投げ>最低空クレループ>Dエリアル

  • (画面端から)AB>6A>{9-214D}×6>6A>7DD(jc)→J2DD>214D

 ※クレループ後のエリアルについて
開始直後、壁にくっついているバングを4Bで手前へはがし、バングが着地した場所からコンボを開始すれば
最低空前進クレセント6回({9-214D}×6)でも、7DD(後ジャンプDエリアル)が当たる様になる。

 ※6A→最低空クレセントセイバーについて
2147Dではラムダが後ろに下がってしまう為、6回連続は不可能。
正確な入力が苦手な人は、6A>963214Dと入力すると出し易い(6Aを9でjc中に最低空前進クレセントが出る)。

スパイクが暴発する場合はクレセントの入力が早過ぎ、遅過ぎると6Aが当たらない。
JDが暴発する場合はクレセントの214の部分が確実に入力出来ていない。
6回続く6A→最低空クレのリズムを均等にすること。締めのクレセントは先行入力で出す。


実戦での使用、クレループの詳しい原理やコツについてはキャラwikiを参照。


最終更新:2011年02月13日 03:24