムが追加されます。
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*CS
-後日。
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*コメント
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#contents()
*事前情報
-AC版は&bold(){「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10」という名称で稼動。}
-Ver1.10はCSIIに&bold(){システム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。}
-家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。}
*AC
**事前情報
-&bold(){2011/10/05にアップデート予定。}
-&color(#FF0000){&bold(){&u(){PSRはリセットされる。}}}称号などはそのまま引き継ぐ模様。
**ゲーム変更点
***プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加
-新規プレイアブルキャラクター&bold(){「レリウス=クローバー」が使用可能となります。}
-本キャラクター追加に伴いまして、&bold(){アーケードモード(シナリオ)、専用ステージ、専用BGMが追加されます。}
***サバイバルモード追加
-次々と現れるCOMキャラクターを倒し、制限時間もしくはライフがなくなるまでに何体(何ステージ)まで到達できるかを競うモードです。
-NESiCAを利用することで、ランキングに参加することができます。
--本モードはコイン投入後、Cボタンを押しながらSTARTボタンを押すことで選択できます。
--&bold(){制限時間オーバーまたは乱入対戦敗北時に攻略したステージ情報が保存され、次回プレイ時に保存されたステージから再開できます。}&br()※COMキャラクターに負けると次回最初からのスタートとなります。
***ゲームバランスの調整
-&bold(){&u(){全キャラクターに対しバランス調整が適用されます。}}また、COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。
-STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更
--バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。
***システムボイスの変更
-CSIIのものから変更となります。
***PSRの仕様変更およびリセット
-PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。&br()&bold(){現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。}
***新規BGMの追加
-&bold(){レリウス専用BGMに加え、&u(){カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。}}
***新規メダルおよび称号の追加
-新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。
**プレイヤーズギルド側の変更点
***レリウス追加に伴うランキングボードの追加
-レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。
***サバイバルモードランキングの稼働
-サバイバルモードのランキングボードが追加されます。
***PSRランキングボードのリセット
-PSRリセットに伴い、リセットが掛かります。
***ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開
-復活です。
***新規ショッピングアイテムの追加
-増えます。
--レリウスの追加カラーおよびオフィシャルグッズ通販に新アイテムが追加されます。
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*CS
**事前情報
-家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で&bold(){2011年12月17日に発売予定。}
--Vita版はVitaと同時発売。
--新OPアニメを制作するのは「Production I.G」。新たに主題歌を歌うのは「飛蘭」、新主題歌のタイトルは「蒼穹の光」となっている。
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*コメント
#comment_num2(vsize=10)