はじまり


あさぎ の発言:
失礼します。こんばんは
八神救出ゲームにまいりました。

芝村 の発言:
お。来たね
では同行者どうぞ

.rアFARE-M@風杜神奈 が会話に参加しました。

あさぎ の発言:
はい、お呼びしました。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
こんばんは~

芝村 の発言:
さて。今回は統一された函=小笠原ゲームで遊んでみようと思います。

あさぎ の発言:
はい、よろしくおねがいします。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
よろしくお願いします。

芝村 の発言:
はい。
芝村 の発言:
誰か助っ人はいるかい?基本的に勝率70%は貴方がたの腕前も含んだ上の数字だが、
万全を期して誰か呼んでもいい。海法とか

あさぎ の発言:
そうですね、できれば海法さんを(かなり巻き込んでしまっていますし)
お願いしたいと思います。

芝村 の発言:
OK

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
お願いします。

芝村 の発言:
今交渉中。即座に返答

芝村 の発言:
で。今、それの実戦テストをあさぎさんでやろうと思うんだが
貴方はそれを手伝ってもいい
海法 の発言:
なるほど。よかったら手伝わせてください。

こんな感じ

海法 が会話に参加しました。

芝村 の発言:
こんばんは

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
こんばんは~

海法 の発言:
こんばんは。

芝村 の発言:
ルールブックが必要なら、送ります。デバック前&日本語でないけどね。

海法 の発言:
一応みたいですー

芝村 の発言:
プレイタイムは1時間くらいかな。

芝村 の発言:
取り消された!

海法 の発言:
ごめんなさい!

海法 の発言:
受け取りました。

芝村 の発言:
送った。すごいぞー。

芝村 の発言:
世界初。自己言及したルールだ。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
こちらも頂けたりしますか?

芝村 の発言:
とはいえ、遊ぶ場合はほぼ今までと同じように使えます。

芝村 の発言:
もちろーん>ルール配布

ルール.txt の受信を完了しました。

海法 の発言:
あさぎさんに回してみました。

芝村 の発言:
日本語化は公共事業で誰かに出そう

芝村 の発言:
FARE-Mさんには俺から出した。

芝村 の発言:
まあ、まだ変更可能性はありますが。

海法 の発言:
えーと要するに。

芝村 の発言:
ええ>海法

海法 の発言:

r:芝村を殴る=日本語をしゃべらせる
という感じなのですね?

芝村 の発言:
通らない

芝村 の発言:
まあ、そんな感じだ。

芝村 の発言:
まあ、なあにも考えないでいいたあ、思いますが、一応、チュートリアルする?

芝村 の発言:
10分くらいだけど

海法 の発言:
よろしければ、ええ、お願いします。

あさぎ の発言:
はい、お願いします。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
お願いします。

チュートリアル


芝村 の発言:
はい。まず、基本的には小笠原ゲームと同じです。
貴方がたは深く意識せずに自然言語でものをかけます。
私も、自然文でかえしていきます。

海法 の発言:
ほむほむ

芝村 の発言:
異なるのは3箇所

芝村 の発言:

1.PCが存在します。 PCはPCデータに収められています
  PCデータには設定他が入っています。手元に用意しといてね。アイドレスのを使うよ。

海法 の発言:
アイドレスのキャラの評価値や、特殊で動いてる、というわけですね。

芝村 の発言:
ええ。

芝村 の発言:
ただ評価値まわりは今回変更されています。
クラス値と評価値に分かれていますし、1.5nもなくなっています。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
クラス値と評価値?

芝村 の発言:
これが2点目だね。

芝村 の発言:
クラス値は階級を意味し、評価値はクラス内ので個別評価を意味します。

芝村 の発言:
学校で一番のかけっこの選手の評価が10 オリンピック選手の評価が平均評価が0の時、
かけっこの選手がはやいってことはない。というだけさ

海法 の発言:
ほむほむ。

芝村 の発言:
これらはクラスが異なるので小学生クラス-3、オリンピック選手5 とかで比較と判定が行われる。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
なるほど。クラスが違う=基準が違うんですね。

芝村 の発言:
ええ。単純に一覧にするとインフレして遊びにくくなるので。

海法 の発言:
評価値は、そのクラスの中で、どれくらいスゴイか、という話なわけですね。

芝村 の発言:
そうです。

海法 の発言:
クラスが違う場合、単純に比較は成立しないけど、必要に応じて修正をつける、と。

芝村 の発言:
そうですね。基本的に戻しを入れて評価しなおしますが。

芝村 の発言:
で、第3
ゲームを始めた直後は評価とかがありません。

芝村 の発言:
そう言うときは、

l:XXの評価をもとめる

と入れると、私のほうから数値を返します。

当然、判断する資料とかをくれると、数値もより正確になります。

海法 の発言:
なるほど。アイドレスのPCデータとかは、そこで使う感じですか?<判断する資料

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
Iはそのゲームの中
での数字でしたっけ?

芝村 の発言:
そだね>海法さん

芝村 の発言:
エルです>FARE-Mさん

海法 の発言:
l:治療の評価をもとめる

うちのキャラは、医者+名医で、治療の評価値は、11です。


海法 の発言:
みたいな。

.rアFARE-M@風杜神奈 の発言:
lか。
小文字のLですね。

芝村 の発言:
そうそう。

芝村 の発言:
例えば風杜はXXの小笠原ゲームで料理がうまいとロールプレイしてますとか、
設定書はXXです、とかでもいい

海法 の発言:
なるほどー。

芝村 の発言:
ただ、私のほうで”通った”が出てないと、そんな設定かいててもそれは、空文なので注意
設定はf:XXXXX =XXXXX の形で、機うかがうことが出来ます。

あさぎ の発言:
なるほど。
それなりに説得力がなければ、自分に有利な設定は通せない、ということですね。

海法 の発言:
新ルールでやる分には、「通った」と言われた設定を集めておけばよいわけですね。
でもまぁ、今は、新ルールのログはないわけだから。

芝村 の発言:
そういうこと

芝村 の発言:
評価値以外の設定などの通ったものは t:となってそれ以降、転用できるようになります。

芝村 の発言:
以上、説明終わり。

海法 の発言:
なんとなくわかった気がします!

芝村 の発言:
じゃ、やりますか。

海法 の発言:
f:~=~
は、A-DIC3.5で、伏線を張っておくようなイメージですかね。

芝村 の発言:
海法さん、特殊能力の定義などもf:なのでよろしく

芝村 の発言:
少し違うけど、直ぐ分かるさ。

芝村 の発言:
なあに、全滅するとこまるけど、一般的なエースゲームよりぬるいんで

芝村 の発言:
泥舟の上でコサックダンスの気分で

海法 の発言:
まぁじゃぁ泳ぐ気分で。

芝村 の発言:
ええ。

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最終更新:2008年01月01日 19:57