基本性能

  • 体力15000
  • 常時イグニスが召換状態。
  • イグニスが攻撃を受けても怯まない(ハイパーアーマー)、また、攻撃を受けても画面から消えない(レリウスが攻撃を受けても同様)
  • レリウスが被ダメージ時・被ガード時にイグニスの喰らい判定が消失する(無敵になる)模様。


通常からの性能変更点

技性能

6B

  • 始動補正緩和。

6C

  • 同技補正削除。

JB

  • 空中ヒット時叩きつけ効果。

JC

  • jc可能に。JBへのリボルバーアクション追加。

バル・ラント

  • 多段ヒット(最大6ヒット)するようになり威力増加。同技補正削除。
  • イド・ロイガーからの派生技イド・ハースも同じ性能に(最大3ヒット)。

バル・ライア

  • 発生高速化。ヒット時浮かせ効果。乗算98に。

ベル・ラフィーノ

  • 緊急受身不能で追撃が容易に。
  • イド・ロイガーからの派生技イド・ナイアも同じ性能に。
  • また、地上イド・ロイガーからイド・ナイアを出せるようになった。

ギラ・アクト

  • 弾速、射程距離上昇。乗算onceに変更。

DD追加

2141236C

  • ダークエンジェル。ダメージ230*28、最低保障46*28

2141236D

  • 強化デュオ・ヴァイオス。最低保障195*4+200+60*10+300


  • 最初から母さん出ていたようなぁ? -- (名無しさん) 2011-10-11 09:42:33
  • 母さん攻撃されても消えないよ -- (名無しさん) 2011-10-20 02:38:55
  • バル・ライアのスピードが早くなって空中でjb当てると叩き落す感じになってた -- (名無しさん) 2011-12-19 11:47:43
  • バル・ラントが多段ヒットに -- (名無しさん) 2011-12-19 11:50:00
  • 地上でもイド・ロイガーからナイアに繋げる -- (名無しさん) 2011-12-19 11:57:24
  • 241236Cで追加DD。指パッチンをしたあと球体状のエネルギー弾を放つ。最高28HITでダメージは3155 -- (名無しさん) 2011-12-19 12:01:15
  • 241236Dで追加DD。イグニスが敵の目の前に瞬間移動して乱舞攻撃。ダメは3064 -- (名無しさん) 2011-12-19 12:05:41
  • ダークエンジェル(?)中にボルテードを当てると、DAに押されて不発になる… -- (名無しさん) 2011-12-27 02:44:23
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最終更新:2012年10月31日 22:20