基本性能
- 体力15000
- 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く)
- ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。
- OD発動中の効果が技のダメージ増加(基礎攻撃力に1.25倍の補正がかかる、DDの最低ダメージ保証は伸びない)、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。
- フェイスリフト(FL)が削除され、ディアフォルマとルナフォルマへの切り替えの必要がなくなり、それに伴い必殺技の多くが2つのフォルマの性能を受け継いでいる。
- 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。
通常版からの技の変更点
3C
- ルナフォルマ時の性能、Unlimitedキャラクター中唯一、緊急受身不能効果が付いてない。
シックルストーム(236+D)
- ルナフォルマ時の性能、C派生は削除されて距離に関わらず相手の位置をサーチして出現するように。ヒット数が10に増加。
スパイクチェイサー(214+D)
- 常時C追加入力状態で画面端まで届き、発生は通常発動時のものに。
- アクトパルサーでキャンセル可能に。
クレセントセイバー(空中で214+D)
- ルナフォルマ時、ディアフォルマ時の刃が順に出現する2ヒット技に。
グラビティシード(214+AorBorC)
- ルナフォルマ時の性能だがヒット・ガード・ミスに関わらず重力(g)ゲージが0になる。その代わりゲージ回復速度が高速化。
スープラレイジ(623+C)
- 頭無敵とヒット時の浮き上がりはディアフォルマ時、受身不能時間はルナフォルマ時のものになり、追撃可能。
アクトパルサーZwei(ツヴァイ)(236+A)
- 移動中に相手に接触すると投げ抜け不能のコマンド投げを放つ。モーションは地上投げと同一だが成立時、カラミティソードが1本降ってきて地面バウンドさせる。通常版と比べて全体動作が長め。追撃可能。
- 各種アクトパルサーでキャンセル可能に。
アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・ブレイド(236+B)
- ヒット・ガード時、ブレイド以外の各種アクトパルサー、スープラレイジでキャンセル可能に。
アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・キャバリエ(236+C)
- ヒット・ガード時、アクトパルサーとスープラレイジでキャンセル可能に。
フェイスリフト(22+A)
DD追加
236236+C
- CPから追加された新DD。魔法陣が出現してすぐに消失するが、一定時間後に再出現してOD版レガシーエッジを放つ。時間差レガシーエッジ。
2363214+D
- CPから追加されたOD中限定の新DD。多段ヒットする5Dの剣を前方に出現させ、ヒットするとスープラレイジのモーションを取りながら無数の各種D攻撃で串刺しにした後、カラミティソードで締める。
- 5D部分(最大7ヒット)がカス当たりする事があり、その場合ダメージが落ちる(初段が一番ダメージが高い)
- 最低ダメージ保証160+40*6+26*31+720(合計1926)
- コマンド不明のレガシーエッジの方は236236Cです -- (名無しさん) 2013-10-30 04:10:35
- もう一つのコマンド不明は2363214Cです -- (名無しさん) 2013-10-31 01:04:24
- ↑ コマンドはどうか知らんけど、ボタンはDな -- (名無しさん) 2013-11-11 00:30:51
- ブレイドとキャバリエはスープラでキャンセル可能に -- (名無しさん) 2013-11-21 23:48:03
最終更新:2013年12月13日 18:20