A系統

5A

  • 肩くらいの高さを手の甲ではたく。リーチが短いが、ジンの技の中では最速の発生。連打キャンセル対応。
    • 用途は対空、2Aと組み合わせてのすかし投げ、裂氷コンの拾いなど。

2A

  • しゃがみながら鞘に納めたままの刀で背中越しに突く。発生、リーチ共に優れており、扱いやすい。
    • 用途は牽制、固め、当て投げ、6Aにキャンセルして崩しを狙うなど重要な技。

6A

  • 手元で刀を回した後、鞘を持ちながら真上から真下に向かって柄部分を振り下ろす。中段。発生は他のキャラの中段と比べて早め。ジンの地上での崩しはこれと投げだけなので重要。
    • 地上ヒット時強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけ効果、2Bなどで拾える。
    • 用途は固めからの崩し。
    • 必殺技キャンセル不可。追撃するならばRCを使う必要がある。

JA

  • 柄でやや斜め下を突く。jc可能。
    • 用途は発生の速さを生かした空対空、とっさのコンボの拾いなどに。

B系統

5B

  • 外側から横に向かって蹴りつけ、内側に引き込む様に足を振り抜く。
    • 二段技。距離が離れていると二段目の引き込み部分がスカる。
    • 用途は固めとコンボパーツ。
    • 二段ともjc可能。二段目地上ヒット時引き寄せ効果。

2B

  • しゃがみながら足元を狙って手刀で払う。下段
    • 用途は中段を見せつけてからの崩しと、移動受身狩りに置いて使う。

6B

  • 前に飛び上がりつつ一回転しながら斜め下を蹴りつける。
    • 発生は遅いが、ガードさせて有利Fを取れる為固めに重宝する。また技中に前進するので相手との距離が離れにくい。
    • 動作途中から空中判定。相手の地上投げや打点の低い攻撃を避けつつ攻撃できる。
    • 用途は固めからの暴れ潰しとコンボパーツ。

JB

  • 両肩についている帯を周囲に振り回す。
    • ジンの周囲に攻撃判定があり、めくりに利用できる。jc可能
    • 用途はjcを利用した固めとコンボパーツ。

C系統

5C

  • 背中越しから抜刀し、逆手持ちした刀で横を薙ぎ払う。
    • 横への攻撃判定が広く、発生は2Aに劣るが早めで硬直も少ない為牽制向きの技。jc可能
    • 用途は牽制、固め、コンボパーツ。

2C

  • しゃがんだ体勢から抜刀し、下から上へと斬り上げる。
    • 発生が少し遅く、動作途中から頭属性無敵あるが、他の対空手段と空対空が優秀なので使う事はまず無い。ヒット時のみjc可能
    • リーチもそこそこあり上下の判定が広く、ダウンしている相手にも当たる。
    • 始動補正の緩さとフェイタルカウンター(FC)対応技なので相手の硬直に差し込めれば大ダメージを狙える。
    • 用途は反確へのさしこみとコンボパーツ。

3C

  • 地面に手を付き、両足を揃えて斜め下に大きく足を突き出す足払い。下段
    • 少し発生が遅い。地上ヒット時緊急受身可能のダウン効果。CH時には緊急受身不能。
    • ヒットさせたら起き攻めするか、必殺技キャンセルしてダメージを伸ばすかを選ぼう。
    • 用途はコンボパーツ。

6C

  • 刀を宙に浮かせて逆の手に持ち替え、踏み込みつつ背中から抜刀し、逆手持ちしながら斬り上げる。
    • ダメージが高く、攻撃判定も広いが、ヒット時に大きく横に吹き飛ばすため、画面中央だとC霧槍かdc後JCくらいしか繋がらない。画面端で本領を発揮する。
      ヒット・ガード時ダッシュキャンセル(dc)可能
    • 発生が遅く、しゃがみ喰らい・空中喰らい・カウンター時にしか通常技からは繋がらない。
    • 動作後の硬直が大きく、ガードされると不利、dcしても不利。
    • 移動しつつ攻撃するのでバクステ狩りにも使えない事もない。
    • 用途はコンボパーツ。

JC

  • 抜刀しつつ刀を水平に斬り払う。
    • 発生がそれなりに早く、横へのリーチがかなり長いので空中牽制としてはかなり優秀。ただし上下の判定は狭い。jc可能
    • 用途は牽制、コンボパーツ。

J2C

  • 刀を背中越しから抜刀し、真下から真上へと斬り上げる。
    • JCとは対照的に上下への判定が広く、横に狭い。飛び込み向きの技。jc可能
    • 用途は飛び込み、コンボパーツ。

投げ

6投げ

  • 相手を掴み、相手の真下から無数の氷の槍が飛び出し、氷付けにして打ち上げる。
    • 崩しの要。ヒットしたらA霧槍でキャンセルしてコンボへ。
    • ヒット時に凍結効果と浮かせ効果。必殺技キャンセル可能

4投げ

  • 相手を掴み、後ろに持っていき、相手の真下から無数の氷の槍が飛び出し、氷付けにして打ち上げる。
    • 相手との位置が入れ替わる以外は6投げと大差なし。
    • ヒット時に凍結効果と浮かせ効果。必殺技キャンセル可能

空中投げ

  • 相手を掴み、後ろに持っていき、相手の周囲から無数の氷の槍が飛び出し、氷付けにして放り投げる。
    • 相手との位置が入れ替わる、追撃の猶予が少ないのでC霧槍で〆るのが無難か。
    • ヒット時に凍結効果と浮かせ効果。必殺技キャンセル可能


  • 書き途中。気が向いたらそのうち続き書きます。 -- (名無しさん) 2011-12-30 16:04:16
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最終更新:2012年01月13日 15:27