概要
体力10000
当ゲームの主人公。
牽制・対空・起き攻め・切り返しと一通りの技は揃っており、近距離での崩しパーツを豊富に備える。
横に伸びるような飛び道具こそないものの、牽制向きな技も突進技もあり、機動力も高い部類である。
さらにリーチが全体的に長く、地上での牽制合戦に強い。
シンプルかつ優秀な牽制・対空技やガードを揺さぶる強力な連携、抜群の防御性能と言った強みは健在。
弱点は相変わらずの全キャラクター最低クラスの体力「10000」。
これにより、各種事故・読み負けが続くと相手を捕らえる前にあっさりと負けてしまう。
またバランス型キャラらしく、各種特化型キャラに主導権を奪われると苦戦を強いられ、
インファイターであるために遠距離戦では出来ることが少ないのも欠点と言える。
また横方向に判定が強い空中技に乏しいため、空対空も苦手。
お手軽要素は減ったが、近~中距離戦での攻めに特化した「ガン攻め」キャラクターなのは変わらない。
ある程度のコンボさえ覚えれば、後は読み合いのスキルとキャラクター対策などの知識を身につけることで、
自身の成長を実感しながら対戦することができるだろう。
立ち回り
紹介文にもある通り、接近戦を得意とするスタンダードキャラ。
中距離の差し合いでは優秀な牽制技である立ちBや立ちCで牽制し、ヒットしたらヘルズファングでダウンを奪い、
ダウンを奪ってからは相手に近寄って多彩な崩しで起き攻めを仕掛け、ゲージが溜まればゲージを使った大ダメージコンボで試合を決める、
というのが基本戦法となります。
コマンド表
分類 |
技名 |
コマンド |
備考 |
ドライブ |
ソウルイーター |
-- |
通常技・必殺技問わず、コマンドにDのある技を当てると体力が一定量回復する。 一度の連続技で複数回当てると回復量が増加する。 |
必殺技 |
インフェルノディバイダー |
623+CorD(空中可)・236+C・236+Cor214+D |
C版は無敵技、D版はコンボ用 最初の追加入力は「アッパー」 二回目の追加入力は236+Cが「横吹き飛ばし」、214+Dが「踵落とし」 |
ヘルズファング |
214+A |
突進技 追加入力214+Dで追加攻撃 |
ガントレットハーデス |
214+B(空中可) |
中段技 追加入力214+Dで追加攻撃 |
デッドスパイク |
214+D |
発生は遅いがガードされても有利 |
べリアルエッジ |
空中で214+C |
空中からの突進技 |
まだ終わりじゃねぇぞ |
ダウン中に22+C |
ダウン状態の相手を投げる。固定ダメージ400 |
ディストーションドライブ |
カーネージシザー |
632146+D(タメ可) |
突進→切り払いの二段技 最低ダメージ保証あり |
ブラッドカイン |
214214+D |
ドライブ能力を強化、効果時間中は体力が減り続ける |
闇に喰われろ |
ブラッドカイン効果中に、214214+D |
発生は遅くリーチも短いがガード不能の打撃投げ |
アストラルヒート |
ブラック・オンスロート |
2141236+C |
相手の体力が35%以下の状況で、ヒートゲージ100%かつバーストストック1本消費で発動可。 |
最終更新:2011年12月23日 12:49